Die Soma ist ein, von den Tenno designtes, Sturmgewehr mit einer hohen Genauigkeit und Magazingröße sowie guten kritischen Werten. Es nutzt ein enormes Magazin um das Feuer aufrechtzuerhalten, braucht aber erst eine kurze Anlaufphase bevor es seine volle Feuerrate erreicht.
Kauf / Herstellung[]
Herstellungsvorraussetzungen | |||||
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15.000 |
7 |
850 |
1.200 |
8.000 |
Zeit: 12 Std. |
Beschl.: 50 | |||||
Markt Preis: 265 | Blaupausen Preis: 50.000 |
Eigenschaften[]
Vorteile:
- Sehr großes Magazin.
- Hohe Feuerrate von 15 Kugeln/s, nach der Anlaufphase von 8 Kugeln/s.
- Hohe Genauigkeit und krit. Chance.
- Höchster krit. Schadens Multiplikator aller Primärwaffen.
- Kommt mit zwei Polaritäten.
Nachteile:
- Benötigt Meisterschaftsrang 6.
- Niedriger DPS und ineffizienter Munitionsverbrauch ohne kritische Mods wie z.B. Punktangriff.
- Benötigt unter anderem 7 Morphide zum Bauen.
- Längere Nachladezeit als die meisten Gewehre (ausgenommen Gorgon und Supra).
- Niedriger Einschlagsschaden.
- Enorm niedriger Grundschaden.
Vergleiche:
- Soma, verglichen mit Soma Prime:
- Niedrigere Status Chance (7% vs. 10%)
- Kleineres Magazin (100 Schuss vs. 200 Schuss)
- Kleinere max. Munitionskapazität (540 Schuss vs. 800 Schuss)
- Langsamere Anlaufzeit (8 Schuss vs. 5 Schuss)
- Niedrigerer Meisterschaftsrang benötigt (6 vs. 7)
Bemerkungen[]
- Um dem - abhängig von den Mods - starken Munitionsverbrauch der Soma entgegenzutreten, kann man den Mod Munition-Wandler: Gewehr installieren. Dies kostet die Soma allerdings einen weiteren Modslot und Modpunkte, die besser in Schadens Mods gesteckt werden sollten. Alternativen sind die Aura Gewehrplünderer oder ein Team-Munitionsnachschub.
- Um weiter Munition zu sparen, sollte man in Salven schießen. Eine gut gemoddete Soma, kann die meisten Gegner mit einem bis zwei Schüssen ausschalten.
- Die krit. Chance der Soma kann mit einem Punktangriff Mod auf maximal 75% erhöht werden.
- Mit Punktangriff und Kritische Verzögerung sogar bis auf 89.4%
- Der krit. Schaden der Soma kann mit einem Scharfsinn Mod auf maximal 660% erhöht werden.
- Mit Scharfsinn und Hammerschuss sogar bis auf 840%.
- Sobald die Waffe ihre volle Feuerrate erreicht hat, können manche Skills (wie z.B. Eisenhaut) ohne erneute Anlaufphase, aktiviert werden.
- Die Feuerrate bleibt auch bei kleinen Pausen zwischen den Salven noch auf dem Maximum, was einen Wechsel der Ziele ohne unnötiges Munitionsverschwenden erlaubt.
- Das Nachladen kann ab etwas mehr als der Hälfte, mit z.B. einem Nahkampfangriff, abgebrochen werden, ohne, dass es als Abbruch gilt.
- Diese Waffe kann als eine Art Upgrade zur Gorgon gesehen werden.
- Die erste Kugel des Magazins hat eine enorme Präzision.
Trivia[]
- Das Magazin zieht sich, während des Schießens, langsam in die Waffe und wird ausgeworfen, wenn es leer ist.
- Das Design der Soma scheint auf dem der französischen Chauchat zu basieren.
- Die einzigartige Magazinform erinnert an die japanische Type 100 SMG, oder die Type 99 LMG wenn das Magazin durch die Soma gegangen ist.
- Das Icon und die Blaupause der Soma, zeigt sie mit einem halb leeren Magazin.
- Die Soma hatte eine Voraussetzung vom Meisterschaftsrang 3. Diese wurde mit Update 10.5 auf Rang 6 erhöht.
- Im Trailer The Profit kann man Volt die Soma benutzen sehen. Allerdings bewegt sich das Magazin während des Schießens dort nach unten statt nach oben.
- Vor Update 11 hatte die Soma eine krit. Chance von 35%. Dies erlaubte ihr, mit Punktangriff und Kritische Verzögerung, eine krit. Chance von 100% zu erreichen. Mit Update 11 wurde die krit. Chance auf 25% generft und anschließend wieder auf 30% gehoben. Außerdem sind einige Spieler der Meinung, dass die Streuung der Soma reduziert und der Rückstoß erhöht wurde. Dennoch ist die Soma aktuell eine der präzisesten Waffen im Spiel.