FANDOM


Última edición, 20-08-2019 por JARVIII

Los arcanos o aumentos arcanos son elementos especiales que se pueden instalar en ciertos equipos para otorgarles ventajas que se pueden activar al lograr ciertas condiciones dentro de una misión. Hay varios tipos principales de arcanos que se pueden aplicar a su propio conjunto dedicado de elementos. Los arcanos se pueden instalar libremente y no se destruirán si no están equipados o reemplazados por otros arcanos.

MecánicasEditar

Los arcanos se activan al cumplir su condición desencadenante (por ejemplo, al aterrizar causar daño crítico) o recibir daño, etc.), que tendrá un porcentaje de probabilidad de activar el efecto indicado. Si el efecto de un arcano tiene una duración limitada, la duración puede renovarse activándolo nuevamente. Ni la duración ni los efectos de los arcanos pueden acumularse.

ApilamientoEditar

Dos arcanos del mismo tipo se pueden equipar juntos. Se dividen en dos categorías:

  1. Arcanos cuyos efectos cambian a medida que se clasifican:
    • Como por ejemplo erupción arcana, energizar arcano, engaño arcano.
    • Estos arcanos actúan completamente independientes el uno del otro. Al cumplir con su condición de activación, es posible activar uno, ninguno o ambos.
    • Nota: El ícono del aumento solo mostrará el arcano que se activó por última vez.
    • Como ejemplo, usar dos despertar arcano de rango 3 dará como resultado la posibilidad de que 0.36 no active ninguno, 0.48 que active uno de ellos y 0.16 para que ambos se activen, en el último caso que proporciona +200% de daño a las armas secundarias.
    • El arcano puede activarse de nuevo, incluso mientras el otro permanezca activo o no se active también. Estos son independientes el uno del otro.
    • Las mismas reglas se aplican a arcanos de diferentes rangos.
      • Dado que los arcanos de menor rango tienen una duración aumentada inferior (cuando corresponda) obviamente se agotarán más rápido, si ambos se activaron a la vez.
      • Nota: Si el ícono del aumento se mostró para el más corto, se eliminará de la IU incluso mientras el más largo permanezca activo.
  2. Arcanos cuyos efectos permanecen iguales cuando se clasifican:
    • Como por ejemplo barrera arcana, aracne arcano, desviación arcana.
    • Para estos, la apilación de oportunidad de activación se suma.
    • Como ejemplo usando dos de resistencia arcana sin clasificar (20% cada uno), uno tendrá una posibilidad total de que el 40% no se vea afectado por un efecto de estado de .
    • Otro ejemplo, un Rango 1 y un Rango 2 de anulador arcano (40% y 60%) juntos otorgan inmunidad al daño ya que la posibilidad combinada de resistir este proceso es del 100%.

AplicaciónEditar

Administración de arcanos

Interfaz de adminstración de aumentos arcanos.

Se pueden equipar un total de dos arcanos en cada Warframe y operador (cuando se usa un solo se puede equipar un único rcano a este). Sin embargo, sólo puede equipar un máximo de un arcano a cada zaw y a cada amp del operador. Se pueden instalar a través de sus respectivas pantallas de actualización. Los arcanos se puede administrar mediante el botón ARCANOS en la parte inferior de la fundición. La insignia de rango de un arcano será visible sobre su nombre, indicando cuántas actualizaciones ha experimentado. Al igual que los mods, los arcanos se puede equipar en varios elementos, aunque tienen una barra de progreso única a la derecha de la selección de uno de ellos en la fundición. Los arcanos también pueden ser desinstalados libremente sin el uso de un destilador arcano, o reemplazados por otro arcano sin ser destruidos en el proceso.

RangoEditar

Un arcano puede subirse de rango sacrificando duplicados del mismo tipo, lo que otorga hasta cuatro veces el efecto base en un arcano actualizado. Cada nivel sucesivo requiere una arcano más que el anterior, tal y como se muestra a continuación. Se requieren hasta 10 arcanos en total para alcanzar el rango máximo de 4.

