- Erzeugt für 10 / 15 / 20 / 25 Sekunden 1 / 2 / 3 / 4 holographische Spiegelbilder um Mirage herum, die ihr folgen und jede Handlung kopieren.
- Die Anzahl der Hologramme wird nicht von Fähigkeitsstärke beeinflusst.
- Die Dauer wird von Fähigkeitsdauer beeinflusst.
- Die Hologramme sind immun gegen Schaden, ziehen die Aufmerksamkeit der Gegner auf sich und fügen jeweils 5% / 10% / 15% / 20% des Schadens der angelegten Waffe zu.
- Der Schaden der Hologramme wird von Fähigkeitsstärke beeinflusst.
- Die an der aktuellen Waffe angelegten Mods beeinflussen auch die Waffen der Hologramme.
- Einmal aktiviert, bleiben die Hologramme in einer fixen Position um den Spieler herum.
- Die Hologramme werden teilweise ausgeblendet wenn sich ihnen das Zielkreuz nähert.
- Die gedachte Angriffslinie der Hologramme kreuzt sich ungefähr am Zielkreuz des Spielers.
- Die ist nützlich um Gegner ins Kreuzfeuer zu nehmen.
- Die Hologramme sind immateriell und schweben daher über den Boden und können Wände ohne Probleme passieren.
- Die Hologramme nehmen Gegenstände auf über die sie sich bewegen.
Maximierung ist eine Form der Spezialisierung: Mods können kombiniert werden um Ergebnisse zu erzielen, die bis zu den den hier angegebenen Maximalwerten reichen. Klickt auf einen der Maximierungslinks um genaueres zu erfahren.
- Maximierte Fähigkeitsdauer erhöht die Dauer auf 64,25 Sekunden.
- Hat keine negativen Effekte auf die Fähigkeit.
- Maximierte Fähigkeitseffizienz verringert die Kosten auf 6,25 Energie pro Benutzung.
- Verringert die Dauer auf 10 Sekunden.
- Maximierte Fähigkeitsreichweite hat keinen positiven Effekt auf die Fähigkeit.
- Verringert den Schaden der Hologramme auf 8%.
- Maximierte Fähigkeitsstärke erhöht den Schaden der Hologramme auf 45,8%
- Erhöht die Kosten auf 38,75 Energie pro Benutzung.