Aniquilación por equipos es una misión PvP dada exclusivamente por el sindicato del cónclave. Se asemeja a la modalidad convencional de conteo de bajas conocida como combate a muerte por equipos.
Modo de juego[]
Aniquilación por equipos es una modalidad en donde dos equipos (llamados Sol y Luna, cada uno con hasta cuatro Tenno) se enfrentan entre sí. Cada equipo debe luchar contra el rival y derrotar a sus integrantes, para obtener su respectivo Oro y anotar así una eliminación. Para complicar aun más las cosas, los Tenno también pueden reclamar el Oro perdido por sus compañeros de equipo mientras los orbes no sean reclamados por sus oponentes. La partida se decidirá por el número de eliminaciones exitosas, declarando como ganador al primer equipo en llegar a 50 eliminaciones.
Sol |
Luna |
Los combatientes Tenno pueden ser asesinados en busca de saquear sus posibles orbes de energía acumulados. Además, hay dispersas estaciones de energía a través del nivel que ocasionalmente generan pequeños orbes de energía en sus ubicaciones preestablecidas del mapa. Si se ha iniciado la sobrecarga de energía, las estaciones generarán orbes con la mitad de carga.
La sobrecarga de energía del modo aniquilación por equipos se iniciará tras pasar más de 10 minutos del inicio del partido sin un ganador. Una vez iniciada, todas las estaciones de energía generarán orbes de energía medianos, y para acelerar el juego aún más, las estaciones vacías también se reabastecerán con nuevos orbes.
En la actualidad hay cuatro mapas disponibles, cada uno con sus propias estaciones de salud, estaciones de energía y cargadores de munición universal dispersos en todo el mapa. A diferencia de la jugabilidad principal, aquí los mapas están predefinidos en lugar de ser generados de forma procedural.
Entornos[]
Restricciones[]
- Artículo principal: PvP#Restricciones
Se aplican restricciones en el arsenal disponible para los jugadores por razones de equilibrio.
Misiones | ||
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PvE (JcE) | Estándar | Asesinato • Captura • Convergencia • Defensa • Defensa móvil • Deserción Espionaje • Excavación • Exterminio • Interceptación • Interrupción Rescate • Sabotaje (Engaño, Colmena, Orokin, Reactor, Sumergible) Supervivencia • Usurpación |
Archwing | Defensa móvil • Estampida • Exterminio • Interceptación • Persecución | |
Empíreo | Escaramuza | |
Exclusivas | Acometida • Arena (El Índice, Rathuum) • Masacre en el Santuario Recuperación • Salvamento infestado | |
Recorrido libre | Atraco • Contrato | |
PvP (JcJ) | Clan | Duelo |
Arenas | Captura de céfalon • Aniquilación • Aniquilación por equipos • Lunaro | |
Alerta (Táctica) • Arbitramento • Aventura • El camino de acero • Escenario • Fisura • Fuego cruzado Incursión • Invasión • Juicio • Modo Pesadilla • Onda nocturna • Operación • Peligros • Sectores oscuros |