- Baruuk weicht Projektilen aus, die ihn sonst in einem Winkel von 120 ° / 130 ° / 150 ° / 180 °, relativ zur Blickrichtung (nicht der Kamerablickwinkel) treffen würden, während er selber nicht angreift.
- Als Angriff zählt jede Art der Benutzung einer Waffe (Schuss- und Nahkampfwaffen). Das Aufladen einer Waffe zählt nicht als Angriff, das Aufladen eines Nahkampfangriffes aber schon.
- Nach jedem Angriff gibt es eine kurze Verzögerung, bis sich Traverse erneut aktiviert (ca. 0,2 Sekunden). Die Verzögerung beginnt, wenn die Waffe nicht mehr abgefeuert wird oder wenn diese geholstert und auf eine Nahkampfwaffe gewechselt wird.
- Baruuks Beherschung mindert sich um ~ 0,6% pro Projektil.