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Void-Relikte sind uralte Relikte, die mit den Void-Rissen reagieren und dann Schätze in ihrem Inneren freigeben. Man braucht sie, um Prime-Teile und Forma-Blaupausen zu erhalten.

VoidProjectionsIronD
VoidProjectionsBronzeD
VoidProjectionsSilverD
VoidProjectionsGoldD
Lith-Relikt Meso-Relikt Neo-Relikt Axi-Relikt

Fundorte[]

Void Relikte erhält man als Belohnung von Endlos-Missionen: Ausgrabung, Überleben, Verteidigung oder Abfangen. Sie können außerdem in Spionage-Missionen gefunden werden, allerdings mit niedrigerer Dropchance. Relikt-Pakete können bei Syndikaten für 20.000 ReputationLarge Ansehen oder auf dem Markt gekauft werden. Relikte können zwischen Spielern getauscht werden.

Für eine genauere Auflistung, siehe bei Belohnungen.

Benutzung[]

Beim Betreten einer Mission mit einem Void Riss öffnet sich ein Fenster, in dem man ein Relikt für diese Mission ausrüsten kann. Man hat so die Möglichkeit, die Belohnungen jedes Relikts vorher anzusehen und nach Wunsch ein entsprechendes Relikt auszuwählen.

Jeder Spieler kann nur ein Relikt zum Start einer Mission mitnehmen, außer Endlos-Missionen (Verteidigung, Überleben) wobei dies auch unterschiedliche sein können.

Beendet man die Mission nach einer erfolgreichen Öffnung des Relikts, wird aus jedem Relikt, das in die Mission mitgebracht wurde, eine zufällige Belohnung ausgewählt. Jeder Spieler mit einem ausgerüsteten Relikt kann aus allen diesen Belohnungen eine für sich selbst wählen - selbst wenn das Relikt, das er mitgebracht hat, diese eigentlich nicht enthalten hat.

Nachdem die Belohnung ausgewählt wurde, werden die Relikte verbraucht.

Verfeinerung[]

Reliktverfeinerung

Das Verfeinerungs-Interface für Void Relikte. Es zeigt alle Relikte im Besitz des Spielers, deren Schwierigkeit und die Belohnungen des ausgewählten Relikts.

Jede Belohnung aus einem Relikt hat eine gewisse Dropchance, angezeigt durch einen blauen Balken auf der rechten Seite. Die Dropchance der selteneren Belohnungen kann durch Verfeinerung erhöht werden.

Um Verfeinerungen vornehmen zu können, muss der Spieler auf der Erde die Mars-Brücke abschließen - dadurch erhält man das Void-Relikt-Segment und kann es im Orbiter installieren, um das Verfeinern freizuschalten.

Voidreliktsegment

Fundort des Void Relikt Segments

Für die Verfeinerung braucht man Void-Spuren. Diese können dann dazu benutzt werden, ein Relikt von Intakt auf Außergewöhnlich (25 Void-Spuren), Makellos (50 Void-Spuren) oder Strahlend (100 Void-Spuren) aufzuwerten. Je höher die Aufwertungsstufe, desto höher ist die Chance auf die seltenere Belohnung eines Reliktes.

Jedes Relikt kann nur ein einziges Mal aufgewertet werden.

VoidProjectionsGoldD
VoidProjectionsIronA
VoidProjectionsIronB
VoidProjectionsIronC
Intakt Außergewöhnlich Makellos Strahlend

Dropchancen[]

Aufgrund von Datamining[1] wurden folgende Auswirkungen des Verfeinerns ermittelt:

Quality Gewöhnlich Ungewöhnlich Selten
Intakt (Standard) 76% 22% 2%
Außergewöhnlich 70% 26% 4%
Makellos 60% 34% 6%
Strahlend 50% 40% 10%

Belohnungen[]

Relikte sind in vier unterschiedliche Schwierigkeitsgrade aufgeteilt, deren Namen die verschiedenen Zeitalter der Orokin widerspiegeln. Mit aufsteigender Schwierigkeit sind dies: Lith, Meso, Neo und Axi. Jede Schwierigkeit besteht aus einer Vielzahl an verschiedenen Relikten, die jeweils eine eigene Liste mit unterschiedlichen Belohnungen haben.

Klicke hier, um Relikt-Fundorte ein- bzw. auszublenden

Mission Type (Tier) Lith Meso Neo Axi
A3 C4 C5 K2 L1 M4 V6 W1 A2 E2 K2 N7 N8 T1 T3 Z3 A2 C1 M2 R2 S12 S13 Z2 Z3 D1 G2 L5 M1 P1 R2 S5 T2 V9
Abfangen (Archwing) C C C C C C C
Abfangen (Tier 1) A A A A ABC ABC BC BC BC BC ABC
Abfangen (Tier 2) A A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC
Abfangen (Tier 3) A A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC
Abfangen (Void T4) AB AB AB AB AB AB AB AB C C C C C C C C C
Ausgrabung (Tier 1) BC BC BC BC BC BC
Ausgrabung (Tier 2) B B B B B B B C C C C C C
Ausgrabung (Tier 3) B B B B B B B C C C C C C C
Auslöschung (Void T1)
Auslöschung (Void T3)
Bergung (Alle) A A A A A A A B B B B B B B
Cetus Auftrag (Lvl 10-30 Final Stage) B AC
Cetus Auftrag (Lvl 10-30 Stage 2) B AC
Cetus Auftrag (Lvl 20-40 Final Stage) ABC
Cetus Auftrag (Lvl 20-40 Stages 2 & 3) ABC
Cetus Auftrag (Lvl 30-50 Final Stage) ABC
Cetus Auftrag (Lvl 30-50 Stage 4) ABC
Cetus Auftrag (Lvl 30-50 Stages 2 & 3) ABC
Cetus Auftrag (Lvl 40-60 Final Stage) AC B
Cetus Auftrag (Lvl 40-60 Stage 4) AC B
Cetus Auftrag (Lvl 40-60 Stages 2 & 3) AC B
Gefangennahme (Void T1)
Gefangennahme (Void T3)
Ghul Auftrag (15-25)
Ghul Auftrag (40-50)
Mobile Verteidigung (Void T2)
Mobile Verteidigung (Void T4)
Orbis-Tal Auftrag (Lvl 10-30 Final Stage) AC B
Orbis-Tal Auftrag (Lvl 10-30 Stage 2) AC B
Orbis-Tal Auftrag (Lvl 20-40 Final Stage) ABC
Orbis-Tal Auftrag (Lvl 20-40 Stages 2 & 3) ABC
Orbis-Tal Auftrag (Lvl 30-50 Final Stage) ABC
Orbis-Tal Auftrag (Lvl 30-50 Stage 4) ABC
Orbis-Tal Auftrag (Lvl 30-50 Stages 2 & 3) ABC
Orbis-Tal Auftrag (Lvl 40-60 Final Stage) B AC
Orbis-Tal Auftrag (Lvl 40-60 Stage 4) B AC
Orbis-Tal Auftrag (Lvl 40-60 Stages 2 & 3) B AC
Orbis-Tal Auftrag (Lvl 5-15 Final Stage) B AC
Profit-Taker Auftrag (Phase 1) ✔* ✔*
Profit-Taker Auftrag (Phase 2) ✔* ✔*
Profit-Taker Auftrag (Phase 3) ✔* ✔*
Profit-Taker Auftrag (Phase 4) ✔* ✔*
Sabotage (Void Tier 2)
Sabotage (Void Tier 4)
Sanctuary Ansturm (Elite Onslaught) A* A* A* A* A* A* A* B* B* B* B* A* B* C* C* B* C* C* B* B* C* C* C* C* C* C* C*
Sanctuary Ansturm (Onslaught) A A A A A A B B B B B B B C C C C C C
Seitenwechsel (Tier 1) BC BC BC BC BC BC
Seitenwechsel (Tier 2) B B B B B B B C C C C C C C
Seitenwechsel (Tier 3) B B B B B B B C C C C C C C
Spionage (Kuva) B B B B B B B B B B B B B B
Spionage (Tier 1) B B B B B B
Spionage (Tier 2) C C C C C C C
Spionage (Tier 3) B B B B B B B B B B B B B B
Sprint (Archwing) C C C C C C
Unterbrechung (Disruption) A A A A A A B B B B B B B C C C C C C
Verfolgung (Archwing)
Verteidigung (Dark Sector) A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC C C C C C C C
Verteidigung (Derelict) A A A A A A C C C C C C C
Verteidigung (Tier 1) A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC
Verteidigung (Tier 2) A A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC
Verteidigung (Tier 3) A A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC
Verteidigung (Void T1) ABC ABC ABC ABC ABC ABC ABC ABC BC BC BC BC BC BC BC BC
Verteidigung (Void T3) A A A A A A A A ABC ABC ABC ABC ABC ABC ABC ABC C C C C C C C C C
Überleben (Dark Sector 1) BC BC BC BC BC BC
Überleben (Dark Sector 2) B B B B B B B C C C C C C C
Überleben (Dark Sector 3) B B B B B B B C C C C C C C
Überleben (Dark Sector 4) B B B B B B B C C C C C C C
Überleben (Derelict) A A A A A A B B B B B B B C C C C C C C
Überleben (Tier 1) BC BC BC BC BC BC
Überleben (Tier 2) B B B B B B B C C C C C C C
Überleben (Tier 3) B B B B B B B C C C C C C C
Überleben (Void T2) A A A A A A A A ABC ABC ABC ABC ABC ABC ABC ABC BC BC BC BC BC BC BC BC
Überleben (Void T4) AB AB AB AB AB AB AB AB C C C C C C C C C

Node (Type) Lith Meso
A3 C4 K2 L1 M4 W1 A2 E2 K2 N7 T1 T3 Z3
Apollodorus (Überleben) BC BC BC BC BC BC
Lares (Verteidigung) A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC
Odin (Abfangen) A A A A ABC ABC BC BC BC BC ABC
Suisei (Spionage) B B B B B B

Node (Type) Lith Meso Neo
A3 C4 K2 L1 M4 W1 A2 E2 K2 N7 T1 T3 Z3 A2 C1 M2 R2 S12 Z2 Z3
Cytherean (Abfangen) A A A A ABC ABC BC BC BC BC ABC
Kiliken (Ausgrabung) BC BC BC BC BC BC
Malva (DS Überleben) BC BC BC BC BC BC
Romula (DS Verteidigung) A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC C C C C C C C
Tessera (Verteidigung) A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC
Unda (Spionage) B B B B B B
V Prime (Überleben) BC BC BC BC BC BC

Node (Type) Lith Meso Neo
A3 C4 K2 L1 M4 W1 A2 E2 K2 N7 T1 T3 Z3 A2 C1 M2 R2 S12 Z2 Z3
Cambria (Spionage) B B B B B B
Coba (DS Verteidigung) A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC C C C C C C C
Everest (Ausgrabung) BC BC BC BC BC BC
Gaia (Abfangen) A A A A ABC ABC BC BC BC BC ABC
Lith (Verteidigung) A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC
Tikal (DS Ausgrabung) BC BC BC BC BC BC

Node (Type) Lith Meso Neo
A3 C4 K2 L1 M4 W1 A2 E2 K2 N7 T1 T3 Z3 A2 C1 M2 R2 S12 Z2 Z3
Alator (Abfangen) A A A A ABC ABC BC BC BC BC ABC
Arval (Spionage) B B B B B B
Augustus (Ausgrabung) BC BC BC BC BC BC
Kadesh (DS Verteidigung) A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC C C C C C C C
Olympus (Unterbrechung) A A A AA A A B B B B B B B C C C C C C
Spear (Verteidigung) A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC
Wahiba (DS Überleben) B B B B B B B C C C C C C C

Node (Type) Lith Meso Neo
A3 C4 K2 L1 M4 W1 A2 E2 K2 N7 T1 T3 Z3 A2 C1 M2 R2 S12 Z2 Z3
Gulliver (Verteidigung) A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC
Kepler (Sprint (Archwing)) C C C C C C
Memphis (DS Seitenwechsel) BC BC BC BC BC BC
Shklovsky (Spionage) B B B B B B
Stickney (Überleben) BC BC BC BC BC BC
Zeugma (DS Überleben) B B B B B B B C C C C C C C

Node (Type) Lith Meso Neo
A3 C4 K2 L1 M4 W1 A2 E2 K2 N7 T1 T3 Z3 A2 C1 M2 R2 S12 Z2 Z3
Bode (Spionage) C C C C C C C
Casta (Verteidigung) A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC
Cinxia (Abfangen) A A A A ABC ABC BC BC BC BC ABC
Draco (Überleben) B B B B B B B C C C C C C C
Gabii (DS Überleben) BC BC BC BC BC BC
Seimeni (DS Verteidigung) A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC C C C C C C C

Node (Type) Lith Meso Neo
A3 C4 K2 L1 M4 W1 A2 E2 K2 N7 T1 T3 Z3 A2 C1 M2 R2 S12 Z2 Z3
Amalthea (Spionage) C C C C C C C
Callisto (Abfangen) A A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC
Cameria (DS Überleben) B B B B B B B C C C C C C C
Elara (Überleben) B B B B B B B C C C C C C C
Ganymede (Unterbrechung) A A A A A A B B B B B B B C C C C C C
Io (Verteidigung) A A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC
Sinai (DS Verteidigung) A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC C C C C C C C

Node (Type) Lith Meso Neo Axi
A3 C4 K2 L1 M4 W1 A2 E2 K2 N7 T1 T3 Z3 A2 C1 M2 R2 S12 Z2 Z3 D1 G2 L5 M1 P1 R2 T2
Cholistan (DS Ausgrabung) B B B B B B B C C C C C C C
Larzac (DS Verteidigung) A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC C C C C C C C
Ose (Abfangen) A A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC
Paimon (Verteidigung) A A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC
Valac (Spionage) C C C C C C C
Valefor (Ausgrabung) B B B B B B B C C C C C C

Node (Type) Meso Neo
A2 E2 K2 N7 T1 T3 Z3 A2 C1 M2 R2 S12 Z2 Z3
Caracol (DS Seitenwechsel) B B B B B B B C C C C C C C
Dione (Spionage) C C C C C C C
Helene (Verteidigung) A A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC
Pandora (Verfolgung)
Piscinas (DS Überleben) B B B B B B B C C C C C C C
Rhea (Abfangen) A A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC
Titan (Überleben) B B B B B B B C C C C C C C

Node (Type) Lith Meso Neo Axi
A3 C4 K2 L1 M4 W1 A2 E2 K2 N7 T1 T3 Z3 A2 C1 M2 R2 S12 Z2 Z3 D1 G2 L5 M1 P1 R2 T2
Assur (DS Überleben) B B B B B B B C C C C C C C
Caelus (Abfangen) C C C C C C C
Ophelia (Überleben) B B B B B B B C C C C C C C
Rosalind (Spionage) B B B B B B B B B B B B B B
Stephano (Verteidigung) A A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC
Umbriel (Abfangen) A A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC
Ur (DS Unterbrechung) A A A A A A B B B B B B B C C C C C C

Node (Type) Lith Meso Neo Axi
A3 C4 K2 L1 M4 W1 A2 E2 K2 N7 T1 T3 Z3 A2 C1 M2 R2 S12 Z2 Z3 D1 G2 L5 M1 P1 R2 T2
Apollo (Unterbrechung) A A A A A A B B B B B B B C C C C C C
Stöfler (Verteidigung) A A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC
Tycho (Überleben) B B B B B B B C C C C C C C

