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Última edición, 30-10-2023 por 186.21.14.198

Los arcanos o aumentos arcanos son elementos especiales que se pueden instalar en ciertos equipos para otorgarles ventajas que se pueden activar al lograr ciertas condiciones dentro de una misión. Hay varios tipos principales de arcanos que se pueden aplicar a su propio conjunto dedicado de elementos. Los arcanos se pueden instalar libremente y no se destruirán si no están equipados o reemplazados por otros arcanos.

Mecánicas[]

Los arcanos se activan al cumplir su condición desencadenante (por ejemplo, hacer un golpe crítico daño crítico) o recibir daño, etc.), que tendrá un porcentaje de probabilidad de activar el efecto indicado. Si el efecto de un arcano tiene una duración limitada, la duración puede renovarse activándolo nuevamente. Ni la duración ni los efectos de los arcanos pueden acumularse.

Apilamiento (Archivado)[]

Ver lista de contenidos archivados del apilamiento de Arcanos

Dos arcanos del mismo tipo se pueden equipar juntos. Se dividen en dos categorías:

  1. Arcanos cuyos efectos cambian a medida que se clasifican:
    • Como por ejemplo erupción arcana, energizar arcano, engaño arcano.
    • Estos arcanos actúan completamente independientes el uno del otro. Al cumplir con su condición de activación, es posible activar uno, ninguno o ambos.
    • Nota: El ícono del aumento solo mostrará el arcano que se activó por última vez.
    • Como ejemplo, usar dos despertar arcano de rango 3 dará como resultado la posibilidad de que 0.36 no active ninguno, 0.48 que active uno de ellos y 0.16 para que ambos se activen, en el último caso que proporciona +200% de daño a las armas secundarias.
    • El arcano puede activarse de nuevo, incluso mientras el otro permanezca activo o no se active también. Estos son independientes el uno del otro.
    • Las mismas reglas se aplican a arcanos de diferentes rangos.
      • Dado que los arcanos de menor rango tienen una duración aumentada inferior (cuando corresponda) obviamente se agotarán más rápido, si ambos se activaron a la vez.
      • Nota: Si el ícono del aumento se mostró para el más corto, se eliminará de la IU incluso mientras el más largo permanezca activo.
  2. Arcanos cuyos efectos permanecen iguales cuando se clasifican:
    • Como por ejemplo barrera arcana, aracne arcano, desviación arcana.
    • Para estos, la apilación de oportunidad de activación se suma.
    • Como ejemplo usando dos de resistencia arcana sin clasificar (20% cada uno), uno tendrá una posibilidad total de que el 40% no se vea afectado por un efecto de estado de Toxina n Toxina.
    • Otro ejemplo, un Rango 1 y un Rango 2 de anulador arcano (40% y 60%) juntos otorgan inmunidad al daño Magnético n Magnético ya que la posibilidad combinada de resistir este proceso es del 100%.

Aplicación[]

Administración de arcanos

Interfaz de adminstración de aumentos arcanos.

Se pueden equipar un total de dos arcanos en cada Warframe y operador (cuando se usa un solo se puede equipar un único arcano a este). Sin embargo, sólo puede equipar un máximo de un arcano a cada zaw y a cada amp del operador. Se pueden instalar a través de sus respectivas pantallas de actualización. Los arcanos se puede administrar mediante el botón "ARCANOS" en la parte inferior de la fundición. La insignia de rango de un arcano será visible sobre su nombre, indicando cuántas actualizaciones ha experimentado. Al igual que los mods, los arcanos se puede equipar en varios objetos, aunque tienen una barra de progreso única a la derecha de la selección de uno de ellos en la fundición. Similarmente, los arcanos duplicados no pueden ser equipados en el mismo objeto.

Rango[]

Un arcano puede ser mejorado sacrificando arcanos duplicados sin rango del mismo tipo, garantizando hasta 6 veces el efecto base en un único arcano mejorado al máximo. Esto puede ser realizado en el orbitador: ESC  > EQUIPAMIENTO > FUNDICIÓN > ARCANOS > haz click en el arcano que vaya a ser mejorado. Cada rango sucesivo requiere 1 arcano más que el anterior, con por lo tanto 21 arcanos sin rango en total se alcanza el rango máximo, 5.

