Warframe Wiki
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Waffen werden von [[Warframes]], [[Wächter]]n und [[Fraktionen|Feinden]] im Kampf eingesetzt. Waffen können höhere Stufen erreichen und damit ihre [[Mods|Modkapazität]] erhöhen. Es gibt drei Arten von Hauptwaffen welche Warframes verwenden können: Primär-, Sekundär- und Nahkampfwaffen. Wächter haben auch eine Waffe, die sich unabhängig levelt.
   
 
==Waffen im Überblick==
[[Datei:TennoGuns.jpg|thumb|270px]]'''Waffen''' werden von Warframes, Sentinels und Feinden im Kampf eingesetzt. Waffen können höhere Level ereichen und damit mehr Punkte für das einfügen von Modulen freischalten. Es gibt drei Arten von Hauptwaffe die Warframes verwenden: Primäre-, Sekundäre- und Nahkampfwaffen. Sentinels haben auch eine Waffe, die sich unabhängig levelt.
 
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==Einsatz==
 
==Einsatz==
 
Waffen in Warframe erhalten [[Erfahrung]], wenn sie im Kampf eingesetzt werden. Wenn genügend Erfahrung gesammelt wurde, steigt die Waffe einen Rang, bis zum maximalen Rang von 30. Die Waffen [[Mods|Mod]] Kapazität wird um einen Punkt pro Rang erhöht, diese Punkte beschränken, welche Kombinationen von Mods man ausstatten kann. Man kann die Mod Punkte verdoppeln, durch die Nutzung eines [[Orokin-Beschleuniger]].
 
Waffen in Warframe erhalten Erfahrung, wenn sie im Kampf eingesetzt werden. Wenn genügend Erfahrung gesammelt wurde, steigt die Waffe einen Rang, bis zum maximalen Rang von 30. Die Waffen [[Mods|Mod]] Kapazität wird um einen Punkt pro Rang erhöht, diese Punkte beschränken, welche Kombinationen von Mods man ausstatten kann. Man kann die Mod Punkte verdoppeln, durch die Nutzung eines Orokin Katalysators.
 
 
   
 
Waffen gewähren pro Stufenaufstiege 100 [[Meisterschaft]]spunkte für den Spieler. Sobald eine Waffe die maximale Stufe erreicht hat, kann sie nicht erneut gekauft werden um weitere [[Meisterschaft]]spunkte zu bekommen.
 
Waffen gewähren pro Stufenaufstiege 100 [[Meisterschaft]]spunkte für den Spieler. Sobald eine Waffe die maximale Stufe erreicht hat, kann sie nicht erneut gekauft werden um weitere [[Meisterschaft]]spunkte zu bekommen.
   
 
Manche Nahkampfwaffen haben alternative "Skins", die in dem Farbpaletten Optionsmenü angewendet werden können. Diese Skins ändern manchmal einige Attribute der ursprünglichen Waffe.
   
 
Waffen haben 8 Modul Slots. Das Installieren und Entfernen von [[Mods]] kann völlig frei ausgewählt werden. Wenn ein Mod entfernt wird, bekommt man die Mod Kapazität, die von diesem Mod verbraucht wurde, zurück um sie für andere Mods zu benutzen.
Manche Nahkampfwaffen haben kosmetische "Skins", die in dem Farbpaletten Optionsmenü angewendet werden können. Diese Skins ändern manchmal einige Attribute der ursprünglichen Waffe.
 
   
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Neue Spieler können sich im Tutorial ihre drei Startwaffen aus jeweils zwei Primär-, Sekundär- und Nahkampfwaffen aussuchen. Vor [[Update 14]] startete jeder Spieler mit dem [[MK1-Braton]], der [[Lato]] und dem [[Skana]] als Standard-Waffen. Diese stehen weiterhin im Tutorial zur Auswahl.
 
Waffen haben acht Modul Slots. Das Installieren und Entfernen von Modulen kann völlig frei ausgewählt werden. Wenn ein Mod entfernt wird, bekommt man die Mod Kapazität, die von diesem Mod verbraucht wurde, zurück um sie für andere Mods zu benutzen.
 
