Las Actualizaciones son parches ocasionales, complementos o eliminación de información y/o características de un juego.
A continuación se detallan las actualizaciones de la Beta cerrada de WARFRAME.
Actualizaciones de la Beta cerrada | |
Actualizaciones 0-4 | Vanilla • A1 • A2 • A3 • A4 |
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Actualización 5 | A5.0 • R5.0.1 • R5.0.5 • A5.1 • A5.2 • A5.3 • A5.4 • R5.4.1 • R5.4.1.5 • R5.4.2 • R5.4.3 |
Actualización 6 | A6.0 • A6.1 • R6.1.1 • R6.1.2 • R6.1.3 • A6.2 • R6.2.3 • A6.3 • R6.3.1 • R6.3.2 • R6.3.3 • R6.3.4 • A6.4 • R6.4.1 • R6.4.2 • A6.5 • R6.5.1 • R6.5.2 • R6.5.3 |
Actualizaciones | |
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Beta cerrada | |
Vanilla a Actualización 6 | Vanilla • A1 • A2 • A3 • A4 • A5 • A6 |
Beta abierta | |
Actualización 7 a 9 | A7: Portadora de tormentas • A8: El ascenso de los Señores de la guerra • A9: La venganza de Vor |
Actualización 10 a 19 | A10: Sombras de los muertos • A11: Valkyr desatada • A12: El surgimiento de Zephyr • A13: Sectores Oscuros • A14: El céfalon chiflado • A15: Archwing • A16: Santuario • A17: Los ecos de los Conscientes • A18: El segundo sueño • A0: Lunaro + A19: La guerra interna |
Actualización 20 a 29 | A20: El himno de Octavia • A21: Las cadenas de Harrow • A22: Las llanuras de Eidolon • A23: El sacrificio • A24: Fortuna • A25: El acuerdo joviano • A26: La sangre ancestral • A27: Empíreo • A28: El protocolo Punto muerto • A29: El corazón de Deimos |
Actualización 30 a 34 | A30: La llamada de la Tempestarii • A31: La nueva guerra • A32: Rompevelos • A33: La paradoja de Duviri • A34: Abismo de Dagath |
Revisión 6.5.3
8 de Marzo, 2013 - Publicación del foro
- Mejoras de red.
- Animación con la celebración de la pistola "flotante" fija.
Revisión 6.5.2
22 de Febrero, 2013 - Publicación del foro
- La animación del bastidor de guerra inactivo ya no rompe la cabeza ni el cuello.
- Cuenta de escuadrón fija.
- Animación Frozen Leaper para el cliente fijo.
- Los mods de la Lato ahora son compatibles con Lato Prime.
Revisión 6.5.1
22 de Febrero, 2013 - Publicación del foro
- ¡El accidente de Ash Shuriken arreglado!
Actualización 6.5
22 de Febrero, 2013 - Publicación del foro - Refuerzos Tenno
¡Empuñadura mortal de Amphis! Esta es la arma Grineer pesada tradicional del personal que ha recibido un cambio de imagen monstruoso que refleja el diseño y la cultura de la tecnología Grineer.
Cambios:- Habilita la configuración manual de los puertos de red en el menú de opciones para permitir múltiples reproductores en la misma LAN.
- Varios ajustes de equilibrio a fusiles y pistolas. Más detalles Here
- Tiempo de intercambio de armas mejorado.
- Se corrigió que los recuentos de matanzas de los jefes no seguían correctamente las estadísticas.
- El leaper ya no debe saltar a través de las paredes.
- Se solucionó el problema con la habilidad "Pisotón" de Rhino que se colgaba si un enemigo acababa de morir antes del pisotón.
- Se ha solucionado un problema con la habilidad "Intercambio" de Loki que se colgaba si un objetivo muere en el momento correcto.
- Efecto de escape fijo del águila pescadora.
- Se solucionó un problema con los rastreadores de pie cuando se dispara.
- Se solucionó un problema con la habilidad "Globo de nieve" de Frost que persistía si el usuario fallece y luego se reanima mientras está activo.
- Se corrigieron las nubes de veneno que persisten después de que expiraron para los clientes.
- La resolución ahora debería guardarse correctamente al cambiar de pantalla completa a modo ventana.
- Se corrigió un error de UI que mostraba una resolución incorrecta en el menú de opciones.
- Excalibur "Jabalina radial" + Nyx "Absorber" ya no mata a los entidades cercanos.
- Los cargadores muertos con daño de congelación ahora deberían empacar adecuadamente.
- Se corrigió un caso en el que el jugador podría estar atrapado en la búsqueda de escuadrones.
- Se corrigieron los proyectiles Bolto que disparaban en la dirección incorrecta al pararse cerca de un objeto.
- El recuento de escuadrones activos ahora muestra correctamente las coincidencias de la región apropiada.
- Tiempos de carga mejorados para niveles grandes.
- Solución para la IA cuerpo a cuerpo que tiene problemas para atacar objetivos más grandes.
- La IA ya no debería apuntar a jugadores invisibles.
- Los proyectiles Bolto ahora deberían verse menos afectados por el retraso y más confiables para alcanzar objetivos.
- El "Desarme radial" ya no debería des-nivelar al enemigo al nivel 1.
- El archivo de registro ya no debería recibir correo no deseado cuando usa Nyx.
- Se corrigieron algunos ragdolls enemigos que no se desvanecían correctamente.
- Se corrigió la precisión de Shuriken, especialmente en configuraciones de FOV más altas.
- La "Jabalina radial" ahora debe apuntar a los enemigos en el aire adecuadamente.
Revisión 6.4.2
23 de Febrero, 2013 - Publicación del foro
- Selector de color saturado agregado para la venta 1 crédito (por tiempo limitado)!
- Auto Herramienta de red NAT-Estricta solo se mostrará al inicio.
- ¡Los usuarios detrás de la misma NAT-Estricta pueden volver a jugar juntos!
Revisión 6.4.1
22 de Febrero, 2013 - Publicación del foro
- Los tamaños de escuadrón fijo se limitan a 3 jugadores en lugar de 4.