Arcanos consumidos Rango
0 1 2 3
Total 1 arcano 3 arcano (+2) 6 arcano (+3) 10 arcano (+4)

Arcanos para WarframesEditar

ArcanoVisual

Los arcanos para Warframes se puede obtener matando o capturando al Terralista, al Gantulista y al Hidrolista, aunque la captura rendirá una recompensa más exquisita que si simplemente los matamos. Por ejemplo, si Terralista simplemente es asesinado, solo recompensará arcanos comunes, pero capturarlo dará la probabilidad de consegirlos más raros.

Nombre Requisito Probabilidad Efecto Duración
o rango
Ubicación
y rareza
Aceleración arcana
Aceleración arcana
INFLIGIR UN GOLPE CRÍTICO 5% / 10% / 15% / 20% 15% / 30% / 45% / 60%
Velocidad de disparo para rifles
1.5 / 3 / 4.5 / 6
Segundos
Gantulista
Poco común
Égida arcana
Égida arcana
CAUSAR DAÑO 1.5% / 3% / 4.5% / 6% 15 / 30 / 45 / 60
Regeneración de escudos por segundo
5 / 10 / 15 / 20
Segundos
Gantulista
Raro
Agilidad arcana
Agilidad arcana
CAUSAR DAÑO 3% / 6% / 9% / 12% 10% / 20% / 30% / 40%
Velocidad del parkour
2 / 4 / 6 / 8
Segundos
Gantulista
Poco común
Aracne arcano
Aracne arcano
PEGARSE A LA PARED (2S) 100% 25% / 50% / 75% / 100% de bonificación de daño 5 / 10 / 15 / 20
Segundos
Hidrolista
Raro
Vengador arcano
Vengador arcano
CAUSAR DAÑO 3.5% / 7% / 10.5% / 14% 7.5% / 15% / 22.5% / 30%
Probabilidad de crítico
2 / 4 / 6 / 8
Segundos
Hidrolista
Raro
Despertar arcano
Despertar arcano
RECARGAR 10% / 20% / 30% / 40% 25% / 50% / 75% / 100%
Daño en las armas secundarias
4 / 8 / 12 / 16
Segundos
Gantulista
Poco común
Barrera arcana
Barrera arcana
SUFRIR DAÑO 1% / 2% / 3% / 4% Recuperación completa de escudos N/A Hidrolista
Legendario
Consecuencia arcana
Consecuencia arcana
DISPARAR A LA CABEZA 25% / 50% / 75% / 100% 10% / 20% / 30% / 40%
Velocidad del parkour
3 / 6 / 9 / 12
Segundos
Terralista
Común
Desviación arcana
Desviación arcana
NINGUNO. HABILIDAD PASIVA. 20% / 40% / 60% / 80% Resistencia al daño Slash b Cortante N/A Terralista
Poco común
Energizar arcano
Energizar arcano
RECOGER ENERGÍA 10% / 20% / 30% / 40% Repone
25 / 50 / 75 / 100
energía adicional
para ti y tus
aliados cercanos
2,5 / 5 / 7,5 / 10
Metros
Hidrolista
Legendario
Erupción arcana
Erupción arcana
RECOGER ENERGÍA 5% / 10% / 15% / 20% Remata enemigos cercanos 5 / 10 / 15 / 20
Metros
Gantulista
Poco común
Furia arcana
Furia arcana
INFLIGIR UN GOLPE CRÍTICO 10% / 20% / 30% / 40% 30% / 60% / 90% / 120%
Daño cuerpo a cuerpo
3 / 6 / 9 / 12
Segundos
Hidrolista
Poco común
Gracia arcana
Gracia arcana
CAUSAR DAÑO 1.5% / 3% / 4.5% / 6% 1% / 2% / 3% / 4%
Regeneración de salud por segundo
1.5 / 3 / 4.5 / 6
Segundos
Hidrolista
Legendario
Guardián arcano
Guardián arcano