 
 
Ein neuer Spieler startet mit dem [[MK1-Braton]], der [[Lato]] und dem [[Skana]] als Standard-Waffen.
 
   
 
==Attribute==
 
==Attribute==
 
Um Statistiken und einen Vergleich aller Waffen zu sehen gehe auf [[Waffenvergleich]].
 
Um Statistiken und einen Vergleich aller Waffen zu sehen gehe auf [[Waffen Vergleich|Waffen vergleichen]].
 
 
* '''Waffentyp'''
 
* '''Waffentyp'''
** Die Grundfunktion ändert sich mit dem Typ. z.B. Schrotflinte vs Gewehr oder Dolch vs Schwert. Ausserdem ändert sich auch die Munitionsart.
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** Die Grundfunktion ändert sich mit dem Typ. Z.B. Schrotflinten und Gewehre oder Dolche und Schwerter. Außerdem ändert sich auch die Munitionsart.
 
* '''Schaden'''
 
* '''Schaden'''
** Wie viel Schaden auf Gesundheit und Schilde verursacht wird.
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** Wie viel Schaden die Waffe verursacht.
 
* '''Genauigkeit'''
 
* '''Genauigkeit'''
** Wie genau ein Schuss sein vorgesehenes Ziel trifft. Je höher der Wert um so genauer die Waffe.
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** Wie genau ein Schuss sein vorgesehenes Ziel trifft. Je höher der Wert umso genauer die Waffe.
 
* '''Nachladegeschwindigkeit'''
 
* '''Nachladegeschwindigkeit'''
** Wie schnell eine Waffe nachlädt.
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** Wie schnell man die Waffe nachlädt.
 
* '''Magazin'''
 
* '''Magazin'''
 
** Wie groß das Magazin ist.
 
** Wie groß das Magazin ist.
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* '''Krit. Chance'''
 
* '''Krit. Chance'''
 
**Die Chance, dass eine Waffe einen kritischen Treffer landet und mehr Schaden verursacht.
 
**Die Chance, dass eine Waffe einen kritischen Treffer landet und mehr Schaden verursacht.
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* '''Krit. Schaden'''
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** Wie hoch der Schadensmultiplikator bei einem kritischen Treffer ist.
 
* '''Feuerrate'''
 
* '''Feuerrate'''
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** Wie oft in einer bestimmten Zeit geschossen werden kann.
** Wie schnell eine Waffe ihre Munition feuert.
 
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* '''Projektilgeschwindigkeit'''
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** Wie schnell die Projektile (z.B. Kugeln) durch die Luft fliegen. (Bezieht sich nur auf Projektilwaffen wie z.B. die [[Boltor]]. Nicht auf Hitscan-Waffen wie die [[Soma]].)
 
* '''Munition'''
 
* '''Munition'''
 
** Gesamtzahl der Munition die getragen werden kann (inklusive Magazin).
 
** Gesamtzahl der Munition die getragen werden kann (inklusive Magazin).
 
* '''Polaritäten'''
 
* '''Polaritäten'''
** Ob eine Waffe eine [[Polarität]] hat.
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** Ob eine Waffe eine [[Polarität]] besitzt.
 
==Waffen Mods==
 
Waffen können mit Mods ausgerüstet werden um ihre Stärke zu vergrößern. Eine Liste von Mods für jeden Waffentyp kann [[Mods|hier eingesehen]] werden.
 