- Se restableció la paleta de colores predeterminada a los colores originales.
- Los sonidos fijos de rebote desagradablemente fuertes.
- Eliminado el efecto de sonido de fondo no deseado asociado a Nyx.
- Efectos de gore fijos que no aparecen para algunos jugadores.
- Se corrigieron las animaciones de Chaos, Absorb y Avalanche repitiendo si el jugador fue derribado durante el lanzamiento.
- Las linternas fijas no funcionan en algunos niveles de Infestación.
Actualización 6.4
22 de Febrero, 2013 - Publicación del foro - Refuerzos Tenno
Warframe: Q&A LIVESTREAM, February 27 @ 1:00 PM EST.
Nuestro primer video de Dev Q&A fué un éxito, así que vamos un paso más allá: LIVESTREAM DEV Q&A!
Más información aquí.
Agregados:- Se agregaron las skins de las "Hachas Dagger" al mercado para Scindo y Zoren duales.
- Se agregó el control deslizante FOV para mostrar las opciones.
- El jugador ahora debe iniciar sesión en el iniciador para recibir actualizaciones, yendo automáticamente del iniciador al reproductor de registros del juego.
- Los enemigos afectados por las modificaciones de daño por congelación ahora tendrán un efecto aplicado a su modelo.
- La muerte de IA por daño de congelación ahora hace que se rompa.
- Las pestañas del menú de opciones ahora tienen un efecto de vuelco cuando están resaltadas.
- Equilibrio de Lex (menos retroceso, velocidad de fuego ligeramente más alta).
- Solución para enemigos congelados jugando con contadores de oleaje de defensa.
- Los elementos restaurativos ahora usan los efectos adecuados.
- Se reparó un caso en el que los jugadores podían consumir su última arma en una ranura para un plan.
- Invulnerabilidad temporal agregada al comienzo del sangrado para evitar el temporizador de sangrado casi instantáneo.
- Los registros del cliente no se enviarán por correo no deseado cuando se juega un nivel de asteroide Grineer.
- Se ha solucionado un problema con las puertas de la cooperativa y los jugadores espectadores muertos.
- Se corrigieron varios problemas con las vistas estadísticas agregadas.
- Morir en un ascensor ya no provoca que el cuerpo caiga a través del elevador.
- Solución para quedar atrapado en su lugar durante varios segundos después de una película omitida.
- Se corrigió el daño durante un cinemático.
- Se corrigió el daño por congelación, lo que realmente aceleraba algunas animaciones de IA.
- La reparación de la posición de fijación del Atractor de bala no siempre se ve muy bien.
- Solución para los enemigos que se escapan durante las pruebas de tutorial/dojo.
- Solución para texto que no aparece en la pantalla de actualización cuando el idioma está configurado en chino.
- Solución para nombres de engranajes que se superponen precios.
- Se corrigió un problema con los mensajes de chat del clan que a veces no aparecían.
- Los nuevos miembros del clan ahora actualizan el estado de su clan al aceptar una invitación del clan.
- La gravedad ahora está desactivada durante Bladestorm y evita que el jugador se caiga después de cada golpe.
- Se corrigió que el jefe de infestación estuviera en la sala del jefe equivocada.
- El rollo ahora puede interrumpir una recarga.
- Presionar V ya no hace que el jugador ruede.
- Las recolecciones de munición se comparten para todos los jugadores en un partido.
- Arreglo para cierta IA que se muestra como objetivo en el minimapa en misiones Exterminar.
- Se corrigió la posición del efecto de muerte de la cámara de seguridad.
- Solución para múltiples efectos de inmunidad de daños que ocurren al mismo tiempo causando varios problemas.
- Se corrigió la configuración de pantalla completa y no se guardaba si el jugador usaba Alt + Intro sin guardar las opciones de visualización después.
- Solución para la migración del host que causa que las recolecciones desaparezcan.
- Corrección de las animaciones de aplastamiento y sobrecarga que continúan después de ser derribado.
- Posible solución para que los cambios de resolución no se guarden para algunos usuarios
- Se corrigió un problema para ciertos diseños de nivel de asteroides Grineer que no generaban enemigos hasta que llegaban al final.
- ¡Gracias por todas las nuevas actualizaciones, Tenno Operatives!
Revisión 6.3.4
19 de Febrero, 2013 - Publicación del foro
- Se retiró el fin de semana de la Open-Beta la "Braton Vándalo" del mercado.
- Aumentó la velocidad base de Rhino y Frost en un 5%.
- Bajó el daño base de la nube antigua tóxica.
- Rhino pisotón hace más daño mientras nivela.
- La longitud de aturdimiento de Rhino Stomp aumenta con el aumento de nivel.
- Sitio de regeneración de defensa Fix de navegación.
- Velocidad de trinidad mejorada para el intercambio de salud.
Revisión 6.3.3
15 de Febrero, 2013 - Publicación del foro
- Se corrigió que Nervos te atacara si se caía.
- Se corrigió el carácter de bloqueo de aturdimiento de Nervos repetidamente, sin tiempo de ruptura.
- El marcador de objetivo roto se ha corregido en los niveles de Grineer.
Revisión 6.3.2
15 de Febrero, 2013 - Publicación del foro
- Mejoras de la habilidad "Tormenta de cuchillas", Ash ahora es invulnerable cuando se usa "Tormenta de cuchillas".
- Se ha solucionado un caso en el que "Tormenta de cuchillas" no podría atacar a ningún enemigo.
- "Tormenta de cuchillas" incrementó el número de enemigos a los que apuntaba: 7, 9 o 12 según el nivel.
- Se agregó una versión de infestación de "Defensa móvil" en Eris.
- Se corrigieron las modificaciones del rifle que no eran compatibles con el nuevo Braton Vandalo.
- Ya no puede usar "Intercambio" o "Tirar" en compañeros de equipo que están en la zona de extracción de la misión.
- Se corrigió un par de bloqueos de casos de física y código de red.
