Die Vectis ist ein starkes Scharfschützengewehr. Es hat nur eine Kugel pro Magazin und muss dementsprechend häufig nachgeladen werden. Dank dem schwächeren Zoom, im Vergleich mit anderen Scharfschützengewehren, ist sie deutlich geeigneter für den Kampf auf mittlere Entfernung, der im Spiel wahrscheinlich am häufigsten vorkommt.
Diese Waffe kann für 7.500 verkauft werden.
Kauf / Herstellung[]
Herstellungsvorraussetzungen | |||||
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25.000 |
4 |
4 |
3.000 |
2.500 |
Zeit: 24 Std. |
Beschl.: 25 | |||||
Markt Preis: 250 | Blaupausen Preis: 40.000 |
Eigenschaften[]
Diese Waffe richtet hauptsächlich Einschlagschaden.
Vorteile:
- Höchster Schaden aller Hit-Scan Scharfschützengewehre.
- Zusammen mit der Snipetron Vandal und der Lanka die höchste krit. Chance aller Sniper.
- Magazingröße von einer Kugel ist perfekt für die Mods Aufgeladene Kammer und Primäre Kammer.
- Hohe Statuschance.
- Hohe Nachladegeschwindigkeit.
- Sehr hohe Zielgenauigkeit. Schüsse treffen fast immer die anvisierte Stelle. Perfekt für Kopfschüsse.
- Schwacher Zoom. Ideal für den Kampf auf mittlere Entfernung.
- Gute Munitionseffizienz.
Nachteile:
- Niedrige Feuerrate.
- Muss, aufgrund der geringen Magazingröße, nach jedem Schuss nachgeladen werden.
Vergleiche:
- Vectis, verglichen mit Vectis Prime:
- Weniger Basisschaden (225,0 vs. 350,0)
- Geringerer Einschlagschaden (90,0 vs. 140,0)
- Geringerer Durchschlagschaden (78,75 vs. 157,5)
- Höherer Schnittschaden (56,25 vs. 52,5)
- Niedrigere Krit. Chance (25% vs. 30%)
- Schlechtere Feuerrate (1,5 Schuss/Sek. vs. 2,67 Schuss/Sek.)
- Kleineres Magazin (1 Schuss vs. 2 Schuss)
- Langsamere Nachladegeschw. (1 s vs. 0,85 s)
- Unterschiedliche Polaritäten ( vs. )
- Niedrigerer Meisterschaftsrang benötigt (2 vs. 14)
- Weniger Basisschaden (225,0 vs. 350,0)
Tipps[]
- Primäre Kammer und/oder Aufgeladene Kammer geben für jeden Schuss extra Schaden, da jede Kugel, die erste Kugel aus ihrem Magazin ist.
- Da man nach jedem Schuss nachladen muss, macht es mehr Sinn, die Nachladezeit zu verringern, als die Feuerrate zu erhöhen.
- Mit Flächenbrand und Magazinumwandlung kann eine Magazingröße von 2 erreicht werden.
- Mit den Durchdringungs Mods, Zerfetzen und Metallbohrer, kann die Vectis gut, gegen in einer Reihe stehende Gegner, eingesetzt werden.
- Schweres Kaliber kann ohne stark bemerkbare Defizite ausgerüstet werden. Dies ist der langsamen Feuerrate der Vectis zu verdanken. Außerdem ist sie, wie man anhand des Zoomes erkennen kann, sowieso eher für den Kampf auf mittlere Entfernung ausgelegt.
- Die Vectis läd nach dem Rückstoß automatisch nach. Wenn man direkt nach dem Schuss manuell nachlädt, kann das Zeit sparen. Mit Übung kann diese Methode helfen, die Verzögerung zwischen den Schüssen deutlich zu verringern.
Bemerkungen[]
- Wenn man die Vectis im Fernkampf benutzen will, kann man Adlerauge benutzen, um dem geringen Zoom entgegenzutreten.
- Man kann während des Zoomens nachladen. Deswegen ist es nicht nötig, das Ziel nach jedem Schuss neu anzuvisieren.
- Das die Vectis nach jedem Schuss nachladen muss, errinnert an Sniper mit Geradezugverschluss, aus anderen Ego-Shootern.
- Die Vectis hat unter Umständen einen leicht höheren DPS, verglichen mit der Lanka, bei Grineer Einheiten. Während die Vectis nach jedem Schuss nachladen muss, muss die Lanka jeden Schuss aufladen.
Bugs[]
- Die Vectis hat maximal 30 Magazine statt 72, wenn die Castanas oder die Angstrum ausgerüstet sind. Dies kommt wahrscheinlich daher, dass die beiden Sekundärwaffen auf den selben Munitionspool zugreifen, aber beide nur maximal 30 Magazine haben können.
Trivia[]
- Die Vectis ist eine der beiden Sniper, die man durch den Markt bekommen kann. (Die andere ist die Vulkar.)
- Obwohl sie auf dem letzten Platz des Primärwaffen-Entwicklungs-Contest im Design Council war, wurde sie noch vor der Tigris in das Spiel implementiert. Diese erreichte Platz 2. (Die Soma war übrigens auf dem ersten Platz.)
- Es gibt einige Diskussionen darüber, wie die Vectis den nun wirklich funktioniert. Es scheint aber, dass sie als Hinterlader mit Direkt-Abzug klassifizierbar ist.
- Scheinbar werden keine Hülsen beim Schießen herausgeworfen, was auf hülsenlose Munition hindeutet. Das würde bedeuten, sie kann keine Waffe mit Kammerverschluss/Geradezugverschluss sein.
- Manche Leute behaupten, dass sie Hülsen mit den Kugeln rausfliegen sehen haben. Das würde die Vectis zu einer halbautomatischen Schusswaffe machen.
- Beim Nachladen legt der Tenno anscheinend etwas (höchstwahrscheinlich eine neue Kugel) in den Mittelteil der Vectis. Der hintere, obere Teil der Waffe scheint nach jedem Schuss automatisch nach oben zu gehen. Dieser Teil wird beim Nachladen vom Tenno heruntergeschlagen.
- Die Reifen auf dem Gewehr sind das Scope. Allerdings ist dort scheinbar kein Viewport sichtbar. Dieser entsteht wohl erst beim Durchsehen, durch eine Verknüpfung zum Nervensystem des Benutzers, oder durch einen Nähesensor.
- Die Vectis ist die erste Sniper die von den Tenno gemacht wurde. Die anderen wurden entweder von den Corpus oder Grineer entwickelt.
- ”Vectis” ist lateinisch für “Bolzen” und ist wahrscheinlich eine Andeutung darauf, dass die Waffe einen Kammerverschluss besitzt.