Arcanos consumidos Rango
0 1 2 3 4 5
Total 1 arcano 3 arcanos (+2) 6 arcanos (+3) 10 arcanos (+4) 15 arcanos (+5) 21 arcanos (+6)

Arcanos para Warframes[]

ArcanoVisual

Los arcanos de Warframe pueden ser obtenidos matando o capturando a Terralistas, Gantulistas e Hidrolistas, pero capturarlos te proporcionará mejores mientras que matándolos. Por ejemplo, si un Terralista es asesinado, solo dará arcanos comunes, pero capturándolo tendrá una probabilidad más alta de soltar los poco comunes.

R25.7.6 introducidos 5 arcanos de Warframe adicionales, adquiribles a través de Arbitramento.

A27.3 incremento del rango máximo de los arcanos de Warframe a 5. Adicionalmente, con la Operación: Lanza escarlata, todos los arcanos de Warframe pueden ser comprados a Little Duck usando Créditos escarlata a lo largo de la duración del evento, excepto los arcanos que se adquieren en arbitramentos.

Nombre Requisito Probabilidad Efecto Duración
-
Alcance
Ubicación
y rareza
Aceleración arcana
Aceleración arcana
INFLIGIR UN GOLPE CRÍTICO 5% / 10% / 15%
20% / 25% / 30%
15% / 30% / 45%
60% / 75% / 90%
Cadencia de fuego
en primarias.
2 / 3 / 5
6 / 8 / 9

Segundos.
Gantulista
Poco común
Lanza escarlata
Agilidad arcana
Agilidad arcana
RECIBIR DAÑO 10% / 20% / 30%
40% / 50% / 60%
10% / 20% / 30%
40% / 50% / 60%
Velocidad de parkour.
3 / 6 / 9
12 / 15 / 18

Segundos.
Gantulista
Poco común
Lanza escarlata
Anulador arcano
Anulador arcano
PASIVO 17% / 34% / 51%
68% / 85% / 102%
Negación del efecto
Magnético n Magnético.
N/A Terralista
Común
Lanza escarlata
Aracne arcano
Aracne arcano
AGARRARSE A LA PARED 100% 25% / 50%
75% / 100%
125% / 150% Bonificación de daño
en las armas.
5 / 10 / 15
20 / 25 / 30
Segundos.
Hidrolista
Raro
Lanza escarlata
Ataque arcano
Ataque arcano
GOLPEAR 3% / 5% / 8%
10% / 13% / 15%
10% / 20% / 30%
40% / 50% / 60%
Velocidad de ataque
cuerpo a cuerpo.
3 / 6 / 9
12 / 15 / 18
Segundos.
Gantulista
Poco común
Lanza escarlata
Barrera arcana
Barrera arcana
RECIBIR DAÑO A ESCUDOS 1% / 2% / 3%
4% / 5% / 6%
Restaura todos los escudos instantáneamente. N/A Hidrolista
Legendario
Lanza escarlata
Calor arcano
Calor arcano
PASIVO 17% / 34% / 51%
68% / 85% / 102%
Negación del efecto
Frío n Frío.
N/A Terralista
Común
Lanza escarlata
Cargador de hoja arcano
Cargador de hoja arcano
MATAR CON PRIMARIA 5% / 10% / 15%
20% / 25% / 30%
50% / 100%/ 150%
200% / 250% / 300%
Bonificación de daño
cuerpo a cuerpo.
2 / 4 / 6
8 / 10 / 12
Segundos.
Arbitramento
Raro
Cargador primario arcano
Cargador primario arcano
MATAR CON CUERPO A CUERPO 5% / 10% / 15%
20% / 25% / 30%
50% / 100%/ 150%
200% / 250% / 300%
Bonificación de daño
en primarias.
2 / 4 / 6
8 / 10 / 12
Segundos.
Arbitramento
Raro
Consecuencia arcana
Consecuencia arcana
DISPARAR A LA CABEZA 25% / 50% / 75%
100% / 100% / 100%
10% / 20% / 30%
40% / 50% / 60%
Velocidad de parkour.
3 / 6 / 9
12 / 15 / 18
Segundos.
Terralista
Común
Lanza escarlata
Curación arcana
Curación arcana
PASIVO 17% / 34% / 51%
68% / 85% / 102%
Negación del efecto
Radiation b Radiación.
N/A Terralista
Poco común
Lanza escarlata
Despertar arcano
Despertar arcano
RECARGAR 10% / 20% / 30%
40% / 50% / 60%
25% / 50%
75% / 100%
/ 125% / 150%
Bonificación de daño
en secundarias.
4 / 8 / 12
16 / 20 / 24
Segundos.
Gantulista
Poco común
Lanza escarlata
Desviación arcana
Desviación arcana
PASIVO 17% / 34% / 51%
68% / 85% / 102%
Negación del efecto
Slash b Cortante.
N/A Terralista
Poco común
Lanza escarlata
Égida arcana
Égida arcana
RECIBIR DAÑO A ESCUDOS 1% / 1% / 2%
2% / 2% / 3%
5% / 10% / 15%
20% / 25% / 30%
Regeneración de escudos
por segundo.
2 / 4 / 6
8 / 10 / 12

