In einer Verteidigungs-Mission müssen die Spieler entweder einen Cryopod oder einen Energiekern vor Wellen von Gegnern beschützen. Eine Welle gilt als geschafft wenn alle Feinde dieser Welle besiegt wurden. Alle 5 Wellen besteht die Möglichkeit entweder die Mission zu verlassen und eine zufällige Belohnung zu erhalten (welche gezeigt wird) oder gegen schwierigere Gegner für weitere 5 Wellen zu kämpfen. Die Mission gilt als abgeschlossen wenn die Gruppe nach Welle 5, 10, 15 etc. die Belohnung beansprucht und damit die Mission verlässt.
Die Mission gilt als verloren wenn der Cryopod zerstört wird oder die Gruppe stirbt. Verteidiungs-Missionen gelten als sehr gute Möglichkeit Mods zu bekommen aufgrund den unendlich vielen Gegnern und der Möglichkeit die Mission nach je 5 Wellen zu verlassen. Desweiteren ist jede fünfte Welle ein Speicherpunkt, das heißt alle Mods die die Spieler bis zu diesem Zeitpunkt aufgesammelt haben werden einem gut geschrieben, auch wenn die Mission im Anschluss scheitert.
Standorte[]
Planet | Missionsname | Fraktion | Gegnerlevel | Map | Tier |
---|---|---|---|---|---|
Merkur | Lares | Befallene | 6 - 11 | B | 1 |
Venus | Tessera | Corpus | 3 - 8 | D/E/F | 1 |
Erde | Lith | Grineer | 1 - 6 | J | 1 |
Lua | Stöfler | Grineer | 25 - 30 | P | 3 |
Mars | Spear | Grineer | 8 - 13 | B | 1 |
Phobos | Gulliver | Corpus | 10 - 15 | C | 1 |
Ceres | Casta | Grineer | 12 - 17 | I | 1 |
Jupiter | Io | Corpus | 15 - 20 | H | 2 |
Europa | Paimon | Corpus | 18 - 23 | D/E/F | 2 |
Saturn | Helene | Grineer | 21 - 26 | A | 2 |
Uranus | Stephano | Grineer | 25 - 27 | O | 3 |
Neptun | Proteus | Corpus | 27 - 32 | D/E/F | 3 |
Pluto | Outer Terminus | Corpus | 30 - 40 | D/E/F | 3 |
Sedna | Hydron | Grineer | 30 - 40 | A | 3 |
Eris | Kala-azar | Befallene | 30 - 40 | L | 3 |
Void | Taranis | Orokin | 10 - 15 | K | 1 |
Void | Belenus | Orokin | 30 - 35 | K | 3 |
(*) Das ist der Rang der Belohnung ab Welle 5, 10, und 15
Belohnungen[]
Die Prozente beschreiben welche Belohnung du ab Welle 5,10 etc. erwarten kannst. Missionen mit niedriger Stufe starten auf tier 1, Missionen mit mittlerer Stufe auf tier 2 und Missionen mit hoher Stufe auf Tier 3. Anerkennung gebührt Pwnatron auf reddit für das Bereitstellen dieser Informationen.
