Unsichtbarkeit | Energie: 50 | Taste: 2 | ||||
Loki tarnt sich, sodass er für Feinde unsichtbar wird. | ||||||
Fähigkeitsstärke: n.v. |
Reichweite: n.v. |
Fähigkeitsdauer: 5 / 7 / 9 / 12 s |
- Loki tarnt sich und wird für 5 / 7 / 9 / 12 Sekunden unangreifbar. Solange er getarnt ist werden alle Geräusche nur noch leise und gedämpft wahrgenommen. Seine Sicht ist verschwommen wenn er nicht in Bewegung ist und er wird empfindlicher für Licht.
- Die Dauer wird von Fähigkeitsdauer beeinflusst.
- Nahkampfattacken profitieren vom Schleich-Schadensmultiplikator. Kommt es während der Angriffe zu physischem Kontakt mit dem Gegner, wird der Schadensbonus kurzzeitig entfernt.
- Obwohl Loki unangreifbar ist, attackieren Gegner weiterhin seine letzte bekannte Position und versuchen sich zu wehren wenn sie angegriffen werden.
- Loki wird NICHT lautlos. Das Abfeuern einer ungedämpften Waffe während der Unsichtbarkeit alarmiert weiterhin die sich in der Nähe befindlichen Gegner.
- Macht Loki ebenfalls für Sicherheitskameras unsichtbar und verhindert das Aktivieren der Laserbarrieren.
- Die Unsichtbarkeit überträgt sich auf alle ausgerüsteten Begleiter.
- Captain Vors Laserfallen visieren keine unsichtbaren Spieler an - unabhängig davon wie nah man sich an ihnen befindet.
- Hat eine Aktivierungszeit von 0,75 Sekunden und eine Abkühlzeit von 0,25 Sekunden.
- Die Conclave Wertung beträgt: 10 / 10 / 30 / 50.
- Da man sich auch selbst nicht mehr sieht, macht das auch die Bewegung im Spiel und Nahkampfangriffe schwieriger.
Maximierung ist eine Form der Spezialisierung: Mods können kombiniert werden um Ergebnisse zu erzielen, die bis zu den den hier angegebenen Maximalwerten reichen. Klickt auf einen der Maximierungslinks um genaueres zu erfahren.
- Maximierte Fähigkeitsdauer erhöht die Dauer auf 30,84 Sekunden.
- Hat keinen negativen Effekt auf die Fähigkeit.
- Maximierte Fähigkeitseffizienz reduziert die Kosten auf 12,5 Energie pro Benutzung.
- Reduziert die Dauer auf 4,8 Sekunden.
- Maximierte Fähigkeitsreichweite hat keinen positiven Effekt auf die Fähigkeit.
- Verringert die Gesundheit um 5% (mit arkanem Helm).
- Maximierte Fähigkeitsstärke hat keinen positiven Effekt auf die Fähigkeit.
- Erhöht die Kosten auf 77,5 Energie pro Benutzung.