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Última edición, 15-09-2019 por JARVIII

Las Actualizaciones son parches ocasionales, complementos o eliminación de información y/o características de un juego.
A continuación se detallan las actualizaciones de la Beta cerrada de WARFRAME.

Update Client
Actualizaciones de la Beta cerrada
Actualizaciones 0-4 VanillaA1A2A3A4
Actualización 5 A5.0R5.0.1R5.0.5A5.1A5.2A5.3A5.4R5.4.1R5.4.1.5R5.4.2R5.4.3
Actualización 6 A6.0A6.1R6.1.1R6.1.2R6.1.3A6.2R6.2.3A6.3R6.3.1R6.3.2R6.3.3R6.3.4A6.4R6.4.1R6.4.2A6.5R6.5.1R6.5.2R6.5.3

Revisión 6.5.3

8 de Marzo, 2013 - Publicación del foro

  • Mejoras de red.
  • Animación con la celebración de la pistola "flotante" fija.

Revisión 6.5.2

22 de Febrero, 2013 - Publicación del foro

  • La animación del bastidor de guerra inactivo ya no rompe la cabeza ni el cuello.
  • Cuenta de escuadrón fija.
  • Animación Frozen Leaper para el cliente fijo.
  • Los mods de la Lato ahora son compatibles con Lato Prime.

Revisión 6.5.1

22 de Febrero, 2013 - Publicación del foro

  • ¡El accidente de Ash Shuriken arreglado!

Actualización 6.5

22 de Febrero, 2013 - Publicación del foro - Refuerzos Tenno

Actualización Amphis
Nuevo:

¡Empuñadura mortal de Amphis! Esta es la arma Grineer pesada tradicional del personal que ha recibido un cambio de imagen monstruoso que refleja el diseño y la cultura de la tecnología Grineer.

Cambios:
  • Habilita la configuración manual de los puertos de red en el menú de opciones para permitir múltiples reproductores en la misma LAN.
  • Varios ajustes de equilibrio a fusiles y pistolas. Más detalles Here
  • Tiempo de intercambio de armas mejorado.
Correcciones:
  • Se corrigió que los recuentos de matanzas de los jefes no seguían correctamente las estadísticas.
  • El leaper ya no debe saltar a través de las paredes.
  • Se solucionó el problema con la habilidad "Pisotón" de Rhino que se colgaba si un enemigo acababa de morir antes del pisotón.
  • Se ha solucionado un problema con la habilidad "Intercambio" de Loki que se colgaba si un objetivo muere en el momento correcto.
  • Efecto de escape fijo del águila pescadora.
  • Se solucionó un problema con los rastreadores de pie cuando se dispara.
  • Se solucionó un problema con la habilidad "Globo de nieve" de Frost que persistía si el usuario fallece y luego se reanima mientras está activo.
  • Se corrigieron las nubes de veneno que persisten después de que expiraron para los clientes.
  • La resolución ahora debería guardarse correctamente al cambiar de pantalla completa a modo ventana.
  • Se corrigió un error de UI que mostraba una resolución incorrecta en el menú de opciones.
  • Excalibur "Jabalina radial" + Nyx "Absorber" ya no mata a los entidades cercanos.
  • Los cargadores muertos con daño de congelación ahora deberían empacar adecuadamente.
  • Se corrigió un caso en el que el jugador podría estar atrapado en la búsqueda de escuadrones.
  • Se corrigieron los proyectiles Bolto que disparaban en la dirección incorrecta al pararse cerca de un objeto.
  • El recuento de escuadrones activos ahora muestra correctamente las coincidencias de la región apropiada.
  • Tiempos de carga mejorados para niveles grandes.
  • Solución para la IA cuerpo a cuerpo que tiene problemas para atacar objetivos más grandes.
  • La IA ya no debería apuntar a jugadores invisibles.
  • Los proyectiles Bolto ahora deberían verse menos afectados por el retraso y más confiables para alcanzar objetivos.
  • El "Desarme radial" ya no debería des-nivelar al enemigo al nivel 1.
  • El archivo de registro ya no debería recibir correo no deseado cuando usa Nyx.
  • Se corrigieron algunos ragdolls enemigos que no se desvanecían correctamente.
  • Se corrigió la precisión de Shuriken, especialmente en configuraciones de FOV más altas.
  • La "Jabalina radial" ahora debe apuntar a los enemigos en el aire adecuadamente.

Revisión 6.4.2

23 de Febrero, 2013 - Publicación del foro

  • Selector de color saturado agregado para la venta 1 crédito (por tiempo limitado)!
  • Auto Herramienta de red NAT-Estricta solo se mostrará al inicio.
  • ¡Los usuarios detrás de la misma NAT-Estricta pueden volver a jugar juntos!

Revisión 6.4.1

22 de Febrero, 2013 - Publicación del foro

  • Los tamaños de escuadrón fijo se limitan a 3 jugadores en lugar de 4.
  • Se restableció la paleta de colores predeterminada a los colores originales.
  • Los sonidos fijos de rebote desagradablemente fuertes.
  • Eliminado el efecto de sonido de fondo no deseado asociado a Nyx.
  • Efectos de gore fijos que no aparecen para algunos jugadores.
  • Se corrigieron las animaciones de Chaos, Absorb y Avalanche repitiendo si el jugador fue derribado durante el lanzamiento.
  • Las linternas fijas no funcionan en algunos niveles de Infestación.

Actualización 6.4

22 de Febrero, 2013 - Publicación del foro - Refuerzos Tenno

Skins de hacha
Novedades de la comunidad:

Warframe: Q&A LIVESTREAM, February 27 @ 1:00 PM EST.

Nuestro primer video de Dev Q&A fué un éxito, así que vamos un paso más allá: LIVESTREAM DEV Q&A!

Más información aquí.