CAUSAR DAÑO 5% / 10% / 15% / 20% 150 / 300 / 450 / 600
Incrementa la
armadura
5 / 10 / 15 / 20
Segundos
Gantulista
Poco común
Curación arcana
Curación arcana
NINGUNO. HABILIDAD PASIVA. 20% / 40% / 60% / 80% Resistencia al
daño de Radiation b Radiación
N/A Terralista
Poco común
Hielo arcano
Hielo arcano
NINGUNO. HABILIDAD PASIVA. 20% / 40% / 60% / 80% Resistencia al
daño de Heat b Calor
N/A Terralista
Común
Impulso arcano
Impulso arcano
INFLIGIR UN GOLPE CRÍTICO 10% / 20% / 30% / 40% 25% / 50% / 75% / 100%
Velocidad de recarga
para rifles
francotiradores
2 / 4 / 6 / 8
Segundos
Terralista
Común
Anulador arcano
Anulador arcano
NINGUNO. HABILIDAD PASIVA. 20% / 40% / 60% / 80% Resiste el
daño Magnético n Magnético
N/A Terralista
Común
Fantasma arcano
Fantasma arcano
BLOQUEAR 8% / 16% / 24% / 32% 10% / 20% / 30% / 40%
Velocidad de
movimiento
3 / 6 / 9 / 12
Segundos
Gantulista
Poco común
Precisión arcana
Precisión arcana
DISPARAR A LA CABEZA 20% / 40% / 60% / 80% 30% / 60% / 90% / 120%
Daño en las
armas secundarias
2 / 4 / 6 / 8
Segundos
Gantulista
Raro
Pulso arcano
Pulso arcano
RECOGER SALUD 5% / 10% / 15% / 20% Repone
25 / 50 / 75 / 100
salud adicional
para ti y tus
aliados cercanos
5 / 10 / 15 / 20
Metros
Gantulista
Raro
Ira arcana
Ira arcana
DISPARAR A LA CABEZA 2.5% / 5% / 7.5% / 10% 30% / 60% / 90% / 120%
Daño en las
armas primarias
4 / 8 / 12 / 16
Segundos
Hidrolista
Raro
Resistencia arcana
Resistencia arcana
NINGUNO. HABILIDAD PASIVA. 20% / 40% / 60% / 80% Resistencia al
daño de Toxin b Toxina
N/A Terralista
Poco común
Ataque arcano
Ataque arcano
GOLPEAR 2.5% / 5% / 7.5% / 10% 10% / 20% / 30% / 40%
Velocidad de ataque
cuerpo a cuerpo
3 / 6 / 9 / 12
Segundos
Gantulista
Poco común
Ritmo arcano
Ritmo arcano
INFLIGIR UN GOLPE CRÍTICO 2.5% / 5% / 7.5% / 10% 15% / 30% / 45% / 60%
Velocidad de disparo
para escopetas
2 / 4 / 6 / 8
Segundos
Terralista
Común
Engaño arcano
Engaño arcano
REMATAR 2.5% / 5% / 7.5% / 10% Ir invisible 5 / 10 / 15 / 20
Segundos
Hidrolista
Poco común
Ultimátum arcano
Ultimátum arcano
REMATAR 25% / 50% / 75% / 100% 150 / 300 / 450 / 600
Armadura
5 / 10 / 15 / 20
Segundos
Gantulista
Raro
Velocidad arcana
Velocidad arcana
INFLIGIR UN GOLPE CRÍTICO 15% / 30% / 45% / 60% 20% / 40% / 60% / 80%
Velocidad de
disparo en armas
secundarias
1.5 / 3 / 4.5 / 6
Segundos
Hidrolista
Poco común
Victoria arcana
Victoria arcana
DISPARAR A LA CABEZA 2% / 4% / 6% / 8% 0.5% / 1.0% / 1.5% / 2.0%
Regeneración de
salud por segundo
2 / 4 / 6 / 8
Segundos
Terralista - Poco común
Calor arcano
Calor arcano
NINGUNO. HABILIDAD PASIVA. 20% / 40% / 60% / 80% Resistencia al
daño de Frío n Frío
N/A Terralista
Común


