- Banshee erzeugt für 15 / 18 / 22 / 25 Sekunden ein Dämpfungsfeld, welches Geräusche in einem Radius von 10 / 13 / 15 / 20 Metern unterdrückt.
- Gegner die das Feld betreten, erfahren eine "Schallstörung" die sie für einen kurzen Moment betäubt. Die betroffenen Gegner bekommen danach nichts vom Gewehrfeuer, ausgelösten Alarmen oder Todesschreien ihrer Verbündeten mit.
- Nicht alarmierte Gegner können weiterhin alarmiert werden wenn sie den Spieler oder den Tod eines Verbündeten sehen.
- Gegner die alarmiert waren bevor sie das Dämpfungsfeld betreten, sind weiterhin alarmiert.
- Gegner sind nur einmal pro Aktivierung betäubt. Schon beeinflusste Gegner die sich aus dem Feld hinaus und wieder hinein bewegen, werden nicht noch einmal betäubt.
- Grineer und Corpus Ziele in Gefangennahme-Missionen werden nicht betäubt, unterliegen jedoch dem Stille-Effekt.
- Beeinflusste Gegner leuchten in der gewählten Energiefarbe des Spielers.
- Hat eine Aktivierungsdauer von ca. 0,4 Sekunden.
- Kann nicht erneut aktiviert werden wenn noch aktiv.
- Hauptartikel: Wilde Stille
Wilde Stille ist ein Warframe Augment Mod für Banshee der bei Benutzung von Stille den Finisher-Schaden erhöht.
Rang | Finisher | Kosten |
---|---|---|
0 1 2 3 |
150 % 200 % 250 % 300 % |
6 7 8 9 |
- Stille kann mit dem Betäubungseffekt der Fähigkeit zur Gegnerkontrolle (Crowd Control / CC) genutzt werden. Dies hilft am meisten wenn man in den Nahkampf übergehen will, da alle Gegner die in den Einflußereich des Dämpfungsfeldes gelangen kurzzeitig betäubt werden. Dies kann auch benutzt werden, um Befallene auf Distanz zu halten, um sie aus der Ferne zu töten.
Maximierung ist eine Form der Spezialisierung, bei der verschiedene Mods kombiniert werden, um die hier angegebenen Maximalwerte zu erreichen. Klickt auf einen der Maximierungslinks um genaueres zu erfahren.
- Maximierte Fähigkeitsdauer Maximierte Fähigkeitsdauer erhöht die Dauer auf 70,5 Sekunden.
- Verringert den Radius auf 6,8 Meter.
- Maximierte Fähigkeitseffizienz Maximierte Fähigkeitseffizienz verringert die Kosten auf 18,75 Energie pro Benutzung.
- Verringert die Dauer auf 10 Sekunden.
- Maximierte Fähigkeitsreichweite Maximierte Fähigkeitsreichweite erhöht den Radius auf 50 Meter.
- Hat keine negativen Effekte auf die Fähigkeit.
- Maximierte Fähigkeitsstärke Maximierte Fähigkeitsstärke hat keine positiven Effekte auf die Fähigkeit.
- Erhöht die Kosten auf 116,25 Energie pro Benutzung.
- Verringert die Dauer auf 18,1 Sekunden.