Node (Type) Meso Neo Axi
A2 E2 K2 N7 T1 T3 Z3 A2 C1 M2 R2 S12 Z2 Z3 D1 G2 L5 M1 P1 R2 T2
Despina (Ausgrabung) B B B B B B B C C C C C C C
Kelashin (DS Überleben) B B B B B B B C C C C C C C
Nereid (Spionage) B B B B B B B B B B B B B B
Proteus (Verteidigung) A A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC
Yursa (DS Seitenwechsel) B B B B B B B C C C C C C C

Node (Type) Lith Meso Neo Axi
A3 C4 K2 L1 M4 W1 A2 E2 K2 N7 T1 T3 Z3 A2 C1 M2 R2 S12 Z2 Z3 D1 G2 L5 M1 P1 R2 T2
Cerberus (Abfangen) A A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC
Hieracon (DS Ausgrabung) B B B B B B B C C C C C C C
Oceanum (Spionage) B B B B B B B B B B B B B B
Outer Terminus (Verteidigung) A A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC
Palus (Überleben) B B B B B B B C C C C C C C
Sechura (DS Verteidigung) A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC C C C C C C C

Node (Type) Lith Meso Neo Axi
A3 C4 K2 L1 M4 W1 A2 E2 K2 N7 T1 T3 Z3 A2 C1 M2 R2 S12 Z2 Z3 D1 G2 L5 M1 P1 R2 T2
Amarna (DS Überleben) B B B B B B B C C C C C C C
Berehynia (Abfangen) A A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC
Hydron (Verteidigung) A A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC
Kappa (Spionage) B B B B B B B B B B B B B B
Kelpie (Unterbrechung) A A A A A A B B B B B B B C C C C C C
Sangeru (DS Verteidigung) A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC C C C C C C C
Selkie (Überleben) B B B B B B B C C C C C C C

Node (Type) Meso Neo Axi
A2 E2 K2 N7 T1 T3 Z3 A2 C1 M2 R2 S12 Z2 Z3 D1 G2 L5 M1 P1 R2 T2
Nabuk (Verteidigung) A A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC
Pago (Spionage) B B B B B B B B B B B B B B
Taveuni (Überleben) B B B B B B B C C C C C C C

Node (Type) Lith Meso Neo Axi
A3 C4 K2 L1 M4 W1 A2 E2 K2 N7 T1 T3 Z3 A2 C1 M2 R2 S12 Z2 Z3 D1 G2 L5 M1 P1 R2 T2
Akkad (DS Verteidigung) A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC C C C C C C C
Kala-azar (Verteidigung) A A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC
Nimus (Überleben) B B B B B B B C C C C C C C
Oestrus (Bergung) A A A A A A A B B B B B B B
Xini (Abfangen) A A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC
Zabala (DS Überleben) B B B B B B B C C C C C C C

Node (Type)

Node (Type) Lith Meso Neo Axi
A3 C4 C5 K2 L1 M4 V6 W1 A2 E2 K2 N7 N8 T1 T3 Z3 A2 C1 M2 R2 S12 S13 Z2 Z3 D1 G2 L5 M1 P1 R2 S5 T2 V9
Ani (Überleben) A A A A A A A A ABC ABC ABC ABC ABC ABC ABC ABC BC BC BC BC BC BC BC BC
Aten (Mobile Verteidigung)
Belenus (Verteidigung) A A A A A A A A ABC ABC ABC ABC ABC ABC ABC ABC C C C C C C C C C
Hepit (Gefangennahme)
Marduk (Sabotage)
Mithra (Abfangen) AB AB AB AB AB AB AB AB C C C C C C C C C
Mot (Überleben) AB AB AB AB AB AB AB AB C C C C C C C C C
Oxomoco (Auslöschung)
Stribog (Sabotage)
Taranis (Verteidigung) ABC ABC ABC ABC ABC ABC ABC ABC BC BC BC BC BC BC BC BC
Teshub (Auslöschung)
Tiwaz (Mobile Verteidigung)
Ukko (Gefangennahme)

"A", "B", und "C" bezieht sich auf die Belohnungs-Rotation. "✔" kennzeichnet eine potentielle Belohnung bei erfolgreichem Abschluss der Mission.

Relikt Name Fundorte
Lith A3
Typ Kategorie Rotation Häufigkeit
Gefangennahme Void T1 A 12.5%
Seitenwechsel Tier 1 B 12.65%
Seitenwechsel Tier 1 C 12.91%
Verteidigung Dark Sector A 7.59%
Verteidigung Derelict A 12.5%
Verteidigung Tier 1 A 10%
Verteidigung Void T1 A 12.5%
Verteidigung Void T1 B 9.68%
Verteidigung Void T1 C 6.25%
Unterbrechung Disruption A 16.67%
Unterbrechung Disruption A 16.67%
Unterbrechung Disruption A 7.69%
Unterbrechung Disruption A 14.29%
Unterbrechung Disruption A 16.67%
Ausgrabung Tier 1 B 8.33%
Ausgrabung Tier 1 C 12.91%
Auslöschung Void T1 A 12.5%
Mobile Verteidigung Void T2 A 6.25%
Sanctuary Ansturm Onslaught A 10.19%
Sanctuary Ansturm Elite Onslaught A 10.84%
Sprint Archwing C 11.06%
Sabotage Void Tier 2 A 6.25%
Spionage Tier 1 B 16.67%
Überleben Dark Sector 1 B 8.33%
Überleben Dark Sector 1 C 12.91%
Überleben Derelict A 12.5%
Überleben Tier 1 B 8.33%
Überleben Tier 1 C 12.91%
Überleben Void T2 A 9.68%
Lith C4
Typ Kategorie Rotation Häufigkeit
Gefangennahme Void T1 A 12.5%
Seitenwechsel Tier 1 B 12.65%
Seitenwechsel Tier 1 C 12.91%
Verteidigung Dark Sector A 7.59%
Verteidigung Derelict A 12.5%
Verteidigung Tier 1 A 10%
Verteidigung Void T1 A 12.5%
Verteidigung Void T1 B 9.68%
Verteidigung Void T1 C 6.25%
Unterbrechung Disruption A 16.67%
Unterbrechung Disruption A 16.67%
Unterbrechung Disruption A 7.69%
Unterbrechung Disruption A 14.29%
Unterbrechung Disruption A 16.67%
Ausgrabung Tier 1 B 8.33%
Ausgrabung Tier 1 C 12.91%
Auslöschung Void T1 A 12.5%
Abfangen Tier 1 A 10%
Mobile Verteidigung Void T2 A 6.25%
Sanctuary Ansturm Onslaught A 10.19%
Sanctuary Ansturm Elite Onslaught A 10.84%
Sprint Archwing C 11.06%
Sabotage Void Tier 2 A 6.25%
Spionage Tier 1 B 16.67%
Überleben Dark Sector 1 B 8.33%
Überleben Dark Sector 1 C 12.91%
Überleben Derelict A 12.5%
Überleben Tier 1 B 8.33%
Überleben Tier 1 C 12.91%
Überleben Void T2 A 9.68%
Lith C5
Typ Kategorie Rotation Häufigkeit
Gefangennahme Void T1 A 12.5%
Cetus Auftrag Lvl 10-30 Final Stage B 25.45%
Cetus Auftrag Lvl 10-30 Stage 2 B 11.11%
Verteidigung Void T1 A 12.5%
Verteidigung Void T1 B 9.68%
Verteidigung Void T1 C 6.25%
Auslöschung Void T1 A 12.5%
Mobile Verteidigung Void T2 A 6.25%
Orbis-Tal Auftrag Lvl 10-30 Final Stage A 33.33%
Orbis-Tal Auftrag Lvl 10-30 Final Stage C 33.33%
Orbis-Tal Auftrag Lvl 10-30 Stage 2 A 11.11%
Orbis-Tal Auftrag Lvl 10-30 Stage 2 C 11.11%
Orbis-Tal Auftrag Lvl 5-15 Final Stage B 8.33%
Sabotage Void Tier 2 A 6.25%
Überleben Void T2 A 9.68%
Lith K2
Typ Kategorie Rotation Häufigkeit
Gefangennahme Void T1 A 12.5%
Seitenwechsel Tier 1 B 12.65%
Seitenwechsel Tier 1 C 12.91%
Verteidigung Dark Sector A 7.59%
Verteidigung Derelict A 12.5%
Verteidigung Tier 1 A 10%
Verteidigung Void T1 A 12.5%
Verteidigung Void T1 B 9.68%
Verteidigung Void T1 C 6.25%
Unterbrechung Disruption A 16.67%
Unterbrechung Disruption A 16.67%
Unterbrechung Disruption A 7.69%
Unterbrechung Disruption A 14.29%
Unterbrechung Disruption A 16.67%
Ausgrabung Tier 1 B 8.33%
Ausgrabung Tier 1 C 12.91%
Auslöschung Void T1 A 12.5%
Abfangen Tier 1 A 10%
Mobile Verteidigung Void T2 A 6.25%
Sanctuary Ansturm Onslaught A 10.19%
Sanctuary Ansturm Elite Onslaught A 10.84%
Sprint Archwing C 11.06%
Sabotage Void Tier 2 A 6.25%
Spionage Tier 1 B 16.67%
Überleben Dark Sector 1 B 8.33%
Überleben Dark Sector 1 C 12.91%
Überleben Derelict A 12.5%
Überleben Tier 1 B 8.33%
Überleben Tier 1 C 12.91%
Überleben Void T2 A 9.68%
Lith L1
Typ Kategorie Rotation Häufigkeit
Gefangennahme Void T1 A 12.5%
Seitenwechsel Tier 1 B 12.65%
Seitenwechsel Tier 1 C 12.91%
Verteidigung Dark Sector A 7.59%
Verteidigung Derelict A 12.5%
Verteidigung Tier 1 A 10%
Verteidigung Void T1 A 12.5%
Verteidigung Void T1 B 9.68%
Verteidigung Void T1 C 6.25%
Unterbrechung Disruption A 16.67%
Unterbrechung Disruption A 16.67%
Unterbrechung Disruption A 16.67%
Unterbrechung Disruption A 7.69%
Unterbrechung Disruption A 14.29%
Unterbrechung Disruption A 14.29%
Ausgrabung Tier 1 B 8.33%
Ausgrabung Tier 1 C 12.91%
Auslöschung Void T1 A 12.5%
Ghul Auftrag 15-25 A 22.62%
Ghul Auftrag 15-25 A 17.84%
Abfangen Tier 1 A 10%
Mobile Verteidigung Void T2 A 6.25%
Sanctuary Ansturm Onslaught A 10.19%
Sanctuary Ansturm Elite Onslaught A 10.84%
Profit-Taker Auftrag Phase 1 A 12.5%
Sprint Archwing C 11.06%
Sabotage Void Tier 2 A 6.25%
Spionage Tier 1 B 16.67%
Überleben Dark Sector 1 B 8.33%
Überleben Dark Sector 1 C 12.91%
Überleben Derelict A 12.5%
Überleben Tier 1 B 8.33%
Überleben Tier 1 C 12.91%
Überleben Void T2 A 9.68%
Lith M4
Typ Kategorie Rotation Häufigkeit
Gefangennahme Void T1 A 12.5%
Seitenwechsel Tier 1 B 12.65%
Seitenwechsel Tier 1 C 12.91%
Verteidigung Dark Sector A 7.59%
Verteidigung Derelict A 12.5%
Verteidigung Tier 1 A 10%
Verteidigung Void T1 A 12.5%
Verteidigung Void T1 B 9.68%
Verteidigung Void T1 C 6.25%
Unterbrechung Disruption A 16.67%
Unterbrechung Disruption A 16.67%
Unterbrechung Disruption A 7.69%
Unterbrechung Disruption A 14.29%
Unterbrechung Disruption A 16.67%
Ausgrabung Tier 1 B 8.33%
Ausgrabung Tier 1 C 12.91%
Auslöschung Void T1 A 12.5%
Mobile Verteidigung Void T2 A 6.25%
Sanctuary Ansturm Onslaught A 10.19%
Sanctuary Ansturm Elite Onslaught A 10.84%
Sprint Archwing C 11.06%
Sabotage Void Tier 2 A 6.25%
Spionage Tier 1 B 16.67%
Überleben Dark Sector 1 B 8.33%
Überleben Dark Sector 1 C 12.91%
Überleben Derelict A 12.5%
Überleben Tier 1 B 8.33%
Überleben Tier 1 C 12.91%
Überleben Void T2 A 9.68%
Lith V6
Typ Kategorie Rotation Häufigkeit
Gefangennahme Void T1 A 12.5%
Cetus Auftrag Lvl 10-30 Final Stage A 25.45%
Cetus Auftrag Lvl 10-30 Final Stage C 25.45%
Cetus Auftrag Lvl 10-30 Stage 2 A 11.11%
Cetus Auftrag Lvl 10-30 Stage 2 C 11.11%
Verteidigung Void T1 A 12.5%
Verteidigung Void T1 B 9.68%
Verteidigung Void T1 C 6.25%
Auslöschung Void T1 A 12.5%
Ghul Auftrag 15-25 A 33.33%
Ghul Auftrag 15-25 A 11.74%
Mobile Verteidigung Void T2 A 6.25%
Orbis-Tal Auftrag Lvl 10-30 Final Stage B 33.33%
Orbis-Tal Auftrag Lvl 10-30 Stage 2 B 11.11%
Orbis-Tal Auftrag Lvl 5-15 Final Stage A 8.33%
Orbis-Tal Auftrag Lvl 5-15 Final Stage C 8.33%
Sabotage Void Tier 2 A 6.25%
Überleben Void T2 A 9.68%
Lith W1
Typ Kategorie Rotation Häufigkeit
Gefangennahme Void T1 A 12.5%
Seitenwechsel Tier 1 B 12.65%
Seitenwechsel Tier 1 C 12.91%
Verteidigung Dark Sector A 7.59%
Verteidigung Derelict A 12.5%
Verteidigung Tier 1 A 10%
Verteidigung Void T1 A 12.5%
Verteidigung Void T1 B 9.68%
Verteidigung Void T1 C 6.25%
Unterbrechung Disruption A 16.67%
Unterbrechung Disruption A 16.67%
Unterbrechung Disruption A 16.67%
Unterbrechung Disruption A 14.29%
Unterbrechung Disruption A 7.69%
Ausgrabung Tier 1 B 8.33%
Ausgrabung Tier 1 C 12.91%
Auslöschung Void T1 A 12.5%
Abfangen Tier 1 A 10%
Mobile Verteidigung Void T2 A 6.25%
Sanctuary Ansturm Onslaught A 10.19%
Sanctuary Ansturm Elite Onslaught A 10.84%
Profit-Taker Auftrag Phase 1 A 15%
Profit-Taker Auftrag Phase 2 A 15%
Sprint Archwing C 11.06%
Sabotage Void Tier 2 A 6.25%
Spionage Tier 1 B 16.67%
Überleben Dark Sector 1 B 8.33%
Überleben Dark Sector 1 C 12.91%
Überleben Derelict A 12.5%
Überleben Tier 1 B 8.33%
Überleben Tier 1 C 12.91%
Überleben Void T2 A 9.68%