Agregados:
  • Se agregaron las skins de las "Hachas Dagger" al mercado para Scindo y Zoren duales.
  • Se agregó el control deslizante FOV para mostrar las opciones.
Cambios:
  • El jugador ahora debe iniciar sesión en el iniciador para recibir actualizaciones, yendo automáticamente del iniciador al reproductor de registros del juego.
  • Los enemigos afectados por las modificaciones de daño por congelación ahora tendrán un efecto aplicado a su modelo.
  • La muerte de IA por daño de congelación ahora hace que se rompa.
  • Las pestañas del menú de opciones ahora tienen un efecto de vuelco cuando están resaltadas.
  • Equilibrio de Lex (menos retroceso, velocidad de fuego ligeramente más alta).
Correcciones:
  • Solución para enemigos congelados jugando con contadores de oleaje de defensa.
  • Los elementos restaurativos ahora usan los efectos adecuados.
  • Se reparó un caso en el que los jugadores podían consumir su última arma en una ranura para un plan.
  • Invulnerabilidad temporal agregada al comienzo del sangrado para evitar el temporizador de sangrado casi instantáneo.
  • Los registros del cliente no se enviarán por correo no deseado cuando se juega un nivel de asteroide Grineer.
  • Se ha solucionado un problema con las puertas de la cooperativa y los jugadores espectadores muertos.
  • Se corrigieron varios problemas con las vistas estadísticas agregadas.
  • Morir en un ascensor ya no provoca que el cuerpo caiga a través del elevador.
  • Solución para quedar atrapado en su lugar durante varios segundos después de una película omitida.
  • Se corrigió el daño durante un cinemático.
  • Se corrigió el daño por congelación, lo que realmente aceleraba algunas animaciones de IA.
  • La reparación de la posición de fijación del Atractor de bala no siempre se ve muy bien.
  • Solución para los enemigos que se escapan durante las pruebas de tutorial/dojo.
  • Solución para texto que no aparece en la pantalla de actualización cuando el idioma está configurado en chino.
  • Solución para nombres de engranajes que se superponen precios.
  • Se corrigió un problema con los mensajes de chat del clan que a veces no aparecían.
  • Los nuevos miembros del clan ahora actualizan el estado de su clan al aceptar una invitación del clan.
  • La gravedad ahora está desactivada durante Bladestorm y evita que el jugador se caiga después de cada golpe.
  • Se corrigió que el jefe de infestación estuviera en la sala del jefe equivocada.
  • El rollo ahora puede interrumpir una recarga.
  • Presionar V  ya no hace que el jugador ruede.
  • Las recolecciones de munición se comparten para todos los jugadores en un partido.
  • Arreglo para cierta IA que se muestra como objetivo en el minimapa en misiones Exterminar.
  • Se corrigió la posición del efecto de muerte de la cámara de seguridad.
  • Solución para múltiples efectos de inmunidad de daños que ocurren al mismo tiempo causando varios problemas.
  • Se corrigió la configuración de pantalla completa y no se guardaba si el jugador usaba Alt + Intro sin guardar las opciones de visualización después.
  • Solución para la migración del host que causa que las recolecciones desaparezcan.
  • Corrección de las animaciones de aplastamiento y sobrecarga que continúan después de ser derribado.
  • Posible solución para que los cambios de resolución no se guarden para algunos usuarios
  • Se corrigió un problema para ciertos diseños de nivel de asteroides Grineer que no generaban enemigos hasta que llegaban al final.
Localizaciones:
  • ¡Gracias por todas las nuevas actualizaciones, Tenno Operatives!

Revisión 6.3.4

19 de Febrero, 2013 - Publicación del foro

  • Se retiró el fin de semana de la Open-Beta la "Braton Vándalo" del mercado.
  • Aumentó la velocidad base de Rhino y Frost en un 5%.
  • Bajó el daño base de la nube antigua tóxica.
  • Rhino pisotón hace más daño mientras nivela.
  • La longitud de aturdimiento de Rhino Stomp aumenta con el aumento de nivel.
  • Sitio de regeneración de defensa Fix de navegación.
  • Velocidad de trinidad mejorada para el intercambio de salud.

Revisión 6.3.3

15 de Febrero, 2013 - Publicación del foro

  • Se corrigió que Nervos te atacara si se caía.
  • Se corrigió el carácter de bloqueo de aturdimiento de Nervos repetidamente, sin tiempo de ruptura.
  • El marcador de objetivo roto se ha corregido en los niveles de Grineer.

Revisión 6.3.2

15 de Febrero, 2013 - Publicación del foro

  • Mejoras de la habilidad "Tormenta de cuchillas", Ash ahora es invulnerable cuando se usa "Tormenta de cuchillas".
  • Se ha solucionado un caso en el que "Tormenta de cuchillas" no podría atacar a ningún enemigo.
  • "Tormenta de cuchillas" incrementó el número de enemigos a los que apuntaba: 7, 9 o 12 según el nivel.
  • Se agregó una versión de infestación de "Defensa móvil" en Eris.
  • Se corrigieron las modificaciones del rifle que no eran compatibles con el nuevo Braton Vandalo.
  • Ya no puede usar "Intercambio" o "Tirar" en compañeros de equipo que están en la zona de extracción de la misión.
  • Se corrigió un par de bloqueos de casos de física y código de red.

Revisión 6.3.1

15 de Febrero, 2013 - Publicación del foro - Fin de semana Open-Beta

Nuevo:

Braton Vandalo añadida al mercado para el fin de semana unicamente.

Actualización Braton Vandalo
Cambios:
  • El amor es fugaz y ha sido eliminado del juego, pero nos queda un poco de amor y ampliaremos la vida de nuestro selector de color de San Valentín a través del "Fin de semana Open-Beta".
  • Las cajas de munición ahora tienen modelos únicos y colores dependiendo del tipo de munición.
  • La potencia de Bladestorm cambió, ataca a 5, 7 o 9 objetivos según el nivel y se teletransporta a la posición inicial cuando la habilidad finaliza.
  • El cursor de texto estará predeterminado en el cuadro de contraseña si el correo electrónico se llena automáticamente.
  • Ajustes de daños para el Skanas dobles.
Correcciones:
  • Puertas fijas que se bloquean durante la misión de defensa móvil.
  • Elimina el sonido de hum de Gram.
  • Evita que se desplieguen más de 2 Nervos a la vez.
  • Evitar que los jugadores debilitados sean atacados.
  • Se puede seleccionar la tarjeta de artefacto fijo mientras la lista de contactos está abierta.
  • Se ha solucionado un problema con la velocidad de los proyectiles Bolto que se reducía a cero mientras aún estaba en el aire.
  • Solucionado el problema de no poder fallar misiones de defensa móvil después de una migración de host.
  • Se solucionó un problema con los jugadores que reproducían la animación debilitada mientras se reproducía otra animación.
  • Solución para el atractor de bala que tiene problemas dirigidos a los rectificadores.
  • Se arregló el selector de página para que sea menos confuso: Siguiente/Anterior ahora se mueve sobre 1 página, Primero/Último se comporta como se esperaba y la página actual siempre debe resaltarse.

