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Todesstoß erhöht den Schaden der Nahkampfwaffe durch kanalisierte Angriffe um 20% pro Rang bis zu einem Maximum von 120% auf Rang 5.

Stats[]

Rang Bonus Kosten
0 +20% 6
1 +40% 7
2 +60% 8
3 +80% 9
4 +100% 10
5 +120% 11

Bemerkungen[]

  • Der Bonus für kanalisierte Angriffe ist 50%, ergo: Man macht 1,5mal den Schaden der Waffe. Todesstoß hebt diese 50% an. Die Berechnung für Rang 5 auf Dual-Skana wie folgt:
22,4 Schnittschaden (ohne Extras)
22,4 + 50% = 33,6 Schnittschaden (kanalisiert)

22,4 + 50% + 50% * 120 / 100 =
22,4  + 110% =  47,04 Schnittschaden (Todestoß )


  • Der Schaden bei kanalisiertem Angriff wird durch Todestoß etwas mehr als verdoppelt.
  • Todesstoß ist der Name, nicht die Art des Angriffs!

Siehe auch[]

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