Warframe Wiki
Advertisement

Mission Type (Tier) Lith Meso Neo Axi
A3 C4 C5 K2 L1 M4 V6 W1 A2 E2 K2 N7 N8 T1 T3 Z3 A2 C1 M2 R2 S12 S13 Z2 Z3 D1 G2 L5 M1 P1 R2 S5 T2 V9
Abfangen (Archwing) C C C C C C C
Abfangen (Tier 1) A A A A ABC ABC BC BC BC BC ABC
Abfangen (Tier 2) A A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC
Abfangen (Tier 3) A A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC
Abfangen (Void T4) AB AB AB AB AB AB AB AB C C C C C C C C C
Ausgrabung (Tier 1) BC BC BC BC BC BC
Ausgrabung (Tier 2) B B B B B B B C C C C C C
Ausgrabung (Tier 3) B B B B B B B C C C C C C C
Auslöschung (Void T1)
Auslöschung (Void T3)
Bergung (Alle) A A A A A A A B B B B B B B
Cetus Auftrag (Lvl 10-30 Final Stage) B AC
Cetus Auftrag (Lvl 10-30 Stage 2) B AC
Cetus Auftrag (Lvl 20-40 Final Stage) ABC
Cetus Auftrag (Lvl 20-40 Stages 2 & 3) ABC
Cetus Auftrag (Lvl 30-50 Final Stage) ABC
Cetus Auftrag (Lvl 30-50 Stage 4) ABC
Cetus Auftrag (Lvl 30-50 Stages 2 & 3) ABC
Cetus Auftrag (Lvl 40-60 Final Stage) AC B
Cetus Auftrag (Lvl 40-60 Stage 4) AC B
Cetus Auftrag (Lvl 40-60 Stages 2 & 3) AC B
Gefangennahme (Void T1)
Gefangennahme (Void T3)
Ghul Auftrag (15-25)
Ghul Auftrag (40-50)
Mobile Verteidigung (Void T2)
Mobile Verteidigung (Void T4)
Orbis-Tal Auftrag (Lvl 10-30 Final Stage) AC B
Orbis-Tal Auftrag (Lvl 10-30 Stage 2) AC B
Orbis-Tal Auftrag (Lvl 20-40 Final Stage) ABC
Orbis-Tal Auftrag (Lvl 20-40 Stages 2 & 3) ABC
Orbis-Tal Auftrag (Lvl 30-50 Final Stage) ABC
Orbis-Tal Auftrag (Lvl 30-50 Stage 4) ABC
Orbis-Tal Auftrag (Lvl 30-50 Stages 2 & 3) ABC
Orbis-Tal Auftrag (Lvl 40-60 Final Stage) B AC
Orbis-Tal Auftrag (Lvl 40-60 Stage 4) B AC
Orbis-Tal Auftrag (Lvl 40-60 Stages 2 & 3) B AC
Orbis-Tal Auftrag (Lvl 5-15 Final Stage) B AC
Profit-Taker Auftrag (Phase 1) ✔* ✔*
Profit-Taker Auftrag (Phase 2) ✔* ✔*
Profit-Taker Auftrag (Phase 3) ✔* ✔*
Profit-Taker Auftrag (Phase 4) ✔* ✔*
Sabotage (Void Tier 2)
Sabotage (Void Tier 4)
Sanctuary Ansturm (Elite Onslaught) A* A* A* A* A* A* A* B* B* B* B* A* B* C* C* B* C* C* B* B* C* C* C* C* C* C* C*
Sanctuary Ansturm (Onslaught) A A A A A A B B B B B B B C C C C C C
Seitenwechsel (Tier 1) BC BC BC BC BC BC
Seitenwechsel (Tier 2) B B B B B B B C C C C C C C
Seitenwechsel (Tier 3) B B B B B B B C C C C C C C
Spionage (Kuva) B B B B B B B B B B B B B B
Spionage (Tier 1) B B B B B B
Spionage (Tier 2) C C C C C C C
Spionage (Tier 3) B B B B B B B B B B B B B B
Sprint (Archwing) C C C C C C
Unterbrechung (Disruption) A A A A A A B B B B B B B C C C C C C
Verfolgung (Archwing)
Verteidigung (Dark Sector) A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC C C C C C C C
Verteidigung (Derelict) A A A A A A C C C C C C C
Verteidigung (Tier 1) A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC
Verteidigung (Tier 2) A A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC
Verteidigung (Tier 3) A A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC
Verteidigung (Void T1) ABC ABC ABC ABC ABC ABC ABC ABC BC BC BC BC BC BC BC BC
Verteidigung (Void T3) A A A A A A A A ABC ABC ABC ABC ABC ABC ABC ABC C C C C C C C C C
Überleben (Dark Sector 1) BC BC BC BC BC BC
Überleben (Dark Sector 2) B B B B B B B C C C C C C C
Überleben (Dark Sector 3) B B B B B B B C C C C C C C
Überleben (Dark Sector 4) B B B B B B B C C C C C C C
Überleben (Derelict) A A A A A A B B B B B B B C C C C C C C
Überleben (Tier 1) BC BC BC BC BC BC
Überleben (Tier 2) B B B B B B B C C C C C C C
Überleben (Tier 3) B B B B B B B C C C C C C C
Überleben (Void T2) A A A A A A A A ABC ABC ABC ABC ABC ABC ABC ABC BC BC BC BC BC BC BC BC
Überleben (Void T4) AB AB AB AB AB AB AB AB C C C C C C C C C