Actualización 6.3

14 de Febrero, 2013 - Publicación del foro - Hacer el amor, no la guerra.

Actualización Kraken
Agregados:
  • 11 nuevas habitaciones para el entorno de Grineer
  • ¡Nuevo modo de juego! Las misiones de defensa móvil ya están disponibles.
  • Nuevos tipos de enemigos: Los buscadores Grineer con un nuevo ataque devastador.
  • Nueva arma añadida: Pistola pesada Grineer (Kraken)

Adiciones especiales limitadas:

  • Paleta de colores del Día de San Valentín.
  • Tema de San Valentín: ¡el amor está en el aire!
  • Estos son un día solamente , ¡tómalos mientras estén disponibles!.
Cambios:
  • La pantalla de inventario ahora solo muestra 10 páginas de elementos a la vez, además de los botones Primero y Último.
  • El jugador ahora se deslizará de nuevo hacia abajo de una pared si alcanzan la cima de su recorrido de pared sin saltar.
  • Avatar ahora se puede girar en la pantalla del selector de color.
  • Aumenta la probabilidad de que las alertas abandonen los planos.
Correcciones:
  • Correcciones de árbol de habilidades para la activación y la red.
  • La inteligencia artificial controlada por la mente ahora puede ser dañada por los jugadores mientras se controla la mente.
  • Los jefes ahora se tambalearán en lugar de ser derribados en la mayoría de los casos.
  • Se solucionó un problema con los consumibles que pueden haber tenido datos incorrectos que les permitían nunca caducar.
  • Las cinemáticas Boss ahora deberían jugar incluso si hay un jugador muerto.
  • Solución para abrir la lista de jugadores y el menú de consumibles al mismo tiempo.
  • Soluciones para proyectiles de sanguijuela y mina en MP.
  • Solución para los clientes que reciben un temporizador de sangrado acortado si mueren por daño radial.
  • Los cargadores infestados ahora se ven correctamente cuando mueren por efectos elementales.
  • Las configuraciones de Reflections locales ahora guardan correctamente.
  • El efecto visual de control mental de Nyx ahora dura la misma duración que el poder en sí mismo.
  • Arreglo para sobrecarga bloqueando el cuerpo a cuerpo del jugador mientras que el poder todavía está dañando a los enemigos.
  • Mejoras en la IU de la lista de contactos.
  • Al hacer clic en los banners del Mercado, ahora se abre la página del artículo correcto.
  • El juego ahora esperará a que todos los jugadores se conecten después de una migración de host antes de dar el nuevo control de host.
  • Gram hit box mejorado.
  • Ataque de carga de doble espada de calor fijo.
Localizaciones:
  • 85 actualizaciones alemanas de Clemonde, philversprechend.
  • 254 actualizaciones en español de DeadlyShadow.
  • 68 actualizaciones francesas de Ivanoiide, Kreylan.
  • 201 actualizaciones italianas de kreel, Maleklum.
  • 104 actualizaciones japonesas de Gashin, lunarianas.
  • 13 actualizaciones coreanas.
  • 140 actualizaciones polacas de iffyJinx, SabreUr, Troold, Wac3.
  • 18 actualizaciones en portugués de Orphen.
  • 75 actualizaciones rusas de B1ind, FedorHooch, Grayscarr, Moloxix, n7snk.
  • 181 actualizaciones chinas de Keinez, Krisstina, loliconest, The_BBQ.

Revisión 6.2.3

12 de Febrero, 2013 - Publicación del foro

  • Se corrigieron los jugadores que se devolvían aleatoriamente a un lobby no funcional cuando se cargaban en las misiones de Grineer.
  • Se corrigieron las habilidades de warframe de mayor nivel / mejorado que no estaban disponibles cuando se jugaba como cliente.
  • Se corrigió la zona de bienvenida que intentaba unirse a otros escuadrones después de cambiar al modo SOLO.

Actualización 6.2

8 de Febrero, 2013 - Publicación del foro - Refuerzos Tenno

Nuevas armas 6-2

REFUERZOS TENNO: ARMAS AÑADIDAS

Prepárate para...