 
 
   
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[[en:Weapons]]
<table border="0" cellpadding="5" cellspacing="1"><tr><td colspan="2" bgcolor="#3a3939" style="text-align:center">Waffen</td></tr><tr>
 
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[[Kategorie:Waffen]]
<td bgcolor="#3a3939" colspan="2" style="border-right: 1px solid rgb(69, 69, 69); text-align: center;">Primärwaffen</td></tr><tr>
 
<td bgcolor="#3a3939" style="text-align: center;">Gewehre</td>
 
<td bgcolor="#676767">[[Braton]] - [[Braton Vandal]] - [[MK1-Braton]] - [[Boltor]] - [[Burston]] - [[Grakata]] - [[Gorgon]] - [[Latron]] - [[Latron Prime]]</td></tr><tr>
 
<td bgcolor="#3a3939" style="text-align: center;">Shotguns</td>
 
<td bgcolor="#676767">[[Boar]] - [[Hek]] - [[Strun]]</td></tr><tr>
 
<td bgcolor="#3a3939" style="text-align: center;">Sniper</td>
 
<td bgcolor="#676767">[[Lanka]] - [[Snipetron]] - [[Snipetron Vandal]] - [[Vulkar]]</td></tr><tr>
 
<td bgcolor="#3a3939" style="text-align: center;">Bögen</td>
 
<td bgcolor="#676767">[[Paris]] - [[Dread]]</td></tr><tr>
 
<td bgcolor="#3a3939" style="text-align: center;">Special</td>
 
<td bgcolor="#676767">[[Ignis]] - [[Ogris]] - [[Torid]] - [[Flux]] - [[Dera]] - [[Supra]]</td></tr><tr>
 
<td bgcolor="#3a3939" colspan="2" style="border-right: 1px solid rgb(69, 69, 69); text-align: center;">Sekundärwaffen</td></tr><tr>
 
<td bgcolor="#3a3939" style="text-align: center;">Einhand</td>
 
<td bgcolor="#676767">[[Bolto]] - [[Bronco]] - [[Furis]] - [[Kraken]] - [[Lato]] - [[Lato Prime]] - [[Lato Vandal]] - [[Lex]] - [[Viper]] - [[Sicarus]] - [[Acrid]]</td></tr><tr>
 
<td bgcolor="#3a3939" style="text-align: center;">Doppel</td>
 
<td bgcolor="#676767">[[Afuris]] - [[Akbolto]] - [[Aklato]] - [[Doppel Broncos|Doppel-Broncos]] - [[Zwillings Vipern|Zwillings-Vipern]]</td></tr><tr>
 
<td bgcolor="#3a3939" style="text-align: center;">Wurfwaffe</td>
 
<td bgcolor="#676767">[[Kunai]] - [[Despair]]</td></tr><tr>
 
<td bgcolor="#3a3939" colspan="2" style="border-right: 1px solid rgb(69, 69, 69); text-align: center;">Nahkampfwaffen</td></tr><tr>
 
<td bgcolor="#3a3939" style="text-align: center;">Kurz</td>
 
<td bgcolor="#676767">[[Ankyros]] - [[Keramik Dolch|Keramik-Dolch]] - [[Dunkler Dolch|Dunkler-Dolch]] - [[Furax]] - [[Hitze Dolch|Hitze-Dolch]] - [[Kogake]]</td></tr><tr>
 
<td bgcolor="#3a3939" style="text-align: center;">Lang</td>
 
<td bgcolor="#676767">[[Bo]] - [[Cronus]] - [[Dunkles Schwert|Dunkles-Schwert]] - [[Äther Schwert|Äther-Schwert]] - [[Hitze Schwert|Hitze-Schwert]] - [[Kieferschwert]] - [[Mire]] - [[Machete]] - [[Pangolin Schwert|Pangolin-Schwert]] - [[Plasma Schwert|Plasma-Schwert]] - [[Skana]] - [[Skana Prime|Skana-Prime]] - [[Prova]]</td></tr><tr>
 
<td bgcolor="#3a3939" style="text-align: center;">Doppel</td>
 
<td bgcolor="#676767">[[Doppel-Cleavers]] - [[Doppel Äther|Doppel-Äther]] - [[Doppel Hitzeschwert|Doppel-Hitzeschwert]] - [[Doppel Skana|Doppel-Skana]] - [[Doppel-Zoren]] - [[Äther Dolche|Äther-Dolche]] - [[Reißzahn]]</td></tr><tr>
 
