Am 15. November 2016 wurde bekannt gegeben, dass Soma Prime am 22. November 2016 in das Prime Vault eintreten und sich am 22. November 2016 von den Prämientabellen zurückziehen wird. Alle vorhandenen Komponenten oder komplett ausgebauten Frames bleiben unverändert.
Die Soma Prime ist die Primeversion des Soma Sturmgewehrs. Neben ihrem doppelt so großem Magazin und einer sehr hohen Munitionskapazität, bietet die Soma Prime leicht erhöhten physikalischen Schaden und eine höhere Statuschance.
Kauf / Herstellung[]
Herstellungsvorraussetzungen | |||||||||||||
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15.000 |
1 |
1 |
1 |
10 |
Zeit: 12 Std. | ||||||||
Beschl.: 50 | |||||||||||||
Markt Preis: n.v. | Blaupausen Preis: n.v. | ||||||||||||
Fundorte
(V) Markiert in den Vault gelegte Void Relikte |
Eigenschaften[]
Diese Waffe richtet hauptsächlich Schnittschaden an.
Vorteile:
- Hohe Feuerrate, nach der Anlaufzeit von fünf Kugeln pro Sekunde
- Hohe krit. Chance
- Kritische Kopfschüsse werden durch die hohe krit. Chance besser belohnt
- Zusammen mit der Soma - der höchste krit. Multiplikator aller Primärwaffen
- Hohe Präzision
- Sehr große Munitionskapazität
- Sehr großes Magazin
- Kommt mit zwei Polaritäten.
Nachteile:
- Sehr abhängig vom hohen kritischen Potential, wegen dem niedrigen Grundschaden
- Schlecht gegen Objekte (z. B. Container, das Schild von Arktik Eximus), da diese immun gegen kritische Treffer sind
- Niedriger Einschlagschaden
- Hohe Feuerrate erzeugt hohen Rückstoß
- Lange Nachladezeit
- Schlechte Munitionseffizienz
Vergleiche:
- Soma Prime, verglichen mit Soma:
- Höhere Status Chance (10% vs. 7%)
- Größeres Magazin (200 Schuss vs. 100 Schuss)
- Größere max. Munitionskapazität (800 Schuss vs. 540 Schuss)
- Schnellere Anlaufzeit (5 Schuss vs. 8 Schuss)
- Höherer Meisterschaftsrang benötigt (7 vs. 6)
Tipps[]
- Ein auf kritische Treffer fokussierter Build mit Scharfsinn und/oder Hammerschuss sowie Punktangriff und/oder Kritische Verzögerung ist der beste Weg die Soma Prime zu modden und Vorteil aus ihrer hohen kritischen Chance und dem Multiplikator zu ziehen.
- In Salven zu schießen und auf Köpfe zu zielen erhöht die Effizienz der Waffe ungemein.
- Die Nachladezeit kann mithilfe eines Nahkampfangriffes bei etwa ¾ des Fortschrittes abgebrochen werden, ohne das das Nachladen fehlschlägt. Dies funktioniert, da das Magazin schon zu diesem Zeitpunkt ausgetauscht wurde, und nicht erst am Ende. Das macht den Rest der Animation zu einer Zeitverschwendung.
- Durch die hohe Feuerrate kombiniert mit dem niedrigen Grundschaden, kann die Soma Prime sehr Munitionshungrig sein. Mithilfe von Munition-Wandler: Gewehr und/oder Gewehrplünderer kann diesem Problem Einhalt geboten werden. Alternativ dazu, kann man Munition sofort mit einem Team-Munitionsnachschub wiederherstellen.
- Der große Munitionsverbrauch der Soma Prime lässt sich mit der geschwindigkeitsreduzierenden Wirkung von Kritische Verzögerung ein wenig eindämmen. Des Weiteren erhöht das Mod die kritische Chance und ist somit eine gute Option.
Trivia[]
- Die Soma Prime war eine der ersten Primeobjekte, dessen Goldteile färbbar waren. Diese Eigenschaft teilte sie sich mit der Vasto Prime, Nova Prime, Boltor Prime und der Pyra Prime Syandana.
- Der Ring, durch den der Warframe mit seiner linken Hand die Waffe festhält, bewegt sich während man schießt. Dies macht die Soma Prime zu einer der wenigen Primärwaffen mit Schussanimation.
- Wie bei der normalen Soma bewegt sich das Magazin der Primeversion durch das Gehäuse nach oben, wo es wenn es leer ist abgeworfen wird. Daran kann man in etwa den aktuellen Munitionsstand im Magazin ablesen.