Segundos.
Gantulista
Raro
Lanza escarlata
Energizar arcano
Energizar arcano
RECOGER ENERGÍA 10% / 20% / 30%
40% / 50% / 60%
Rellena:
25 / 50 / 75
100 / 125 / 150
de energía al usuario
y aliados cercanos.
5 / 10 / 15
20 / 25 / 30
Metros.
Hidrolista
Legendario
Lanza escarlata
Engaño arcano
Engaño arcano
REMATAR 3% / 5% / 8%
10% / 13% / 15%
Invisibilidad. 5 / 10 / 15
20 / 25 / 30
Segundos.
Hidrolista
Poco común
Lanza escarlata
Erupción arcana
Erupción arcana
RECOGER ENERGÍA 17% / 34% / 51%
68% / 85% / 100%
Derriba enemigos cercanos. 5 / 10 / 15
20 / 25 / 30
Metros.
Gantulista
Poco común
Lanza escarlata
Fantasma arcano
Fantasma arcano
BLOQUEAR 8% / 15% / 23%
30% / 38% / 45%
10% / 20% / 30%
40% / 50% / 60%
Velocidad de
movimiento.
3 / 6 / 9
12 / 15 / 18
Segundos.
Gantulista
Poco común
Lanza escarlata
Furia arcana
Furia arcana
INFLIGIR UN GOLPE CRÍTICO 10% / 20% / 30%
40% / 50% / 60%
30% / 60% / 90%
120% / 150% / 180%
Bonificación de daño
cuerpo a cuerpo.
3 / 6 / 9
12 / 15 / 18
Segundos.
Hidrolista
Poco común
Lanza escarlata
Gracia arcana
Gracia arcana
RECIBIR DAÑO 2% / 3% / 5%
6% / 7% / 9%
1% / 2% / 3%
4% / 5% / 6%
Regeneración de salud
por segundo.
2 / 3 / 5
6 / 8 / 9
Segundos.
Hidrolista
Legendario
Lanza escarlata
Guardaespaldas arcano
Guardaespaldas arcano
MATAR 6 VECES
CUERPO A CUERPO
EN 30 SEGUNDOS
100% Cura:
150 / 300 / 450
600 / 750 / 900
de salud a los compañeros.
N/A Arbitramento
Raro
Guardián arcano
Guardián arcano
RECIBIR DAÑO 3% / 5% / 8%
10% / 13% / 15%
150 / 300 / 450
600 / 750 / 900
Incremento de
armadura.
5 / 10 / 15
20 / 20 / 20
Segundos.
Gantulista
Poco común
Lanza escarlata
Hielo arcano
Hielo arcano
PASIVO 17% / 34% / 51%
68% / 85% / 102%
Negación del efecto
Heat b Calor.
N/A Terralista
Común
Lanza escarlata
Impulso arcano
Impulso arcano
INFLIGIR UN GOLPE CRÍTICO 10% / 20% / 30%
40% / 50% / 60%
25% / 50% / 75%
100% / 125% / 150%
Velocidad de recarga en rifles
francotirador.
2 / 4 / 6
8 / 10 / 12
Segundos.
Terralista
Común
Lanza escarlata
Ira arcana
Ira arcana
DISPARAR A LA CABEZA 3% / 5% / 8%
10% / 13% / 15%
30% / 60% / 90%
120% / 150% / 180%
Bonificación de daño
en primarias.
4 / 8 / 12
16 / 20 / 24
Segundos.
Hidrolista
Raro
Lanza escarlata
Pistolero arcano
Pistolero arcano
ASESINAR DISPARANDO A LA CABEZA 10% / 20% / 30%
40% / 50% / 60%
17% / 34% / 51%
68% / 85% / 102% Eficiencia de munición
en secundarias.
2 / 4 / 6
8 / 10 / 12
Segundos.
Arbitramento
Raro
Precisión arcana
Precisión arcana
DISPARAR A LA CABEZA 20% / 40% / 60%
80% / 100% / 100%
50% / 100% / 150%
200% / 250% / 300%
Bonificación de daño
en secundarias.
3 / 6 / 9
12 / 15 / 18
Segundos.
Gantulista
Raro
Lanza escarlata
Pulso arcano
Pulso arcano
RECOGER SALUD 10% / 20% / 30%
40% / 50% / 60%
Rellena:
25 / 50 / 75
100 / 125 / 150
de salud al usuario
y aliados cercanos.
5 / 10 / 15
20 / 25 / 30
Metros.
Gantulista
Raro
Lanza escarlata
Resistencia arcana
Resistencia arcana
PASIVO 17% / 34% / 51%
68% / 85% / 102%
Negación del efecto
Toxin b Toxina.
N/A Terralista
Poco común
Lanza escarlata
Ritmo arcano
Ritmo arcano
INFLIGIR UN GOLPE CRÍTICO 3% / 5% / 8%
10% / 13% / 15%
15% / 30% / 45%
60% / 75% / 90%
Cadencia de fuego
en escopetas.
2 / 4 / 6
8 / 10 / 12
Segundos.
Terralista
Común
Lanza escarlata
Tanque arcano
Tanque arcano
EQUIPAR
ARCHCAÑÓN
100% 200 / 400 / 600
800 / 1000 / 1200
Incremento de
armadura.
10 / 20 / 30
40 / 50 / 60
Segundos.
Arbitramento
Raro
Ultimátum arcano
Ultimátum arcano
REMATAR 25% / 50% / 75%
100% / 100% / 100%
200 / 400 / 600
800 / 1000 / 1200
Incremento de
armadura.
8 / 15 / 23
30 / 38 / 45