Revisión 6.3.1
15 de Febrero, 2013 - Publicación del foro - Fin de semana Open-Beta
Nuevo:
Braton Vandalo añadida al mercado para el fin de semana unicamente.
Cambios:- El amor es fugaz y ha sido eliminado del juego, pero nos queda un poco de amor y ampliaremos la vida de nuestro selector de color de San Valentín a través del "Fin de semana Open-Beta".
- Las cajas de munición ahora tienen modelos únicos y colores dependiendo del tipo de munición.
- La potencia de Bladestorm cambió, ataca a 5, 7 o 9 objetivos según el nivel y se teletransporta a la posición inicial cuando la habilidad finaliza.
- El cursor de texto estará predeterminado en el cuadro de contraseña si el correo electrónico se llena automáticamente.
- Ajustes de daños para el Skanas dobles.
- Puertas fijas que se bloquean durante la misión de defensa móvil.
- Elimina el sonido de hum de Gram.
- Evita que se desplieguen más de 2 Nervos a la vez.
- Evitar que los jugadores debilitados sean atacados.
- Se puede seleccionar la tarjeta de artefacto fijo mientras la lista de contactos está abierta.
- Se ha solucionado un problema con la velocidad de los proyectiles Bolto que se reducía a cero mientras aún estaba en el aire.
- Solucionado el problema de no poder fallar misiones de defensa móvil después de una migración de host.
- Se solucionó un problema con los jugadores que reproducían la animación debilitada mientras se reproducía otra animación.
- Solución para el atractor de bala que tiene problemas dirigidos a los rectificadores.
- Se arregló el selector de página para que sea menos confuso: Siguiente/Anterior ahora se mueve sobre 1 página, Primero/Último se comporta como se esperaba y la página actual siempre debe resaltarse.
Actualización 6.3
14 de Febrero, 2013 - Publicación del foro - Hacer el amor, no la guerra.
- 11 nuevas habitaciones para el entorno de Grineer
- ¡Nuevo modo de juego! Las misiones de defensa móvil ya están disponibles.
- Nuevos tipos de enemigos: Los buscadores Grineer con un nuevo ataque devastador.
- Nueva arma añadida: Pistola pesada Grineer (Kraken)
Adiciones especiales limitadas:
- Paleta de colores del Día de San Valentín.
- Tema de San Valentín: ¡el amor está en el aire!
- Estos son un día solamente , ¡tómalos mientras estén disponibles!.
- La pantalla de inventario ahora solo muestra 10 páginas de elementos a la vez, además de los botones Primero y Último.
- El jugador ahora se deslizará de nuevo hacia abajo de una pared si alcanzan la cima de su recorrido de pared sin saltar.
- Avatar ahora se puede girar en la pantalla del selector de color.
- Aumenta la probabilidad de que las alertas abandonen los planos.
- Correcciones de árbol de habilidades para la activación y la red.
- La inteligencia artificial controlada por la mente ahora puede ser dañada por los jugadores mientras se controla la mente.
- Los jefes ahora se tambalearán en lugar de ser derribados en la mayoría de los casos.
- Se solucionó un problema con los consumibles que pueden haber tenido datos incorrectos que les permitían nunca caducar.
- Las cinemáticas Boss ahora deberían jugar incluso si hay un jugador muerto.
- Solución para abrir la lista de jugadores y el menú de consumibles al mismo tiempo.
- Soluciones para proyectiles de sanguijuela y mina en MP.
- Solución para los clientes que reciben un temporizador de sangrado acortado si mueren por daño radial.
- Los cargadores infestados ahora se ven correctamente cuando mueren por efectos elementales.
- Las configuraciones de Reflections locales ahora guardan correctamente.
- El efecto visual de control mental de Nyx ahora dura la misma duración que el poder en sí mismo.
- Arreglo para sobrecarga bloqueando el cuerpo a cuerpo del jugador mientras que el poder todavía está dañando a los enemigos.
- Mejoras en la IU de la lista de contactos.
- Al hacer clic en los banners del Mercado, ahora se abre la página del artículo correcto.
- El juego ahora esperará a que todos los jugadores se conecten después de una migración de host antes de dar el nuevo control de host.
- Gram hit box mejorado.
- Ataque de carga de doble espada de calor fijo.
- 85 actualizaciones alemanas de Clemonde, philversprechend.
- 254 actualizaciones en español de DeadlyShadow.
- 68 actualizaciones francesas de Ivanoiide, Kreylan.
- 201 actualizaciones italianas de kreel, Maleklum.
- 104 actualizaciones japonesas de Gashin, lunarianas.
- 13 actualizaciones coreanas.
- 140 actualizaciones polacas de iffyJinx, SabreUr, Troold, Wac3.
- 18 actualizaciones en portugués de Orphen.
- 75 actualizaciones rusas de B1ind, FedorHooch, Grayscarr, Moloxix, n7snk.
- 181 actualizaciones chinas de Keinez, Krisstina, loliconest, The_BBQ.
Revisión 6.2.3
12 de Febrero, 2013 - Publicación del foro
- Se corrigieron los jugadores que se devolvían aleatoriamente a un lobby no funcional cuando se cargaban en las misiones de Grineer.
- Se corrigieron las habilidades de warframe de mayor nivel / mejorado que no estaban disponibles cuando se jugaba como cliente.
- Se corrigió la zona de bienvenida que intentaba unirse a otros escuadrones después de cambiar al modo SOLO.
Actualización 6.2
8 de Febrero, 2013 - Publicación del foro - Refuerzos Tenno
REFUERZOS TENNO: ARMAS AÑADIDAS
Prepárate para...
- Gram: ¡Una Gran Espada devastadora!
- Espadas de calor dobles: ¡corta con el doble de potencia!
- Boltor Modelo actualizado: ¡Una nueva apariencia para un nuevo arma favorita!
- Las recolecciones de afinidad, salud y munición ahora se duplican cuando se descartan para que todos los jugadores tengan la oportunidad de recogerlas.
- Se han solucionado los proyectiles Bolto y Javelin que transportaban enemigos por distancias poco realistas.