Tier 1 | |||
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Mod | Corpus | Grineer | Befallene |
Vitalität | 9.48% | 12.65% | 12.65% |
Schnelle Ablenkung | 9.48% | 12.65% | 12.65% |
Verschnaufpause | 9.48% | 12.65% | 12.65% |
Sprint | 3.69% | 2.76% | 2.76% |
Magazinumwandlung | 9.48% | 12.65% | 12.65% |
Reservemagazin | 9.48% | 12.65% | 12.65% |
Druckpunkt | 2.01% | 2.01% | 2.01% |
Trommelmagazin | 3.69% | 2.76% | 2.76% |
Schnelle Hände | 3.69% | 2.76% | 2.76% |
Orokin Tier 1 Auslöschung Key | 9.48% | 2.76% | 2.76% |
Orokin Tier 1 Überfall Key | 9.48% | 2.76% | 2.76% |
Orokin Tier 1 Gefangennahme Key | 3.69% | 2.76% | 2.76% |
Orokin Tier 1 Verteidigung Key | 3.69% | 2.76% | 2.76% |
Orokin Tier 1 Mobile Verteidigung Key | 3.69% | 2.76% | 2.76% |
Tier 2 | |||
Schnellauslöser | 8.43% | 8.43% | 8.43% |
Schnelle Hände | 1.84% | 1.84% | 1.84% |
Punktangriff | 8.43% | 8.43% | 8.43% |
Scharfsinn | 8.43% | 8.43% | 8.43% |
Panzerbrechender Treffer | 1.84% | 1.84% | 1.84% |
Metallbohrer | 1.84% | 1.84% | 1.84% |
Cleverer Schachzug | 8.43% | 8.43% | 8.43% |
Panzerbrecher | 8.43% | 8.43% | 8.43% |
Kein Zurück | 8.43% | 8.43% | 8.43% |
Verwüstung | 8.43% | 8.43% | 8.43% |
Donnerbüchse | 8.43% | 8.43% | 8.43% |
Aus nächster Nähe | 1.84% | 1.84% | 1.84% |
Einkerbung | 1.84% | 1.84% | 1.84% |
Hornissenstich | 1.84% | 1.84% | 1.84% |
Raserei | 1.01% | 1.01% | 1.01% |
Spannungsspule | 1.84% | 1.84% | 1.84% |
Druckpunkt | 8.43% | 8.43% | 8.43% |
Banshee Systeme Blaupause | 1.01% | 1.01% | 1.01% |
Orokin Tier 2 Auslöschung Key | 1.84% | 1.84% | 1.84% |
Orokin Tier 2 Überfall Key | 1.84% | 1.84% | 1.84% |
Orokin Tier 2 Gefangennahme Key | 1.84% | 1.84% | 1.84% |
Orokin Tier 2 Verteidigung Key | 1.84% | 1.84% | 1.84% |
Orokin Tier 2 Mobile Verteidigung Key | 1.84% | 1.84% | 1.84% |
Tier 3 | |||
Zuckungen | 15.18% | 0% | 0% |
Schockfrost | 0% | 15.18% | 0% |
Höllenfeuer | 0% | 0% | 15.18% |
Schockberührung | 15.18% | 0% | 0% |
Nordwind | 0% | 15.18% | 0% |
Flammenladung | 0% | 0% | 15.18% |
Sturmbringer | 2.21% | 0% | 0% |
Kryokugeln | 0% | 2.21% | 0% |
Schmelzender Einschlag | 0 | 0% | 2.21% |
Geteilte Kammer | 2.21% | 0% | 0% |
Höllenkammer | 0% | 2.21% | 0% |
Laufstreuung | 0% | 0% | 2.21% |
Ausdehnung | 2.21% | 2.21% | 0% |
Kontinuität | 2.21% | 0% | 0% |
Stromlinie | 0% | 2.21% | 2.21% |
Verstärken | 0% | 0% | 2.21% |
Banshee Chassis Blaupause | 2.21% | 0% | 0% |
Banshee Systeme Blaupause | 0% | 2.21% | 0% |
Banshee Helm Blaupause | 0% | 0% | 2.21% |
Orokin Tier 3 Auslöschung Key | 2.21% | 2.21% | 2.21% |
Orokin Tier 3 Gefangennahme Key | 2.21% | 2.21% | 2.21% |
Orokin Tier 3 Verteidigung Key | 2.21% | 2.21% | 2.21% |
Orokin Tier 3 Mobile Verteidigung Key | 2.21% | 2.21% | 2.21% |
Meisterdieb | 2.01% | 0% | 0% |
Flickflack | 0% | 2.01% | 0% |
Donnerkeil | 0% | 0% | 2.01% |
Orokin Tier 2 Auslöschung Key | 15.18% | 15.18% | 15.18% |
Orokin Tier 2 Überfall Key | 15.18% | 15.18% | 15.18% |
Ungewöhnlich Fusionskern | 15.18% | 15.18% | 15.18% |
Selten Fusionskern | 2.21% | 2.21% | 2.21% |
Siehe auch[]
Missionsarten (alle) | |||
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PvE | Standard | Abfangen • Attentat • Ausgrabung • Auslöschung • Brücke • Entführung • Gefangennahme • Mobile Verteidigung • Rettung • Sabotage (Hive, Reaktor, Täuschung) • Seitenwechsel • Spionage • Überleben • Verteidigung | |
Archwing | Abfangen • Auslöschung • Hetzjagd • Mobile Verteidigung • Verfolgung | ||
Speziell | Arena • Der Index • Störung • Befallene Bergung | ||
Offene Welt | Auftrag • Heists | ||
Alarmierungen • Conclave • Dark Sectors • Invasion • Nightwave • Prüfung • Sortie |