Relikt Name Fundorte
Meso A2
Typ Kategorie Rotation Häufigkeit
Gefangennahme Void T3 A 6.25%
Seitenwechsel Tier 2 B 10.84%
Verteidigung Dark Sector B 1.58%
Verteidigung Dark Sector C 7.59%
Verteidigung Derelict C 11.06%
Verteidigung Tier 1 B 8.33%
Verteidigung Tier 1 C 8.33%
Verteidigung Tier 2 A 12.5%
Verteidigung Void T1 B 2.82%
Verteidigung Void T1 C 6.25%
Verteidigung Void T3 A 6.25%
Unterbrechung Disruption B 14.29%
Unterbrechung Disruption B 14.29%
Unterbrechung Disruption B 7.14%
Unterbrechung Disruption B 14.29%
Unterbrechung Disruption B 14.29%
Ausgrabung Tier 2 B 7.14%
Auslöschung Void T3 A 6.25%
Abfangen Tier 1 A 10%
Abfangen Tier 1 B 5.88%
Abfangen Tier 1 C 13.92%
Abfangen Tier 2 A 9.09%
Mobile Verteidigung Void T2 A 6.25%
Sanctuary Ansturm Onslaught B 9.09%
Sanctuary Ansturm Elite Onslaught A 5.53%
Verfolgung Archwing A 4.74%
Sabotage Void Tier 2 A 6.25%
Spionage Kuva B 11.06%
Spionage Tier 2 C 9.68%
Spionage Tier 3 B 11.06%
Überleben Dark Sector 2 B 7.14%
Überleben Tier 2 B 7.14%
Überleben Void T2 A 2.82%
Überleben Void T2 B 9.68%
Überleben Void T2 C 6.25%
Meso E2
Typ Kategorie Rotation Häufigkeit
Gefangennahme Void T3 A 6.25%
Seitenwechsel Tier 2 B 10.84%
Verteidigung Dark Sector B 1.58%
Verteidigung Dark Sector C 7.59%
Verteidigung Derelict C 11.06%
Verteidigung Tier 1 B 8.33%
Verteidigung Tier 1 C 8.33%
Verteidigung Tier 2 A 12.5%
Verteidigung Void T1 B 2.82%
Verteidigung Void T1 C 6.25%
Verteidigung Void T3 A 6.25%
Unterbrechung Disruption B 14.29%
Unterbrechung Disruption B 14.29%
Unterbrechung Disruption B 7.14%
Unterbrechung Disruption B 14.29%
Unterbrechung Disruption B 14.29%
Ausgrabung Tier 2 B 7.14%
Auslöschung Void T3 A 6.25%
Abfangen Tier 1 A 10%
Abfangen Tier 1 B 5.88%
Abfangen Tier 1 C 13.92%
Abfangen Tier 2 A 9.09%
Mobile Verteidigung Void T2 A 6.25%
Sanctuary Ansturm Onslaught B 9.09%
Sanctuary Ansturm Elite Onslaught B 10.84%
Verfolgung Archwing A 4.74%
Sabotage Void Tier 2 A 6.25%
Spionage Kuva B 11.06%
Spionage Tier 2 C 9.68%
Spionage Tier 3 B 11.06%
Überleben Dark Sector 2 B 7.14%
Überleben Tier 2 B 7.14%
Überleben Void T2 A 2.82%
Überleben Void T2 B 9.68%
Überleben Void T2 C 6.25%
Meso K2
Typ Kategorie Rotation Häufigkeit
Gefangennahme Void T3 A 6.25%
Seitenwechsel Tier 2 B 10.84%
Verteidigung Dark Sector B 1.58%
Verteidigung Dark Sector C 7.59%
Verteidigung Derelict C 11.06%
Verteidigung Tier 1 B 8.33%
Verteidigung Tier 1 C 8.33%
Verteidigung Tier 2 A 12.5%
Verteidigung Void T1 B 2.82%
Verteidigung Void T1 C 6.25%
Verteidigung Void T3 A 6.25%
Unterbrechung Disruption B 14.29%
Unterbrechung Disruption B 14.29%
Unterbrechung Disruption B 7.14%
Unterbrechung Disruption B 14.29%
Unterbrechung Disruption B 14.29%
Ausgrabung Tier 2 B 7.14%
Auslöschung Void T3 A 6.25%
Abfangen Tier 1 B 5.88%
Abfangen Tier 1 C 13.92%
Abfangen Tier 2 A 9.09%
Mobile Verteidigung Void T2 A 6.25%
Sanctuary Ansturm Onslaught B 9.09%
Sanctuary Ansturm Elite Onslaught B 10.84%
Profit-Taker Auftrag Phase 2 A 12.5%
Verfolgung Archwing A 4.74%
Sabotage Void Tier 2 A 6.25%
Spionage Kuva B 11.06%
Spionage Tier 2 C 9.68%
Spionage Tier 3 B 11.06%
Überleben Dark Sector 2 B 7.14%
Überleben Tier 2 B 7.14%
Überleben Void T2 A 2.82%
Überleben Void T2 B 9.68%
Überleben Void T2 C 6.25%
Meso N7
Typ Kategorie Rotation Häufigkeit
Gefangennahme Void T3 A 6.25%
Seitenwechsel Tier 2 B 10.84%
Verteidigung Dark Sector B 1.58%
Verteidigung Dark Sector C 7.59%
Verteidigung Derelict C 11.06%
Verteidigung Tier 1 B 8.33%
Verteidigung Tier 1 C 8.33%
Verteidigung Tier 2 A 12.5%
Verteidigung Void T1 B 2.82%
Verteidigung Void T1 C 6.25%
Verteidigung Void T3 A 6.25%
Unterbrechung Disruption B 14.29%
Unterbrechung Disruption B 14.29%
Unterbrechung Disruption B 7.14%
Unterbrechung Disruption B 14.29%
Unterbrechung Disruption B 14.29%
Ausgrabung Tier 2 B 7.14%
Auslöschung Void T3 A 6.25%
Abfangen Tier 1 B 5.88%
Abfangen Tier 1 C 13.92%
Abfangen Tier 2 A 9.09%
Mobile Verteidigung Void T2 A 6.25%
Sanctuary Ansturm Onslaught B 9.09%
Sanctuary Ansturm Elite Onslaught B 10.84%
Profit-Taker Auftrag Phase 3 A 15%
Verfolgung Archwing A 4.74%
Sabotage Void Tier 2 A 6.25%
Spionage Kuva B 11.06%
Spionage Tier 2 C 9.68%
Spionage Tier 3 B 11.06%
Überleben Dark Sector 2 B 7.14%
Überleben Tier 2 B 7.14%
Überleben Void T2 A 2.82%
Überleben Void T2 B 9.68%
Überleben Void T2 C 6.25%
Meso N8
Typ Kategorie Rotation Häufigkeit
Gefangennahme Void T3 A 6.25%
Cetus Auftrag Lvl 20-40 Final Stage A 33.33%
Cetus Auftrag Lvl 20-40 Final Stage B 34.15%
Cetus Auftrag Lvl 20-40 Final Stage C 35.71%
Cetus Auftrag Lvl 20-40 Stages 2 & 3 A 13.68%
Cetus Auftrag Lvl 20-40 Stages 2 & 3 B 15.05%
Cetus Auftrag Lvl 20-40 Stages 2 & 3 C 15.96%
Verteidigung Void T1 B 2.82%
Verteidigung Void T1 C 6.25%
Verteidigung Void T3 A 6.25%
Auslöschung Void T3 A 6.25%
Mobile Verteidigung Void T2 A 6.25%
Orbis-Tal Auftrag Lvl 20-40 Final Stage A 50%
Orbis-Tal Auftrag Lvl 20-40 Final Stage B 50%
Orbis-Tal Auftrag Lvl 20-40 Final Stage C 50%
Orbis-Tal Auftrag Lvl 20-40 Stages 2 & 3 A 25%
Orbis-Tal Auftrag Lvl 20-40 Stages 2 & 3 B 25%
Orbis-Tal Auftrag Lvl 20-40 Stages 2 & 3 C 25%
Sabotage Void Tier 2 A 6.25%
Überleben Void T2 A 2.82%
Überleben Void T2 B 9.68%
Überleben Void T2 C 6.25%
Meso T1
Typ Kategorie Rotation Häufigkeit
Gefangennahme Void T3 A 6.25%
Seitenwechsel Tier 2 B 10.84%
Verteidigung Dark Sector B 1.58%
Verteidigung Dark Sector C 7.59%
Verteidigung Derelict C 11.06%
Verteidigung Tier 1 B 8.33%
Verteidigung Tier 1 C 8.33%
Verteidigung Tier 2 A 12.5%
Verteidigung Void T1 B 2.82%
Verteidigung Void T1 C 6.25%
Verteidigung Void T3 A 6.25%
Unterbrechung Disruption B 14.29%
Unterbrechung Disruption B 14.29%
Unterbrechung Disruption B 14.29%
Unterbrechung Disruption B 7.14%
Unterbrechung Disruption B 14.29%
Ausgrabung Tier 2 B 7.14%
Auslöschung Void T3 A 6.25%
Abfangen Tier 1 B 5.88%
Abfangen Tier 1 C 13.92%
Abfangen Tier 2 A 9.09%
Mobile Verteidigung Void T2 A 6.25%
Sanctuary Ansturm Onslaught B 9.09%
Sanctuary Ansturm Elite Onslaught B 10.84%
Verfolgung Archwing A 4.74%
Sabotage Void Tier 2 A 6.25%
Spionage Kuva B 11.06%
Spionage Tier 2 C 9.68%
Spionage Tier 3 B 11.06%
Überleben Dark Sector 2 B 7.14%
Überleben Tier 2 B 7.14%
Überleben Void T2 A 2.82%
Überleben Void T2 B 9.68%
Überleben Void T2 C 6.25%
Meso T3
Typ Kategorie Rotation Häufigkeit
Gefangennahme Void T3 A 6.25%
Seitenwechsel Tier 2 B 10.84%
Verteidigung Dark Sector B 1.58%
Verteidigung Dark Sector C 7.59%
Verteidigung Derelict C 11.06%
Verteidigung Tier 1 B 8.33%
Verteidigung Tier 1 C 8.33%
Verteidigung Tier 2 A 12.5%
Verteidigung Void T1 B 2.82%
Verteidigung Void T1 C 6.25%
Verteidigung Void T3 A 6.25%
Unterbrechung Disruption B 14.29%
Unterbrechung Disruption B 14.29%
Unterbrechung Disruption B 14.29%
Unterbrechung Disruption B 7.14%
Unterbrechung Disruption B 14.29%
Ausgrabung Tier 2 B 7.14%
Auslöschung Void T3 A 6.25%
Abfangen Tier 1 B 5.88%
Abfangen Tier 1 C 13.92%
Abfangen Tier 2 A 9.09%
Mobile Verteidigung Void T2 A 6.25%
Sanctuary Ansturm Onslaught B 9.09%
Sanctuary Ansturm Elite Onslaught A 5.53%
Verfolgung Archwing A 4.74%
Sabotage Void Tier 2 A 6.25%
Spionage Kuva B 11.06%
Spionage Tier 2 C 9.68%
Spionage Tier 3 B 11.06%
Überleben Dark Sector 2 B 7.14%
Überleben Tier 2 B 7.14%
Überleben Void T2 A 2.82%
Überleben Void T2 B 9.68%
Überleben Void T2 C 6.25%
Meso Z3
Typ Kategorie Rotation Häufigkeit
Gefangennahme Void T3 A 6.25%
Seitenwechsel Tier 2 B 10.84%
Verteidigung Dark Sector B 1.58%
Verteidigung Dark Sector C 7.59%
Verteidigung Derelict C 11.06%
Verteidigung Tier 1 B 8.33%
Verteidigung Tier 1 C 8.33%
Verteidigung Tier 2 A 12.5%
Verteidigung Void T1 B 2.82%
Verteidigung Void T1 C 6.25%
Verteidigung Void T3 A 6.25%
Unterbrechung Disruption B 14.29%
Unterbrechung Disruption B 14.29%
Unterbrechung Disruption B 7.14%
Unterbrechung Disruption B 14.29%
Unterbrechung Disruption B 14.29%
Ausgrabung Tier 2 B 7.14%
Auslöschung Void T3 A 6.25%
Abfangen Tier 1 A 10%
Abfangen Tier 1 B 5.88%
Abfangen Tier 1 C 13.92%
Abfangen Tier 2 A 9.09%
Mobile Verteidigung Void T2 A 6.25%
Sanctuary Ansturm Onslaught B 9.09%
Sanctuary Ansturm Elite Onslaught B 10.84%
Verfolgung Archwing A 4.74%
Sabotage Void Tier 2 A 6.25%
Spionage Kuva B 11.06%
Spionage Tier 2 C 9.68%
Spionage Tier 3 B 11.06%
Überleben Dark Sector 2 B 7.14%
Überleben Tier 2 B 7.14%
Überleben Void T2 A 2.82%
Überleben Void T2 B 9.68%
Überleben Void T2 C 6.25%