- Arreglado el desafío del rifle sin contar las muertes que se hicieron con daño elemental.
- Corregido error de UI que permitía equipar los cascos en Warframes arbitrarios.
- Se corrigió el hecho de poder atravesar puertas en ciertas circunstancias.
- El jugador fijo se queda atascado en la animación de ejecución de pared cuando se cierra con cremallera inmediatamente después de ejecutar la pared.
- Se corrigieron los enemigos eliminados por los ataques AoE del jugador que no realizaban el seguimiento en las estadísticas de eliminación.
- Equilibrio de las Zoren duales: mayor probabilidad de ataque crítico y mayor daño.
- 308 actualizaciones francesas de amtarace, (kolookool), Ln_Fridfromedisailleur, Slick Joint.
- 153 actualizaciones italianas de Edheldui, genesx, Kingdrake, kreel, Maleklum, pascalbrax, Saddy4, Snake3000.
- 309 actualizaciones alemanas de Afinda, Clemonde, freakysteo101, Noa3, philversprechend, Tillomaticus.
- 102 actualizaciones en español de Deadly Shadow, RareApo, Rexgad, SgtSpectre, zineasta.
- 204 actualizaciones japonesas de Gashin, k1sEy, lunarian, WhiteNekophus.
- 237 actualizaciones coreanas de SpringNote, Cushion.
- 276 actualizaciones polacas de barrakketh, Flugcojt, iffyJinx, klops, SabreUr, Troold, Wac3.
- 304 actualizaciones en portugués de Azdragoras, AlbornozHero, Gnoman, Kokuen, Kysuke, Orphen, Tardivex, Tarmhorn, Vethis, vitorbf.
- 346 actualizaciones rusas de B1ind, Dyshes, fafnir4ik, FedorHooch, Grayscarr, Moloxix, n7snk, (razer.crusader).
- 1105 actualizaciones ucranianas de BlooDONER, dantistnfs, EvilAndrew, iKillUnicorns, snakusoid, ((raneydnext)).
- 959 actualizaciones chinas de AminoaCow, Keinez, Krisstina, loliconest, sternguard, The_BBQ.
Revisión 6.1.3
5 de Febrero, 2013 - Publicación del foro
- Solucionado un error de salud de 65K.
- Cambió las estadísticas de Boltor.
Revisión 6.1.2
5 de Febrero, 2013 - Publicación del foro
- Nyx, Frost y Excalibur el casco cambia
- Se arregló el lanzamiento de granadas para IA y el daño de la granada.
- Las cámaras de seguridad ya no reciben alertas de la IA en diferentes facciones.
- Se corrigió el brillo, el contraste, las reflexiones locales y los tutoriales habilitados sin efecto.
- Ajustes de Boltor: velocidad de disparo más rápida, menos daño.
- Dagas ahora pasan por alto la armadura.
- Daga de calor agregada a la tienda.
Revisión 6.1.1
31 de Enero, 2013 - Publicación del foro
- Se arregló la caída del anteproyecto de Lech Kril.
- Se arregló la posibilidad de jugar misiones bloqueadas en modo solo.
- ¡Posibles correcciones de la lista de contactos!
Actualización 6.1
30 de Enero, 2013 - Publicación del foro
- Se corrigió que el objetivo no aparecía correctamente en el mini mapa en algunas ubicaciones de Grineer.
- Se agregaron algunos paneles de control faltantes en las áreas de Grineer.
- Se corrigió el bloqueo al unirse a la misión mientras se estaba jugando el intro cinemático del jefe.
- Se arreglaron las pastillas que caen al suelo después del desove.
- Se corrigió el sonido de la línea de tiro muy fuerte FX.
- Corregido el chacal extra / inanimado que aparece después de su introducción cinemática.
- Se corrigió que el Capitán Vor no engendrara hasta que el jugador anfitrión entra a la sala del jefe.
- Se eliminó la clasificación por precio de Mods en el inventario.
- Se corrigió la pantalla de inventario que aparecía en blanco si el jugador poseía una gran cantidad de Mods.
- Se corrigió la pérdida de funcionalidad / bloqueo al aceptar una misión de alerta rápidamente después de verla.
- Se corrigió que los antiguos se atascaran al intentar luchar cuerpo a cuerpo.
- Se corrigió el mensaje de cadáver de botín que no desaparecía después de saquear cadáveres.
- Se corrigió el efecto de control mental que no aparecía.
- Se corrigieron los efectos visuales que no se aplicaban a los cascos Warframe.
- Se corrigió la venta de planos y protecciones adicionales contra la venta de planos que se están construyendo actualmente.
- Las máscaras de Warframe corregidas se enumeran incorrectamente como "Chasis de Rhino".
- Las actualizaciones de bonos de salud fijos no funcionan.
- Se corrigieron las descripciones de la tienda para artículos de restauración de escudo y salud.
Actualización 6.0
29 de Enero, 2013 - Publicación del foro - Nuevos escenarios.
***NOTICIA-BETA***
¡Se ha hecho un respeto forzado para todos los Warframes! Utilice la pantalla de arsenal para rediseñar sus actualizaciones y modificaciones de un conjunto ampliado.
Agregados:- Base de asteroides New Grineer: explora y lucha en un nuevo conjunto de ubicaciones.
- ¡Escarcha! ¡Un nuevo Warframe basado en hielo con un poder de refrigeración!
- Nyx! ¡Un Warframe psíquico nombrado por nuestro consejo de diseño!
- Corriendo por los muros: una nueva opción de movilidad de estilo ninja especial para dominar.
- Tirolesas: enfréntate a los enemigos mientras recorres los espacios más abiertos del set de Grineer.
- Nuevas armas: ¡Dual Zoren, Akbolto y Boltor!
- Diseños de cascos alternativos disponibles en el mercado para varios Warframes.
- Solar Map se ha expandido con dos nuevas regiones: Ceres y Eris.
- Añadidos dos jefes más mortales, procede con precaución, Tenno!
- Han aparecido más tipos de enemigos: Grinder y Cargador Infestado.