  • Gram: ¡Una Gran Espada devastadora!
  • Espadas de calor dobles: ¡corta con el doble de potencia!
  • Boltor Modelo actualizado: ¡Una nueva apariencia para un nuevo arma favorita!
Correcciones:
  • Las recolecciones de afinidad, salud y munición ahora se duplican cuando se descartan para que todos los jugadores tengan la oportunidad de recogerlas.
  • Se han solucionado los proyectiles Bolto y Javelin que transportaban enemigos por distancias poco realistas.
  • Arreglado el desafío del rifle sin contar las muertes que se hicieron con daño elemental.
  • Corregido error de UI que permitía equipar los cascos en Warframes arbitrarios.
  • Se corrigió el hecho de poder atravesar puertas en ciertas circunstancias.
  • El jugador fijo se queda atascado en la animación de ejecución de pared cuando se cierra con cremallera inmediatamente después de ejecutar la pared.
  • Se corrigieron los enemigos eliminados por los ataques AoE del jugador que no realizaban el seguimiento en las estadísticas de eliminación.
  • Equilibrio de las Zoren duales: mayor probabilidad de ataque crítico y mayor daño.
Localizaciones:
  • 308 actualizaciones francesas de amtarace, (kolookool), Ln_Fridfromedisailleur, Slick Joint.
  • 153 actualizaciones italianas de Edheldui, genesx, Kingdrake, kreel, Maleklum, pascalbrax, Saddy4, Snake3000.
  • 309 actualizaciones alemanas de Afinda, Clemonde, freakysteo101, Noa3, philversprechend, Tillomaticus.
  • 102 actualizaciones en español de Deadly Shadow, RareApo, Rexgad, SgtSpectre, zineasta.
  • 204 actualizaciones japonesas de Gashin, k1sEy, lunarian, WhiteNekophus.
  • 237 actualizaciones coreanas de SpringNote, Cushion.
  • 276 actualizaciones polacas de barrakketh, Flugcojt, iffyJinx, klops, SabreUr, Troold, Wac3.
  • 304 actualizaciones en portugués de Azdragoras, AlbornozHero, Gnoman, Kokuen, Kysuke, Orphen, Tardivex, Tarmhorn, Vethis, vitorbf.
  • 346 actualizaciones rusas de B1ind, Dyshes, fafnir4ik, FedorHooch, Grayscarr, Moloxix, n7snk, (razer.crusader).
  • 1105 actualizaciones ucranianas de BlooDONER, dantistnfs, EvilAndrew, iKillUnicorns, snakusoid, ((raneydnext)).
  • 959 actualizaciones chinas de AminoaCow, Keinez, Krisstina, loliconest, sternguard, The_BBQ.

Revisión 6.1.3

5 de Febrero, 2013 - Publicación del foro

  • Solucionado un error de salud de 65K.
  • Cambió las estadísticas de Boltor.

Revisión 6.1.2

5 de Febrero, 2013 - Publicación del foro

  • Nyx, Frost y Excalibur el casco cambia
  • Se arregló el lanzamiento de granadas para IA y el daño de la granada.
  • Las cámaras de seguridad ya no reciben alertas de la IA en diferentes facciones.
  • Se corrigió el brillo, el contraste, las reflexiones locales y los tutoriales habilitados sin efecto.
  • Ajustes de Boltor: velocidad de disparo más rápida, menos daño.
  • Dagas ahora pasan por alto la armadura.
  • Daga de calor agregada a la tienda.

Revisión 6.1.1

31 de Enero, 2013 - Publicación del foro

  • Se arregló la caída del anteproyecto de Lech Kril.
  • Se arregló la posibilidad de jugar misiones bloqueadas en modo solo.
  • ¡Posibles correcciones de la lista de contactos!

Actualización 6.1

30 de Enero, 2013 - Publicación del foro

  • Se corrigió que el objetivo no aparecía correctamente en el mini mapa en algunas ubicaciones de Grineer.
  • Se agregaron algunos paneles de control faltantes en las áreas de Grineer.
  • Se corrigió el bloqueo al unirse a la misión mientras se estaba jugando el intro cinemático del jefe.
  • Se arreglaron las pastillas que caen al suelo después del desove.
  • Se corrigió el sonido de la línea de tiro muy fuerte FX.
  • Corregido el chacal extra / inanimado que aparece después de su introducción cinemática.
  • Se corrigió que el Capitán Vor no engendrara hasta que el jugador anfitrión entra a la sala del jefe.
  • Se eliminó la clasificación por precio de Mods en el inventario.
  • Se corrigió la pantalla de inventario que aparecía en blanco si el jugador poseía una gran cantidad de Mods.
  • Se corrigió la pérdida de funcionalidad / bloqueo al aceptar una misión de alerta rápidamente después de verla.
  • Se corrigió que los antiguos se atascaran al intentar luchar cuerpo a cuerpo.
  • Se corrigió el mensaje de cadáver de botín que no desaparecía después de saquear cadáveres.
  • Se corrigió el efecto de control mental que no aparecía.
  • Se corrigieron los efectos visuales que no se aplicaban a los cascos Warframe.
  • Se corrigió la venta de planos y protecciones adicionales contra la venta de planos que se están construyendo actualmente.
  • Las máscaras de Warframe corregidas se enumeran incorrectamente como "Chasis de Rhino".
  • Las actualizaciones de bonos de salud fijos no funcionan.
  • Se corrigieron las descripciones de la tienda para artículos de restauración de escudo y salud.

Actualización 6.0

29 de Enero, 2013 - Publicación del foro - Nuevos escenarios.

***NOTICIA-BETA***

¡Se ha hecho un respeto forzado para todos los Warframes! Utilice la pantalla de arsenal para rediseñar sus actualizaciones y modificaciones de un conjunto ampliado.