Node (Type) Lith Meso
A3 C4 K2 L1 M4 W1 A2 E2 K2 N7 T1 T3 Z3
Apollodorus (Überleben) BC BC BC BC BC BC
Lares (Verteidigung) A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC
Odin (Abfangen) A A A A ABC ABC BC BC BC BC ABC
Suisei (Spionage) B B B B B B

Node (Type) Lith Meso Neo
A3 C4 K2 L1 M4 W1 A2 E2 K2 N7 T1 T3 Z3 A2 C1 M2 R2 S12 Z2 Z3
Cytherean (Abfangen) A A A A ABC ABC BC BC BC BC ABC
Kiliken (Ausgrabung) BC BC BC BC BC BC
Malva (DS Überleben) BC BC BC BC BC BC
Romula (DS Verteidigung) A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC C C C C C C C
Tessera (Verteidigung) A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC
Unda (Spionage) B B B B B B
V Prime (Überleben) BC BC BC BC BC BC

Node (Type) Lith Meso Neo
A3 C4 K2 L1 M4 W1 A2 E2 K2 N7 T1 T3 Z3 A2 C1 M2 R2 S12 Z2 Z3
Cambria (Spionage) B B B B B B
Coba (DS Verteidigung) A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC C C C C C C C
Everest (Ausgrabung) BC BC BC BC BC BC
Gaia (Abfangen) A A A A ABC ABC BC BC BC BC ABC
Lith (Verteidigung) A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC
Tikal (DS Ausgrabung) BC BC BC BC BC BC

Node (Type) Lith Meso Neo
A3 C4 K2 L1 M4 W1 A2 E2 K2 N7 T1 T3 Z3 A2 C1 M2 R2 S12 Z2 Z3
Alator (Abfangen) A A A A ABC ABC BC BC BC BC ABC
Arval (Spionage) B B B B B B
Augustus (Ausgrabung) BC BC BC BC BC BC
Kadesh (DS Verteidigung) A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC C C C C C C C
Olympus (Unterbrechung) A A A AA A A B B B B B B B C C C C C C
Spear (Verteidigung) A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC
Wahiba (DS Überleben) B B B B B B B C C C C C C C

Node (Type) Lith Meso Neo
A3 C4 K2 L1 M4 W1 A2 E2 K2 N7 T1 T3 Z3 A2 C1 M2 R2 S12 Z2 Z3
Gulliver (Verteidigung) A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC
Kepler (Sprint (Archwing)) C C C C C C
Memphis (DS Seitenwechsel) BC BC BC BC BC BC
Shklovsky (Spionage) B B B B B B
Stickney (Überleben) BC BC BC BC BC BC
Zeugma (DS Überleben) B B B B B B B C C C C C C C