Segundos.
Gantulista
Raro
Lanza escarlata
Velocidad arcana
Velocidad arcana
INFLIGIR UN GOLPE CRÍTICO 15% / 30% / 45%
60% / 75% / 90%
20% / 40% / 60%
80% / 100% / 120%
Cadencia de fuego
en secundarias.
2 / 3 / 5
6 / 8 / 9
Segundos.
Hidrolista
Poco común
Lanza escarlata
Vengador arcano
Vengador arcano
RECIBIR DAÑO 4% / 7% / 11%
14% / 18% / 21%
7,5% / 15% / 22.5%
30% / 37,5% / 45%
Probabilidad de golpe crítico.
2 / 4 / 6
8 / 10 / 12
Segundos.
Hidrolista
Raro
Lanza escarlata
Victoria arcana
Victoria arcana
ASESINAR DISPARANDO A LA CABEZA 13% / 25% / 38%
50% / 63% / 75%
0,5% / 1% / 1,5%
2% / 2,5% / 3%

Regeneración de salud
por segundo.
2 / 3 / 5
6 / 8 / 9
Segundos.
Terralista
Poco común
Lanza escarlata


Revivir arcano[]

El revivir arcano es una característica que sólo se obtiene equipando arcanos de Warframe. Los arcanos Virtuosos (Amp), del Mago (Operador), Pax (Kitgun) o Exodia (Zaw) no confieren esta ventaja.

Por cada arcano de Warframe de rango 3 equipado, los jugadores podrán revivir a sus Warframes una vez adicional por misión haciendo uso de un revivir arcano.

Rareza[]

La rareza está indicada por el color y la complejidad del diseño del arcano: los rangos más altos se denotan por un mayor número de conectores en la parte inferior y un mayor número de galones en la parte superior de sus iconos individuales.

