Der Stalker ist ein mysteriöser und starker Gegner, der zufällig in einer Mission auftritt.
Das Level des Stalkers liegt zwischen 30 und 70 und er fokussiert einen Spieler in der aktuellen Gruppe. Er kündigt sich durch flackerndes Licht an und verspottet den Spieler, hinter dem er her ist. Nach drei Nachrichten teleportiert er sich in die aktuelle Mission und greift den fokussierten Spieler an.
Wenn der Stalker erscheint, wird er nur verschwinden, wenn er entweder besiegt wurde oder er sein Ziel getötet hat. Das Ziel des Stalkers ist immer die Person, die die Nachrichten bekommen hat. Zum Ziel des Stalkers wird man, indem man einen der Bosse besiegt.
Der Stalker kämpft wie ein normaler Tenno, er setzt Fähigkeiten ein und wechselt je nach Situation Seine Waffen (Bogen, Sense, Wurfmesser). Wenn der Stalker besiegt wird, besteht eine Chance, dass er Blaupausen zum Bau einer seiner Waffen fallen lässt. Der Stalker stellt für jeden Spieler eine Nemesis-Figur dar, die jedem sein ganzes Können fordern soll. Story-technisch ist er eher so etwas wie ein Erzfeind mit dem man in einem mehr oder weniger epischen Duell aufeinandertrifft. Bei seiner Bekämpfung sollte man High-Level-Waffen verwenden(Optional wäre eine 5x geformte Paracesis mit guten Mods).Die meisten Warframe- Fähigkeiten sind gegen ihn nutzlos, da er gegen viele immun ist. Desweiteren ist es ratsam ihn mit verbesserten HP- & Rüstungsmods entgegenzutreten, da seine Angriffe Schilde ignorieren. Für Spieler ohne High-Level-Waffen, hohe HP- & Rüstungsmods ist es ratsam, den Stalker in den nächsten Gegnertrupp zu locken, da diese ihn ebenfalls angreifen.
Waffen-Blaupausen:[]
- Hate (Sense)
- Despair (Wurfmesser)
- Dread (Bogen)
- War (Schwere Klinge (Zweihandschwert))
- Zerbrochenes War (Einhandschwert)
Das komplette Waffenset (Hate, Despair, Dread) inklusive der 'Rauch Farben' ist ebenfalls als Paket, im Shop für 800 Platinum erhältlich.
Stalker Paket: Welcher Stalker
Fähigkeiten:[]
Er benutzt bereits existierende Fähigkeiten von anderen Warframes:
Tipps:[]
- Eine Markierung (Deathmark) erhält nicht nur derjenige Spieler, der einen Boss tötet, sondern alle Gruppenmitglieder. Je mehr Spieler in einer Gruppe sind, die diese Markierung besitzen, desto höher ist die Chance, dass der Stalker für einen dieser Spieler erscheint. Außerdem greift der Stalker lediglich den Spieler an, den er zu diesem Zeitpunkt verfolgt. Das bedeutet, die restlichen Mitglieder können den Stalker ruhig angreifen ohne selbst ins Visier zu geraten (nur Vorsicht vor der Fähigkeit Absorbieren).
Siehe auch[]
Bosse | |
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Grineer | Captain Vor • Councilor Vay Hek • General Sargas Ruk • Kela De Thaym • Lieutenant Lech Kril • Tyl Regor |
Corpus | Alad V • Ambulas • Jackal • Der Sergeant • Hyena Rudel • Raptor |
Befallene | Jordas Golem • Juggernauth Behemoth • Lephantis • Mutalist Alad V • Phorid |
Event | Hämozyt |
Attentäter | |
Akolythen | Angst • Bosheit • Elend • Gewalt • Pein • Wahn |
Andere | Korrumpierter Vor • Stalker (Schatten) • Harvester • Das Grustrag Trio • Juggernaut • Lynx • Ven'kra Tel & Sprag |