Agregados:
  • Base de asteroides New Grineer: explora y lucha en un nuevo conjunto de ubicaciones.
  • ¡Escarcha! ¡Un nuevo Warframe basado en hielo con un poder de refrigeración!
  • Nyx! ¡Un Warframe psíquico nombrado por nuestro consejo de diseño!
  • Corriendo por los muros: una nueva opción de movilidad de estilo ninja especial para dominar.
  • Tirolesas: enfréntate a los enemigos mientras recorres los espacios más abiertos del set de Grineer.
  • Nuevas armas: ¡Dual Zoren, Akbolto y Boltor!
  • Diseños de cascos alternativos disponibles en el mercado para varios Warframes.
  • Solar Map se ha expandido con dos nuevas regiones: Ceres y Eris.
  • Añadidos dos jefes más mortales, procede con precaución, Tenno!
  • Han aparecido más tipos de enemigos: Grinder y Cargador Infestado.
  • Iluminación dinámica agregada a opciones de visualización para aquellos con hardware más antiguo.
  • Detección de Firewall/NAT agregada a opciones para diagnosticar problemas de conectividad/contacto.
Cambios:
  • ¡Cada Warframe ahora tiene un árbol de actualización personalizado con más opciones y mayor especialización! ¡Usted debe respetar como resultado de este cambio!
  • El jugador ahora será teletransportado a su lugar anterior en el suelo después de saltar a boxes.
  • Warframes ahora tiene diferentes estadísticas iniciales para los atributos clave.
Correcciones:
  • Arreglo para que el Chacal caiga a través del elevador y no desovando en la habitación adecuada.
  • Se corrigió el problema por el cual los jugadores quedaban atrapados en la pantalla negra si la misión fallaba.
  • Se corrigió la desaparición de los problemas de la masa de datos en los bloqueos de host.
  • Arreglado el barco de extracción desapareciendo cuando todos los jugadores estaban en el nivel final sin completar misiones.
  • UPnP, conectividad y arreglos de contacto. Si todavía tiene problemas, ejecute la Prueba de red en la pantalla Opciones.
  • Mejoras de rendimiento para escenas con partículas pesadas (fuego y hielo).
  • Correcciones de iniciador y actualización relacionadas con cachés de Internet locales y modos de trabajo fuera de línea.
Localizaciones:
  • 1209 actualizaciones chinas de AminoaCow, Bayah, Krisstina, sternguard, Tarlafic y The_BBQ
  • 741 actualizaciones en francés de amtrace, Ln_Fridfromedisailleur, NorthernLightT, SlickJoint, xanthony y YnotnA
  • 375 actualizaciones de Japenese de Gashin, GF5700, lunarian y WhiteNekophus
  • 228 actualizaciones polacas de barrakketh, Daroslaw, Flugcojt, iffyJinx, Lorthar, SabreUr, Troold y Wac3
  • 150 actualizaciones rusas de Dyshes, FedorHooch, Grayscarr, Moloxix, n7snk y YTUX
  • 132 actualizaciones en portugués de Azdragoras, BathrobeHero, Goggles, Kokuen y Orphen
  • 123 actualizaciones alemanas de Clemonde, Exceed, freakysteo101, Noa3, ScHlAuChi y Tillomatics
  • 109 actualizaciones en español de SgtSpectre, DeadlyShadow y Rexgad
  • 96 actualizaciones italianas de akrennes, Kingdrake, kreel, Maleklum, pascalbrax y Snake3000
  • 77 actualizaciones coreanas de SpringNote
  • 55 actualizaciones ucranianas de EvilAndrew y Jupter87a

Revisión 5.4.3

23 de Enero, 2013 - Publicación del foro

Cambios:
  • Varias correcciones de errores y actualizaciones de loc
  • Arreglado mods de nivel 1 que son eliminados por enemigos más altos

Revisión 5.4.2

23 de Enero, 2013 - Publicación del foro

Cambios:
  • Mejor distribución de XP a las armas cuerpo a cuerpo.
  • Modificación de cambios de generación. Los mods específicos de armas son más potentes. Se corrigió el error en los rangos de valores. Debería ser menos confuso ahora.
Correcciones:
  • Se corrigió la tolerancia a fallas de los lanzadores cuando se buscaban descargas / actualizaciones, y se eliminaban los bloqueos.
  • Se arregló que el chacal se quedara estancado en las peleas de jefes.
  • Se corrigió que la cabeza de Ember no apareciera durante las cinemáticas, así como tampoco se conservaran los colores personalizados.
  • Se corrigió la pantalla de inicio de sesión que no mostraba el último Warframe equipado.
  • El botón fijo del mouse presiona sobre la superposición de Contactos que involuntariamente es manejada por la pantalla de Selección de Misión en el fondo.
  • Se corrigieron los indicadores de la IU de la misión que faltaba: ¡la Defensa Cryopod Health y el temporizador de Sabotage Extraction han vuelto!
  • Repara el apilamiento multiplicativo en mods (trabajo en progreso).
  • Varias soluciones de bloqueo.

Revisión 5.4.1.5

18 de Enero, 2013 - Publicación del foro

  • Correcciones a los niveles de caída Mod / rareza.
  • Soluciones de bloqueo durante la actualización.
  • Habilidades de rango corregidas.
  • Se corrigieron algunos casos en los que la configuración no se guardaba (caracteres ilegales). Lo siento pero este restablece su configuración.
  • Cambios de equilibrio para fuera de control Modificaciones de daños críticos.

Revisión 5.4.1

18 de Enero, 2013 - Publicación del foro

  • Se corrigió un error de corrupción de memoria de larga data que fue la causa de muchos bloqueos aleatorios.
  • Los niveles modificados de caída determinados por el enemigo no mataron tu inventario. No más agricultura Mercury para el nivel 30 Mods.
  • Requisitos obligatorios de nivel de jugador de fundición. Corregir las comprobaciones para los jugadores sin clasificar.
  • Render de Minimap cambiado para usar la malla de navegación. Necesario para el próximo entorno. Trabajo en progreso...
  • Mensaje de actualización preliminar del juego cuando se presionan las actualizaciones (trabajando para que esto se sincronice mejor con nuestro CDN).
  • Verificación de falla de hardware para detectar problemas debido a RAM defectuosa, inestabilidad de overclocking, problemas de calor.
  • La interfaz de usuario de Signin Rewards muestra los días requeridos para llegar a los niveles.
  • Añadidos retrocesos al intentar unirse a una sesión que termina al unirse.
  • Repare las tarjetas de artefactos elegidas que no se muestran puntualmente en el front-end.
  • Arregle cámaras dobles después de la migración del host.
  • Soluciona los bloqueos en AI y animación.
  • Soluciona problemas de red de la puerta del láser Corpus.
  • Arregle la sobre-floración en caracteres.
  • Solución para problemas de puertas / ascensores con join-in-progress.
  • Mejoras para evitar la venta accidental en el inventario. Trabajo en progreso...
  • Arregle cohetes y potencia de redireccionamiento.
  • Cambios en los costos de energía para voltios y cenizas.
  • Launcher ahora puede reanudar las descargas masivas si la conexión a CDN expira.
  • Soluciona el problema de red con otro jugador que muestra escudo> 100%.
  • Los enemigos de Dojo ahora aumentan de nivel. Trabajo en progreso...
  • Arregla los efectos elementales que no se muestran en Scindo, Fragor y muchas espadas y dagas hechas a mano.
  • Las recolecciones de energía ahora se comparten con otros jugadores. Más energía en Coop!
  • Soluciones para que la sobrecarga del Volt sea sobrealimentada, luego con poca potencia. Tiene daño radial también.
  • Corrige los exploits de abandono con Alerts.
  • Fix revive desde el menú de pausa.
  • Prevenir la unión en el progreso de las últimas misiones.
  • Relajar las restricciones de la tarjeta de video en el Iniciador.
  • Fix Artifacts no se aplica con join-in-progress.
  • La IA ya no apuntará incorrectamente a las torretas.
  • Actualice las bibliotecas APEX para mejorar la estabilidad de los efectos de Nvidia PhysX.
  • Agregue la opción de ayuda para los comandos de chat.
  • La recompensa del Fix Fix Ammo Pack es 0.
  • Arregle la vulnerabilidad de desarmado para algunos jefes.
  • La corrección para la lista de contactos no funciona cuando tienes una gran cantidad de contactos / miembros del clan.
  • Animación de ataque adicional para Scindo y Fragor
  • Los niveles enemigos de alerta ahora usan su rango de nivel de región.
  • Modificaciones Stamina para Warframes añadidos.
  • Arregle las cámaras de seguridad de Corpus alerta cuando no deberían. Trabajo en progreso...
  • Se corrigió el texto de entrada de la ventana de chat que se borraba a medida que ingresaban los cambios de presencia.
  • Arreglar Warframe Armor Mods siendo el tipo más común.
  • Mejoras a los problemas de "demora masiva" causados ​​cuando un cliente vuelve a unirse a una sesión que le quedaba.
  • Reparar "demasiados" ancianos en algunas misiones.