Relikt Name Fundorte
Neo A2
Typ Kategorie Rotation Häufigkeit
Gefangennahme Void T3 A 6.25%
Seitenwechsel Tier 2 C 11.06%
Seitenwechsel Tier 3 B 10.84%
Verteidigung Dark Sector C 1.84%
Verteidigung Tier 2 B 6.25%
Verteidigung Tier 2 C 11.06%
Verteidigung Tier 3 A 10%
Verteidigung Void T3 A 6.25%
Verteidigung Void T3 B 12.5%
Verteidigung Void T3 C 9.68%
Unterbrechung Disruption C 11.67%
Unterbrechung Disruption C 10.83%
Unterbrechung Disruption C 15.9%
Unterbrechung Disruption C 14.15%
Unterbrechung Disruption C 8.72%
Ausgrabung Tier 3 B 6.67%
Auslöschung Void T3 A 6.25%
Abfangen Tier 2 B 6.67%
Abfangen Tier 2 C 14.29%
Abfangen Tier 3 A 10%
Abfangen Void T4 A 12.5%
Abfangen Void T4 B 12.5%
Mobile Verteidigung Void T4 A 5.88%
Sanctuary Ansturm Onslaught C 11.06%
Sanctuary Ansturm Elite Onslaught C 15.18%
Sabotage Void Tier 4 A 5.88%
Bergung Alle A 10%
Spionage Kuva B 3.22%
Spionage Tier 3 B 3.22%
Überleben Dark Sector 2 C 11.06%
Überleben Dark Sector 3 B 6.67%
Überleben Dark Sector 4 B 14.29%
Überleben Derelict B 12.5%
Überleben Tier 2 C 11.06%
Überleben Tier 3 B 6.67%
Überleben Void T2 B 2.82%
Überleben Void T2 C 6.25%
Überleben Void T4 A 12.5%
Überleben Void T4 B 12.5%
Neo C1
Typ Kategorie Rotation Häufigkeit
Gefangennahme Void T3 A 6.25%
Seitenwechsel Tier 2 C 11.06%
Seitenwechsel Tier 3 B 10.84%
Verteidigung Dark Sector C 1.84%
Verteidigung Tier 2 B 6.25%
Verteidigung Tier 2 C 11.06%
Verteidigung Tier 3 A 10%
Verteidigung Void T3 A 6.25%
Verteidigung Void T3 B 12.5%
Verteidigung Void T3 C 9.68%
Ausgrabung Tier 2 C 12.91%
Ausgrabung Tier 3 B 6.67%
Auslöschung Void T3 A 6.25%
Abfangen Tier 2 B 6.67%
Abfangen Tier 2 C 14.29%
Abfangen Tier 3 A 10%
Abfangen Void T4 A 12.5%
Abfangen Void T4 B 12.5%
Mobile Verteidigung Void T4 A 5.88%
Sanctuary Ansturm Elite Onslaught C 15.18%
Sabotage Void Tier 4 A 5.88%
Bergung Alle A 10%
Spionage Kuva B 3.22%
Spionage Tier 3 B 3.22%
Überleben Dark Sector 2 C 11.06%
Überleben Dark Sector 3 B 6.67%
Überleben Dark Sector 4 B 14.29%
Überleben Derelict B 12.5%
Überleben Tier 2 C 11.06%
Überleben Tier 3 B 6.67%
Überleben Void T2 B 2.82%
Überleben Void T2 C 6.25%
Überleben Void T4 A 12.5%
Überleben Void T4 B 12.5%
Neo M2
Typ Kategorie Rotation Häufigkeit
Gefangennahme Void T3 A 6.25%
Seitenwechsel Tier 2 C 11.06%
Seitenwechsel Tier 3 B 10.84%
Verteidigung Dark Sector C 1.84%
Verteidigung Tier 2 B 6.25%
Verteidigung Tier 2 C 11.06%
Verteidigung Tier 3 A 10%
Verteidigung Void T3 A 6.25%
Verteidigung Void T3 B 12.5%
Verteidigung Void T3 C 9.68%
Unterbrechung Disruption C 11.67%
Unterbrechung Disruption C 10.83%
Unterbrechung Disruption C 15.9%
Unterbrechung Disruption C 14.15%
Unterbrechung Disruption C 8.72%
Ausgrabung Tier 2 C 12.91%
Ausgrabung Tier 3 B 6.67%
Auslöschung Void T3 A 6.25%
Abfangen Tier 2 B 6.67%
Abfangen Tier 2 C 14.29%
Abfangen Tier 3 A 10%
Abfangen Void T4 A 12.5%
Abfangen Void T4 B 12.5%
Mobile Verteidigung Void T4 A 5.88%
Sanctuary Ansturm Onslaught C 11.06%
Sanctuary Ansturm Elite Onslaught B 4.42%
Sabotage Void Tier 4 A 5.88%
Bergung Alle A 10%
Spionage Kuva B 3.22%
Spionage Tier 3 B 3.22%
Überleben Dark Sector 2 C 11.06%
Überleben Dark Sector 3 B 6.67%
Überleben Dark Sector 4 B 14.29%
Überleben Derelict B 12.5%
Überleben Tier 2 C 11.06%
Überleben Tier 3 B 6.67%
Überleben Void T2 B 2.82%
Überleben Void T2 C 6.25%
Überleben Void T4 A 12.5%
Überleben Void T4 B 12.5%
Neo R2
Typ Kategorie Rotation Häufigkeit
Gefangennahme Void T3 A 6.25%
Seitenwechsel Tier 2 C 11.06%
Seitenwechsel Tier 3 B 10.84%
Verteidigung Dark Sector C 1.84%
Verteidigung Tier 2 B 6.25%
Verteidigung Tier 2 C 11.06%
Verteidigung Tier 3 A 10%
Verteidigung Void T3 A 6.25%
Verteidigung Void T3 B 12.5%
Verteidigung Void T3 C 9.68%
Unterbrechung Disruption C 11.67%
Unterbrechung Disruption C 10.83%
Unterbrechung Disruption C 15.9%
Unterbrechung Disruption C 14.15%
Unterbrechung Disruption C 8.72%
Ausgrabung Tier 2 C 12.91%
Ausgrabung Tier 3 B 6.67%
Auslöschung Void T3 A 6.25%
Abfangen Tier 2 B 6.67%
Abfangen Tier 2 C 14.29%
Abfangen Tier 3 A 10%
Abfangen Void T4 A 12.5%
Abfangen Void T4 B 12.5%
Mobile Verteidigung Void T4 A 5.88%
Sanctuary Ansturm Onslaught C 11.06%
Sanctuary Ansturm Elite Onslaught C 15.18%
Profit-Taker Auftrag Phase 4 A 17.14%
Sabotage Void Tier 4 A 5.88%
Bergung Alle A 10%
Spionage Kuva B 3.22%
Spionage Tier 3 B 3.22%
Überleben Dark Sector 2 C 11.06%
Überleben Dark Sector 3 B 6.67%
Überleben Dark Sector 4 B 14.29%
Überleben Derelict B 12.5%
Überleben Tier 2 C 11.06%
Überleben Tier 3 B 6.67%
Überleben Void T2 B 2.82%
Überleben Void T2 C 6.25%
Überleben Void T4 A 12.5%
Überleben Void T4 B 12.5%
Neo S12
Typ Kategorie Rotation Häufigkeit
Gefangennahme Void T3 A 6.25%
Seitenwechsel Tier 2 C 11.06%
Seitenwechsel Tier 3 B 10.84%
Verteidigung Dark Sector C 1.84%
Verteidigung Tier 2 B 6.25%
Verteidigung Tier 2 C 11.06%
Verteidigung Tier 3 A 10%
Verteidigung Void T3 A 6.25%
Verteidigung Void T3 B 12.5%
Verteidigung Void T3 C 9.68%
Unterbrechung Disruption C 11.67%
Unterbrechung Disruption C 10.83%
Unterbrechung Disruption C 15.38%
Unterbrechung Disruption C 14.15%
Unterbrechung Disruption C 8.72%
Ausgrabung Tier 2 C 12.91%
Ausgrabung Tier 3 B 6.67%
Auslöschung Void T3 A 6.25%
Abfangen Tier 2 B 6.67%
Abfangen Tier 2 C 14.29%
Abfangen Tier 3 A 10%
Abfangen Void T4 A 12.5%
Abfangen Void T4 B 12.5%
Mobile Verteidigung Void T4 A 5.88%
Sanctuary Ansturm Onslaught C 11.06%
Sanctuary Ansturm Elite Onslaught C 15.18%
Profit-Taker Auftrag Phase 3 A 12.5%
Sabotage Void Tier 4 A 5.88%
Bergung Alle A 10%
Spionage Kuva B 3.22%
Spionage Tier 3 B 3.22%
Überleben Dark Sector 2 C 11.06%
Überleben Dark Sector 3 B 6.67%
Überleben Dark Sector 4 B 14.29%
Überleben Derelict B 12.5%
Überleben Tier 2 C 11.06%
Überleben Tier 3 B 6.67%
Überleben Void T2 B 2.82%
Überleben Void T2 C 6.25%
Überleben Void T4 A 12.5%
Überleben Void T4 B 12.5%
Neo S13
Typ Kategorie Rotation Häufigkeit
Gefangennahme Void T3 A 6.25%
Cetus Auftrag Lvl 30-50 Final Stage A 35.71%
Cetus Auftrag Lvl 30-50 Final Stage B 35.71%
Cetus Auftrag Lvl 30-50 Final Stage C 35%
Cetus Auftrag Lvl 30-50 Stage 4 A 15.63%
Cetus Auftrag Lvl 30-50 Stage 4 B 15.63%
Cetus Auftrag Lvl 30-50 Stage 4 C 14.29%
Cetus Auftrag Lvl 30-50 Stages 2 & 3 A 15.96%
Cetus Auftrag Lvl 30-50 Stages 2 & 3 B 15.96%
Cetus Auftrag Lvl 30-50 Stages 2 & 3 C 14.58%
Verteidigung Void T3 A 6.25%
Verteidigung Void T3 B 12.5%
Verteidigung Void T3 C 9.68%
Auslöschung Void T3 A 6.25%
Ghul Auftrag 40-50 A 33.33%
Ghul Auftrag 40-50 A 10.29%
Ghul Auftrag 40-50 A 11.74%
Abfangen Void T4 A 12.5%
Abfangen Void T4 B 12.5%
Mobile Verteidigung Void T4 A 5.88%
Orbis-Tal Auftrag Lvl 30-50 Final Stage A 51.72%
Orbis-Tal Auftrag Lvl 30-50 Final Stage B 51.72%
Orbis-Tal Auftrag Lvl 30-50 Final Stage C 51.72%
Orbis-Tal Auftrag Lvl 30-50 Stage 4 A 16.48%
Orbis-Tal Auftrag Lvl 30-50 Stage 4 B 16.48%
Orbis-Tal Auftrag Lvl 30-50 Stage 4 C 16.48%
Orbis-Tal Auftrag Lvl 30-50 Stages 2 & 3 A 18.52%
Orbis-Tal Auftrag Lvl 30-50 Stages 2 & 3 B 18.52%
Orbis-Tal Auftrag Lvl 30-50 Stages 2 & 3 C 18.52%
Sabotage Void Tier 4 A 5.88%
Überleben Void T2 B 2.82%
Überleben Void T2 C 6.25%
Überleben Void T4 A 12.5%
Überleben Void T4 B 12.5%
Neo Z2
Typ Kategorie Rotation Häufigkeit
Gefangennahme Void T3 A 6.25%
Seitenwechsel Tier 2 C 11.06%
Seitenwechsel Tier 3 B 10.84%
Verteidigung Dark Sector C 1.84%
Verteidigung Tier 2 B 6.25%
Verteidigung Tier 2 C 11.06%
Verteidigung Tier 3 A 10%
Verteidigung Void T3 A 6.25%
Verteidigung Void T3 B 12.5%
Verteidigung Void T3 C 9.68%
Unterbrechung Disruption C 11.67%
Unterbrechung Disruption C 10.83%
Unterbrechung Disruption C 15.9%
Unterbrechung Disruption C 14.15%
Unterbrechung Disruption C 8.72%
Ausgrabung Tier 2 C 12.91%
Ausgrabung Tier 3 B 6.67%
Auslöschung Void T3 A 6.25%
Abfangen Tier 2 B 6.67%
Abfangen Tier 2 C 14.29%
Abfangen Tier 3 A 10%
Abfangen Void T4 A 12.5%
Abfangen Void T4 B 12.5%
Mobile Verteidigung Void T4 A 5.88%
Sanctuary Ansturm Onslaught C 11.06%
Sanctuary Ansturm Elite Onslaught B 4.42%
Sabotage Void Tier 4 A 5.88%
Bergung Alle A 10%
Spionage Kuva B 3.22%
Spionage Tier 3 B 3.22%
Überleben Dark Sector 2 C 11.06%
Überleben Dark Sector 3 B 6.67%
Überleben Dark Sector 4 B 14.29%
Überleben Derelict B 12.5%
Überleben Tier 2 C 11.06%
Überleben Tier 3 B 6.67%
Überleben Void T2 B 2.82%
Überleben Void T2 C 6.25%
Überleben Void T4 A 12.5%
Überleben Void T4 B 12.5%
Neo Z3
Typ Kategorie Rotation Häufigkeit
Gefangennahme Void T3 A 6.25%
Seitenwechsel Tier 2 C 11.06%
Seitenwechsel Tier 3 B 10.84%
Verteidigung Dark Sector C 1.84%
Verteidigung Tier 2 B 6.25%
Verteidigung Tier 2 C 11.06%
Verteidigung Tier 3 A 10%
Verteidigung Void T3 A 6.25%
Verteidigung Void T3 B 12.5%
Verteidigung Void T3 C 9.68%
Unterbrechung Disruption C 14.15%
Unterbrechung Disruption C 15.9%
Unterbrechung Disruption C 10.83%
Unterbrechung Disruption C 8.72%
Unterbrechung Disruption C 11.67%
Ausgrabung Tier 2 C 12.91%
Ausgrabung Tier 3 B 6.67%
Auslöschung Void T3 A 6.25%
Ghul Auftrag 40-50 A 22.62%
Ghul Auftrag 40-50 A 15.64%
Ghul Auftrag 40-50 A 17.84%
Abfangen Tier 2 B 6.67%
Abfangen Tier 2 C 14.29%
Abfangen Tier 3 A 10%
Abfangen Void T4 A 12.5%
Abfangen Void T4 B 12.5%
Mobile Verteidigung Void T4 A 5.88%
Sanctuary Ansturm Onslaught C 11.06%
Sanctuary Ansturm Elite Onslaught B 4.42%
Sabotage Void Tier 4 A 5.88%
Bergung Alle A 10%
Spionage Kuva B 3.22%
Spionage Tier 3 B 3.22%
Überleben Dark Sector 2 C 11.06%
Überleben Dark Sector 3 B 6.67%
Überleben Dark Sector 4 B 14.29%
Überleben Derelict B 12.5%
Überleben Tier 2 C 11.06%
Überleben Tier 3 B 6.67%
Überleben Void T2 B 2.82%
Überleben Void T2 C 6.25%
Überleben Void T4 A 12.5%
Überleben Void T4 B 12.5%