<td bgcolor="#3a3939" style="text-align: center;">Wurfwaffe</td>
 
<td bgcolor="#676767">[[Gleve]] - [[Kestrel]]</td>
 
</tr>
 
<tr>
 
<td bgcolor="#3a3939" style="text-align: center;">Zweihand</td>
 
<td bgcolor="#676767">[[Amphis]] - [[Fragor]] - [[Gram]] - [[Hate]] - [[Reaper Prime|Reaper-Prime]] - [[Scindo]]</td>
 
</tr>
 
<tr>
 
<td bgcolor="#3a3939" colspan="2" style="border-right: 1px solid rgb(69, 69, 69); text-align: center;">Forschung</td>
 
</tr>
 
<tr>
 
<td bgcolor="#3a3939" style="border-right: 1px solid rgb(69, 69, 69); text-align: center;">Energie</td>
 
<td bgcolor="#676767">[[Prova]] - [[Supra]] - [[Dera]] - [[Flux]] - [[Lanka]]</td>
 
</tr>
 
<tr>
 
<td bgcolor="#3a3939" style="border-right: 1px solid rgb(69, 69, 69); text-align: center;">Bio</td>
 
<td bgcolor="#676767">[[Torid]] - [[Acrid]]</td>
 
</tr>
 
<tr>
 
<td bgcolor="#3a3939" style="border-right: 1px solid rgb(69, 69, 69); text-align: center;">Chem</td>
 
<td bgcolor="#676767">[[Ignis]] - [[Ogris]]</td></tr><tr>
 
<td bgcolor="#3a3939" style="border-right: 1px solid rgb(69, 69, 69); text-align: center;">Komponenten</td>
 
<td bgcolor="#676767">[[Detonite Injector]] - [[Fieldron]] - [[Mutagen Mass]]</td>
 
</tr>
 
</table>
 

Version vom 19. September 2018, 00:24 Uhr

LatoPrimePistolHI

Waffen werden von Warframes, Wächtern und Feinden im Kampf eingesetzt. Waffen können höhere Stufen erreichen und damit ihre Modkapazität erhöhen. Es gibt drei Arten von Hauptwaffen welche Warframes verwenden können: Primär-, Sekundär- und Nahkampfwaffen. Wächter haben auch eine Waffe, die sich unabhängig levelt.