Node (Type) Lith Meso Neo
A3 C4 K2 L1 M4 W1 A2 E2 K2 N7 T1 T3 Z3 A2 C1 M2 R2 S12 Z2 Z3
Bode (Spionage) C C C C C C C
Casta (Verteidigung) A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC
Cinxia (Abfangen) A A A A ABC ABC BC BC BC BC ABC
Draco (Überleben) B B B B B B B C C C C C C C
Gabii (DS Überleben) BC BC BC BC BC BC
Seimeni (DS Verteidigung) A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC C C C C C C C

Node (Type) Lith Meso Neo
A3 C4 K2 L1 M4 W1 A2 E2 K2 N7 T1 T3 Z3 A2 C1 M2 R2 S12 Z2 Z3
Amalthea (Spionage) C C C C C C C
Callisto (Abfangen) A A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC
Cameria (DS Überleben) B B B B B B B C C C C C C C
Elara (Überleben) B B B B B B B C C C C C C C
Ganymede (Unterbrechung) A A A A A A B B B B B B B C C C C C C
Io (Verteidigung) A A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC
Sinai (DS Verteidigung) A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC C C C C C C C

Node (Type) Lith Meso Neo Axi
A3 C4 K2 L1 M4 W1 A2 E2 K2 N7 T1 T3 Z3 A2 C1 M2 R2 S12 Z2 Z3 D1 G2 L5 M1 P1 R2 T2
Cholistan (DS Ausgrabung) B B B B B B B C C C C C C C
Larzac (DS Verteidigung) A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC C C C C C C C
Ose (Abfangen) A A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC
Paimon (Verteidigung) A A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC
Valac (Spionage) C C C C C C C
Valefor (Ausgrabung) B B B B B B B C C C C C C

Node (Type) Meso Neo
A2 E2 K2 N7 T1 T3 Z3 A2 C1 M2 R2 S12 Z2 Z3
Caracol (DS Seitenwechsel) B B B B B B B C C C C C C C
Dione (Spionage) C C C C C C C
Helene (Verteidigung) A A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC
Pandora (Verfolgung)
Piscinas (DS Überleben) B B B B B B B C C C C C C C
Rhea (Abfangen) A A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC
Titan (Überleben) B B B B B B B C C C C C C C

Node (Type) Lith Meso Neo Axi
A3 C4 K2 L1 M4 W1 A2 E2 K2 N7 T1 T3 Z3 A2 C1 M2 R2 S12 Z2 Z3 D1 G2 L5 M1 P1 R2 T2
Assur (DS Überleben) B B B B B B B C C C C C C C
Caelus (Abfangen) C C C C C C C
Ophelia (Überleben) B B B B B B B C C C C C C C
Rosalind (Spionage) B B B B B B B B B B B B B B
Stephano (Verteidigung) A A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC
Umbriel (Abfangen) A A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC
Ur (DS Unterbrechung) A A A A A A B B B B B B B C C C C C C

Node (Type) Lith Meso Neo Axi
A3 C4 K2 L1 M4 W1 A2 E2 K2 N7 T1 T3 Z3 A2 C1 M2 R2 S12 Z2 Z3 D1 G2 L5 M1 P1 R2 T2
Apollo (Unterbrechung) A A A A A A B B B B B B B C C C C C C
Stöfler (Verteidigung) A A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC
Tycho (Überleben) B B B B B B B C C C C C C C

Node (Type) Meso Neo Axi
A2 E2 K2 N7 T1 T3 Z3 A2 C1 M2 R2 S12 Z2 Z3 D1 G2 L5 M1 P1 R2 T2
Despina (Ausgrabung) B B B B B B B C C C C C C C
Kelashin (DS Überleben) B B B B B B B C C C C C C C
Nereid (Spionage) B B B B B B B B B B B B B B
Proteus (Verteidigung) A A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC
Yursa (DS Seitenwechsel) B B B B B B B C C C C C C C

