ENERGÍA 25 TECLA 1 |
Aljaba Cambia y dispara una de las cuatro fechas tácticas: camuflaje, tirolina, ruido y sueño. En Cónclave, usa las flechas ralentizadoras y anula-escudos. |
Fuerza:N/A | |
Duración:12 s (duración de burbuja) 3 (máximo de burbujas) 4 (máximo de tirolinas) 10 s (duración de ruido) | |||
Rango:2.5 m (radio de burbuja) 100 m (rango de tirolina) 20 m (radio de ruido) 6 m (radio de sueño) |
- Ivara lanza una variedad de flechas especializadas que llevan a cabo una habilidad diferente dependiendo del tipo de flecha seleccionada. Alijaba cambia entre tipos de flecha al presionar la tecla de hablidad (por defecto 1 ), mientras que mantener presionada la tecla lanzará la habilidad de la flecha seleccionada. Existen cuatro tipos de flechas diferentes que son desbloqueadas conforme la habilidad sube de rango. Las flechas son las siguientes:
- Se desbloquea por defecto (Rango 0 del Warframe).
- La flecha de camuflaje se adhiere a cualquier superficie o entidad al impacto, generando una burbuja que camufla a Ivara y sus aliados dentro de un radio de 2.5 metros de su punto de impacto 12 segundos.
- La duracuón de la burbja se ve afectada por la duración de habilidad.
- El radio de la Burbuja se ve afectado por el rango de habilidad.
- La flecha de camuflaje puede adherise a alaidos, enemigos, objetos y el terreno.
- Un máximo de 3 burbujas pueden activarse simultáneamente. Disparar flechas de camuflaje adicionales reemplazarán la burbuja activa mas antigua.
- Mientras que los rehenes de las misiones de Rescate son afectados por la flecha de camuflaje, objetivos como Críocápsulas, Excavadoras, y Núcleos de Energía no pueden ser camuflados.
- El rango de la Tirolina no es afectado por el rango de habilidad.
- El camino desde los pies de Ivara hasta el punto de impacto debe encontrarse desperajo para crear una tirolina. Cualquier obstáculo que se encuentre entre sus pies y el punto de impacto prevendrá la tirolina de formarse. Las tirolinas no se fomrarán si la linea a crearse excede un ángulo de 40 grados del horizonte.
- Al lanzar la habilidad mientras Ivara se encuentra en el aire, la nueva tirolina se creará del punto de impacto a una superfice de terreno contraria a la dirección de vuelo de la flecha.
- Si ivara dispara una nueva flecha de tirolina mientras ella o un aliado ocupan la tirolina acctiva mas antigua, al llegar al limite, una nueva tirolina serpa formada y la mas antigua permanecerá activa hasta ser desocupada.
- El radio de la flecha de ruido no se ve afectado por el rango de habilidad.
- Los drones que hayan sido dormidos no reaccionaran inmediatamente a los efectos de la flecha de ruido la cual, de no estar dormidos, los afectaría normalmente, basado en rango, pero una vez que los efectos de la flecha de sueño hayan expirado, se moverán a la localización de la flecha de sueño.
- El limite de vida determinado para despertar a un enemigo no se ve afectado por la fuerza de habilidad.
- La duración de sueño se ve afectada por la duración de habilidad.
- El radio de sueño se ve afectado por el rango de habilidad.
- Los enemigos durmientes estarán disponibles a remates cuerpo a cuerpo (Tecla E por defecto).
- Los drones que hayan sido dormidos no reaccionaran inmediatamente a los efectos de la flecha de ruido la cual, de no estar dormidos, los afectaría normalmente, basado en rango, pero una vez que los efectos de la flecha de sueño hayan expirado, se moverán a la localización de la flecha de sueño.
- La flecha de camuflaje se turna para mostrar una punta de flecha púpura con una espina, la flecha de tirolina mostrará una punta de flecha amarilla con forma de diamante; la flecha de ruido mostrará una punta de flecha semicircular roja; y la flecha de sueño mostrará una punta de flecha azul con forma de luna creciente.
- El costo de energía se ve afectado por la eficiencia de habilidad.
- Puede ser usada para proveer apoyo a distancia a los jugadores reviviendo un compañero.
- Actualmente, acertar a enemigos y aliados directamente creará un área de camuflaje móvil (Util en fuertes enemigos cuerpo a cuerpo, pero especialmente al camuflar aliados).
- Durante las misiones de espionaje de sindicato, puede ser usada para camuflar a los Operativos de Sindicato, los cuales aparecen en los alrededores del jugador al empezar la misión.
- Sin embargo, es necesario tomar en cuenta que esto no silenciará sus armas, y requerirá volver a lanzar la habilidad periodicamente para mantenerlos invisibles.
Maximización es una forma de especialización: los mods pueden ser combinados para obtener valores que varían entre los limites superiores enlistados aqui. Haz click en cualquier enlace maximizado para aprender a aplicar mods.
- La Maximizar la duración de habilidad incrementa la duración de la burbja hasta 33.84 segundos.
- Reduce el radio de la burbuja a 0.85 metros.
- La Maximizar la eficiencia de habilidad reduce el costo de energía a 6.25.
- Reduce la duración de la burbuja a 4.8 segundos.
- El Maximizar el rango de habilidad incrementa el radio de la burbuja a 6.25 metros.
- No tiene efecto negativo en esta habilidad.
- La Maximizar la fuerza de habilidad ro tiene efecto positivo en esta habilidad.
- Incrementa el costo de energía a 38.75 y reduce la duración d la burbuja a 8.7 segundos.
- No tiene efecto negativo en esta habilidad.
- No tiene efecto negativo en esta habilidad.
- No tiene efecto negativo en esta habilidad.
- Incrementa el costo de energía a 38.75.
- Reduce el radio de ruido a 6.8 metros.
- No tiene efecto negativo en esta habilidad.
- No tiene efecto negativo en esta habilidad.
- Incrementa el costo de energía a 38.75.
- Reduce el radio del sueño a 2.04.
- Reduce la duración del sueño a 4 segundos.
- No tiene efecto negativo en esta habilidad.
- Incrementa el costo de energía a 38.75 y reduce la duración del sueño a 7.25 segundos.