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Rang Effekt Kosten


Beschreibung

|Effekt   = Was beeinflusst der Mod?
|Effekt2  = Was beeinflusst der Mod noch? (Optional)
|Rang     = Wieviele Ränge hat der Mod?
|Werte    = Bei wieviel Prozent startet der erste Effekt?
|Werte2   = Bei wieviel Prozent startet der zweite Effekt? (Optional)
|Kosten   = Wieviele Modplätze braucht der Mod auf Rang 0?
|Conclave = Welche Conclave-Wertung hat der Mod auf Rang 0?

Beispiel

|Effekt   = Schaden
|Effekt2  = Rückstoss
|Rang     = 10
|Werte    = 15
|Werte2   = -6
|Kosten   = 6
|Conclave = 10

Sieht dann wie folgt aus:

Rang Schaden Kosten
0
1
2
3
4
5
 ?
?
?
?
?
?
0
1
2
3
4
5
Rang SchadenRückstoss Kosten
0
1
2
3
4
5
 ?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
0
1
2
3
4
5
Rang SchadenRückstossTest Kosten
0
1
2
3
4
5
 ?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
6
7
8
9
10
11
Rang SchadenRückstossTestTest2 Kosten
0
1
2
3
4
5
 ?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
6
7
8
9
10
11

Ausnahmen

  • Conclave Wertung immer 1 -> 11
  • Mod hat 5 Ränge und eine Conclave Wertung von 5 bis 10 -> 51
  • Mod hat 5 Ränge und eine Conclave Wertung von 5 bis 10 -> 54
  • Mod hat 5 Ränge und eine Conclave Wertung von 5 bis 20 -> 52
  • Mod hat 5 Ränge und eine Conclave Wertung von 5 bis 20 -> 55
  • Mod hat 5 Ränge und eine Conclave Wertung von 5 bis 30 -> 53
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