Relikt Name Fundorte
Axi D1
Typ Kategorie Rotation Häufigkeit
Seitenwechsel Tier 3 C 11.06%
Verteidigung Tier 3 B 6.67%
Verteidigung Tier 3 C 11.06%
Verteidigung Void T3 C 2.51%
Ausgrabung Tier 3 C 11.06%
Abfangen Archwing C 9.68%
Abfangen Tier 3 B 14.29%
Abfangen Tier 3 C 14.29%
Abfangen Void T4 C 11.11%
Mobile Verteidigung Void T4 A 5.88%
Sanctuary Ansturm Elite Onslaught C 2.01%
Sabotage Void Tier 4 A 5.88%
Bergung Alle B 6.67%
Überleben Dark Sector 3 C 11.06%
Überleben Dark Sector 4 C 12.5%
Überleben Derelict C 11.06%
Überleben Tier 3 C 11.06%
Überleben Void T4 C 11.11%
Axi G2
Typ Kategorie Rotation Häufigkeit
Seitenwechsel Tier 3 C 11.06%
Verteidigung Tier 3 B 6.67%
Verteidigung Tier 3 C 11.06%
Verteidigung Void T3 C 2.51%
Ausgrabung Tier 3 C 11.06%
Abfangen Archwing C 9.68%
Abfangen Tier 3 B 14.29%
Abfangen Tier 3 C 14.29%
Abfangen Void T4 C 11.11%
Mobile Verteidigung Void T4 A 5.88%
Sanctuary Ansturm Elite Onslaught C 2.01%
Sabotage Void Tier 4 A 5.88%
Bergung Alle B 6.67%
Überleben Dark Sector 3 C 11.06%
Überleben Dark Sector 4 C 12.5%
Überleben Derelict C 11.06%
Überleben Tier 3 C 11.06%
Überleben Void T4 C 11.11%
Axi L5
Typ Kategorie Rotation Häufigkeit
Seitenwechsel Tier 3 C 11.06%
Verteidigung Tier 3 B 6.67%
Verteidigung Tier 3 C 11.06%
Verteidigung Void T3 C 2.51%
Ausgrabung Tier 3 C 11.06%
Abfangen Archwing C 9.68%
Abfangen Tier 3 B 14.29%
Abfangen Tier 3 C 14.29%
Abfangen Void T4 C 11.11%
Mobile Verteidigung Void T4 A 5.88%
Sanctuary Ansturm Elite Onslaught C 2.01%
Sabotage Void Tier 4 A 5.88%
Bergung Alle B 6.67%
Überleben Dark Sector 3 C 11.06%
Überleben Dark Sector 4 C 12.5%
Überleben Derelict C 11.06%
Überleben Tier 3 C 11.06%
Überleben Void T4 C 11.11%
Axi M1
Typ Kategorie Rotation Häufigkeit
Seitenwechsel Tier 3 C 11.06%
Verteidigung Tier 3 B 6.67%
Verteidigung Tier 3 C 11.06%
Verteidigung Void T3 C 2.51%
Ausgrabung Tier 3 C 11.06%
Abfangen Archwing C 9.68%
Abfangen Tier 3 B 14.29%
Abfangen Tier 3 C 14.29%
Abfangen Void T4 C 11.11%
Mobile Verteidigung Void T4 A 5.88%
Sanctuary Ansturm Elite Onslaught C 2.01%
Sabotage Void Tier 4 A 5.88%
Bergung Alle B 6.67%
Überleben Dark Sector 3 C 11.06%
Überleben Dark Sector 4 C 12.5%
Überleben Derelict C 11.06%
Überleben Tier 3 C 11.06%
Überleben Void T4 C 11.11%
Axi P1
Typ Kategorie Rotation Häufigkeit
Seitenwechsel Tier 3 C 11.06%
Verteidigung Tier 3 B 6.67%
Verteidigung Tier 3 C 11.06%
Verteidigung Void T3 C 2.51%
Ausgrabung Tier 3 C 11.06%
Abfangen Archwing C 9.68%
Abfangen Tier 3 B 14.29%
Abfangen Tier 3 C 14.29%
Abfangen Void T4 C 11.11%
Mobile Verteidigung Void T4 A 5.88%
Sanctuary Ansturm Elite Onslaught C 2.01%
Profit-Taker Auftrag Phase 4 A 14.29%
Sabotage Void Tier 4 A 5.88%
Bergung Alle B 6.67%
Überleben Dark Sector 3 C 11.06%
Überleben Dark Sector 4 C 12.5%
Überleben Derelict C 11.06%
Überleben Tier 3 C 11.06%
Überleben Void T4 C 11.11%
Axi R2
Typ Kategorie Rotation Häufigkeit
Seitenwechsel Tier 3 C 11.06%
Verteidigung Tier 3 B 6.67%
Verteidigung Tier 3 C 11.06%
Verteidigung Void T3 C 2.51%
Ausgrabung Tier 3 C 11.06%
Abfangen Archwing C 9.68%
Abfangen Tier 3 B 14.29%
Abfangen Tier 3 C 14.29%
Abfangen Void T4 C 11.11%
Mobile Verteidigung Void T4 A 5.88%
Sanctuary Ansturm Elite Onslaught C 2.01%
Sabotage Void Tier 4 A 5.88%
Bergung Alle B 6.67%
Überleben Dark Sector 3 C 11.06%
Überleben Dark Sector 4 C 12.5%
Überleben Derelict C 11.06%
Überleben Tier 3 C 11.06%
Überleben Void T4 C 11.11%
Axi S5
Typ Kategorie Rotation Häufigkeit
Cetus Auftrag Lvl 40-60 Final Stage A 38.78%
Cetus Auftrag Lvl 40-60 Final Stage C 38.78%
Cetus Auftrag Lvl 40-60 Stage 4 A 25.68%
Cetus Auftrag Lvl 40-60 Stage 4 C 25.68%
Cetus Auftrag Lvl 40-60 Stages 2 & 3 A 33.04%
Cetus Auftrag Lvl 40-60 Stages 2 & 3 C 33.04%
Verteidigung Void T3 C 2.51%
Abfangen Void T4 C 11.11%
Mobile Verteidigung Void T4 A 5.88%
Orbis-Tal Auftrag Lvl 40-60 Final Stage B 50%
Orbis-Tal Auftrag Lvl 40-60 Stage 4 B 21.43%
Orbis-Tal Auftrag Lvl 40-60 Stages 2 & 3 B 25%
Sabotage Void Tier 4 A 5.88%
Überleben Void T4 C 11.11%
Axi T2
Typ Kategorie Rotation Häufigkeit
Seitenwechsel Tier 3 C 11.06%
Verteidigung Tier 3 B 6.67%
Verteidigung Tier 3 C 11.06%
Verteidigung Void T3 C 2.51%
Ausgrabung Tier 3 C 11.06%
Abfangen Archwing C 9.68%
Abfangen Tier 3 B 14.29%
Abfangen Tier 3 C 14.29%
Abfangen Void T4 C 11.11%
Mobile Verteidigung Void T4 A 5.88%
Sanctuary Ansturm Elite Onslaught C 2.01%
Sabotage Void Tier 4 A 5.88%
Bergung Alle B 6.67%
Überleben Dark Sector 3 C 11.06%
Überleben Dark Sector 4 C 12.5%
Überleben Derelict C 11.06%
Überleben Tier 3 C 11.06%
Überleben Void T4 C 11.11%
Axi V9
Typ Kategorie Rotation Häufigkeit
Cetus Auftrag Lvl 40-60 Final Stage B 38.78%
Cetus Auftrag Lvl 40-60 Stage 4 B 25.68%
Cetus Auftrag Lvl 40-60 Stages 2 & 3 B 33.04%
Verteidigung Void T3 C 2.51%
Abfangen Void T4 C 11.11%
Mobile Verteidigung Void T4 A 5.88%
Orbis-Tal Auftrag Lvl 40-60 Final Stage A 50%
Orbis-Tal Auftrag Lvl 40-60 Final Stage C 50%
Orbis-Tal Auftrag Lvl 40-60 Stage 4 A 21.43%
Orbis-Tal Auftrag Lvl 40-60 Stage 4 C 21.43%
Orbis-Tal Auftrag Lvl 40-60 Stages 2 & 3 A 25%
Orbis-Tal Auftrag Lvl 40-60 Stages 2 & 3 C 25%
Sabotage Void Tier 4 A 5.88%
Überleben Void T4 C 11.11%

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Tier Typ Gewöhnliche Belohnung Ungewöhnliche Belohnung Seltene Belohnung
Lith A1
Lith A2
Lith A3
Lith A4
  • Baza Prime Lauf
  • Ivara Prime Systeme Blaupause
  • Astilla Prime Lauf
Lith A5
  • Atlas Prime Neuroptik Blaupause
Lith A6
  • Akarius Prime Gehäuse
Lith B1
Lith B2
Lith B3
Lith B4
Lith B5
Lith B6
Lith B7
  • Baza Prime Blaupause
Lith B8
  • Atlas Prime Chassis Blaupause
  • Ivara Prime Blaupause
  • Baza Prime Blaupause
Lith B9
  • Baza Prime Schaft
Lith B10
  • Harrow Prime Neuroptik Blaupause
  • Strun Prime Lauf
  • Baruuk Prime Blaupause
Lith B11
  • Baruuk Prime Blaupause
Lith C1
Lith C2
Lith C3
Lith C4
Lith C5
Lith C6
  • Corinth Prime Schaft
Lith C7
Lith C8
Lith C9
  • Pandero Prime Lauf
  • Scourge Prime Handel
  • Corinth Prime Schaft
Lith C10
  • Khora Prime Chassis Blaupause
  • Nagantaka Prime Gehäuse
  • Cobra & Crane Prime Guard
Lith C11
  • Phantasma Prime Blaupause
  • Fulmin Prime Schaft
  • Cobra & Crane Prime Guard
Lith C12
  • Grendel Prime Chassis Blaupause
  • Fulmin Prime Schaft
  • Cobra & Crane Prime Guard
Lith D1
  • Dethcube Prime Blaupause
Lith D2
  • Equinox Prime Chassis Blaupause
  • Forma Blaupause
  • Wukong Prime Neuroptik Blaupause
  • Dethcube Prime Blaupause
Lith D3
  • Dethcube Prime Blaupause
Lith D4
  • Dethcube Prime Blaupause
Lith D5
Lith D6
  • Dual Keres Prime Blaupause
Lith E1
Lith F1
Lith F2
Lith G1
Lith G2
Lith G3
  • Guandao Prime Griff
Lith G4
  • Inaros Prime Blaupause
  • Titania Prime Neuroptik Blaupause
  • Guandao Prime Griff
Lith H1
Lith H2
Lith K1
Lith K2
Lith K3
Lith L1
Lith L2
Lith M1
Lith M2
Lith M3
Lith M4
Lith M5
Lith N1
Lith N2
Lith N3
Lith N4
  • Atlas Prime Systeme Blaupause
  • Ivara Prime Blaupause
Lith O1
Lith O2
Lith P1
Lith P2
Lith S1
Lith S2
Lith S3
Lith S4
Lith S5
Lith S6
Lith S7
Lith S8
Lith S9
Lith T1
Lith T2
Lith T3
Lith V1
Lith V2
Lith V3
Lith V4
Lith V5
Lith V6
Lith V7
Lith V8
Lith W1
  • Wukong Prime Blaupause
Lith W2
  • Wukong Prime Blaupause
Lith Z1
Lith Z2
Lith Z3
  • Volnus Prime Head
  • Nagantaka Prime Schaft
  • Zakti Prime Blaupause
Meso A1
Meso A2
Meso A3
  • Astilla Prime Lauf
Meso B1
Meso B2
Meso B3
Meso B4
  • Baza Prime Blaupause
Meso C1
Meso C2
Meso C3
Meso C4
Meso C5
  • Corinth Prime Lauf
Meso D1
Meso D2
Meso D3
Meso D4
  • Dethcube Prime Cerebrum
Meso E1
Meso E2
  • Equinox Prime Systeme Blaupause
Meso E3
  • Equinox Prime Systeme Blaupause
Meso E4
  • Tekko Prime Blaupause
  • Titania Prime Neuroptik Blaupause
  • Equinox Prime Systeme Blaupause
Meso F1
Meso F2
Meso F3
Meso G1
Meso H1
Meso K1
Meso K2
Meso L1
Meso M1
Meso M2
Meso M3
Meso N1
Meso N2
Meso N3
Meso N4
Meso N5
Meso N6
Meso N7
Meso N8
Meso N9
Meso O1
Meso O2
Meso O3
Meso O4
Meso P1
Meso R1
Meso R2
Meso R3
Meso S1
Meso S2
Meso S3
Meso S4
Meso S5
Meso S6
Meso S7
Meso S8
Meso S9
Meso T1
Meso T2
Meso T3
Meso V1
Meso V2
Meso V3
Meso V4
Meso V5
Meso V6
Meso W1
  • Wukong Prime Blaupause
Meso Z1
Meso Z2
Meso Z3
Neo A1
Neo A2
Neo A3
  • Atlas Prime Systeme Blaupause
  • Equinox Prime Neuroptik Blaupause
Neo A4
Neo A5
  • Karyst Prime Griff
  • Octavia Prime Chassis Blaupause
  • Atlas Prime Neuroptik Blaupause
Neo B1
Neo B2
Neo B3
Neo B4
Neo B5
Neo C1
Neo D1
Neo E1
Neo F1
Neo G1
Neo G2
Neo G3
Neo H1
Neo H2
Neo I1
  • Ivara Prime Chassis Blaupause
Neo I2
  • Ivara Prime Chassis Blaupause
Neo K1
Neo K2
Neo L1
Neo M1
Neo M2
Neo M3
Neo N1
Neo N2
Neo N3
Neo N4
Neo N5
Neo N6
Neo N7
Neo N8
Neo N9
Neo N10
Neo N11
Neo O1
Neo P1
  • Pangolin Prime Blaupause
Neo R1
Neo R2
Neo R3
Neo R4
Neo S1
Neo S2
Neo S3
Neo S5
Neo S6
Neo S7
Neo S8
Neo S9
Neo S10
Neo S11
Neo S12
Neo S13
Neo T1
Neo T2
  • Tekko Prime Klinge
Neo V1
Neo V2
Neo V3
Neo V4
Neo V5
Neo V6
Neo V7
Neo V8
Neo Z1
Neo Z2
Neo Z3
Neo Z4
Neo Z5
Neo Z6
Neo Z7
Neo Z8
Neo Z9
Neo Z10
  • Phantasma Prime Blaupause
  • Revenant Prime Neuroptik Blaupause
  • Zylok Prime Blaupause
Neo Z11
  • Zylok Prime Blaupause
Axi A1
Axi A2
Axi A3
Axi A4
Axi A5
Axi A6
  • Atlas Prime Neuroptik Blaupause
Axi A7
Axi A8
  • Aksomati Prime Verbindung
Axi A9
  • Atlas Prime Neuroptik Blaupause
Axi A10
  • Aksomati Prime Verbindung
Axi A11
  • Pangolin Prime Klinge
  • Wukong Prime Systeme Blaupause
  • Atlas Prime Neuroptik Blaupause
Axi A12
Axi A13
  • Aksomati Prime Verbindung
Axi A14
  • Nidus Prime Blaupause
  • Karyst Prime Griff
  • Aksomati Prime Verbindung
Axi A15
  • Aksomati Prime Verbindung
Axi A16
  • Harrow Prime Neuroptik Blaupause
  • Revenant Prime Systeme Blaupause
  • Afuris Prime Gehäuse
Axi A17
  • Afuris Prime Gehäuse
Axi A18
  • Acceltra Prime Schaft
Axi B1
Axi B2
Axi B3
  • Baza Prime Schaft
Axi B4
  • Ivara Prime Blaupause
  • Karyst Prime Griff
  • Baza Prime Blaupause
Axi B5
  • Nagantaka Prime Gehäuse
  • Volnus Prime Head
  • Baruuk Prime Neuroptik Blaupause
Axi B6
  • Baruuk Prime Neuroptik Blaupause
Axi B7
  • Hystrix Prime Blaupause
  • Gauss Prime Blaupause
  • Baruuk Prime Neuroptik Blaupause
Axi B8
  • Baruuk Prime Neuroptik Blaupause
Axi C1
Axi C2
Axi C3
Axi C4
Axi C5
  • Corinth Prime Lauf
Axi D1
Axi D2
Axi E1
Axi E2
Axi G1
Axi G2
Axi G3
Axi G4
Axi H1
Axi H2
Axi H3
Axi H4
Axi K1
Axi K2
Axi K3
Axi K4
Axi K5
Axi L1
Axi L2
Axi L3
Axi L4
Axi L5
Axi M1
Axi N1
Axi N2
Axi N3
Axi N4
Axi N5
Axi N6
Axi O1
Axi O2
Axi O3
Axi O4
Axi P1
Axi P2
Axi P3
Axi R1
Axi R2
Axi R3
Axi S1
Axi S2
Axi S3
Axi S4
Axi S5
Axi S6
Axi T1
Axi T2
Axi T3
Axi T4
Axi T5
  • Titania Prime Systeme Blaupause
Axi T6
  • Tenora Prime Schaft
  • Wukong Prime Chassis Blaupause
  • Tekko Prime Klinge
Axi T7
  • Corinth Prime Gehäuse
  • Pangolin Prime Klinge
  • Tekko Prime Klinge
Axi T8
  • Harrow Prime Neuroptik Blaupause
  • Magnus Prime Gehäuse
  • Tenora Prime Gehäuse
Axi V1
Axi V2
Axi V3
Axi V4
Axi V5
Axi V6
Axi V7
Axi V8
Axi V9
Axi V10
Axi V11
  • Astilla Prime Schaft
  • Titania Prime Blaupause
  • Volnus Prime Griff
Axi W1
  • Wisp Prime Chassis Blaupause
Axi W2
  • Wukong Prime Blaupause
Axi W3
  • Wisp Prime Blaupause
Axi Z1
  • Zakti Prime Blaupause