Node (Type) Lith Meso Neo Axi
A3 C4 K2 L1 M4 W1 A2 E2 K2 N7 T1 T3 Z3 A2 C1 M2 R2 S12 Z2 Z3 D1 G2 L5 M1 P1 R2 T2
Cerberus (Abfangen) A A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC
Hieracon (DS Ausgrabung) B B B B B B B C C C C C C C
Oceanum (Spionage) B B B B B B B B B B B B B B
Outer Terminus (Verteidigung) A A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC
Palus (Überleben) B B B B B B B C C C C C C C
Sechura (DS Verteidigung) A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC C C C C C C C

Node (Type) Lith Meso Neo Axi
A3 C4 K2 L1 M4 W1 A2 E2 K2 N7 T1 T3 Z3 A2 C1 M2 R2 S12 Z2 Z3 D1 G2 L5 M1 P1 R2 T2
Amarna (DS Überleben) B B B B B B B C C C C C C C
Berehynia (Abfangen) A A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC
Hydron (Verteidigung) A A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC
Kappa (Spionage) B B B B B B B B B B B B B B
Kelpie (Unterbrechung) A A A A A A B B B B B B B C C C C C C
Sangeru (DS Verteidigung) A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC C C C C C C C
Selkie (Überleben) B B B B B B B C C C C C C C

Node (Type) Meso Neo Axi
A2 E2 K2 N7 T1 T3 Z3 A2 C1 M2 R2 S12 Z2 Z3 D1 G2 L5 M1 P1 R2 T2
Nabuk (Verteidigung) A A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC
Pago (Spionage) B B B B B B B B B B B B B B
Taveuni (Überleben) B B B B B B B C C C C C C C

Node (Type) Lith Meso Neo Axi
A3 C4 K2 L1 M4 W1 A2 E2 K2 N7 T1 T3 Z3 A2 C1 M2 R2 S12 Z2 Z3 D1 G2 L5 M1 P1 R2 T2
Akkad (DS Verteidigung) A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC C C C C C C C
Kala-azar (Verteidigung) A A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC
Nimus (Überleben) B B B B B B B C C C C C C C
Oestrus (Bergung) A A A A A A A B B B B B B B
Xini (Abfangen) A A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC
Zabala (DS Überleben) B B B B B B B C C C C C C C

Node (Type)

Node (Type) Lith Meso Neo Axi
A3 C4 C5 K2 L1 M4 V6 W1 A2 E2 K2 N7 N8 T1 T3 Z3 A2 C1 M2 R2 S12 S13 Z2 Z3 D1 G2 L5 M1 P1 R2 S5 T2 V9
Ani (Überleben) A A A A A A A A ABC ABC ABC ABC ABC ABC ABC ABC BC BC BC BC BC BC BC BC
Aten (Mobile Verteidigung)
Belenus (Verteidigung) A A A A A A A A ABC ABC ABC ABC ABC ABC ABC ABC C C C C C C C C C
Hepit (Gefangennahme)
Marduk (Sabotage)
Mithra (Abfangen) AB AB AB AB AB AB AB AB C C C C C C C C C
Mot (Überleben) AB AB AB AB AB AB AB AB C C C C C C C C C
Oxomoco (Auslöschung)
Stribog (Sabotage)
Taranis (Verteidigung) ABC ABC ABC ABC ABC ABC ABC ABC BC BC BC BC BC BC BC BC
Teshub (Auslöschung)
Tiwaz (Mobile Verteidigung)
Ukko (Gefangennahme)

"A", "B", und "C" bezieht sich auf die Belohnungs-Rotation. "✔" kennzeichnet eine potentielle Belohnung bei erfolgreichem Abschluss der Mission.

All data is coming from Module:DropTables/data as interpreted in Module:DropTables. Fair warning: It's a bunch of Lua scripting, so only edit if you really know what you're doing or you could break a lot of things

Advertisement