Actualización 5.4

14 de Enero, 2013 - Publicación del foro - Hora del martillo

Agregados:
  • SCINDO y FRAGOR agregado al mercado. ¡Arma lentas, poderosas y de varios impactos para los amantes del heavy metal!
Cambios:
  • La pantalla de inventario ahora muestra el nivel del artículo.
  • La pantalla de configuración ahora detecta la compatibilidad con APEX y deshabilita la opción si no es compatible.
  • Munición de pistola aumentada para todos los tipos de pistola.
  • Cambios de equilibrio para Gorgon y Hek.
  • Shield Mods aumentó en poder.
Correcciones:
  • Correcciones para misiones de espionaje y objetivos secundarios.
  • Se arregló la muerte al hackear una terminal.
  • La cápsula criogénica ya no puede ser teletransportado por "Intercambio".
  • Correcciones al marcador de objetivo keypass que no siempre se quedan.
  • Se corrigió la posibilidad de reproducir la misma alerta varias veces.
  • Solución para algunos usuarios que reciben incorrectamente un mensaje de error sobre su tarjeta gráfica.
  • Correcciones para árbol de actualización roto en algunos elementos.
  • Solucionado el problema con la pausa en un ascensor.
  • El chacal ahora engendrará si los jugadores corren hacia el hoyo del elevador antes de que el encuentro haya comenzado.
  • Solución para la ruptura de VoIP después de una coincidencia.
  • Arreglo potencial para Jackal.
  • Correcciones para las gotas de paquetes que rompen la lista de contactos.
  • Soluciones para puertas láser de Corpus.
Localizaciones:
  • 1294 actualizaciones coreanas de Dingo, SpringNote y Switch_.
  • 937 actualizaciones rusas de Crond, Digimortal, Dyshes, FedorHooch, Grayscarr, SaSslx86, Moloxix y YTUX.
  • 639 actualizaciones en francés de ap0k41yp5, Flamby, Jupiter87a, Kolo, Ln_Fridfromedisailleur y RageSeeker.
  • 827 actualizaciones alemanas de Afinda, Clemond, Creydah, FDCage, Nightleave, philversprechend y Tillomaticus.
  • 722 actualizaciones italianas de Snake3000, arkennes, jkflame, kanon82, Kingdrake, kreel y MarikMadness.
  • 471 actualizaciones polacas de barrakketh, Daroslaw, Flugcojt, iffyJinx, Robak220, SabreUr, Troold, Wac3.
  • 201 actualizaciones ucranianas de Jupiter87a.
  • 157 actualizaciones japonesas de Gashin.
  • 152 actualizaciones en portugués de Azdragoras y Tamhorn,
  • 133 actualizaciones en español de Flagonard, Killbe, RareApo y Rexgad.

Actualización 5.3

10 de Enero, 2013 - Publicación del foro - Brasas ardientes

Agregados:
  • Potencias de brasas reelaboradas:
    • Sobrecalentamiento movido a segunda habilidad, actúa como escudo y potencia de daño radial.
    • Bola de fuego ahora está correctamente conectado al objetivo y está haciendo daño a lo largo del tiempo.
    • World on Fire se ha potenciado: ¡ahora recorre los objetivos cercanos para inmolarse!
  • Planos de Warframe para Excalibur, Volt y Loki.
  • Modelos de armas para Afuris y Bolto.
  • Más cambios sorpresivos en la mitad de la misión.
  • Más actualizaciones de localización de nuestros increíbles voluntarios!
  • Se eliminó el sistema Pro, el nuevo Super-Charge requiere que se instale un artículo.
  • Los artículos se pueden comprar con platino (el mismo costo que antes) o se pueden fabricar en la fundición.
  • Los usuarios con elementos pro tendrán esto instalado automáticamente para ellos.
  • Se agregaron más recompensas de Blueprint a las Alertas, incluidos los Reactores y Catalizadores de Orokin utilizados para supercargar los Warframes y las armas.
Cambios:
  • El modelo Ember ha tenido una renovación en su malla y materiales.
  • El equilibrio cambiado para las cartas de Sifón de energía, las Modificaciones con escudo, la energía y los bonos de salud serán aditivos para un apilamiento más sano.
  • Pequeñas mejoras a las estadísticas para actualizaciones y armas basadas en proyectiles.
  • Mejoras en la configuración de sensibilidad, brillo, contraste y UPnP del mouse.
  • Las alertas solo requieren desbloqueo de nodo frente a región. Respuesta de UI más rápida a las nuevas alertas.
  • Mejoras en la venta de UI para reducir la venta accidental de artículos importantes.
  • Equilibrar los cambios a la reventa y rareza del Mod.
  • Efectos de color perturbadores infestados atenuados.
  • Equilibrar los cambios a la escala Boss con cuatro jugadores.
  • Frecuencia reducida de la arruga de la clave de la misión.
  • Los jugadores ahora se les pide antes de eliminar a un amigo.
Correcciones:
  • Se corrigieron los problemas de emparejamiento relacionados con el filtrado excesivamente celoso.
  • Búsqueda expandida de Matchmaking para incluir regiones cercanas si no se encuentran juegos.
  • Se corrigieron las tarjetas de artefactos duplicadas que ocupaban espacio en la interfaz.
  • Se corrigió la pérdida de la clave de acceso cuando un jugador abandona la sesión mientras la sostiene.
  • Soluciones de VOIP para la lista de contactos.
  • Problemas fijos relacionados con actualizaciones lentas de UPnP.
  • Se corrigió sesión de unión desde Contactos.
  • Varios bloqueos en el código DirectX11, Física, Redes, Entrada y Actualización.
  • Se corrigieron algunos casos de jugadores que salían del nivel y caían al espacio.
  • Se corrigió la pérdida de Datamass después de un período prolongado de tiempo.
  • Los efectos mod se muestran correctamente en Dual Skanas y Furax.
  • Se corrigió la pérdida de dominio al vender un artículo.
  • Los consumibles equipados ya no se eliminan cuando se gasta una reanimación.
  • Arreglado Bolto y poderes para inflar la precisión del arma del jugador.
  • La vibración del controlador fijo no se apaga.

