ENERGÍA 25 TECLA 1 |
Aljaba Cambia y dispara una de las cuatro fechas tácticas: camuflaje, tirolina, ruido y sueño. En Cónclave, usa las flechas ralentizadoras y anula-escudos. |
Fuerza:N/A | |
Duración:12 s (duración de burbuja) 3 (máximo de burbujas) 4 (máximo de tirolinas) 10 s (duración de ruido) | |||
Rango:2.5 m (radio de burbuja) 100 m (rango de tirolina) 20 m (radio de ruido) 6 m (radio de sueño) |
- Ivara lanza una variedad de flechas especializadas que llevan a cabo una habilidad diferente dependiendo del tipo de flecha seleccionada. Alijaba cambia entre tipos de flecha al presionar la tecla de hablidad (por defecto 1 ), mientras que mantener presionada la tecla lanzará la habilidad de la flecha seleccionada. Existen cuatro tipos de flechas diferentes que son desbloqueadas conforme la habilidad sube de rango. Las flechas son las siguientes:
- Se desbloquea por defecto (Rango 0 del Warframe).
- La flecha de camuflaje se adhiere a cualquier superficie o entidad al impacto, generando una burbuja que camufla a Ivara y sus aliados dentro de un radio de 2.5 metros de su punto de impacto 12 segundos.
- La duracuón de la burbja se ve afectada por Duración de habilidades.
- El radio de la Burbuja se ve afectado por Rango de habilidades.
- La flecha de camuflaje puede adherise a alaidos, enemigos, objetos y el terreno.
- Un máximo de 3 burbujas pueden activarse simultáneamente. Disparar flechas de camuflaje adicionales reemplazarán la burbuja activa mas antigua.
- Mientras que los rehenes de las misiones de Rescate son afectados por la flecha de camuflaje, objetivos como Críocápsulas, Excavadoras, y Núcleos de Energía no pueden ser camuflados.
- El rango de la Tirolina no es afectado por Rango de habilidades.
- El camino desde los pies de Ivara hasta el punto de impacto debe encontrarse desperajo para crear una tirolina. Cualquier obstáculo que se encuentre entre sus pies y el punto de impacto prevendrá la tirolina de formarse. Las tirolinas no se fomrarán si la linea a crearse excede un ángulo de 40 grados del horizonte.
- Al lanzar la habilidad mientras Ivara se encuentra en el aire, la nueva tirolina se creará del punto de impacto a una superfice de terreno contraria a la dirección de vuelo de la flecha.
- Si ivara dispara una nueva flecha de tirolina mientras ella o un aliado ocupan la tirolina acctiva mas antigua, al llegar al limite, una nueva tirolina serpa formada y la mas antigua permanecerá activa hasta ser desocupada.
- El radio de la flecha de ruido no se ve afectado por Rango de habilidades.
- Los drones que hayan sido dormidos no reaccionaran inmediatamente a los efectos de la flecha de ruido la cual, de no estar dormidos, los afectaría normalmente, basado en rango, pero una vez que los efectos de la flecha de sueño hayan expirado, se moverán a la localización de la flecha de sueño.
- El limite de vida determinado para despertar a un enemigo no se ve afectado por Fuerza de habilidades.
- La duración de sueño se ve afectada por Duración de habilidades.
- El radio de sueño se ve afectado por Rango de habilidades.
- Los enemigos durmientes estarán disponibles a remates cuerpo a cuerpo (Tecla E por defecto).
- Los drones que hayan sido dormidos no reaccionaran inmediatamente a los efectos de la flecha de ruido la cual, de no estar dormidos, los afectaría normalmente, basado en rango, pero una vez que los efectos de la flecha de sueño hayan expirado, se moverán a la localización de la flecha de sueño.
- Cloak Arrow cycles to display a barbed purple arrowhead, Dashwire Arrow cycles to display a yellow diamond-shaped arrowhead, Noise Arrow cycles to display a semicircular red arrowhead, and Sleep Arrow cycles to display a crescent-shaped blue arrowhead.
- Energy cost is affected by Power Efficiency.
- Can be used to provide support from a distance for players reviving a teammate.
- Currently, targeting enemies and allies directly will create a moving cloak area. (Useful on strong melee enemies, but especially useful to cloak allies.)
- During Syndicate Spy missions, this can be used to cloak the Syndicate Operatives which spawn in your vicinity at the start of the mission.
- Note that this will not silence their weapons, however, and it will also require periodic refreshing to keep them invisible.
Maximization is a form of specialization: mods may be blended to result in values that vary between the top-end limits listed here. Click any maximized link to learn how to build it.
- Maximized Power Duration increases bubble duration to 33.84 seconds
- Reduces bubble radius to 0.85 meters.
- Maximized Power Efficiency reduces cost to 6.25 energy.
- Reduces bubble duration to 4.8 seconds.
- Maximized Power Range increases bubble radius to 6.25 meters.
- Has no negative effect on this ability.
- Maximized Power Strength has no positive effect on this ability.
- Increases cost to 38.75 energy and reduces bubble duration to 8.7 seconds.
- Has no negative effect on this ability.
- Has no negative effect on this ability.
- Has no negative effect on this ability.
- Increases cost to 38.75 energy.
- Reduces noise radius to 6.8 meters.
- Has no negative effect on this ability.
- Has no negative effect on this ability.
- Increases cost to 38.75 energy.
- Reduces sleep radius to 2.04 meters.
- Reduces sleep duration to 4 seconds.
- Has no negative effect on this ability.
- Increases cost to 38.75 energy and reduces sleep duration to 7.25 seconds.