Waffen im Überblick

Waffen
Primärwaffen
Gewehre ArgonakBattacorBazaBoltor (Prime, Telos) • Braton (MK1, Prime, Vandal) • Burston (Prime) • BuzlokDera (Vandal) • Gorgon (Prisma, Wraith) • Grakata (Prisma) • GrinlokHarpakHemaHindKarak (Wraith)• Latron (Prime, Wraith) • Opticor (Vandal) • ParacystQuartakkSoma (Prime) • Stradavar (Prime) • Supra (Vandal) • Sybaris (Dex, Prime) • TenoraTetra (Prisma) • Tiberon (Prime) • VeldtZenith
Kontinuierlich AmprexFlux-GewehrGlaxionIgnis (Wraith) • Quanta (Mutalist, Vandal) • Synapse
Speere FerroxJavlokScourge
Schrotflinten Arca PlasmorAstillaBoar (Prime) • ConvectrixCorinthDrakgoonExergisHek (Vaykor) • KohmPhagePhantasmaSobekStrun (MK1, Wraith) • Tigris (Sancti, Prime)
Sniper LankaRubico (Prime) • Snipetron (Vandal) • Vectis (Prime) • Vulkar (Wraith)
Bögen AtticaCernos (Rakta, Mutalist, Prime) • DaikyuDreadLenzNagantakaParis (MK1, Prime) • Zhuge
Werfer MiterOgrisPantheraPenta (Secura) • Simulor (Synoid) • TonkorToridZarr
Sekundärwaffen
Einhand AcridAngstrum (Prisma) • AzimaBallistica (Rakta, Prime) • BoltoCestraFuris (MK1) • HystrixKrakenKulstarLato (Prime, Vandal) • Lex (Prime) • MagnusMarelok (Vaykor) • OcucorPanderoPlinxSeerSicarus (Prime) • SonicorStubbaStaticorStugTysisVasto (Prime) • Viper (Wraith) • ZaktiZylok
Kontinuierlich AtomosCycronEmbolistGammacor (Synoid) • NukorOcucorSpectra
Schrotflinte BrakkBronco (Prime) • Detron (Mara) • Euphona PrimeKohmakPyrana (Prime)
Doppel Afuris (Dex) • Akbolto (Telos) • Akbronco (Prime) • Akjagara (Prime) • AklatoAklex (Prime) • AkmagnusAksomatiAkstilettoAkvasto (Prime)• AkzaniDual-Cestra (Secura) • Dual-ToxocystZwillingsgrakatasZwillingsgremlins (Prisma) • ZwillingskohmakZwillingsroggaZwillingsvipern (Wraith)
Wurfwaffen Castanas (Sancti) • DespairFusilaiHikou (Prime) • Kunai (MK1) • PoxSpira (Prime) • Talons
Nahkampfwaffen
Schwerter CronusDakra PrimeDunkelschwertEther-SchwertGebrochener KriegHitzeschwertJaw-SchwertMirePangolin-SchwertPlasma-SchwertSkana (Prime, Prisma)
Doppelschwerter Dunkles WandelschwertDex DakraDual-Cleavers (Prisma) • Dual-EtherDual-HitzeschwerterDual-IchorDual-Kamas (Prime) • Dual-KeresDual RazaDual-SkanaDual-ZorenNami Skyla (Prime) • Zwillingsbasolk
Dolche Dunkeldolch (Rakta) • HitzedolchKarystKeramikdolchSheev
Macheten Gazal MacheteKamaKreskaMachete (Wraith, Prisma) • Nami SoloProva (Vandal)
Doppeldolche Ether-DolcheFang (Prime) • Okina
Fäuste Ankyros (Prime) • Furax (MK1, Wraith) • Tekko
Sensen AnkuCaustacystEther ReaperHateReaper Prime
Kickboxen Kogake (Prime) • Obex
Stangenwaffen CassowarGuandaoLesionKeshegOrthos (Prime) • PupacystSerroSydon (Vaykor) • Tonbo
Stäbe AmphisBo (MK1, Prime) • Tipedo (Prime) • Zerbrochenes Zepter
Glaive CerataGlaive (Prime) • FalcorHalikarKestrelOrvius
Peitschen AtteraxLecta (Secura Lecta) • Scoliac
Schwere Klinge Dunkles WandelschwertGalatine (Prime) • Gram (Prime) • KriegScindo (Prime) • Zenistar
Hämmer Arca TitronFragor (Prime) • Heliocor (Synoid) • Jat KittagMagistar (Sancti) • SibearVolnus
Nikanas Nikana (Drachen, Prime) • Skiajati
Zweihand Nikana Tatsu
Klauen HirudoRipkasVenka (Prime)
Tonfas Boltace (Telos) • Kronen (Prime) • Ohma
Nunchakus NinkondiShaku
Schwert & Schild Ack & BruntCobra & CraneSigma & OctantisSilva & Aegis (Prime)
Gunblades Redeemer (Prime) • Sarpa
Klinge & Peitsche Jat KusarLaceraMios
Rapiere Destreza (Prime) • Endura
Kriegsfächer Gunsen
KampfmanöverNahkampfNahkampfmods
Archwing
Gewehr CorvasCyngasDual DecurionFluctusGrattlerImperator (Vandal) • PhaedraVelocitus
Nahkampf AgkuzaCentaurKaszasKnuxOnorixRathboneVeritux (Prisma)
Forschung
Energie AmprexConvectrixDeraDual-CestraFlux-GewehrGlaxionLankaOpticorProvaQuantaSerroSpectraStaticorSupra
Bio AcridCaustacystCerataDual-IchorDual-ToxocystEmbolistHemaMiosMutalist QuantaParacystPhagePoxScoliacSynapseTorid
Chemie Ack & BruntBuzlokGrattlerGrinlokIgnisJat KittagJavlokKeshegKnuxKohmakMarelokNukorOgrisSydon
Tenno AkstilettoAnkuAtticaCastanasDaikyuDual RazaDunkles WandelschwertFluctusGazal MacheteLaceraNami SkylaNikana (Drachen) • OkinaPyranaShakuSilva & AegisSybarisTalonsTonboVenkaVelocitus
Waffen Skins
TennoGen TennoGen
Andere Brokk • Dolchaxt (Zoren, Scindo) • Elixis RedeemerManticoreZuckersense
WaffentypenSchadenWaffenvergleich