(Editiere Belohnungen nach Relikt)

Gewöhnlich Ungewöhnlich Selten

Gewöhnlich Ungewöhnlich Selten

Gewöhnlich Ungewöhnlich Selten

Gewöhnlich Ungewöhnlich Selten

Unbestätigter Gegenstand
Acceltra Prime
Blaupause Lith C11 Common (V)
Neo Z11 Common
Schaft Axi A18 Rare
Unbestätigter Gegenstand
Afuris Prime
Blaupause Neo Z10 Common (V)
Axi B6 Common (V)
Gehäuse Axi A16 Rare (V)
Axi A17 Rare
Unbestätigter Gegenstand
Akarius Prime
Gehäuse Lith A6 Rare
MirageAkboltoPrime
Akbolto Prime
Lauf Lith A3 Uncommon (V)
Lith C2 Uncommon (V)
Lith O1 Uncommon (V)
Lith V5 Uncommon (V)
Blaupause Meso D3 Common (V)
Neo M1 Common (V)
Neo V7 Common (V)
Neo Z2 Common (V)
Axi G2 Common (V)
Verbindung Lith S7 Uncommon (V)
Lith W1 Uncommon (V)
Meso E2 Uncommon (V)
Neo K2 Uncommon (V)
Neo N8 Uncommon (V)
Axi H4 Uncommon (V)
Gehäuse Meso A2 Rare (V)
Neo A2 Rare (V)
Axi A3 Rare (V)
Axi A4 Rare (V)
Axi A12 Rare (V)
DEPrimeDualBroncos
Akbronco Prime
Blaupause Lith B11 Common (V)
Lith S2 Common (V)
Lith S3 Common (V)
Lith T1 Common (V)
Lith V5 Common (V)
Lith Z1 Common (V)
Lith Z2 Common (V)
Meso O1 Common (V)
Meso S3 Common (V)
Neo M2 Common (V)
Neo T2 Common (V)
Axi A10 Common (V)
Verbindung Lith A2 Uncommon (V)
Lith N1 Uncommon (V)
Lith S5 Uncommon (V)
Meso O2 Uncommon (V)
Meso R1 Uncommon (V)
Neo Z7 Uncommon (V)
Axi A9 Uncommon (V)
Axi A18 Uncommon
Axi C5 Uncommon (V)
Axi L5 Uncommon (V)
Axi S1 Uncommon (V)
AkjagaraPrime
Akjagara Prime
Lauf Lith A3 Rare (V)
Meso A1 Rare (V)
Neo A3 Rare (V)
Blaupause Lith M4 Common (V)
Meso D4 Common
Meso R3 Common
Neo S9 Common (V)
Neo Z5 Common (V)
Axi B4 Common (V)
Axi P1 Common (V)
Verbindung Meso M2 Uncommon (V)
Meso N9 Uncommon
Meso Z3 Uncommon (V)
Axi R3 Uncommon (V)
Gehäuse Neo I1 Uncommon (V)
Neo P1 Uncommon
Neo Z3 Uncommon (V)
Axi L3 Uncommon (V)
Aklex Prime
Aklex Prime
Blaupause Neo O1 Uncommon
Axi A2 Uncommon
Verbindung Axi A2 Rare
Unbestätigter Gegenstand
Aksomati Prime
Lauf Lith B7 Uncommon (V)
Neo Z5 Uncommon (V)
Blaupause Lith B8 Common (V)
Meso R2 Common (V)
Neo R4 Common (V)
Axi B4 Common (V)
Verbindung Axi A8 Rare (V)
Axi A10 Rare (V)
Axi A13 Rare (V)
Axi A14 Rare (V)
Axi A15 Rare (V)
Gehäuse Axi D2 Common (V)
Axi G4 Common
PrimeAkstiletto
Akstiletto Prime
Lauf Lith H1 Uncommon (V)
Meso K1 Uncommon (V)
Meso V6 Common (V)
Axi A1 Uncommon (V)
Axi H2 Uncommon (V)
Blaupause Lith A1 Rare (V)
Lith A2 Rare (V)
Neo A1 Rare (V)
Neo A4 Rare (V)
Verbindung Lith V7 Uncommon (V)
Meso O1 Uncommon (V)
Neo N5 Uncommon (V)
Axi N1 Uncommon (V)
Gehäuse Axi A7 Common (V)
Axi H1 Uncommon (V)
Axi K1 Uncommon (V)
Axi O1 Uncommon (V)
Axi T1 Uncommon (V)
Unbestätigter Gegenstand
Akvasto Prime
Blaupause Axi A5 Rare
Verbindung Axi A5 Uncommon
DEPrimeAnkyros
Ankyros Prime
Klinge Axi R1 Uncommon (V)
Axi S3 Uncommon (V)
Blaupause Lith B1 Common (V)
Lith B4 Common (V)
Lith E1 Common (V)
Handschuh Meso M1 Common (V)
Neo R1 Common (V)
AshPrimeNeu
Ash Prime
Blaupause Lith S3 Uncommon (V)
Lith V7 Uncommon (V)
Meso C1 Uncommon (V)
Meso S3 Uncommon (V)
Chassis Blaupause Lith V8 Common (V)
Meso V2 Common (V)
Neo N4 Common (V)
Axi B1 Common (V)
Neuroptik Blaupause Meso N2 Uncommon (V)
Meso V4 Uncommon (V)
Neo A4 Uncommon (V)
Neo N3 Uncommon (V)
Neo V4 Uncommon (V)
Axi N2 Uncommon (V)
Systeme Blaupause Neo N5 Uncommon (V)
Axi A7 Rare (V)
Axi N1 Rare (V)
Unbestätigter Gegenstand
Astilla Prime
Lauf Lith A4 Rare (V)
Meso A3 Rare (V)
Gehäuse Lith B10 Common (V)
Schaft Axi V11 Uncommon (V)
Unbestätigter Gegenstand
Atlas Prime
Blaupause Lith D1 Common (V)
Lith M5 Common (V)
Neo Z7 Common (V)
Chassis Blaupause Lith B8 Uncommon (V)
Meso E3 Uncommon (V)
Neo M3 Uncommon (V)
Axi B3 Uncommon (V)
Neuroptik Blaupause Lith A5 Rare (V)
Neo A5 Rare (V)
Axi A6 Rare (V)
Axi A9 Rare (V)
Axi A11 Rare (V)
Systeme Blaupause Lith N4 Uncommon (V)
Meso C4 Uncommon
Neo A3 Uncommon (V)
PrimeAkstiletto
Akstiletto Prime
Lauf Lith A5 Uncommon (V)
PrimeBallistica
Ballistica Prime
Blaupause Lith B2 Rare (V)
Lith B3 Rare (V)
Lith B5 Rare (V)
Lith B6 Rare (V)
Unterteil Lith O1 Common (V)
Meso A1 Common (V)
Meso M3 Common (V)
Neo B5 Common (V)
Axi K5 Common (V)
Axi V6 Common (V)
Gehäuse Lith P2 Uncommon (V)
Meso P1 Uncommon (V)
Neo H2 Uncommon (V)
Neo L1 Uncommon (V)
Neo S7 Uncommon (V)
Sehne Meso G1 Uncommon (V)
Meso R1 Uncommon (V)
Axi A4 Uncommon (V)
Oberteil Lith T1 Uncommon (V)
Lith V5 Uncommon (V)
Meso S8 Uncommon (V)
Neo N10 Uncommon (V)
BansheePrime
Banshee Prime
Blaupause Meso T2 Uncommon (V)
Neo H1 Uncommon (V)
Neo N7 Uncommon (V)
Neo T1 Uncommon (V)
Neo V7 Uncommon (V)
Axi A12 Uncommon (V)
Axi C3 Uncommon (V)
Axi K3 Uncommon (V)
Chassis Blaupause Meso B2 Rare (V)
Neo B1 Rare (V)
Neo B2 Rare (V)
Neuroptik Blaupause Lith B5 Common (V)
Lith V5 Common (V)
Meso S4 Common (V)
Neo K2 Common (V)
Neo S7 Common (V)
Systeme Blaupause Neo B4 Rare (V)
Neo B5 Rare (V)
Axi B1 Rare (V)
Axi B2 Rare (V)
Unbestätigter Gegenstand
Baruuk Prime
Blaupause Lith B10 Rare (V)
Lith B11 Rare (V)
Neuroptik Blaupause Axi B5 Rare (V)
Axi B6 Rare (V)
Axi B7 Rare (V)
Axi B8 Rare (V)
Systeme Blaupause Axi W3 Common (V)
Unbestätigter Gegenstand
Baza Prime
Lauf Lith A4 Uncommon (V)
Lith W2 Uncommon (V)
Axi Z1 Uncommon (V)
Blaupause Lith B7 Rare (V)
Lith B8 Rare (V)
Meso B4 Rare
Axi B4 Rare (V)
Gehäuse Meso E4 Common
Neo R3 Common (V)
Axi A15 Common (V)
Axi W2 Common (V)
Schaft Lith B9 Rare (V)
Axi B3 Rare (V)
PrimeBo
Bo Prime
Blaupause Lith G2 Common (V)
Lith O2 Common (V)
Griff Neo F1 Uncommon (V)
Neo V8 Uncommon (V)
Ornament Meso E1 Common (V)
Axi L4 Common (V)
BoarPrime
Boar Prime
Lauf Lith M2 Uncommon (V)
Meso M1 Uncommon (V)
Axi V2 Uncommon (V)
Blaupause Neo B3 Common (V)
Neo D1 Common (V)
Neo N9 Common (V)
Gehäuse Lith M1 Common (V)
Axi R1 Common (V)
Axi S4 Common (V)
Schaft Lith B1 Rare (V)
Meso B1 Rare (V)
Meso B3 Rare (V)
DEPrimeBoltor
Boltor Prime
Lauf Lith E1 Common (V)
Meso M1 Common (V)
Meso N6 Common (V)
Blaupause Lith B4 Rare (V)
Neo B3 Rare (V)
Gehäuse Lith B1 Uncommon (V)
Neo R1 Uncommon (V)
Schaft Axi R1 Common (V)
Axi S3 Common (V)
Unbestätigter Gegenstand
Branton Prime
Blaupause Neo Z6 Common (V)
Gehäuse Lith Z3 Common (V)
Schaft Neo Z8 Common (V)
PrimeBraton
Braton Prime
Lauf Lith A1 Common (V)
Lith C9 Common (V)
Lith C11 Common (V)
Lith K2 Common (V)
Lith S8 Common
Meso G1 Common (V)
Meso N3 Common (V)
Meso S5 Common (V)
Meso V6 Common (V)
Neo A1 Common (V)
Neo B5 Common (V)
Neo K2 Common (V)
Neo N11 Common (V)
Axi A3 Common (V)
Axi A17 Common
Axi C5 Common (V)
Axi N6 Common (V)
Blaupause Lith B11 Uncommon (V)
Lith C3 Uncommon (V)
Lith N3 Uncommon (V)
Lith T2 Uncommon (V)
Lith V3 Common (V)
Meso B2 Common (V)
Meso R1 Common (V)
Meso S9 Common (V)
Meso V1 Uncommon (V)
Meso Z2 Common (V)
Axi A7 Common (V)
Axi A16 Common (V)
Axi C2 Common (V)
Axi C4 Common (V)
Axi D1 Common (V)
Axi D2 Common (V)
Axi K5 Common (V)
Axi L2 Common (V)
Axi N1 Common (V)
Axi T4 Common
Axi V6 Common (V)
Gehäuse Lith B2 Uncommon (V)
Lith B9 Uncommon (V)
Lith C6 Uncommon (V)
Lith K2 Uncommon (V)
Lith L2 Uncommon (V)
Lith P1 Uncommon (V)
Axi N6 Uncommon (V)
Axi V2 Uncommon (V)
Axi V3 Uncommon (V)
Axi V5 Uncommon (V)
Schaft Lith C4 Uncommon
Lith T3 Common (V)
Meso C4 Common
Meso D3 Common (V)
Meso N1 Common (V)
Meso N5 Common (V)
Meso T1 Common (V)
Neo B2 Common (V)
Neo N4 Common (V)
Neo R2 Common (V)
Neo R4 Common (V)
Neo S10 Common (V)
Neo V2 Common (V)
Neo Z2 Common (V)
Axi A1 Common (V)
Axi A4 Common (V)
Axi A6 Common (V)
Axi A8 Common (V)
Axi E2 Common (V)
PrimeBronco
Bronco Prime
Lauf Meso R3 Uncommon
Neo M2 Uncommon (V)
Neo V1 Uncommon (V)
Axi E2 Uncommon (V)
Axi N3 Uncommon (V)
Axi W2 Uncommon (V)
Axi W3 Uncommon (V)
Blaupause Lith A6 Common
Lith D4 Common (V)
Lith H1 Common (V)
Lith N1 Common (V)
Lith N4 Common (V)
Lith S1 Common (V)
Lith V8 Common (V)
Meso C2 Common (V)
Meso E2 Common (V)
Meso N2 Common (V)
Meso N3 Common (V)
Meso S2 Common (V)
Meso V5 Common (V)
Neo M1 Common (V)
Neo S9 Common (V)
Axi N2 Common (V)
Axi P2 Common (V)
Axi P3 Common (V)
Axi S1 Common (V)
Gehäuse Lith C2 Common (V)
Meso B4 Common
Meso E3 Common (V)
Meso F1 Common (V)
Meso P1 Common (V)
Meso S8 Common (V)
Neo B1 Common (V)
Neo M3 Common (V)
Neo N6 Common (V)
Neo S8 Common (V)
Neo S11 Common (V)
Neo V4 Common (V)
Neo Z3 Common (V)
Neo Z11 Common
Axi S1 Common (V)
Axi T7 Common (V)
PrimeBurston
Burston Prime
Lauf Lith E1 Uncommon (V)
Lith F2 Uncommon (V)
Meso S8 Uncommon (V)
Neo B1 Uncommon (V)
Neo V5 Uncommon (V)
Axi G3 Uncommon (V)
Axi G4 Uncommon
Axi H3 Uncommon (V)
Axi P3 Uncommon (V)
Axi T1 Uncommon (V)
Axi T2 Uncommon (V)
Blaupause Lith B3 Common (V)
Lith D6 Common (V)
Lith O1 Common (V)
Lith P2 Common (V)
Lith T1 Common (V)
Meso C5 Common
Meso V1 Common (V)
Neo R3 Common (V)
Neo S6 Common (V)
Neo T1 Common (V)
Neo Z9 Common (V)
Axi B7 Common (V)
Axi B8 Common (V)
Axi L5 Common (V)
Axi S6 Common
Axi T3 Common (V)
Gehäuse Lith A4 Common (V)
Lith C4 Common
Lith C8 Common (V)
Lith D1 Common (V)
Lith N3 Common (V)
Lith S5 Common (V)
Meso L1 Common (V)
Meso T1 Common (V)
Meso Z1 Common (V)
Neo G3 Common (V)
Neo H1 Common (V)
Neo I2 Common (V)
Neo S3 Common (V)
Axi A11 Common (V)
Axi A13 Common (V)
Axi G2 Common (V)
Axi V11 Common (V)
Schaft Lith B8 Common (V)
Lith D3 Common (V)