Actualización 5.2

4 de Enero, 2013 - Publicación del foro - Dame una Hek

Agregados:
  • Se ha agregado una nueva escopeta temible: HEK. Busque el arma y el plano en Market.
  • Mejoras en las recompensas de inicio de sesión diarias.
  • Transmisiones por complicaciones del nivel de Cryo/Fuego. Los escudos se reducen por mal funcionamiento de Cryo; ¡Cuidado!
  • Las animaciones de ataque de Gauntlet y Dagger han sido mejoradas.
  • Soporte de captura de pantalla vinculado a la tecla F6. Crea una carpeta de Capturas.
  • El equipo se equipa automáticamente cuando se compra.
Correcciones:
  • Casos optimizados de congestión de red y bloqueo debido a la migración del host.
  • Se corrigieron exploits mientras se equipaban Mods.
  • Agregar contactos no distingue entre mayúsculas y minúsculas. Hemos aumentado los intentos para ayudar con los problemas de conectividad.
Localizaciones:
  • ¡¡¡1388 actualizaciones japonesas de Gashin!!!
  • 649 actualizaciones polacas de Etheryon, Robak220 y nepstoner.
  • 611 actualizaciones rusas de WolfFenrir, Moloxix, JOOBING y Crond.
  • 504 actualizaciones en español de IBum, Rexgad y Killbe.
  • 427 actualizaciones en francés desde ap0k41yp5.
  • 357 actualizaciones italianas de pascalbrax.
  • 228 actualizaciones alemanas de Sh3pp4rd.
  • 77 actualizaciones ucranianas de NamatK47.
  • 54 actualizaciones de Portguese desde Gnoman.
  • 4 actualizaciones chinas desde WKYZODIAC.

Actualización 5.1

2 de Enero, 2013 - Publicación del foro

  • Se corrigieron los bloqueos relacionados con la migración del host, el cierre de VOIP y los Drones Shield.
  • Se corrigió el cambio de Loki a los enemigos estacionarios de teletransportación.
  • Se eliminó Holiday FX. ¡Feliz año nuevo!
  • Mejoras al recorte del mapa solar y la precisión del anillo.
  • Mejoras en cuclillas, posiciones de tiro reducidas para una mejor cobertura.
  • Algunos precios de mercado se han reducido.
  • Mejore los tiempos de ataque de IA y el movimiento cuando esté fuera de cobertura.
  • Algunas modificaciones de Melee son más potentes ahora.
  • Correcciones menores de misión basadas en publicaciones en el foro (problemas de rehenes, VO incorrecto).
  • Excalibur Prime puede instalar adecuadamente Excalibur Mods.
  • Se corrigieron algunas caídas de jefes que pasaban por el piso.

Revisión 5.0.5

27 de Diciembre, 2012 - Publicación del foro

  • Componentes como los Neurodos reparados por no estar disponibles. Estos recursos raros ahora se encuentran en la región de la Tierra.
  • Corregido GPF en código VOIP cuando se desconecta.
  • Se corrigió el bloqueo de DirectX 11 en Windows 8 cuando tienes una tarjeta de video que solo es compatible con DirectX 10.

Revisión 5.0.1

18 de Diciembre, 2012 - Publicación del foro

  • Corregida la corrupción de texto en varios idiomas
  • Mejoras para Exterminar el desove
  • Affinity Boosters ahora aumenta las acciones que no son de combate
  • Se corrigieron problemas menores de reaparición
  • Los enemigos de nivel más alto son más duros
  • ¡El Capitán Vor es más agresivo! ¡Estar atento!

Principales características nuevas:

  • Nueva estructura de misión: ¡explora el sistema solar!
  • Diferentes facciones controlan regiones del espacio; ¡Destruyelos!
  • Agregando jefes aplastantes; unir fuerzas y derribarlos!
  • Las fundiciones se han abierto; construye tu propio equipo!
  • Los recursos están ocultos en diferentes regiones
  • Eventos de misión en tiempo real en el gráfico de estrellas
  • Oportunidades lucrativas y ataques duros
  • Tarjetas de artefactos que se utilizarán para misiones de peligro extremo
  • En el chat de voz del juego para coordinar tus ataques
  • Migración de host y tolerancia mejorada a fallas de red

Cambios principales:

  • Nuevo y mejorado sistema de revivir; ¡incluye invulnerabilidad temporal!.
  • Los barcos ahora pueden tener múltiples objetivos desbloqueados a lo largo.
  • Mejor colocación del enemigo y ritmo de encuentro.
  • Escalamiento de dificultad enemigo ajustado para mayores desafíos en el espacio profundo.
  • Participación en los beneficios automática con su escuadrón.
  • Actualizar UI ahora tiene estadísticas para ayudarlo a hacer la última marcha.

