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Der Wolf von Saturn Six ist ein Grineer-Verbrecher, der als Antagonist und seltener Feldboss in Nightwave eingeführt wurde: Serie 1 - Der Wolf von Saturn Six.
Verhalten[]
Der Wolf spawnt neben dem Spieler, greift mit seiner Waffe an und schießt Energiewellen, wenn der Spieler zu weit flieht. Die Energiewellen erinnern an Excaliburs Erhabene Klinge und verursachen erheblichen Schaden. Gelegentlich führt der Wolf einen Spinnangriff durch, der nahegelegene Spieler zu sich zieht.
Er ist immun gegen Statuseffekte und vor Effekte die Warframe-Fähigkeiten beinhalten und werden von ihm, ähnlich wie vom Stalker geblockt.
Spawn-Chancen[]
Der Wolf von Saturn Six, der sich ähnlich wie andere Auftragskiller verhält, kann in fast jeder für Spieler zugänglichen Mission erscheinen.
Die Ausnahmen, die sein Erscheinen unterbinden, sind:
- Standardmissionen für Syndikate und Attentate
- Archwing, Trial, Free Roam und Arena-Spezialmissionen
- Enthält auch Quest- und Mastery-Test-Solo-exklusive Missionen
- Sanctuary Onslaught und Elite Sanctuary Onslaught
- Nicht-Kampf-Hub-Missionen (Relais, Dojos)
- Jede Mission, die bereits für das Erscheinen eines anderen Attentäters (Grustrag Three oder Zanuka Hunter) "ausgewählt" wurde oder aufgrund von Ködern erzwungen wird
Verhalten beim Kampf (Solomodus)[]
Die einfachste Methode den Wolf in kürzester Zeit zu besiegen ist es, ihn in eine Laserfalle ( Schaden 2.0/Strahlungsschaden im Orokin Void zu locken.
Dazu nimmt man am "besten" eine Ivara bzw ihre Prime Version, und die Köder um den Wolf von Saturn Six zu rufen.
Diesen Köder wirft man direkt in die Laserfallen, und wartet darauf, dass er in dem Laser seinen Tod findet. Somit spart man Munition und Nerven.