Revivir arcanoEditar

El revivir arcano es una característica que sólo se obtiene equipando arcanos de Warframe. Los arcanos Virtuosos (Amp), del Mago (Operador) o Exodia (Zaw) no confieren esta ventaja.

Por cada arcano de Warframe de rango 3 equipado, los jugadores podrán revivir a sus Warframes una vez adicional por misión haciendo uso de un revivir arcano.

RarezaEditar

La rareza está indicada por el color y la complejidad del diseño del arcano: los rangos más altos se denotan por el mayor número de conectores en la parte inferior y el mayor número de galones en la parte superior de sus iconos individuales.

Ver lista de los colores según su rareza
Rareza Muestra de color
Comunes Arcano bronce
Bronce
Poco comunes Arcano plata
Plata
Raros Arcano oro
Oro
Legendarios Arcano platino
Platino
Arcano bronceArcanos comunes
Consecuencia arcana
Consecuencia
Hielo arcano
Hielo
Impulso arcano
Impulso
Anulador arcano
Anulador
Ritmo arcano
Ritmo
Calor arcano
Calor
Arcano plata Arcanos poco comunes
Aceleración arcana
Aceleración
Agilidad arcana
Agilidad
Despertar arcano
Despertar
Desviación arcana
Desviación
Erupción arcana
Erupción
Guardián arcano
Guardián
Curación arcana
Curación
Fantasma arcano
Fantasma
Resistencia arcana
Resistencia
Ataque arcano
Ataque
Engaño arcano
Engaño
Velocidad arcana
Velocidad
Victoria arcana
Victoria
Arcano oro Arcanos raros
Égida arcana
Égida
Aracne arcano
Aracne
Vengador arcano
Vengador
Furia arcana
Furia
Precisión arcana
Precisión
Pulso arcano
Pulso
Ira arcana
Ira
Ultimátum arcano
Ultimátum
Arcano platino Arcanos legendarios
Barrera arcana
Barrera
Energizar arcano
Energizar
Gracia arcana
Gracia

Arcanos para el OperadorEditar

Arcanos de magoEditar

Los arcanos de mago afectan al operador. Los planos de éstos son adquiribles del sindicato de los Raquis.

Mago Criterio Probabilidad Efecto Duracíón/ Distancia Precio
Vigor del mago
Vigor del mago
N/A 100% 50 / 100 / 150 / 200
Incrementa la salud
N/A 2.000 ReputationBlackx64
Cáscara del mago
Cáscara del mago
N/A 100% 25 / 50 / 75 / 100
Incrementa la armadura
N/A 5.000 ReputationBlackx64
Cadencia del mago
Cadencia del mago
DESPLAZAMIENTO DEL VACÍO 25% / 50% / 75% / 100% 15% / 30% / 45% / 60%
Incrementa la velocidad de carrera
2 / 4 / 6 / 8
Segundos
10.000 ReputationBlackx64
Nube del mago
Nube del mago
DESPLAZAMIENTO DEL VACÍO 25% / 50% / 75% / 100% Inmunidad al daño por caída 2 / 4 / 6 / 8
Segundos
10.000 ReputationBlackx64
Reposición del mago
Reposición del mago
DESPLAZAMIENTO DEL VACÍO 25% / 50% / 75% / 100% 5% / 10% / 15% / 20%
Salud
Instante 10.000 ReputationBlackx64
Elevación del mago
Elevación del mago
DENTRO DEL WARFRAME 30% / 40% / 50% / 75% Sanar warframe en
50 / 100 / 150 / 200
Instante 12.500 ReputationBlackx64
Vigorización del mago
Vigorización del mago
FUERA DEL WARFRAME 100% Sanar al warframe
10 / 15 / 20 / 25 por segundo
Mientras la transferencia está activa (modo operador). 12.500 ReputationBlackx64


Arcanos virtuososEditar

Los arcanos Virtuosos afectan a los amps. Los planos de éstos son adquiribles del sindicato de los Raquis.