Einsatz

Waffen in Warframe erhalten Erfahrung, wenn sie im Kampf eingesetzt werden. Wenn genügend Erfahrung gesammelt wurde, steigt die Waffe einen Rang, bis zum maximalen Rang von 30. Die Waffen Mod Kapazität wird um einen Punkt pro Rang erhöht, diese Punkte beschränken, welche Kombinationen von Mods man ausstatten kann. Man kann die Mod Punkte verdoppeln, durch die Nutzung eines Orokin-Beschleuniger.

Waffen gewähren pro Stufenaufstiege 100 Meisterschaftspunkte für den Spieler. Sobald eine Waffe die maximale Stufe erreicht hat, kann sie nicht erneut gekauft werden um weitere Meisterschaftspunkte zu bekommen.

Manche Nahkampfwaffen haben alternative "Skins", die in dem Farbpaletten Optionsmenü angewendet werden können. Diese Skins ändern manchmal einige Attribute der ursprünglichen Waffe.

Waffen haben 8 Modul Slots. Das Installieren und Entfernen von Mods kann völlig frei ausgewählt werden. Wenn ein Mod entfernt wird, bekommt man die Mod Kapazität, die von diesem Mod verbraucht wurde, zurück um sie für andere Mods zu benutzen.

Neue Spieler können sich im Tutorial ihre drei Startwaffen aus jeweils zwei Primär-, Sekundär- und Nahkampfwaffen aussuchen. Vor Update 14 startete jeder Spieler mit dem MK1-Braton, der Lato und dem Skana als Standard-Waffen. Diese stehen weiterhin im Tutorial zur Auswahl.

Attribute

Um Statistiken und einen Vergleich aller Waffen zu sehen gehe auf Waffenvergleich.

  • Waffentyp
    • Die Grundfunktion ändert sich mit dem Typ. Z.B. Schrotflinten und Gewehre oder Dolche und Schwerter. Außerdem ändert sich auch die Munitionsart.
  • Schaden
    • Wie viel Schaden die Waffe verursacht.
  • Genauigkeit
    • Wie genau ein Schuss sein vorgesehenes Ziel trifft. Je höher der Wert umso genauer die Waffe.
  • Nachladegeschwindigkeit
    • Wie schnell man die Waffe nachlädt.
  • Magazin
    • Wie groß das Magazin ist.
  • Aufladungsangriff
    • Wie schnell eine Waffe aufgeladen wird und wieviel Schaden eine Aufladung verursacht.
  • Krit. Chance
    • Die Chance, dass eine Waffe einen kritischen Treffer landet und mehr Schaden verursacht.
  • Krit. Schaden
    • Wie hoch der Schadensmultiplikator bei einem kritischen Treffer ist.
  • Feuerrate
    • Wie oft in einer bestimmten Zeit geschossen werden kann.
  • Projektilgeschwindigkeit
    • Wie schnell die Projektile (z.B. Kugeln) durch die Luft fliegen. (Bezieht sich nur auf Projektilwaffen wie z.B. die Boltor. Nicht auf Hitscan-Waffen wie die Soma.)
  • Munition
    • Gesamtzahl der Munition die getragen werden kann (inklusive Magazin).
  • Polaritäten