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Última edición, 22-09-2020 por JARVIII

Acrid dispara agujas infundidas con ácido.

El Acrid es un arma Grineer desbloqueable a través del Biolaboratorio de investigación del Dojo. Es un sistema de arma tóxica que ofrece dardos lleno de toxina, bastante similar a las rondas de la Boltor.

Esta arma puede ser vendida por 2.500 Créditos .


Requisitos de fabricación
Créditos
30,000
Masa Mutágena
5
Restos
6,000
Nano esporas
5,000
Forma
1
Tiempo: 24 hrs
Acelerar: 35 Platinum
Precio del MarketIcon: N/A Precio del Blueprint2: 15,000 Créditos
Laboratorio biológico ClanAffinity64 3,000
Créditos
7,500
Muestra Mutágena
10
Ferrita
150
Nano esporas
1,000
Paquete de polímero
500
Tiempo: 72 hrs
Prereq: Torid
Insignia del Lider del Clan Fantasma x1   Insignia del Lider del Clan Sombra x3   Insignia del Lider del Clan Tormenta x10   Insignia del Lider del Clan Montaña x30   Insignia del Lider del Clan Luna x100


CaracterísticasEditar

Esta arma causa principalmente daño de toxina.

Ventajas:

  • Inflige daño de
    • Bonificación del 50% de carne y 25% daño adicional de armadura de ferrita, haciendo de esta arma muy eficaz contra IconGrineerBGrineer sin ningún mod elemental.
    • El daño de evita escudos, haciendo también de esta arma eficaz contra los tripulantes de la facción IconCorpusBCorpus.
    • Tiene la probabilidad de toxina 100% en cada golpe.
  • Rápida velocidad de recarga.
  • Alta velocidad de disparo.
  • Precisión perfecta.
  • Decente probabilidad de estado
  • Munición decente,debido a los daños por efecto de tiempo.
  • Sin retroceso.

Desventajas:

  • Los dardos tienen un tiempo de viaje.
    • La tardanza puede hacer difícil dar a blancos móviles.
  • El daño no puede ser aumentado por mods de daño , de o de .
  • Puede tomar tiempo para matar enemigos, si el daño de basa en <<DoT>> (daño periódico por sus siglas en ingles Damage over Time).
  • El DoT (daño periódico) solo se ve afectado por el daño base (agregar daño elemental no aumentaria el DoT)
  • El daño de causa menos daño a robótico, Maquinaria y Fosilizada (una da las cuatro clases de infestación son fosilizados).
  • Baja probabilidad de crítico.

CuriosidadesEditar

  • Antes de la Actualización 10, equipando a Saryn, Mire, Torid y Acrid daría el único equipamiento que consiste únicamente en los ataques de toxina.
  • Desde la Actualización 15.5, Acrid es físicamente la pistola mas grande en Warframe.
  • A partir de la actualización 9.5 la Acrid utiliza una animación de recarga diferente que otras pistolas. Consiste en desconectar el barril durante un período corto de tiempo y reconectarlo a la pistola.
  • La escritura IconGrineerBGrineer cerca del cañón se traduce a "obedecer".
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