Lith K1 Common (V)
Lith M5 Common (V)
Lith S9 Common (V)
Lith V1 Common (V)
Meso A3 Common (V)
Meso C3 Common (V)
Meso N3 Common (V)
Meso S5 Common (V)
Neo B4 Common (V)
Neo H2 Common (V)
Neo M2 Common (V)
Neo S2 Common (V)
Neo V6 Common (V)
Neo Z4 Common (V)
Neo Z5 Common (V)
Axi O3 Common (V)
PrimeCarrier
Carrier Prime
Blaupause Lith V7 Common (V)
Meso V1 Common (V)
Meso V3 Common (V)
Meso V4 Common (V)
Neo S3 Common (V)
Panzer Lith S5 Common (V)
Neo A4 Common (V)
Neo S1 Common (V)
Axi N2 Common (V)
Cerebrum Lith C1 Rare (V)
Meso C1 Rare (V)
Meso C2 Rare (V)
Meso N3 Uncommon (V)
Meso V6 Uncommon (V)
Systeme Lith N2 Common (V)
Lith S2 Common (V)
Lith S3 Common (V)
Neo A1 Common (V)
Neo V3 Common (V)
Axi A7 Common (V)
Axi V1 Common (V)
CernosPrime
Cernos Prime
Blaupause Lith A2 Uncommon (V)
Lith Z1 Uncommon (V)
Neo S13 Uncommon (V)
Neo V7 Uncommon (V)
Axi B1 Uncommon (V)
Axi V4 Uncommon (V)
Griff Lith V6 Common (V)
Meso V5 Common (V)
Neo V4 Common (V)
Neo V6 Common (V)
Axi H3 Common (V)
Axi K3 Common (V)
Axi S5 Common (V)
Unterteil Lith C2 Rare (V)
Lith C5 Rare (V)
Lith C7 Rare
Meso C3 Rare (V)
Axi C1 Rare (V)
Axi C2 Rare (V)
Sehne Lith B3 Uncommon (V)
Meso N8 Uncommon (V)
Meso O1 Uncommon (V)
Meso S6 Uncommon (V)
Neo A1 Uncommon (V)
Axi A3 Uncommon (V)
Axi K2 Uncommon (V)
Axi V10 Common
Oberteil Lith V3 Common (V)
Meso C2 Common (V)
Meso K1 Common (V)
Meso N8 Common (V)
Meso O2 Common (V)
Meso S7 Common (V)
Neo N6 Common (V)
Axi N4 Common (V)
ChromaPrime
Chroma Prime
Blaupause Meso B4 Common
Meso P1 Common (V)
Meso Z3 Common (V)
Neo K2 Common (V)
Axi A6 Common (V)
Axi D1 Common (V)
Axi T5 Common (V)
Chassis Blaupause Meso C5 Uncommon
Meso D4 Uncommon
Meso K2 Uncommon (V)
Meso L1 Uncommon (V)
Meso T3 Uncommon (V)
Neo Z8 Common (V)
Axi R2 Uncommon (V)
Neuroptik Blaupause Lith C3 Rare (V)
Lith C4 Rare
Lith C8 Rare (V)
Systeme Blaupause Meso C4 Rare
Neo C1 Rare (V)
Axi C3 Rare (V)
Axi C4 Rare (V)
Unbestätigter Gegenstand
Cobra & Crane Prime
Guard Lith C10 Rare (V)
Lith C11 Rare (V)
Lith C12 Rare
Griff Axi A18 Common
Unbestätigter Gegenstand
Corinth Prime
Lauf Meso C5 Rare
Axi C5 Rare (V)
Blaupause Lith A4 Common (V)
Axi T4 Common
Gehäuse Lith D3 Uncommon (V)
Neo R4 Uncommon (V)
Axi T7 Uncommon (V)
Schaft Lith C6 Rare (V)
Lith C9 Rare (V)
Unbestätigter Gegenstand
Corvas Prime
Gehäuse Lith D6 Common (V)
DakraPrime
Dakra Prime
Klinge Neo B3 Uncommon (V)
Neo D1 Rare (V)
Axi S4 Uncommon (V)
Blaupause Lith M1 Uncommon (V)
Meso B3 Uncommon (V)
Axi R1 Uncommon (V)
Griff Lith M2 Common (V)
Meso B1 Common (V)
Meso M1 Common (V)
Neo N9 Common (V)
DestrezaPrime
Destreza Prime
Klinge Lith D5 Rare (V)
Meso D2 Rare (V)
Meso D3 Rare (V)
Axi D1 Rare (V)
Axi D2 Rare (V)
Blaupause Lith M4 Uncommon (V)
Meso R2 Uncommon (V)
Neo B5 Uncommon (V)
Neo S9 Uncommon (V)
Axi K4 Uncommon (V)
Axi P2 Uncommon (V)
Griff Lith L1 Common (V)
Meso E2 Common (V)
Meso E3 Common (V)
Axi D2 Common (V)
Axi O3 Common (V)
Axi O4 Common (V)
Axi R2 Common (V)
Unbestätigter Gegenstand
Dethcube Prime
Blaupause Lith D1 Rare (V)
Lith D2 Rare (V)
Lith D3 Rare (V)
Lith D4 Rare (V)
Panzer Meso L1 Uncommon (V)
Meso R3 Uncommon
Neo T2 Uncommon (V)
Cerebrum Meso D4 Rare
Systeme Lith B8 Common (V)
Neo G2 Common (V)
Neo I2 Common (V)
Axi P2 Common (V)
DualKamasPrime
Dual Kamas Prime
Klinge Meso D1 Rare (V)
Blaupause Lith S6 Common (V)
Neo T1 Common (V)
Neo V1 Common (V)
Axi N3 Common (V)
Axi V1 Common (V)
Axi V5 Common (V)
Griff Meso F1 Uncommon (V)
Meso N1 Uncommon (V)
Axi A1 Uncommon (V)
Unbestätigter Gegenstand
Dual Keres Prime
Blaupause Lith D6 Rare (V)
Griff Axi W1 Uncommon (V)
EmberPrime
Ember Prime
Blaupause Lith E1 Rare (V)
Meso E1 Rare (V)
Neo E1 Rare (V)
Axi E1 Rare (V)
Chassis Blaupause Meso F2 Common (V)
Neo F1 Common (V)
Neuroptik Blaupause Meso F3 Common (V)
Neo S5 Common (V)
Systeme Blaupause Lith G1 Uncommon (V)
Axi S2 Uncommon (V)
Unbestätigter Gegenstand
Equinox Prime
Blaupause Meso A2 Uncommon (V)
Axi K5 Uncommon (V)
Axi T3 Uncommon (V)
Axi T4 Uncommon
Chassis Blaupause Lith C6 Common (V)
Lith D2 Common (V)
Lith L2 Common (V)
Lith M4 Common (V)
Neo Z9 Common (V)
Axi A8 Common (V)
Axi P1 Common (V)
Neuroptik Blaupause Lith L1 Uncommon (V)
Meso M3 Uncommon (V)
Neo A3 Uncommon (V)
Systeme Blaupause Meso E2 Rare (V)
Meso E3 Rare (V)
Meso E4 Rare
EuphoraPrime
Euphona Prime
Lauf Meso N3 Uncommon (V)
Meso V5 Uncommon (V)
Neo M1 Uncommon (V)
Blaupause Neo H2 Common (V)
Neo K1 Common (V)
Neo L1 Common (V)
Neo N7 Common (V)
Axi B1 Common (V)
Axi N5 Common (V)
Axi O1 Common (V)
Gehäuse Axi E2 Rare (V)
PrimeFang
Fang Prime
Klinge Lith C1 Common (V)
Lith C6 Common (V)
Lith D5 Common (V)
Lith F1 Common (V)
Lith N1 Common (V)
Lith P1 Common (V)
Lith S5 Common (V)
Lith S6 Common (V)
Meso M2 Common (V)
Neo G3 Common (V)
Neo I1 Common (V)
Neo S7 Common (V)
Neo S11 Common (V)
Neo S12 Common (V)
Axi B1 Common (V)
Axi B2 Common (V)
Axi N1 Common (V)
Axi O2 Common (V)
Axi R3 Common (V)
Blaupause Lith B6 Common (V)
Lith G4 Common (V)
Lith K1 Common (V)
Lith V2 Common (V)
Meso N1 Common (V)
Meso O4 Common
Meso R2 Common (V)
Meso S4 Common (V)
Meso T1 Common (V)
Meso Z1 Common (V)
Neo B2 Common (V)
Neo H2 Common (V)
Neo N2 Common (V)
Neo T2 Common (V)
Axi A11 Common (V)
Axi G4 Common
Axi L5 Common (V)
Griff Lith A5 Uncommon (V)
Lith D2 Uncommon (V)
Lith F2 Uncommon (V)
Lith W1 Uncommon (V)
Lith W2 Uncommon (V)
Lith Z1 Common (V)
Meso D3 Common (V)
Meso N1 Common (V)
Meso N2 Common (V)
Meso S4 Uncommon (V)
Meso W1 Uncommon (V)
Neo N3 Uncommon (V)
Neo V2 Common (V)
Axi A4 Uncommon (V)
Axi A16 Common (V)
Axi B8 Uncommon (V)
Axi H2 Common (V)
Axi L3 Common (V)
Axi V6 Uncommon (V)
Forma64
Forma
Blaupause Lith A1 Common (V)
Lith A2 Common (V)
Lith A4 Common (V)
Lith A5 Common (V)
Lith A6 Uncommon
Lith B1 Common (V)
Lith B2 Common (V)
Lith B3 Common (V)
Lith B4 Common (V)
Lith B7 Common (V)
Lith B9 Common (V)
Lith B10 Common (V)
Lith C1 Uncommon (V)
Lith C4 Common
Lith C5 Common (V)
Lith C6 Common (V)
Lith C7 Common
Lith C8 Uncommon (V)
Lith C10 Common (V)
Lith D2 Common (V)
Lith D4 Common (V)
Lith D5 Common (V)
Lith D6 Common (V)
Lith E1 Common (V)
Lith F1 Common (V)
Lith G1 Uncommon (V)
Lith G3 Uncommon (V)
Lith G4 Common (V)
Lith H2 Common (V)
Lith K2 Uncommon (V)
Lith K3 Common (V)
Lith L1 Common (V)
Lith M1 Common (V)
Lith M2 Uncommon (V)
Lith M3 Common (V)
Lith N1 Uncommon (V)
Lith N3 Uncommon (V)
Lith N4 Common (V)
Lith O1 Uncommon (V)
Lith O2 Uncommon (V)
Lith P1 Uncommon (V)
Lith P2 Common (V)
Lith S1 Uncommon (V)
Lith S2 Uncommon (V)
Lith S4 Common (V)
Lith S6 Common (V)
Lith S8 Common
Lith S9 Common (V)
Lith T1 Common (V)
Lith T2 Common (V)
Lith T3 Uncommon (V)
Lith V1 Uncommon (V)
Lith V2 Uncommon (V)
Lith V6 Uncommon (V)
Lith V8 Common (V)
Lith W1 Common (V)
Lith W2 Common (V)
Lith Z1 Uncommon (V)
Lith Z2 Common (V)
Meso A1 Uncommon (V)
Meso A2 Common (V)
Meso A3 Uncommon (V)
Meso B1 Common (V)
Meso B3 Common (V)
Meso C1 Common (V)
Meso C4 Uncommon
Meso C5 Uncommon
Meso D1 Common (V)
Meso D1 Uncommon (V)
Meso D2 Common (V)
Meso D4 Common
Meso E1 Uncommon (V)
Meso E3 Common (V)
Meso E4 Common
Meso F2 Uncommon (V)
Meso F3 Uncommon (V)
Meso G1 Common (V)
Meso N1 Uncommon (V)
Meso N2 Uncommon (V)
Meso N4 Uncommon (V)
Meso N5 Common (V)
Meso N6 Common (V)
Meso N7 Uncommon (V)
Meso N8 Common (V)
Meso N9 Common
Meso O1 Common (V)
Meso O3 Common (V)
Meso O4 Common
Meso R2 Common (V)
Meso S2 Uncommon (V)
Meso S3 Uncommon (V)
Meso S5 Uncommon (V)
Meso S7 Common (V)
Meso S8 Common (V)
Meso S9 Uncommon (V)
Meso T1 Uncommon (V)
Meso T2 Common (V)
Meso T3 Common (V)
Meso V1 Uncommon (V)
Meso V2 Uncommon (V)
Meso V3 Common (V)
Meso V4 Common (V)
Meso V6 Common (V)
Meso Z1 Common (V)
Meso Z3 Common (V)
Neo A1 Common (V)
Neo A2 Uncommon (V)
Neo A4 Common (V)
Neo A5 Common (V)
Neo B2 Uncommon (V)
Neo B3 Common (V)
Neo B4 Common (V)
Neo B5 Common (V)
Neo D1 Uncommon (V)
Neo E1 Uncommon (V)
Neo F1 Uncommon (V)
Neo G1 Common (V)
Neo G2 Common (V)
Neo G3 Common (V)
Neo I2 Common (V)
Neo M2 Common (V)
Neo M3 Uncommon (V)
Neo N1 Common (V)
Neo N2 Uncommon (V)
Neo N4 Uncommon (V)
Neo N5 Common (V)
Neo N8 Uncommon (V)
Neo N9 Uncommon (V)
Neo N10 Common (V)
Neo N11 Uncommon (V)
Neo O1 Common
Neo R1 Common (V)
Neo R2 Common (V)
Neo S1 Uncommon (V)
Neo S3 Uncommon (V)
Neo S6 Common (V)
Neo S8 Common (V)
Neo S9 Uncommon (V)
Neo S11 Uncommon (V)
Neo S13 Uncommon (V)
Neo T1 Common (V)
Neo T2 Uncommon (V)
Neo V1 Common (V)
Neo V2 Uncommon (V)
Neo V3 Uncommon (V)
Neo V5 Uncommon (V)
Neo V6 Common (V)
Neo V7 Common (V)
Neo V8 Uncommon (V)
Neo Z1 Uncommon (V)
Neo Z3 Common (V)
Neo Z4 Uncommon (V)
Neo Z5 Uncommon (V)
Neo Z7 Common (V)
Neo Z8 Uncommon (V)
Neo Z9 Common (V)
Neo Z10 Common (V)
Neo Z11 Common
Axi A2 Common
Axi A4 Common (V)
Axi A5 Common
Axi A7 Uncommon (V)
Axi A8 Uncommon (V)
Axi A10 Common (V)
Axi A12 Common (V)
Axi A13 Common (V)
Axi A15 Common (V)
Axi A17 Common
Axi A18 Common
Axi B2 Uncommon (V)
Axi B3 Common (V)
Axi B5 Common (V)
Axi B6 Common (V)
Axi B7 Common (V)
Axi B8 Common (V)
Axi C1 Uncommon (V)
Axi C2 Common (V)
Axi C3 Common (V)
Axi D1 Uncommon (V)
Axi D2 Uncommon (V)
Axi E1 Uncommon (V)
Axi E2 Uncommon (V)
Axi G1 Uncommon (V)
Axi G3 Common (V)
Axi H1 Common (V)