- Iluminación dinámica agregada a opciones de visualización para aquellos con hardware más antiguo.
- Detección de Firewall/NAT agregada a opciones para diagnosticar problemas de conectividad/contacto.
- ¡Cada Warframe ahora tiene un árbol de actualización personalizado con más opciones y mayor especialización! ¡Usted debe respetar como resultado de este cambio!
- El jugador ahora será teletransportado a su lugar anterior en el suelo después de saltar a boxes.
- Warframes ahora tiene diferentes estadísticas iniciales para los atributos clave.
- Arreglo para que el Chacal caiga a través del elevador y no desovando en la habitación adecuada.
- Se corrigió el problema por el cual los jugadores quedaban atrapados en la pantalla negra si la misión fallaba.
- Se corrigió la desaparición de los problemas de la masa de datos en los bloqueos de host.
- Arreglado el barco de extracción desapareciendo cuando todos los jugadores estaban en el nivel final sin completar misiones.
- UPnP, conectividad y arreglos de contacto. Si todavía tiene problemas, ejecute la Prueba de red en la pantalla Opciones.
- Mejoras de rendimiento para escenas con partículas pesadas (fuego y hielo).
- Correcciones de iniciador y actualización relacionadas con cachés de Internet locales y modos de trabajo fuera de línea.
- 1209 actualizaciones chinas de AminoaCow, Bayah, Krisstina, sternguard, Tarlafic y The_BBQ
- 741 actualizaciones en francés de amtrace, Ln_Fridfromedisailleur, NorthernLightT, SlickJoint, xanthony y YnotnA
- 375 actualizaciones de Japenese de Gashin, GF5700, lunarian y WhiteNekophus
- 228 actualizaciones polacas de barrakketh, Daroslaw, Flugcojt, iffyJinx, Lorthar, SabreUr, Troold y Wac3
- 150 actualizaciones rusas de Dyshes, FedorHooch, Grayscarr, Moloxix, n7snk y YTUX
- 132 actualizaciones en portugués de Azdragoras, BathrobeHero, Goggles, Kokuen y Orphen
- 123 actualizaciones alemanas de Clemonde, Exceed, freakysteo101, Noa3, ScHlAuChi y Tillomatics
- 109 actualizaciones en español de SgtSpectre, DeadlyShadow y Rexgad
- 96 actualizaciones italianas de akrennes, Kingdrake, kreel, Maleklum, pascalbrax y Snake3000
- 77 actualizaciones coreanas de SpringNote
- 55 actualizaciones ucranianas de EvilAndrew y Jupter87a
Revisión 5.4.3
23 de Enero, 2013 - Publicación del foro
Cambios:
- Varias correcciones de errores y actualizaciones de loc
- Arreglado mods de nivel 1 que son eliminados por enemigos más altos
Revisión 5.4.2
23 de Enero, 2013 - Publicación del foro
Cambios:
- Mejor distribución de XP a las armas cuerpo a cuerpo.
- Modificación de cambios de generación. Los mods específicos de armas son más potentes. Se corrigió el error en los rangos de valores. Debería ser menos confuso ahora.
- Se corrigió la tolerancia a fallas de los lanzadores cuando se buscaban descargas / actualizaciones, y se eliminaban los bloqueos.
- Se arregló que el chacal se quedara estancado en las peleas de jefes.
- Se corrigió que la cabeza de Ember no apareciera durante las cinemáticas, así como tampoco se conservaran los colores personalizados.
- Se corrigió la pantalla de inicio de sesión que no mostraba el último Warframe equipado.
- El botón fijo del mouse presiona sobre la superposición de Contactos que involuntariamente es manejada por la pantalla de Selección de Misión en el fondo.
- Se corrigieron los indicadores de la IU de la misión que faltaba: ¡la Defensa Cryopod Health y el temporizador de Sabotage Extraction han vuelto!
- Repara el apilamiento multiplicativo en mods (trabajo en progreso).
- Varias soluciones de bloqueo.
Revisión 5.4.1.5
18 de Enero, 2013 - Publicación del foro
- Correcciones a los niveles de caída Mod / rareza.
- Soluciones de bloqueo durante la actualización.
- Habilidades de rango corregidas.
- Se corrigieron algunos casos en los que la configuración no se guardaba (caracteres ilegales). Lo siento pero este restablece su configuración.
- Cambios de equilibrio para fuera de control Modificaciones de daños críticos.
Revisión 5.4.1
18 de Enero, 2013 - Publicación del foro
- Se corrigió un error de corrupción de memoria de larga data que fue la causa de muchos bloqueos aleatorios.
- Los niveles modificados de caída determinados por el enemigo no mataron tu inventario. No más agricultura Mercury para el nivel 30 Mods.
- Requisitos obligatorios de nivel de jugador de fundición. Corregir las comprobaciones para los jugadores sin clasificar.
- Render de Minimap cambiado para usar la malla de navegación. Necesario para el próximo entorno. Trabajo en progreso...
- Mensaje de actualización preliminar del juego cuando se presionan las actualizaciones (trabajando para que esto se sincronice mejor con nuestro CDN).
- Verificación de falla de hardware para detectar problemas debido a RAM defectuosa, inestabilidad de overclocking, problemas de calor.
- La interfaz de usuario de Signin Rewards muestra los días requeridos para llegar a los niveles.
- Añadidos retrocesos al intentar unirse a una sesión que termina al unirse.
- Repare las tarjetas de artefactos elegidas que no se muestran puntualmente en el front-end.
- Arregle cámaras dobles después de la migración del host.
- Soluciona los bloqueos en AI y animación.
- Soluciona problemas de red de la puerta del láser Corpus.
- Arregle la sobre-floración en caracteres.
- Solución para problemas de puertas / ascensores con join-in-progress.
- Mejoras para evitar la venta accidental en el inventario. Trabajo en progreso...
- Arregle cohetes y potencia de redireccionamiento.
- Cambios en los costos de energía para voltios y cenizas.
- Launcher ahora puede reanudar las descargas masivas si la conexión a CDN expira.