Virtuoso Criterio Probabilidad Efecto Duración/ Distancia Precio
Nulidad virtuosa
Nulidad virtuosa
MATAR 100% 5% / 10% / 15% / 20%
Incrementa la regeneración de energía del Amps
1 / 2 / 3 / 4
Segundos
2.000 ReputationBlackx64
Ritmo virtuoso
Ritmo virtuoso
MATAR 15% / 30% / 45% / 60% 15% / 30% / 45% / 60%
Incremente la velocidad de disparo del Amp
2 / 4 / 6 / 8
Segundos
5.000 ReputationBlackx64
Furia virtuosa
Furia virtuosa
EFECTO DE ESTADO 5% / 10% / 15% / 20% 7.5% / 15% / 22.5% / 30%
Incrementa del daño del Amp
1 / 2 / 3 / 4
Segundos
7.500 ReputationBlackx64
Ataque virtuoso
Ataque virtuoso
CRÍTICO 5% / 10% / 15% / 20% 15% / 30% / 45% / 60%
Incrementa en daño crítico del Amp
1 / 2 / 3 / 4
Segundos
10.000 ReputationBlackx64
Sombra virtuosa
Sombra virtuosa
DISPARAR A LA CABEZA 10% / 20% / 30% / 40% 15% / 30% / 45% / 60%
Probabilidad de multiplicador crítico del Amp
3 / 6 / 9 / 12
Segundos
12.500 ReputationBlackx64
Fantasma virtuoso
Fantasma virtuoso
DISPARAR A LA CABEZA 10% / 20% / 30% / 40% 15% / 30% / 45% / 60%
Incrementa la probabilidad de estado del Amp
3 / 6 / 9 / 12
Segundos
12.500 ReputationBlackx64

Arcanos para armasEditar

Arcanos ExodiaEditar

Los arcanos Exodia afectan a la zaws. Los planos de éstos son adquiribles de Hok al alcanzar el rango de Kin y gastando 12.500 de ReputationBlackx64 Reputación del sindicato de los Ostronitas, con la excepción de los arcanos Contagio de Exodia y Epidemia de Exodia, que son exclusivos de la Operación: Estrella infestada.

Exodia Criterio Probabilidad Efecto Duración/ Distancia
Valentía de Exodia
Valentía de Exodia
MUERTE CANALIZADA 100% 1.25 / 2.50 / 3.75 / 5.00
Incrementa la regeneración de la energía
1 / 2 / 3 / 4
Segundos
Fuerza de Exodia
Fuerza de Exodia
EFECTO DE ESTADO 5% / 20% / 35% / 50% Explosión del objetivo infligiendo el
50% / 100% / 150% / 200%
del daño del arma
3m / 4m / 5m / 6m
Caza de Exodia
Caza de Exodia
ATAQUE POR GOLPE 20% / 30% / 40% / 50% Atrae a enemigos cercanos 6m / 8m / 10m / 12m
Fortaleza de Exodia
Fortaleza de Exodia
REMATE 12.5% / 25% / 37.5% / 50% 7.5% / 15% / 22.5% / 30%
Incrementa el robo de vida
2 / 4 / 6 / 8
Segundos
Triunfo de Exodia
Triunfo de Exodia
EFECTO DE ESTADO 5% / 10% / 15% / 20% 50% / 100% / 150% / 200%
Incrementa el daño por la canalización
3 / 6 / 9 / 12
Segundos
Valor de Exodia
Valor de Exodia
INFLIGIR UN GOLPE CRÍTICO 5% / 10% / 15% / 20% 50% / 100% / 150% / 200%
Incrementa el daño por la canalización
3 / 6 / 9 / 12
Segundos
Contagio de Exodia
Contagio de Exodia
ATAQUE AEREO1 100% 100% / 200% / 300% / 400%
daño de proyectil después de 30 metros
Determinado por la gravedad
Epidemia de Exodia
Epidemia de Exodia
ATAQUE POR GOLPE1 100% Proyecta una onda que suspende a los enemigos en el aire durante un tiempo y causa daños hasta a 33 metros de distancia 1s/ 2s/ 3s/ 4s

[1] Para los arcanos Contagio y Epidemia, los efectos solo pueden desencadenarse después de realizar un doble salto o un salto bala.

Arcanos PaxEditar

Los arcanos Pax se pueden usar en Kitguns. Éstos se pueden comprar en Rude Zuud por 10,000‍ReputationLargeBlack puntos de reputación del sindicato Solaris Unida al alcanzar el rango de Viejo amigo. A diferencia de otros arcanos, lo que los jugadores compran son los arcanos de Pax ya fabricados, no sus planos.