Ver lista de los colores según su rareza
Rareza Muestra de color
Comunes Arcano bronce
Bronce
Poco comunes Arcano plata
Plata
Raros Arcano oro
Oro
Legendarios Arcano platino
Platino
Arcano bronceArcanos comunes
Anulador arcano
Anulador
Calor arcano
Calor
Consecuencia arcana
Consecuencia
Hielo arcano
Hielo
Impulso arcano
Impulso
Ritmo arcano
Ritmo
Arcano plata Arcanos poco comunes
Aceleración arcana
Aceleración
Agilidad arcana
Agilidad
Ataque arcano
Ataque
Curación arcana
Curación
Despertar arcano
Despertar
Desviación arcana
Desviación
Erupción arcana
Erupción
Engaño arcano
Engaño
Fantasma arcano
Fantasma
Guardián arcano
Guardián
Resistencia arcana
Resistencia
Velocidad arcana
Velocidad
Victoria arcana
Victoria
Arcano oro Arcanos raros
Aracne arcano
Aracne
Cargador de hoja arcano
Cargador de hoja
Cargador primario arcano
Cargador primario
Égida arcana
Égida
Furia arcana
Furia
Guardaespaldas arcano
Guardaespaldas
Ira arcana
Ira
Pistolero arcano
Pistolero
Pulso arcano
Pulso
Precisión arcana
Precisión
Tanque arcano
Tanque
Ultimátum arcano
Ultimátum
Vengador arcano
Vengador
Arcano platino Arcanos legendarios
Barrera arcana
Barrera
Gracia arcana
Gracia
Energizar arcano
Energizar

Arcanos para el Operador[]

Arcanos del Mago[]

Los arcanos del Mago afectan al operador o al Warframe. Éstos se pueden comprar de Onkko (Los Raquis) y Little Duck (Vox Solaris). Después de la A24.6, Onkko y Little Duck venden arcanos construidos en lugar de los planos.

Nombre (Mago) Requisito Probabilidad Efecto Duración
-
Alcance
Precio por
unidad
Acelerador del mago
Acelerador del Mago
ESTALLIDO DEL VACÍO 100% Reducción del:
12% / 25% / 37%
50% / 60% / 65%
de la resistencia
de enemigos al
Calor n Calor.
Permanente. 10.000 ReputationBlackx64
Anomalía del mago
Anomalía del Mago
ENTRAR EN
LA TRANSFERENCIA
100% Los enemigos son atraídos hacia el Warframe. 5 / 10 / 15
20 / 25 / 30
Metros.
10.000 ReputationBlackx64
Bloqueo del mago
Bloqueo del Mago
RAPIDEZ DEL VACÍO 100% Produce una mina que ancla hasta:
2 / 4 / 6
8 / 9 / 10
enemigos por
4 segundos.
3 / 6 / 9
12 / 13 / 15
Metros.
10.000 ReputationBlackx64
Cadencia del mago
Cadencia del Mago
RAPIDEZ DEL VACÍO 25% / 50% / 75%
100% / 100% / 100%
15% / 30% / 45%
60% / 75% / 90%
Incremento de velocidad de carrera.
2 / 4 / 6
8 / 10 / 12
Segundos.
10.000 ReputationBlackx64
Conducción del mago
Conducción del Mago
ENTRAR EN
LA TRANSFERENCIA
100% 25% / 50% / 75%
100% / 125% / 150%
Aumento de velocidad
del K-Drive.
5 / 10 / 15
20 / 25 / 30
Segundos.
10.000 ReputationBlackx64
Cáscara del mago
Cáscara del Mago
PASIVO 100% 25 / 50 / 75
100 / 125 / 150
Incremento de armadura.
N/A 5.000 ReputationBlackx64
Derretimiento del mago
Derretimiento del Mago
RAPIDEZ DEL VACÍO 100% Aumenta en:
5% / 10% / 15%
20% / 20% / 20%
el daño de Calor n Calor
Se acumula:
2 / 3 / 4
5 / 6 / 7
veces.
2,5 / 5 / 7,5 / 10 / 12,5 / 15
Segundos.
10.000 ReputationBlackx64
Destrucción del mago
Destrucción del Mago
ESTALLIDO DEL VACÍO 100% Reducción del:
12% / 25% / 37%
50% / 60% / 65%
de la resistencia
de enemigos a la
Perforación n Perforación.
Permanente. 10.000 ReputationBlackx64
Elevación del mago
Elevación del Mago
ENTRAR EN
LA TRANSFERENCIA
30% / 40% / 50%
75% / 85% / 95%
Cura en:
50 / 100 / 150
200 / 250 / 300
al Warframe.
Instantáneo. 10.000 ReputationBlackx64
Falla del mago
Falla del Mago
PASIVO 17% / 34% / 51%
68% / 85% / 102%
Negación de
la estática de
la transferencia.
N/A 10.000 ReputationBlackx64
Muro de fuego del mago
Muro de fuego del Mago
MODO DEL VACÍO 12,5% x 6
(75%)
Reducción al daño
por partícula.
1 partícula cada:
6 / 5 / 4 / 3 / 2 / 1
Segundos
(6 máximo).
10 / 20 / 30
40 / 50 / 60
Segundos.
10.000 ReputationBlackx64
Nube del mago
Nube del Mago
RAPIDEZ DEL VACÍO 100% 50% / 100% / 150%
200% / 250% / 300%
Aumento del radio de
rapidez del vacío.
1 / 2 / 3
4 / 5 / 6
Segundos.
10.000 ReputationBlackx64
Regresión del mago
Regresión del Mago
RAPIDEZ DEL VACÍO 100% Usar nuevamente
rapidez del vacío
para volver a la
posición original.
Restaura:
10 / 20 / 30
40 / 50 / 60
de salud.
Ventana de acción:
3 segundos
Enfriamiento:
3 segundos
10.000 ReputationBlackx64
Reparación del mago
Reparación del Mago
MODO DEL VACÍO 100% 5% / 10% / 15%
20% / 22% / 25%
Regeneración de salud.
5 / 10 / 15
20 / 25 / 30
Metros.
10.000 ReputationBlackx64
Reposición del mago
Reposición del Mago
RAPIDEZ DEL VACÍO 25% / 50% / 75%
100% / 100% / 100%
5% / 10% / 15%
20% / 25% / 30%
Restauración de
Salud.
Instantáneo. 10.000 ReputationBlackx64
Sobrecarga del mago
Sobrecarga del Mago
ESTALLIDO DEL VACÍO 100% Aturde por 3 segundos a robots enemigos y descarga: 15% / 30% / 45%
60% / 75% / 80%
de su salud máxima
como daño
Eléctrico n Eléctrico.
5 / 10 / 15 / 20 / 22 / 25
Metros.
10.000 ReputationBlackx64
Vigor del mago
Vigor del Mago
PASIVO 100% 50 / 100 / 150
200 / 250 / 300
Incremento de
salud.
N/A 2.500 ReputationBlackx64
Vigorización del mago
Vigorización del Mago
SALIR DE
LA TRANSFERENCIA
100% Cura en:
10 / 15 / 20
25 / 30 / 35
al Warframe
por segundo.
Mientras se esté fuera de la
transferencia.
10.000 ReputationBlackx64