Axi H3 Uncommon (V)
Axi H4 Uncommon (V)
Axi K1 Uncommon (V)
Axi K2 Common (V)
Axi K4 Common (V)
Axi K5 Common (V)
Axi L1 Uncommon (V)
Axi L2 Uncommon (V)
Axi L4 Common (V)
Axi N1 Common (V)
Axi N2 Uncommon (V)
Axi N3 Common (V)
Axi O1 Common (V)
Axi O3 Common (V)
Axi P1 Common (V)
Axi P3 Common (V)
Axi R2 Common (V)
Axi S1 Common (V)
Axi S2 Uncommon (V)
Axi S4 Common (V)
Axi S5 Uncommon (V)
Axi S6 Common
Axi T2 Uncommon (V)
Axi T3 Uncommon (V)
Axi T5 Uncommon (V)
Axi T6 Common (V)
Axi T7 Common (V)
Axi T8 Common (V)
Axi V1 Uncommon (V)
Axi V4 Uncommon (V)
Axi V5 Common (V)
Axi V6 Common (V)
Axi V8 Common
Axi V9 Common (V)
Axi V10 Uncommon
Axi V11 Common (V)
Axi W1 Uncommon (V)
Axi W2 Common (V)
Axi W3 Common (V)
Axi Z1 Common (V)
PrimeFragor
Fragor Prime
Blaupause Lith F1 Rare (V)
Meso F1 Rare (V)
Meso H1 Uncommon (V)
Neo S8 Uncommon (V)
Axi A7 Uncommon (V)
Griff Lith V1 Rare (V)
Lith V8 Uncommon (V)
Neo T1 Uncommon (V)
Neo V6 Uncommon (V)
Axi C2 Uncommon (V)
Axi N4 Uncommon (V)
Head Lith V7 Common (V)
Neo H1 Common (V)
Axi A1 Common (V)
Axi B2 Common (V)
Axi H1 Common (V)
FrostPrimecropped
Frost Prime
Blaupause Meso F2 Rare (V)
Meso F3 Rare (V)
Neo F1 Rare (V)
Chassis Blaupause Lith G1 Common (V)
Meso E1 Common (V)
Neuroptik Blaupause Neo E1 Common (V)
Axi E1 Common (V)
Systeme Blaupause Lith G2 Uncommon (V)
Neo S5 Uncommon (V)
Unbestätigter Gegenstand
Fulmin Prime
Schaft Lith C11 Uncommon (V)
Lith C12 Uncommon
PrimeGalatine342
Galatine Prime
Klinge Lith S7 Common (V)
Lith T3 Common (V)
Meso C2 Common (V)
Meso S2 Common (V)
Meso S4 Common (V)
Meso S6 Common (V)
Neo N6 Common (V)
Neo V2 Common (V)
Neo V3 Common (V)
Axi N4 Common (V)
Axi O2 Common (V)
Blaupause Meso G1 Rare (V)
Neo G3 Rare (V)
Axi G1 Rare (V)
Griff Lith S5 Uncommon (V)
Meso O4 Uncommon
Neo V2 Uncommon (V)
Neo Z1 Uncommon (V)
Axi K2 Uncommon (V)
Axi O1 Uncommon (V)
Axi V6 Uncommon (V)
Unbestätigter Gegenstand
Gara Prime
Systeme Blaupause Neo A5 Common (V)
Unbestätigter Gegenstand
Garuda Prime
Blaupause Lith C10 Common (V)
Chassis Blaupause Axi B6 Uncommon (V)
Unbestätigter Gegenstand
Gauss Prime
Blaupause Axi B7 Uncommon (V)
Chassis Blaupause Axi W1 Common (V)
PrimeGlaive
Glaive Prime
Klinge Axi E1 Uncommon (V)
Axi L1 Uncommon (V)
Blaupause Lith G1 Rare (V)
Lith G2 Rare (V)
Scheibe Meso F3 Uncommon (V)
Neo S5 Uncommon (V)
GramPrime
Gram Prime
Klinge Lith N4 Common (V)
Lith S8 Common
Lith W1 Common (V)
Meso M3 Common (V)
Meso S8 Common (V)
Axi A9 Common (V)
Blaupause Lith P2 Uncommon (V)
Meso N7 Uncommon (V)
Neo Z8 Uncommon (V)
Axi A8 Uncommon (V)
Axi O4 Uncommon (V)
Axi T5 Uncommon (V)
Griff Neo G1 Rare (V)
Neo G2 Rare (V)
Axi G2 Rare (V)
Axi G3 Rare (V)
Axi G4 Rare
Unbestätigter Gegenstand
Grendel Prime
Chassis Blaupause Lith C12 Uncommon
Unbestätigter Gegenstand
Guandao Prime
Klinge Neo Z6 Common (V)
Griff Lith G3 Rare (V)
Lith G4 Rare (V)
Unbestätigter Gegenstand
Gunsen Prime
Blaupause Lith C11 Common (V)
Neo Z10 Common (V)
Unbestätigter Gegenstand
Harrow Prime
Blaupause Lith B11 Uncommon (V)
Neuroptik Blaupause Lith B10 Uncommon (V)
Axi A16 Uncommon (V)
Axi T8 Uncommon (V)
HeliosPrime
Helios Prime
Blaupause Lith C3 Uncommon (V)
Lith N2 Uncommon (V)
Lith V4 Uncommon (V)
Meso C3 Uncommon (V)
Meso Z1 Uncommon (V)
Neo K1 Uncommon (V)
Neo M1 Uncommon (V)
Panzer Lith P1 Common (V)
Meso S6 Common (V)
Neo N5 Common (V)
Neo S7 Common (V)
Neo V5 Common (V)
Axi A3 Common (V)
Axi C3 Common (V)
Axi H3 Common (V)
Cerebrum Lith H1 Rare (V)
Lith H2 Rare (V)
Meso H1 Rare (V)
Axi H1 Rare (V)
Axi H2 Rare (V)
Systeme Lith V3 Uncommon (V)
Lith Z2 Uncommon (V)
Meso D2 Uncommon (V)
Axi N5 Uncommon (V)
Axi O2 Uncommon (V)
Systeme Blaupause Axi A12 Uncommon (V)
PrimeHikou
Hikou Prime
Blaupause Lith S1 Common (V)
Meso N2 Common (V)
Neo R1 Common (V)
Tasche Lith C7 Common
Meso N6 Common (V)
Axi K1 Common (V)
Axi V2 Common (V)
Sterne Lith F2 Common (V)
Neo N1 Common (V)
Axi S3 Common (V)
Axi V10 Common
Unbestätigter Gegenstand
Hildryn Prime
Chassis Blaupause Axi A18 Uncommon
Systeme Blaupause Lith A6 Common
HydroidPrime
Hydroid Prime
Blaupause Meso B2 Uncommon (V)
Meso N5 Uncommon (V)
Meso Z2 Uncommon (V)
Axi K5 Uncommon (V)
Chassis Blaupause Meso H1 Common (V)
Neo B4 Common (V)
Neo N8 Common (V)
Neo S8 Common (V)
Neo S11 Common (V)
Axi C3 Common (V)
Axi C4 Common (V)
Neuroptik Blaupause Neo G1 Uncommon (V)
Axi A3 Uncommon (V)
Axi N4 Uncommon (V)
Systeme Blaupause Neo H1 Rare (V)
Neo H2 Rare (V)
Axi H3 Rare (V)
Axi H4 Rare (V)
Unbestätigter Gegenstand
Hystrix Prime
Blaupause Axi B7 Uncommon (V)
Unbestätigter Gegenstand
Inaros Prime
Blaupause Lith G4 Uncommon (V)
Axi W2 Uncommon (V)
Systeme Blaupause Axi A13 Common (V)
Axi T7 Common (V)
Unbestätigter Gegenstand
Ivara Prime
Blaupause Lith B8 Uncommon (V)
Lith N4 Uncommon (V)
Meso N9 Uncommon
Axi B4 Uncommon (V)
Chassis Blaupause Neo I1 Rare (V)
Neo I2 Rare (V)
Neuroptik Blaupause Lith D3 Common (V)
Meso C4 Common
Neo M3 Common (V)
Systeme Blaupause Lith A4 Uncommon (V)
Axi A9 Uncommon (V)
Axi A15 Uncommon (V)
Unbestätigter Gegenstand
Karyst Prime
Griff Neo A5 Uncommon (V)
Axi A14 Uncommon (V)
Axi B4 Uncommon (V)
KavasaPrimeCollar
Kavasa Prime
Band Lith C1 Uncommon (V)
Lith N2 Uncommon (V)
Lith S2 Uncommon (V)
Lith S6 Uncommon (V)
Meso V3 Uncommon (V)
Schnalle Lith K1 Rare (V)
Neo S6 Uncommon (V)
Axi B1 Uncommon (V)
Axi K1 Rare (V)
Halsband Blaupause Lith S4 Uncommon (V)
Neo N1 Uncommon (V)
Axi G1 Uncommon (V)
KhoraPrime
Khora Prime
Chassis Blaupause Lith C10 Uncommon (V)
Unbestätigter Gegenstand
Knell Prime
Blaupause Lith B11 Common (V)
Axi B5 Common (V)
Axi W3 Common (V)
Gehäuse Meso A3 Uncommon (V)
MirageKogakePrime
Kogake Prime
Blaupause Meso M3 Uncommon (V)
Axi C4 Uncommon (V)
Axi K4 Uncommon (V)
Axi P1 Uncommon (V)
Axi V7 Uncommon (V)
Boot Lith L1 Common (V)
Meso M2 Common (V)
Neo G1 Common (V)
Axi A3 Common (V)
Axi A12 Common (V)
Axi T2 Common (V)
Handschuh Lith K2 Rare (V)
Meso K1 Rare (V)
Neo K1 Rare (V)
Neo K2 Rare (V)
KronenPrime
Kronen Prime
Klinge Lith K3 Rare (V)
Meso K2 Rare (V)
Axi K2 Rare (V)
Axi K3 Rare (V)
Axi K4 Rare (V)
Axi K5 Rare (V)
Blaupause Meso N7 Common (V)
Neo A2 Common (V)
Neo C1 Common (V)
Neo L1 Common (V)
Neo Z4 Common (V)
Neo Z8 Common (V)
Axi H3 Common (V)
Axi L3 Common (V)
Griff Meso A1 Uncommon (V)
Meso B2 Uncommon (V)
Meso D3 Uncommon (V)
Neo B4 Uncommon (V)
Neo S11 Uncommon (V)
Axi G3 Uncommon (V)
Axi L5 Uncommon (V)
DELatronPrime
Latron Prime
Lauf Meso E1 Common (V)
Axi E1 Common (V)
Blaupause Lith G1 Common (V)
Axi L1 Common (V)
Gehäuse Neo S5 Common (V)
Axi S2 Common (V)
Schaft Lith G2 Common (V)
Meso F2 Common (V)
PrimeLex
Lex Prime
Lauf Lith A2 Common (V)
Lith B6 Common (V)
Lith B9 Common (V)
Lith H2 Common (V)
Lith T2 Common (V)
Lith V2 Common (V)
Meso S5 Common (V)
Meso S9 Common (V)
Meso T2 Common (V)
Meso T3 Common (V)
Meso V4 Common (V)
Neo A3 Common (V)
Neo N3 Common (V)
Neo S1 Common (V)
Neo Z5 Common (V)
Axi A2 Common
Axi B6 Common (V)
Axi K1 Common (V)
Axi M1 Common (V)
Axi N5 Common (V)
Axi V7 Common (V)
Blaupause Lith A3 Common (V)
Lith B11 Common (V)
Lith C3 Common (V)
Lith D6 Uncommon (V)
Lith S4 Common (V)
Lith S7 Common (V)
Lith V5 Common (V)
Meso C3 Common (V)
Meso D1 Common (V)
Meso D4 Uncommon
Neo N2 Common (V)
Neo S10 Common (V)
Neo Z2 Common (V)
Axi A2 Uncommon
Axi A9 Common (V)
Axi G3 Common (V)
Axi O4 Common (V)
Gehäuse Lith B5 Common (V)
Lith B7 Common (V)
Lith D1 Common (V)
Lith M1 Common (V)
Meso D2 Common (V)
Meso N5 Common (V)
Axi A2 Common
Axi C1 Common (V)
Axi E2 Common (V)
Axi H2 Common (V)
Axi N2 Common (V)
Axi N6 Common (V)
Axi R2 Common (V)
Axi V8 Common
Axi V10 Common
Axi W1 Common (V)
LimboPrime
Limbo Prime
Blaupause Meso T3 Uncommon (V)
Meso Z1 Uncommon (V)
Neo I1 Uncommon (V)
Neo M2 Uncommon (V)
Chassis Blaupause Meso L1 Rare (V)
Neo L1 Rare (V)
Axi L3 Rare (V)
Axi L5 Rare (V)
Neuroptik Blaupause Lith L1 Rare (V)
Lith L2 Rare (V)
Axi L2 Rare (V)
Systeme Blaupause Lith B3 Common (V)
Lith B6 Common (V)
Meso N7 Common (V)
Neo A2 Common (V)
Neo C1 Common (V)
Neo R3 Common (V)
Axi T3 Common (V)
LokiPrime
Loki Prime
Blaupause Meso F3 Common (V)
Neo V8 Common (V)
Axi S2 Common (V)
Chassis Blaupause Lith G2 Uncommon (V)
Lith O2 Uncommon (V)
Neuroptik Blaupause Meso O3 Common (V)
Neo E1 Common (V)
Systeme Blaupause Axi L1 Rare (V)
Axi L4 Rare (V)
MagPrimecropped
Mag Prime
Blaupause Lith M1 Rare (V)
Lith M2 Rare (V)
Meso M1 Rare (V)
Chassis Blaupause Meso B1 Uncommon (V)
Meso B3 Uncommon (V)
Neo B3 Uncommon (V)
Neuroptik Blaupause Lith B1 Common (V)
Neo N9 Common (V)
Axi V2 Common (V)
Systeme Blaupause Neo D1 Common (V)
Axi R1 Common (V)
Axi S4 Common (V)
Unbestätigter Gegenstand
Magnus Prime
Blaupause Lith Z3 Common (V)
Gehäuse Axi T8 Uncommon (V)
Unbestätigter Gegenstand
Masseter Prime
Andle Lith A6 Common
Griff Lith C10 Common (V)
MesaPrime
Mesa Prime
Blaupause Lith C6 Uncommon (V)
Lith D1 Uncommon (V)
Meso R2 Uncommon (V)
Neo Z2 Uncommon (V)
Neo Z3 Uncommon (V)
Chassis Blaupause Meso C4 Common
Neo A3 Common (V)
Neo C1 Common (V)
Neo R4 Common (V)
Axi H4 Common (V)
Axi M1 Common (V)
Neuroptik Blaupause Lith M3 Rare (V)
Lith M4 Rare (V)
Lith M5 Rare (V)
Systeme Blaupause Lith D5 Uncommon (V)
Neo M2 Rare (V)
Neo M3 Rare (V)