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Verderben der Befallenen erhöht den Schaden gegen Befallene mit Gewehren um 5% pro Rang bis zu einem Maximum von 30% auf Rang 5.

StatsBearbeiten

Rang Schaden Kosten
0
1
2
3
4
5
5 %
10 %
15 %
20 %
25 %
30 %
4
5
6
7
8
9

Bemerkungen Bearbeiten

  • Diese Mod erhöht sowohl den Grundschaden als auch den Elementarschaden einer Waffe (siehe Schaden 2.0 für die komplette Mechanik).

Siehe auchBearbeiten

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