Arcanos Virtuosos[]

Los arcanos Virtuosos afectan al Amp. Éstos se pueden comprar en Los Raquis y en Vox Solaris.

Nombre (Virtuoso) Requisito Probabilidad Efecto Duración
-
Alcance
Precio por
unidad
Agitación virtuosa
Agitación Virtuosa
GOLPEAR 100% 25% / 50%
75% / 100%
Conversión de
VoidTearIcon b Vacío
a
Eléctrico n Eléctrico.
N/A 5.000 ReputationBlackx64
Ataque virtuoso
Ataque virtuoso
INFLIGIR UN GOLPE CRÍTICO 5% / 10%
15% / 20%
15% / 30%
45% / 60%
Incremento del daño crítico del Amp.
1 / 2 / 3 / 4
Segundos.
10.000 ReputationBlackx64
Espina virtuosa
Espina Virtuosa
GOLPEAR 100% 25% / 50%
75% / 100%
Conversión de
VoidTearIcon b Vacío
a
Perforación n Perforación.
N/A 5.000 ReputationBlackx64
Fantasma virtuoso
Fantasma virtuoso
DISPARAR A LA CABEZA 10% / 20%
30% / 40%
15% / 30%
45% / 60%
Incrementa la probabilidad de estado del Amp.
3 / 6 / 9 / 12
Segundos.
10.000 ReputationBlackx64
Forja virtuosa
Forja Virtuosa
GOLPEAR 100% 25% / 50%
75% / 100%
Conversión de
VoidTearIcon b Vacío
a
Calor n Calor.
N/A 7.500 ReputationBlackx64
Furia virtuosa
Furia virtuosa
APLICAR ESTADO 5% / 10%
15% / 20%
7.5% / 15%
22.5% / 30%
Incremento de daño del Amp.
1 / 2 / 3 / 4
Segundos.
7.500 ReputationBlackx64
Nulidad virtuosa
Nulidad virtuosa
MATAR 100% 5% / 10%
15% / 20%
Regeneración de energía del Amp.
1 / 2 / 3 / 4
Segundos.
2.500 ReputationBlackx64
Ritmo virtuoso
Ritmo virtuoso
MATAR 15% / 30%
45% / 60%
15% / 30%
45% / 60%
Cadencia de fuego para el Amp.
2 / 4 / 6 / 8
Segundos.
5.000 ReputationBlackx64
Sombra virtuosa
Sombra virtuosa
DISPARAR A LA CABEZA 10% / 20%
30% / 40%
15% / 30%
45% / 60%
Probabilidad crítica del Amp.
3 / 6 / 9 / 12
Segundos.
10.000 ReputationBlackx64
Troyano virtuoso
Troyano Virtuoso
GOLPEAR 100% 25% / 50%
75% / 100%
Conversión de
VoidTearIcon b Vacío
a
Viral n Viral.
N/A 7.500 ReputationBlackx64

