FANDOM


Última edición, 23-09-2019 por JARVIII

Acrid dispara agujas infundidas con ácido.

El Acrid es un arma Grineer desbloqueable a través del Biolaboratorio de investigación del Dojo. Es un sistema de arma tóxica que ofrece dardos lleno de toxina, bastante similar a las rondas de la Boltor.

Esta arma puede ser vendida por 2.500 Credits64.


Requisitos de fabricación
Credits64
30,000
MutagenMass64
5
Salvage64
6,000
Nano esporas
5,000
Forma2
1
Tiempo: 24 hrs
Acelerar: 35 Platinum64
Precio del MarketIcon: N/A Precio del Blueprint2: 15,000 Credits64
Laboratorio biológico ClanAffinity64 3,000
Credits64
7,500
MutagenSample64
10
Ferrite64
150
Nano esporas
1,000
Paquete de polímero
500
Tiempo: 72 hrs
Prereq: Torid
LeaderBadgeGhostHolo x1   LeaderBadgeShadowHolo x3   LeaderBadgeStormHolo x10   LeaderBadgeMountainHolo x30   LeaderBadgeMoonHolo x100


CaracterísticasEditar

Esta arma causa principalmente daño de toxina.

Ventajas:

  • Inflige daño de
    • Bonificación del 50% de carne y 25% daño adicional de armadura de ferrita, haciendo de esta arma muy eficaz contra IconGrineerBGrineer sin ningún mod elemental.
    • El daño de evita escudos, haciendo también de esta arma eficaz contra los tripulantes de la facción IconCorpusBCorpus.
    • Tiene la probabilidad de toxina 100% en cada golpe.
  • Rápida velocidad de recarga.
  • Alta velocidad de disparo.
  • Precisión perfecta.
  • Decente probabilidad de estado
  • Munición decente,debido a los daños por efecto de tiempo.
  • Sin retroceso.

Desventajas:

  • Los dardos tienen un tiempo de viaje.
    • La tardanza puede hacer difícil dar a blancos móviles.
  • El daño no puede ser aumentado por mods de daño , de o de .
  • Puede tomar tiempo para matar enemigos, si el daño de basa en <<DoT>> (daño periódico por sus siglas en ingles Damage over Time).
  • El DoT (daño periódico) solo se ve afectado por el daño base (agregar daño elemental no aumentaria el DoT)
  • El daño de causa menos daño a robótico, Maquinaria y Fosilizada (una da las cuatro clases de infestación son fosilizados).
  • Baja probabilidad de crítico.

CuriosidadesEditar

  • Antes de la Actualización 10, equipando a Saryn, Mire, Torid y Acrid daría el único equipamiento que consiste únicamente en los ataques de toxina.
  • Desde la Actualización 15.5, Acrid es físicamente la pistola mas grande en Warframe.
  • A partir de la actualización 9.5 la Acrid utiliza una animación de recarga diferente que otras pistolas. Consiste en desconectar el barril durante un período corto de tiempo y reconectarlo a la pistola.
  • La escritura IconGrineerBGrineer cerca del cañón se traduce a "obedecer".
ArmasDañoComparar TodoCosméticos

El contenido de la comunidad está disponible bajo CC-BY-SA a menos que se indique lo contrario.