Última edición, 27-08-2019 por JARVIII

Acometida de sangre es un mod de combate cuerpo a cuerpo que aumenta la probabilidad crítica a medida que aumenta el multiplicador de combo.

Estadísticas[editar | editar código]

Rango Efecto Coste de capacidad
0 +15% 4
1 +30% 5
2 +45% 6
3 +60% 7
4 +75% 8
5 +90% 9
6 +105% 10
7 +120% 11
8 +135% 12
9 +150% 13
10 +165% 14

Notas[editar | editar código]

  • Acometida de sangre multiplica la probabilidad de un golpe crítico basado en el contador de combo cuerpo a cuerpo.
    • Sin un contador de combo, Acometida de sangre no otorga bonificación a la probabilidad crítica. Al alcanzar un multiplicador de 1.5x, otorga un 1 + 1.65 × 1.5 = 347,5% de probabilidad crítica, y con un multiplicador de 2.0x otorga un 1 + 1.65 × 2.0 = 430%.
  • Acometida de sangre funciona con ataques cuerpo a cuerpo rápidos, ya que estos incrementan el contador de combo, los cuales se agregan al contador y se conservan incluso si el arma no está equipada de forma activa.
  • Acometida de sangre no puede ser equipado en Diwata, Espada exaltada (Arma), Garras de Valkyr o Bastón de hierro.
  • Hace sinergia con Conteo de bajas, Contacto a la deriva o Arremetida del gladiador, lo cual permite a los jugadores mantener el contador de combo durante más tiempo.
  • Las armas tipo Glaive no recibirán la bonificación de Acometida de sangre dado que no se ven afectadas por el contador de combo.

Cálculo[editar | editar código]

La fórmula para calcular el incremento de probabilidad crítica alcanzado por el mod es la siguiente:

Prob. crítica = Prob. crítica con mods × (1 + Multiplicador de Acometida de sangre × Multiplicador de combo)

Por ejemplo, un arma con una probabilidad crítica base de un 15%, equipada con los mods Acero verdadero (+60%) y Acometida de sangre en rango máximo, además de un contador de combo de 2.5x alcanzaría una probabilidad de un 0.15 × 1.6 × (1 + 1.65 × 2.5) = 123% de dar un golpe crítico.

Prob. crítica = [Prob. crítica del arma × (1 + Prob. crítica con mods) + Modificadores de prob. crítica estáticos] × (1 + Multiplicador de Acometida de sangre × Multiplicador de combo)

  • Prob. crítica con mods: Este es el total de todas las bonificaciones de los mods equipados juntos. Si tienes equipado Acero verdadero en rango 5 otorgando un +60% (0.60) y Castigo verdadero en rango 3 otorgando +40% (0.40), tu probabilidad crítica total con mods es de 1.00.
  • Modificadores de prob. crítica estáticos: Esta es la bonificación otorgada por mods como Golpe mutilador +90% (0.9), Ojo de gato +60% (0.60), o habilidades especiales como Vengador arcano +30% (0.30) los cuales no escalan basados en la probabilidad crítica base del arma. Estos efectos de bonificación se acumulan.
  • Multiplicador de Acometida de sangre: Este es el multiplicador que Acometida de sangre usa basado en su rango, en rango 10 es de 165% (1.65).
  • Multiplicador de combo: Este es el multiplicador de tu contador de golpes Cuerpo a cuerpo, el cual llega a 1.5x con 5 golpes y mejora en +0.5x por cada nivel de combo.

La probabilidad crítica puede fácilmente exceder el 200% de los críticos rojos con ciertas combinaciones y el multiplicador de daño crítico continua escalando.

Historial de actualizaciones[editar | editar código]

Actualización 18.5
  • Added as potential reward from Lua Spy missions.

Revisión 18.4.1

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