- Soluciona el problema de red con otro jugador que muestra escudo> 100%.
- Los enemigos de Dojo ahora aumentan de nivel. Trabajo en progreso...
- Arregla los efectos elementales que no se muestran en Scindo, Fragor y muchas espadas y dagas hechas a mano.
- Las recolecciones de energía ahora se comparten con otros jugadores. Más energía en Coop!
- Soluciones para que la sobrecarga del Volt sea sobrealimentada, luego con poca potencia. Tiene daño radial también.
- Corrige los exploits de abandono con Alerts.
- Fix revive desde el menú de pausa.
- Prevenir la unión en el progreso de las últimas misiones.
- Relajar las restricciones de la tarjeta de video en el Iniciador.
- Fix Artifacts no se aplica con join-in-progress.
- La IA ya no apuntará incorrectamente a las torretas.
- Actualice las bibliotecas APEX para mejorar la estabilidad de los efectos de Nvidia PhysX.
- Agregue la opción de ayuda para los comandos de chat.
- La recompensa del Fix Fix Ammo Pack es 0.
- Arregle la vulnerabilidad de desarmado para algunos jefes.
- La corrección para la lista de contactos no funciona cuando tienes una gran cantidad de contactos / miembros del clan.
- Animación de ataque adicional para Scindo y Fragor
- Los niveles enemigos de alerta ahora usan su rango de nivel de región.
- Modificaciones Stamina para Warframes añadidos.
- Arregle las cámaras de seguridad de Corpus alerta cuando no deberían. Trabajo en progreso...
- Se corrigió el texto de entrada de la ventana de chat que se borraba a medida que ingresaban los cambios de presencia.
- Arreglar Warframe Armor Mods siendo el tipo más común.
- Mejoras a los problemas de "demora masiva" causados cuando un cliente vuelve a unirse a una sesión que le quedaba.
- Reparar "demasiados" ancianos en algunas misiones.
Actualización 5.4
14 de Enero, 2013 - Publicación del foro - Hora del martillo
Agregados:
- SCINDO y FRAGOR agregado al mercado. ¡Arma lentas, poderosas y de varios impactos para los amantes del heavy metal!
- La pantalla de inventario ahora muestra el nivel del artículo.
- La pantalla de configuración ahora detecta la compatibilidad con APEX y deshabilita la opción si no es compatible.
- Munición de pistola aumentada para todos los tipos de pistola.
- Cambios de equilibrio para Gorgon y Hek.
- Shield Mods aumentó en poder.
- Correcciones para misiones de espionaje y objetivos secundarios.
- Se arregló la muerte al hackear una terminal.
- La cápsula criogénica ya no puede ser teletransportado por "Intercambio".
- Correcciones al marcador de objetivo keypass que no siempre se quedan.
- Se corrigió la posibilidad de reproducir la misma alerta varias veces.
- Solución para algunos usuarios que reciben incorrectamente un mensaje de error sobre su tarjeta gráfica.
- Correcciones para árbol de actualización roto en algunos elementos.
- Solucionado el problema con la pausa en un ascensor.
- El chacal ahora engendrará si los jugadores corren hacia el hoyo del elevador antes de que el encuentro haya comenzado.
- Solución para la ruptura de VoIP después de una coincidencia.
- Arreglo potencial para Jackal.
- Correcciones para las gotas de paquetes que rompen la lista de contactos.
- Soluciones para puertas láser de Corpus.
- 1294 actualizaciones coreanas de Dingo, SpringNote y Switch_.
- 937 actualizaciones rusas de Crond, Digimortal, Dyshes, FedorHooch, Grayscarr, SaSslx86, Moloxix y YTUX.
- 639 actualizaciones en francés de ap0k41yp5, Flamby, Jupiter87a, Kolo, Ln_Fridfromedisailleur y RageSeeker.
- 827 actualizaciones alemanas de Afinda, Clemond, Creydah, FDCage, Nightleave, philversprechend y Tillomaticus.
- 722 actualizaciones italianas de Snake3000, arkennes, jkflame, kanon82, Kingdrake, kreel y MarikMadness.
- 471 actualizaciones polacas de barrakketh, Daroslaw, Flugcojt, iffyJinx, Robak220, SabreUr, Troold, Wac3.
- 201 actualizaciones ucranianas de Jupiter87a.
- 157 actualizaciones japonesas de Gashin.
- 152 actualizaciones en portugués de Azdragoras y Tamhorn,
- 133 actualizaciones en español de Flagonard, Killbe, RareApo y Rexgad.
Actualización 5.3
10 de Enero, 2013 - Publicación del foro - Brasas ardientes
Agregados:
- Potencias de brasas reelaboradas:
- Sobrecalentamiento movido a segunda habilidad, actúa como escudo y potencia de daño radial.
- Bola de fuego ahora está correctamente conectado al objetivo y está haciendo daño a lo largo del tiempo.
- World on Fire se ha potenciado: ¡ahora recorre los objetivos cercanos para inmolarse!
- Planos de Warframe para Excalibur, Volt y Loki.
- Modelos de armas para Afuris y Bolto.
- Más cambios sorpresivos en la mitad de la misión.
- Más actualizaciones de localización de nuestros increíbles voluntarios!
- Se eliminó el sistema Pro, el nuevo Super-Charge requiere que se instale un artículo.
- Los artículos se pueden comprar con platino (el mismo costo que antes) o se pueden fabricar en la fundición.
- Los usuarios con elementos pro tendrán esto instalado automáticamente para ellos.
- Se agregaron más recompensas de Blueprint a las Alertas, incluidos los Reactores y Catalizadores de Orokin utilizados para supercargar los Warframes y las armas.
- El modelo Ember ha tenido una renovación en su malla y materiales.
- El equilibrio cambiado para las cartas de Sifón de energía, las Modificaciones con escudo, la energía y los bonos de salud serán aditivos para un apilamiento más sano.
- Pequeñas mejoras a las estadísticas para actualizaciones y armas basadas en proyectiles.
