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Última edición, 14-09-2019 por JARVIII
Agarre del guerrero es un mod que restaura la resistencia con un porcentaje del daño por bloqueo mientras estas canalizando, pero disminuye a eficiencia de canalización.
Estadísticas
Rango | Daño por bloqueo | Eficiencia de Canalización | Coste de capacidad | Cónclave |
---|---|---|---|---|
0 | 5% | -20% | 4 | C10 |
1 | 10% | -40% | 5 | C10 |
2 | 15% | -60% | 6 | C20 |
3 | 20% | -80% | 7 | C30 |
Notas
- Debes estar canalizando tu arma mientras bloqueas para obtener la bonificación de resistencia.
- El efecto neto de este mod es disminuir la cantidad de resistencia necesaria para bloquear los ataques devolviendo una parte del daño bloqueado a la resistencia.
- El bloqueo de ataques a distancia no consume energía mientras se canaliza, sin embargo, el bloqueo de ataques cuerpo a cuerpo lo hará, consumiendo 5 de energía por ataque bloqueado.
- Este coste de bloqueo no se ve afectado por los mods eficiencia de canalización. La penalización de eficiencia de canalización dada por este mod solo se aplica a los ataques canalizados.
Curiosidades
- A diferencia de la mayoría de los mods, la imagen muestra un Excalibur con el casco Pendragon, su piel inmortal, así como un esquema de color diferente. Esta es una rara instancia de un mod que representa una carga de caracteres no predeterminada. Los otros ejemplos son Ataque vital, Castigo verdadero, Ataque duradero, Agarre del guerrero, Aceleración y Ataque vital, todos los cuales son mods de canalización.
Mods de aguante | |
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Acróbata • Maratón • Descanso rápido • Segundo viento • Flujo de escudo • Agarre del guerrero |