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Unsichtbarkeit

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* Loki tarnt sich und wird für '''5 / 7 / 9 / 12''' Sekunden unangreifbar. Solange er getarnt ist werden alle Geräusche nur noch leise und gedämpft wahrgenommen. Seine Sicht ist verschwommen wenn er nicht in Bewegung ist und er wird empfindlicher für Licht.
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* Solange die Fähigkeit anhält wird jeder Nahkampfangriff zu einem Hinterhaltsangriff und verursacht doppelten Schaden. Ein Hinterhaltsangriff ist kein kritischer Treffer und erhält keine Modifikationen durch Mods die kritischen Schaden erhöhen.
**Die Dauer wird von [[Fähigkeitsdauer]] beeinflusst.
+
* [[Kontinuität]] verlängert die Dauer der Fähigkeit.
**Nahkampfattacken profitieren vom [[Schleichen#Schadensmultiplikator|Schleich-Schadensmultiplikator]]. Kommt es während der Angriffe zu physischem Kontakt mit dem Gegner, wird der Schadensbonus kurzzeitig entfernt.
+
* Unsichtbarkeit wirkt nicht auf den ausgerüsteten Sentinel, der weiterhin angegriffen werden wird.
*Obwohl Loki unangreifbar ist, attackieren Gegner weiterhin seine letzte bekannte Position und versuchen sich zu wehren wenn sie angegriffen werden.
 
*Loki wird '''NICHT''' lautlos. Das Abfeuern einer ungedämpften Waffe während der Unsichtbarkeit alarmiert weiterhin die sich in der Nähe befindlichen Gegner.
 
*Macht Loki ebenfalls für Sicherheitskameras unsichtbar und verhindert das Aktivieren der Laserbarrieren.
 
*Die Unsichtbarkeit überträgt sich auf alle ausgerüsteten [[Begleiter]].
 
*[[Captain Vor]]s Laserfallen visieren keine unsichtbaren Spieler an - unabhängig davon wie nah man sich an ihnen befindet.
 
*Hat eine Aktivierungszeit von '''0,75''' Sekunden und eine Abkühlzeit von '''0,25''' Sekunden.
 
*Die [[Conclave]] Wertung beträgt: '''10 / 10 / 30 / 50'''.
 
 
|-|Tipps & Tricks =
 
|-|Tipps & Tricks =
*Sehr gut, um gefallene Mitspieler relativ gefahrlos wiederzubeleben.
 
*Kann in der Luft aktiviert werden, was genutzt werden kann, um zu vermeiden, daß man während der Aktivierung am Boden von großen Gegnermengen überwältigt wird.
 
*Ändert man Lokis Energiefarbe auf komplett schwarz (unten links in der Rauch-Farbpalette) wird er fast komplett unsichtbar, da der Schimmer-Effekt so gut wie verschwindet.
 
**Da man sich auch selbst nicht mehr sieht, macht das auch die Bewegung im Spiel und Nahkampfangriffe schwieriger.
 
 
|-|Maximierung =
 
|-|Maximierung =
 
[[Maximierung]] ist eine Form der Spezialisierung: Mods können kombiniert werden um Ergebnisse zu erzielen, die bis zu den den hier angegebenen Maximalwerten reichen. Klickt auf einen der Maximierungslinks um genaueres zu erfahren.
 
[[Maximierung]] ist eine Form der Spezialisierung: Mods können kombiniert werden um Ergebnisse zu erzielen, die bis zu den den hier angegebenen Maximalwerten reichen. Klickt auf einen der Maximierungslinks um genaueres zu erfahren.
*[[Maximierung#Maximierte Fähigkeitsdauer|Maximierte Fähigkeitsdauer]] erhöht die Dauer auf '''30,84''' Sekunden.
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*[[Maximierung#Maximierte Fähigkeitsdauer|Maximierte Fähigkeitsdauer]]
**Hat keinen negativen Effekt auf die Fähigkeit.
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*[[Maximierung#Maximierte Fähigkeitseffizienz|Maximierte Fähigkeitseffizienz]]
*[[Maximierung#Maximierte Fähigkeitseffizienz|Maximierte Fähigkeitseffizienz]] reduziert die Kosten auf '''12,5''' Energie pro Benutzung.
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*[[Maximierung#Maximierte Fähigkeitsreichweite|Maximierte Fähigkeitsreichweite]]
**Reduziert die Dauer auf '''4,8''' Sekunden.
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*[[Maximierung#Maximierte Fähigkeitsstärke|Maximierte Fähigkeitsstärke]]
*[[Maximierung#Maximierte Fähigkeitsreichweite|Maximierte Fähigkeitsreichweite]] hat keinen positiven Effekt auf die Fähigkeit.
 
**Verringert die Gesundheit um '''5%''' (mit arkanem Helm).
 
*[[Maximierung#Maximierte Fähigkeitsstärke|Maximierte Fähigkeitsstärke]] hat keinen positiven Effekt auf die Fähigkeit.
 
**Erhöht die Kosten auf '''77,5''' Energie pro Benutzung.
 
 
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