Zerschmetternder Einschlag reduziert nach einem Nahkampftreffer mit Einschlagschaden die gegnerische Rüstung um +1 pro Rang bis zu einem Maximum von +6 auf Rang 5.
Stats[]
Rang | Rüstungsreduz. | Kosten |
---|---|---|
0 1 2 3 4 5 |
+1 +2 +3 +4 +5 +6 |
4 5 6 7 8 9 |
Bemerkungen[]
- Die Rüstungsreduzierung ist unabhängig von der Menge des mit jedem Schlag zugefügten Einschlagschaden.
- Da die Reduzierung auf die Basisrüstung des Gegners angewandt wird, benötigt man immer die gleiche Anzahl von Schlägen, um die Rüstung komplett zu entfernen - unabhängig vom tatsächlichen Level des Gegners.
- Zerschmetternder Einschlag ist am sinnvollsten auf Nahkampfwaffen mit hoher Angriffsgeschwindigkeit und mehr als 0 Einschlagsschaden sowie zusammen mit Haltungen, welche gleichzeitig mehrere Male Schaden mit einem einzigen Schlag zufügen.
- Aufgrund des Bedarfs an hoher Angriffsgeschwindigkeit bieten sich Raserei und Berserker auf Waffen mit hoher Krit. Chance an sowie darauf aufbauend Gehärteter Stahl, um den Berserker-Bonus aufrecht zu halten.
- Zerschmetternder Einschlag ist am effektivsten bei Gegnern mit geringer Basisrüstung und hohem tatsächlichen Gegnerlevel.
- Die Interaktion mit anderen rüstungsreduzierenden Effekten ist noch nicht weiter geklärt.
- Auf höchstem Rang variiert die Anzahl der nötigen Treffer zur kompletten Entfernung der gegnerischen Rüstung von einem Treffer bei Gegnern mit 5 Basisrüstung bis zu 84 Treffern bei Gegnern mit 500 Basisrüstung (der höchste nicht-Boss Rüstungswert im Spiel).