Actualizaciones geniales:

  • La habilidad de atracción de Mag puede desgarrar escudos lejos de los enemigos.
  • El daño por frío ahora ralentiza los objetivos afectados.
  • Los barcos Corpus ahora cuentan con torretas, cámaras y puertas láser.
  • Fin de los bonos de la misión y recompensas.
  • Bonificaciones de Tenno para "Primera victoria del día".
  • La música en el juego ahora se genera dinámicamente.
  • Los objetivos pintados ahora son sensibles al contexto.
  • Los efectos de armas ahora cambian según los módulos instalados.
  • Los desafíos en el juego ahora pueden completarse.

Errores notorios arreglados:

  • ¡Las paredes ya no son transparentes en las tarjetas de video antiguas!.
  • La voz de Lotus ahora se ajusta al control de volumen.
  • DirectX11 ya no se bloquea al ejecutar varias tarjetas de video.
  • Los controles de finalización de misión ahora son más completos.
  • Problemas internacionales de estabilidad del teclado.
  • El upload datamass no se puede perder en las misiones.
  • Las pantallas ultra amplias ahora son compatibles.
  • Compatibilidad mejorada con la tarjeta de video y detección de mínimas especificaciones.

Actualizaciones diversas:

  • ¡Casi 1000 actualizaciones de traducción de nuestro ejército de voluntarios!.
  • Animaciones mejoradas de Tenno.
  • Muchos menús y pantallas pulidas.

Nota: que todas las cuentas se han restablecido debido a estos cambios masivos.

Actualización 4

2 de Noviembre, 2012 - Publicación del foro

  • Las modificaciones ahora son lanzadas por enemigos al morir en vez de aparecer en cajas.
  • ¡Nuevas habilidades de Trinidad! Bien de la vida, Energy Vampire, Link, Blessing.
  • La selección de dificultad ahora está disponible para las cartas que se han completado en el mazo de batalla.
  • Las recompensas de finalización de la misión son fijas.
  • Explicaciones agregadas para las pastillas de munición que no están en carga actual.
  • Arreglado enemigo ragdolls congelación en la pose de muerte.
  • Aumento del daño del personal de Bo.
  • Se corrigieron ciertas modificaciones que no aplicaban la bonificación correcta.
  • Marcadores de minimapa mejorados y comentarios para misiones de exterminio.
  • Ajuste de objetivos y percepción de IA.
  • Varias soluciones de bloqueo y localización.

Actualización 3

30 de Octubre, 2012 - Publicación del foro

  • Solucionado el problema de no poder salir de la habitación después de destruir a Jackal.
  • Reducción del daño infligido por los rifles Grineer.
  • Reducción del daño de la casa de deslizamiento Skana Dobles.
  • Se agregó "sorpresa estacional".
  • Ciclo de búsqueda y animación mejorado del objetivo de rescate.
  • Fortalece el rifle Gorgon.
  • Corregida la etiqueta del nombre del enemigo en el tutorial.
  • Grineer shield regeneration retocado.

Actualización 2

29 de Octubre, 2012 - Publicación del foro

  • Los paneles de cifrado reparados no se activan después de romper ventanas al final de la misión de defensa.
  • Arreglado el conteo enemigo en misiones de exterminio.
  • Se deshizo de las barras de progreso rojas sobre los jugadores sangrantes.
  • Arreglado gusanos de infestación flotante / caracoles.
  • Se arregló el exploit donde se podía elegir un color bloqueado al salir del selector de color.
  • Capacidad de respuesta mejorada al recoger modificaciones y otras pastillas.
  • Las curvas XP (niveladoras) ajustadas, deberían tomar mucho más tiempo para subir de rango.
  • Transiciones de animación suavizadas para mantener y rodar.
  • Se agregaron indicadores de salud bajos y retroalimentación al recibir daño.
  • Nerfed Snipetron, efectos de alcance agregados.
  • Frecuencia de aparición de Grineer Commander reducida.
  • Se corrigieron las misiones de la carta de misiones sin jugar como se pretendía.
  • Se corrigieron mods de alto nivel que caían inapropiadamente.
  • Varios choques arreglados.

Actualización 1

26 de Octubre, 2012 - Publicación del foro

  • El lanzador admite tamaños de texto de Windows personalizados (los ajustes de alta DPI causaron problemas).
  • Agente de rescate fijo que se atasca en objetos de cobertura.
  • Evitó que los jugadores murieran en el tutorial.
  • Se corrigió el mensaje de "elevar reactor" que no aparecía para algunos jugadores.
  • Se corrigieron los reproductores que animaban a mayor velocidad en los menús.
  • Solucionado el problema de clasificación y visualización (se recuperaron todas las muertes faltantes).
  • Se corrigieron los problemas causados por enemigos caídos en fosas.
  • Se corrigieron los enemigos que se cubrían dentro de objetos sólidos.
  • Rango de jugador fijo mostrado en el inicio de sesión (mostraba 0 en lugar del rango real).
  • Se corrigió el ataque de salpicadura que incrustaba a los jugadores en las escaleras.
  • Se corrigió una serie de fallas y defectos descubiertos por probadores Beta.
  • Precios reequilibrados del artículo de la tienda.
  • Por favor, recuerde obedecer todas las señales y reglas; la seguridad de usted y nuestra tripulación es nuestra más alta prioridad.

Vanilla

25 de Octubre, 2012 - Lanzamiento Beta cerrada

La Beta cerrada en Warframe es AHORA. Hoy hemos comenzado aleatoriamente a seleccionar personas de nuestra lista VIP para participar en la versión beta cerrada. Solo los miembros de Beta Cerrada pueden actualmente iniciar sesión en http://www.warframe.com/, sin embargo, mientras espera su invitación, explore toda la nueva información y noticias en el sitio. ¿Todavía no recibiste un correo electrónico de Beta cerrado? No te preocupes, estaremos enviando toneladas más pronto.

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