Arcanos para armas modulares[]

Arcanos Exodia[]

Los arcanos Exodia afectan a las zaws. Los planos de éstos son adquiribles mediante Hok al alcanzar el rango de Kin y gastando 10.000 de ReputationBlackx64 Reputación del sindicato de los Ostronitas, con la excepción de los arcanos Contagio de Exodia y Epidemia de Exodia, que son exclusivos de la Operación: Estrella infestada.

Nombre (Exodia) Requisito Probabilidad Efecto Duración
-
Alcance
Precio por
unidad
Caza de Exodia
Caza de Exodia
GOLPE CONTRA EL SUELO 20% / 30%
40% / 50%
Atracción de enemigos cercanos hacia el epicentro del golpe. 6 / 8 / 10 / 12
Metros.
10.000 ReputationBlackx64
Contagio de Exodia
Contagio de Exodia
ATAQUE AÉREO 1. 100% 100% / 200%
300% / 400%
Daño de proyectil tras 30 metros recorridos.
Determinado por la gravedad. 10.000 ReputationBlackx64
Epidemia de Exodia
Epidemia de Exodia
GOLPE CONTRA EL SUELO 1. 100% Proyecta una onda que suspende a los enemigos en el aire durante un tiempo y causa daño Viral n Viral hasta a 33 metros de distancia. 1 / 2 / 3 / 4
Segundos.
10.000 ReputationBlackx64
Fortaleza de Exodia
Fortaleza de Exodia
REMATE 13% / 25%
38% / 50%
7.5% / 15%
22.5% / 30%
Robo de vida.
2 / 4 / 6 / 8
Segundos.
10.000 ReputationBlackx64
Fuerza de Exodia
Fuerza de Exodia
APLICAR ESTADO 5% / 20%
35% / 50%
Explosión de:
50% / 100%
150% / 200%
del daño del arma.
3 / 4 / 5 / 6
Metros.
10.000 ReputationBlackx64
Triunfo de Exodia
Triunfo de Exodia
PASIVO 12,5% / 25%
37,5% / 50%
Contador de combo extra. N/A 10.000 ReputationBlackx64
Valentía de Exodia
Valentía de Exodia
MATAR CON ATAQUE PESADO 100% 1.3 / 2.5 / 3.8 / 5
Regeneración de energía
Se acumula 3 veces.
1 / 2 / 3 / 4
Segundos.
10.000 ReputationBlackx64
Valor de Exodia
Valor de Exodia
GOLPEAR UN ENEMIGO EN SUSPENSIÓN 50% / 100%
150% / 200%
Contador de combo extra. N/A 10.000 ReputationBlackx64

1. Para los arcanos Contagio y Epidemia, los efectos solo pueden activarse después de realizar un doble salto o un salto bala.

Arcanos Pax[]

Los arcanos Pax se pueden usar en Kitguns. Éstos se compran en Rude Zuud por 10,000 de ReputationBlackx64 Reputación del sindicato Solaris Unida al alcanzar el rango de "Viejo amigo".