Pax Criterio Probabilidad Efecto Duración / Distancia
Proyectil de Pax
Proyectil de Pax
DISPARAR A LA CABEZA 12.5% / 25% / 37.5% / 50% 7.5% / 15% / 22.5% / 30%
Incrementa la fuerza y la eficiencia en la siguiente habilidad
1 / 2 / 3 / 4
Segundos
Carga de Pax
Carga de Pax
PASIVA 100% Hace que el cargador se recarge 12.5% / 25% / 37.5% / 50% Retardo de recarga reducido
Buscador de Pax
Buscador de Pax
DISPARAR A LA CABEZA 25% / 50% / 75% / 100% Número de proyectiles
1 / 2 / 3 / 4
N/A
Elevación de Pax
Elevación de Pax
ATAQUE AEREO 100% 12.5%, 1.3 / 25%, 2.5 / 37.5%, 3.8 / 50%, 5
+Precisión -Retroceso, +Planeo/ Correr por la pared
Mientras vuelas

NotasEditar

  • Los arcanos construidos pueden ser intercambiados entre jugadores, sin embargo, los planos de éstos no se pueden intercambiar.
  • Los beneficios de los aumentos arcanos se transfieren al modo de juego Archwing si los jugadores tienen un objeto arcano mejorado equipado en el Warframe que usen durante la misión.

Historial de actualizacionesEditar

Revisión 22.14.2

Cambios en el administrador de arcanos: Como se mencionó en el revisión de ayer, hemos realizado algunos cambios en la pantalla de administrar arcanos para aliviar la confusión cuando se actualizaban. ¡Seguiremos monitoreando esto para futuros cambios necesarios!

  • Al actualizar un arcano, ahora puede especificar a qué nivel desea actualizarlo.
  • Al actualizar un arcano, ahora puedes subir múltiples rangos en una sola operación.
  • El botón "SIGUIENTE RANGO" aparecerá atenuado si no tienes la cantidad necesaria de arcanos para pasar al siguiente rango.
  • Cambios en los indicadores de rango arcano, ahora son iconos arcanos en lugar de números.

Actualización 22.14
Revisión del sistema de arcanos
Ha pasado bastante tiempo desde que volvimos a sumergirnos en los arcanos. Moviendo los arcanos al Terralista, Gantulista e Hidrolista, esto fué solo el primer paso en un movimiento mucho más grande para mejorar el sistema de los arcanos que algunos Tenno ni siquiera sabían que existem. ¿Qué hay de nuevo? - ¿Qué ha cambiado?

  • Al iniciar sesión, todos los arcanos instalados en cascos arcanos se destilarán porque los arcanos ya no se puede instalar en estos.
    • Los viejos cascos arcanos heredados mantendrán sus arcanos instalados pero no podrás equipar el casco arcano heredado en un Warframe con 2 arcanos ya instalados.
  • Los arcanos solo se pueden instalar en el Warframe, en el operator, en el amp de un operador o en la Zaw.
    • Puedes instalar 2 arcanos al operador del Warframe y 1 en el amp del operador, o la Zaw.
  • ¡Ahora puedes intercambiar arcanos mejorados!
  • ¡Los arcanos han recibido una revisión visual! La rareza ahora coincide con el estilo que usamos en mods y las reliquias. Esperemos que esta sea una representación mucho más clara de su rareza que antes:
Arcano5
  • Ahora puede buscar/ ordenar dentro de la pantalla del administrador de arcanos.
  • Debe tener al menos el rango de maestría 5 o poseer un arcano si está por debajo del rango de maestría 5 para instalar uno.

Revisión 22.13.4

  • Arcanos fijos que trabajan de forma inconsistente en las "Habilidades Exaltadas" (Espada exaltada de Excalibur, etc.) o en "Habilidades de Armas" (Alas Afiladas de Titania, etc.).

Revisión 22.13.2

  • ¡Terralista, Gantulista e Hidrolista ahora todos sueltan arcanos!
    • Los 3 Eidolones tienen un 100% de probabilidad de arrojar un Arcano.
    • La variedad de arcanos se ha distribuido en las 3 variantes y se ha ponderado según la rareza del arcano y la dificultad de la variante del Terralista.
    • Si eliges derrotar a las variantes de Terralista también se atribuye al tipo/ probabilidad arcana.
El contenido de la comunidad está disponible bajo CC-BY-SA a menos que se indique lo contrario.