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Última edición, 18-08-2019 por JARVIII

Las amalgamas son unidades hibridadas con tecnología Consciente, desarrolladas por Alad V para ser utilizadas como armas por los Conscientes.

Amalgamas CorpusEditar

  • Alkonost Amalgama: son tripulantes que han sido completamente convertidos en Conscientes. Tienen la capacidad de capturar a sus antiguos compañeros Tripulantes e inyectarles potenciadores en el cerebro, aumentando en el proceso su capacidad de combate y resistencia.
  • Heqet Amalgama: son unidades francotiradoras que pueden crear copias espectralistas de sus enemigos. Están equipadas con el rifle de francotirador Komorex.
  • Kucumatz Amalgama: son zánganos que pueden alternar su ataque entre una rápida ráfaga de proyectiles y un devastador láser.
  • Maquinistas Amalgama: puede desplegar un generador de pulsos rápidos sanadores en área, así como Halietos Amalgama. Empuñan una pistola Cyanex.
  • MOAs Amalgama: son MOAs con la capacidad de transferirse así mismos fuera de fase, permitiéndoles regenerar grandes porciones de salud.
  • Halietos Amalgama: son unidades voladoras que pueden crear copias espectralistas de sus aliados.
  • Sátiro Amalgama: son MOAs bípedos con dos pares de patas. Dependiendo sobre en cuales de ellas se apoyen, actuarán como unidades de ataque cuerpo a cuerpo o como unidades de ataque a distancia.

Amalgamas ConscientesEditar

Todas las unidades Amalgama Corpus a excepción del Alkonost y Halieto tienen variantes que se pueden encontrar en salas ocultas o infrecuentes. Cuentan como parte de la facción Consciente, por lo que atacarán a las unidades del Corpus. Estas variantes actúan de forma ligeramente diferentes a sus contrapartes regulares.

DemolistasEditar

Los Demolistas son una variante especial de Amalgamas que hacen aparición en la modalidad interrupción ubicada en Ganímedes, Júpiter.

Aparecen una vez activado un objetivo de conducto, el cual se apresurarán a destruir. Emiten un fuerte sonido y una vez que estén próximos a un jugador serán marcados con un símbolo rojo. Se dirigirán de forma inmediata hacia cualquier conducto activo y, una vez que estén lo suficientemente cerca, comenzarán a canalizar hasta autodestruirse, eliminando también con ello el conducto.

En ocasiones emitirán un aura roja que desaparece rápidamente, disipando y desactivando habilidades, de forma similar a como actúa el escudo de un Tripulante Anulador, pero sin duración ni persistencia.

Los Demolistas son inmunes y susceptibles respectivamente a las siguientes habilidades (puede que la lista real sea más amplia):

Sólo existen en la forma de Halieto Demolista, Heqet Demolista, Maquinista Demolista, MOA Demolista y Sátiro Demolista, no existiendo contraparte para Alkonost ni Kucumatz.

Lobo y fugitivos de Saturno SeisEditar

El Lobo de Saturno Seis y sus fugitivos de Saturno Seis son asesinos que fueron introducidos durante la Serie 1 de Onda nocturna. Al Lobo se le conoció por ser un criminal Grineer independiente que se había fugado de la prisión de máxima seguridad "Saturno Seis", y junto a su manada comenzó a perseguir activamente a los Tenno. Como se muestra en el cuarto diorama, tanto el Lobo como su manada fueron atraídos hacia una trampa por Alad V, quien les inyectó una "cepa Consciente" convirtiéndolos en oponentes mucho más poderosos y temibles. Sin embargo, en el quinto diorama se le muestra liberándose de las garras de Alad V.

En la actualidad, son las únicas unidades Amalgama que no han sido creadas sobre un sujeto Corpus.

NotasEditar

  • Los Demolistas mientras mantengan sus escudos activados serán inmunes a cualquier efecto de estado instantáneo o de efecto a lo largo del tiempo, como y , dejando estos últimos de hacerles efecto en cuanto sus escudos vuelvan a activarse.
  • Los escudos del resto de Amalgamas funcionan de forma similar al de los Demolistas, aunque serán susceptibles a los efectos de estado relacionados con el control de multitud, como , y . Los daños provocados por efectos de estado con acción a lo largo del tiempo no se tendrán en cuenta.
  • No se generarán Amalgamas en Temisto (Júpiter), nodo de asesinato de Alad V y Zanuka, debido a que el "Proyecto Amalgama" es el sucesor del "Proyecto Zanuka".

CuriosidadesEditar

  • Amalgama es la abreviatura de amalgamación, que es el proceso de combinar o unir múltiples entidades en una sola forma.
  • Cronológicamente, la primera amalgama en ser introducida en la trama fue Ballas durante los eventos del Prólogo de quimera, quien fue transformado en un híbrido Orokin-consciente. El siguiente grupo de Amalgamas y quienes dieron origen al término, entraron en juego durante la Serie 1 de Onda nocturna, siendo los Grineer fugitivos de Saturno Seis junto al Lobo de Saturno Seis, los cuales acabaron transformados por Alad V en su "amalgama de perros".
  • El Battacor y la Ocucor, así como las plataformas de combate Madres Orbe, son armas fabricadas por el Corpus que integran tecnología Consciente. Sin embargo, estas no se consideran Amalgamas, ya que se crearon bajo la supervisión de Nef Anyo en lugar de Alad V.
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