Nombre (Pax) Requisito Probabilidad Efecto Duración
-
Alcance
Precio por
unidad
Buscador de Pax
Buscador de Pax
ASESINAR DISPARANDO A LA CABEZA 25% / 50%
75% / 100%
1 / 2 / 3 / 4
Número de proyectiles.
N/A 10.000 ReputationBlackx64
Carga de Pax
Carga de Pax
PASIVO 100% 12.5% / 25%
37.5% / 50%
Retraso de recarga reducido.
El cargador se recarga automáticamente.
N/A 10.000 ReputationBlackx64
Elevación de Pax
Elevación de Pax
DISPARO EN PLANEO 100% Precisión:
12,5% / 25%
37,5% / 50%
Retroceso:
-12,5% / -25%
-37,5% / -50%
Duración de planeo:
1,3 / 2,5
3,8 / 5
Segundos
Durante el planeo. 10.000 ReputationBlackx64
Proyectil de Pax
Proyectil de Pax
ASESINAR DISPARANDO A LA CABEZA 12.5% / 25%
37.5% / 50%
7.5% / 15%
22.5% / 30%
Incremento de fuerza y eficiencia en la siguiente habilidad.
1 / 2 / 3 / 4
Segundos.
10.000 ReputationBlackx64

Notas[]

  • Los beneficios de los aumentos arcanos se extrapolan al modo de juego de Archwing si los jugadores tienen un aumento arcano equipado en su Warframe en una ranura de equipamiento activa. (¡Requiere más pruebas!)
  • La cantidad de arcanos  requerida por rango  sigue la secuencia de números triangulares dados por: 
  • Antes de la A24.6, los arcanos Exodia, Virtuosos y del Mago eran adquiribles en Cetus como planos, requiriendo tiempo, recursos y reputación para construirlos.
    • Los arcanos construidos pueden ser Intecambiados entre jugadores, sin embargo, los planos de arcanos no.

Historial de actualizaciones[]

Revisión 22.14.2

Cambios en el administrador de arcanos: Como se mencionó en el revisión de ayer, hemos realizado algunos cambios en la pantalla de administrar arcanos para aliviar la confusión cuando se actualizaban. ¡Seguiremos monitoreando esto para futuros cambios necesarios!

  • Al actualizar un arcano, ahora puede especificar a qué nivel desea actualizarlo.
  • Al actualizar un arcano, ahora puedes subir múltiples rangos en una sola operación.
  • El botón "SIGUIENTE RANGO" aparecerá atenuado si no tienes la cantidad necesaria de arcanos para pasar al siguiente rango.
  • Cambios en los indicadores de rango arcano, ahora son iconos arcanos en lugar de números.

Actualización 22.14
Revisión del sistema de arcanos
Ha pasado bastante tiempo desde que volvimos a sumergirnos en los arcanos. Moviendo los arcanos al Terralista, Gantulista e Hidrolista, esto fué solo el primer paso en un movimiento mucho más grande para mejorar el sistema de los arcanos que algunos Tenno ni siquiera sabían que existem. ¿Qué hay de nuevo? - ¿Qué ha cambiado?

  • Al iniciar sesión, todos los arcanos instalados en cascos arcanos se destilarán porque los arcanos ya no se puede instalar en estos.
    • Los viejos cascos arcanos heredados mantendrán sus arcanos instalados pero no podrás equipar el casco arcano heredado en un Warframe con 2 arcanos ya instalados.
  • Los arcanos solo se pueden instalar en el Warframe, en el operator, en el amp de un operador o en la Zaw.
    • Puedes instalar 2 arcanos al operador del Warframe y 1 en el amp del operador, o la Zaw.
  • ¡Ahora puedes intercambiar arcanos mejorados!
  • ¡Los arcanos han recibido una revisión visual! La rareza ahora coincide con el estilo que usamos en mods y las reliquias. Esperemos que esta sea una representación mucho más clara de su rareza que antes:
Arcano5
  • Ahora puede buscar/ ordenar dentro de la pantalla del administrador de arcanos.
  • Debe tener al menos el rango de maestría 5 o poseer un arcano si está por debajo del rango de maestría 5 para instalar uno.

Revisión 22.13.4

  • Arcanos fijos que trabajan de forma inconsistente en las "Habilidades Exaltadas" (Espada exaltada de Excalibur, etc.) o en "Habilidades de Armas" (Alas Afiladas de Titania, etc.).

Revisión 22.13.2

  • ¡Terralista, Gantulista e Hidrolista ahora todos sueltan arcanos!
    • Los 3 Eidolones tienen un 100% de probabilidad de arrojar un Arcano.
    • La variedad de arcanos se ha distribuido en las 3 variantes y se ha ponderado según la rareza del arcano y la dificultad de la variante del Terralista.
    • Si eliges derrotar a las variantes de Terralista también se atribuye al tipo/ probabilidad arcana.
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