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Última edición, 23-08-2020 por JARVIII

Creado con materiales Grineer y equilibrado para el uso de la infantería, el bastón pesado Amphis es un arma tradicional que recibió una monstruosa remodelación para permitir realizar daño de choque en los ataques de salto. Golpea a múltiples enemigos.

El Amphis es un bastón Grineer con alto daño de Impact b y produce daño Electricity b en ataque de impacto. Es el arma favorita del Grineer Guardia y Procurador.

Esta arma se puede vender por 5,000‍Créditos .

Esta arma es un material requerido para la fabricación de Sydon Sydon.


Requisitos de fabricación
Créditos
30,000
Neurodos
2
Restos
500
Circuitos
600
Placa de aleación
600
Tiempo: 12 hrs
Acelerar: 35 Platinum
Precio del MarketIcon: 150 Platinum Precio del Blueprint2: 15,000 Créditos

Completar la convergencia de Júpiter te recompensa con el plano de Amphis Amphis.

Características[]

Esta arma hace principalmente daño de Impact b.

Ventajas

Madurai Pol de base.

Madurai Pol, que encaja con el mod Bosque estruendoso de guardia.

Desventajas

Configuraciones para el arma[]

  • Revisa una configuración del arma para ver como los jugadores modifican esta arma.
  • Revisa guías para la configuración del arma para guías sobre cómo usar esta arma de forma efectiva.
  • Para más ayuda general con armas, navega por guía para armas.

Curiosidades[]

  • Hasta la Actualización 13.0, el Amphis no fue utilizado por ninguna unidad Grineer. Esto sería un poco más de 1 año entre la presentación de Amphis (22 de febrero de 2013) y la incorporación de la Guardia al juego (10 de abril de 2014).
  • En los ataques Salto, el Amphis libera seis pequeñas corrientes de electricidad que cada una viaja hacia el exterior conducida por un orbe chispeante. Este efecto cosmético se comparte con el Prova Prova.

Galería[]

Galería de diseños de Amphis

Historial de actualizaciones[]

Actualización 26
  • El rango de maestría incrementado de 0 a 5.
  • Daño aumentado de 55 a 130.
  • Rango aumentado de 2 a 3.
  • Probabilidad de estado aumentada de 10% a 21%.
  • Probabilidad crítica aumentada de 7.5% a 13%.
  • Daño crítico aumentado de 1.5x a 1.7x.
  • Golpe de impacto incrementado de 40 a 390.
  • Ataque deslizante incrementado de 75 a 130.
  • Ángulo de bloqueo establecido en 60.

Revisión 18.6.3

  • Se corrigieron los efectos visuales en el Amphis que brillaban demasiado.

Actualización 17.4.5

  • El Amphis ahora está disponible para su uso en Cónclave.

Actualización 12.3

  • Se corrigió que Amphis no usaba color de energía.

Actualización 11.3

  • Amphis ahora inflige daño de electricidad en Ataques de impacto

Actualización 6.5

  • Introducida.


Ver también[]

  • Quatz Quatz, es la contraparte secundaria de esta arma.
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