- Mejoras en la configuración de sensibilidad, brillo, contraste y UPnP del mouse.
- Las alertas solo requieren desbloqueo de nodo frente a región. Respuesta de UI más rápida a las nuevas alertas.
- Mejoras en la venta de UI para reducir la venta accidental de artículos importantes.
- Equilibrar los cambios a la reventa y rareza del Mod.
- Efectos de color perturbadores infestados atenuados.
- Equilibrar los cambios a la escala Boss con cuatro jugadores.
- Frecuencia reducida de la arruga de la clave de la misión.
- Los jugadores ahora se les pide antes de eliminar a un amigo.
- Se corrigieron los problemas de emparejamiento relacionados con el filtrado excesivamente celoso.
- Búsqueda expandida de Matchmaking para incluir regiones cercanas si no se encuentran juegos.
- Se corrigieron las tarjetas de artefactos duplicadas que ocupaban espacio en la interfaz.
- Se corrigió la pérdida de la clave de acceso cuando un jugador abandona la sesión mientras la sostiene.
- Soluciones de VOIP para la lista de contactos.
- Problemas fijos relacionados con actualizaciones lentas de UPnP.
- Se corrigió sesión de unión desde Contactos.
- Varios bloqueos en el código DirectX11, Física, Redes, Entrada y Actualización.
- Se corrigieron algunos casos de jugadores que salían del nivel y caían al espacio.
- Se corrigió la pérdida de Datamass después de un período prolongado de tiempo.
- Los efectos mod se muestran correctamente en Dual Skanas y Furax.
- Se corrigió la pérdida de dominio al vender un artículo.
- Los consumibles equipados ya no se eliminan cuando se gasta una reanimación.
- Arreglado Bolto y poderes para inflar la precisión del arma del jugador.
- La vibración del controlador fijo no se apaga.
Actualización 5.2
4 de Enero, 2013 - Publicación del foro - Dame una Hek
Agregados:
- Se ha agregado una nueva escopeta temible: HEK. Busque el arma y el plano en Market.
- Mejoras en las recompensas de inicio de sesión diarias.
- Transmisiones por complicaciones del nivel de Cryo/Fuego. Los escudos se reducen por mal funcionamiento de Cryo; ¡Cuidado!
- Las animaciones de ataque de Gauntlet y Dagger han sido mejoradas.
- Soporte de captura de pantalla vinculado a la tecla F6. Crea una carpeta de Capturas.
- El equipo se equipa automáticamente cuando se compra.
- Casos optimizados de congestión de red y bloqueo debido a la migración del host.
- Se corrigieron exploits mientras se equipaban Mods.
- Agregar contactos no distingue entre mayúsculas y minúsculas. Hemos aumentado los intentos para ayudar con los problemas de conectividad.
- ¡¡¡1388 actualizaciones japonesas de Gashin!!!
- 649 actualizaciones polacas de Etheryon, Robak220 y nepstoner.
- 611 actualizaciones rusas de WolfFenrir, Moloxix, JOOBING y Crond.
- 504 actualizaciones en español de IBum, Rexgad y Killbe.
- 427 actualizaciones en francés desde ap0k41yp5.
- 357 actualizaciones italianas de pascalbrax.
- 228 actualizaciones alemanas de Sh3pp4rd.
- 77 actualizaciones ucranianas de NamatK47.
- 54 actualizaciones de Portguese desde Gnoman.
- 4 actualizaciones chinas desde WKYZODIAC.
Actualización 5.1
2 de Enero, 2013 - Publicación del foro
- Se corrigieron los bloqueos relacionados con la migración del host, el cierre de VOIP y los Drones Shield.
- Se corrigió el cambio de Loki a los enemigos estacionarios de teletransportación.
- Se eliminó Holiday FX. ¡Feliz año nuevo!
- Mejoras al recorte del mapa solar y la precisión del anillo.
- Mejoras en cuclillas, posiciones de tiro reducidas para una mejor cobertura.
- Algunos precios de mercado se han reducido.
- Mejore los tiempos de ataque de IA y el movimiento cuando esté fuera de cobertura.
- Algunas modificaciones de Melee son más potentes ahora.
- Correcciones menores de misión basadas en publicaciones en el foro (problemas de rehenes, VO incorrecto).
- Excalibur Prime puede instalar adecuadamente Excalibur Mods.
- Se corrigieron algunas caídas de jefes que pasaban por el piso.
Revisión 5.0.5
27 de Diciembre, 2012 - Publicación del foro
- Componentes como los Neurodos reparados por no estar disponibles. Estos recursos raros ahora se encuentran en la región de la Tierra.
- Corregido GPF en código VOIP cuando se desconecta.
- Se corrigió el bloqueo de DirectX 11 en Windows 8 cuando tienes una tarjeta de video que solo es compatible con DirectX 10.
Revisión 5.0.1
18 de Diciembre, 2012 - Publicación del foro
- Corregida la corrupción de texto en varios idiomas
- Mejoras para Exterminar el desove
- Affinity Boosters ahora aumenta las acciones que no son de combate
- Se corrigieron problemas menores de reaparición
- Los enemigos de nivel más alto son más duros
- ¡El Capitán Vor es más agresivo! ¡Estar atento!
Principales características nuevas:
- Nueva estructura de misión: ¡explora el sistema solar!
- Diferentes facciones controlan regiones del espacio; ¡Destruyelos!
- Agregando jefes aplastantes; unir fuerzas y derribarlos!
- Las fundiciones se han abierto; construye tu propio equipo!
- Los recursos están ocultos en diferentes regiones
- Eventos de misión en tiempo real en el gráfico de estrellas
- Oportunidades lucrativas y ataques duros
- Tarjetas de artefactos que se utilizarán para misiones de peligro extremo
- En el chat de voz del juego para coordinar tus ataques
- Migración de host y tolerancia mejorada a fallas de red
Cambios principales:
- Nuevo y mejorado sistema de revivir; ¡incluye invulnerabilidad temporal!.
- Los barcos ahora pueden tener múltiples objetivos desbloqueados a lo largo.
- Mejor colocación del enemigo y ritmo de encuentro.
- Escalamiento de dificultad enemigo ajustado para mayores desafíos en el espacio profundo.
- Participación en los beneficios automática con su escuadrón.
- Actualizar UI ahora tiene estadísticas para ayudarlo a hacer la última marcha.
Actualizaciones geniales:
- La habilidad de atracción de Mag puede desgarrar escudos lejos de los enemigos.
- El daño por frío ahora ralentiza los objetivos afectados.
- Los barcos Corpus ahora cuentan con torretas, cámaras y puertas láser.
- Fin de los bonos de la misión y recompensas.
- Bonificaciones de Tenno para "Primera victoria del día".
- La música en el juego ahora se genera dinámicamente.
- Los objetivos pintados ahora son sensibles al contexto.
- Los efectos de armas ahora cambian según los módulos instalados.
- Los desafíos en el juego ahora pueden completarse.
Errores notorios arreglados:
- ¡Las paredes ya no son transparentes en las tarjetas de video antiguas!.
- La voz de Lotus ahora se ajusta al control de volumen.
- DirectX11 ya no se bloquea al ejecutar varias tarjetas de video.
- Los controles de finalización de misión ahora son más completos.
- Problemas internacionales de estabilidad del teclado.
- El upload datamass no se puede perder en las misiones.
- Las pantallas ultra amplias ahora son compatibles.
- Compatibilidad mejorada con la tarjeta de video y detección de mínimas especificaciones.
Actualizaciones diversas:
- ¡Casi 1000 actualizaciones de traducción de nuestro ejército de voluntarios!.
- Animaciones mejoradas de Tenno.
- Muchos menús y pantallas pulidas.
Nota: que todas las cuentas se han restablecido debido a estos cambios masivos.
Actualización 4
2 de Noviembre, 2012 - Publicación del foro
- Las modificaciones ahora son lanzadas por enemigos al morir en vez de aparecer en cajas.
- ¡Nuevas habilidades de Trinidad! Bien de la vida, Energy Vampire, Link, Blessing.
- La selección de dificultad ahora está disponible para las cartas que se han completado en el mazo de batalla.
- Las recompensas de finalización de la misión son fijas.
- Explicaciones agregadas para las pastillas de munición que no están en carga actual.
- Arreglado enemigo ragdolls congelación en la pose de muerte.
- Aumento del daño del personal de Bo.
- Se corrigieron ciertas modificaciones que no aplicaban la bonificación correcta.
- Marcadores de minimapa mejorados y comentarios para misiones de exterminio.
- Ajuste de objetivos y percepción de IA.
- Varias soluciones de bloqueo y localización.
Actualización 3
30 de Octubre, 2012 - Publicación del foro
- Solucionado el problema de no poder salir de la habitación después de destruir a Jackal.
- Reducción del daño infligido por los rifles Grineer.
- Reducción del daño de la casa de deslizamiento Skana Dobles.
- Se agregó "sorpresa estacional".
- Ciclo de búsqueda y animación mejorado del objetivo de rescate.
- Fortalece el rifle Gorgon.
- Corregida la etiqueta del nombre del enemigo en el tutorial.
- Grineer shield regeneration retocado.
Actualización 2
29 de Octubre, 2012 - Publicación del foro
- Los paneles de cifrado reparados no se activan después de romper ventanas al final de la misión de defensa.
- Arreglado el conteo enemigo en misiones de exterminio.
- Se deshizo de las barras de progreso rojas sobre los jugadores sangrantes.
- Arreglado gusanos de infestación flotante / caracoles.
- Se arregló el exploit donde se podía elegir un color bloqueado al salir del selector de color.
- Capacidad de respuesta mejorada al recoger modificaciones y otras pastillas.
- Las curvas XP (niveladoras) ajustadas, deberían tomar mucho más tiempo para subir de rango.
- Transiciones de animación suavizadas para mantener y rodar.
- Se agregaron indicadores de salud bajos y retroalimentación al recibir daño.
- Nerfed Snipetron, efectos de alcance agregados.
- Frecuencia de aparición de Grineer Commander reducida.
- Se corrigieron las misiones de la carta de misiones sin jugar como se pretendía.
- Se corrigieron mods de alto nivel que caían inapropiadamente.
- Varios choques arreglados.
Actualización 1
26 de Octubre, 2012 - Publicación del foro
- El lanzador admite tamaños de texto de Windows personalizados (los ajustes de alta DPI causaron problemas).
- Agente de rescate fijo que se atasca en objetos de cobertura.
- Evitó que los jugadores murieran en el tutorial.
- Se corrigió el mensaje de "elevar reactor" que no aparecía para algunos jugadores.
- Se corrigieron los reproductores que animaban a mayor velocidad en los menús.
- Solucionado el problema de clasificación y visualización (se recuperaron todas las muertes faltantes).
- Se corrigieron los problemas causados por enemigos caídos en fosas.
- Se corrigieron los enemigos que se cubrían dentro de objetos sólidos.
- Rango de jugador fijo mostrado en el inicio de sesión (mostraba 0 en lugar del rango real).
- Se corrigió el ataque de salpicadura que incrustaba a los jugadores en las escaleras.
- Se corrigió una serie de fallas y defectos descubiertos por probadores Beta.
- Precios reequilibrados del artículo de la tienda.
- Por favor, recuerde obedecer todas las señales y reglas; la seguridad de usted y nuestra tripulación es nuestra más alta prioridad.
Vanilla
25 de Octubre, 2012 - Lanzamiento Beta cerrada
La Beta cerrada en Warframe es AHORA. Hoy hemos comenzado aleatoriamente a seleccionar personas de nuestra lista VIP para participar en la versión beta cerrada. Solo los miembros de Beta Cerrada pueden actualmente iniciar sesión en http://www.warframe.com/, sin embargo, mientras espera su invitación, explore toda la nueva información y noticias en el sitio. ¿Todavía no recibiste un correo electrónico de Beta cerrado? No te preocupes, estaremos enviando toneladas más pronto.