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− | Skorpione sind weibliche, leichte Grineer-Einheiten die eine [[Machete]] tragen. Neben dem Austeilen von ordentlichen Schaden mit ihrer Machete, besitzen sie einen Greifhaken den sie nutzen, um den Spieler umzuwerfen und zu sich zu ziehen. Der Haken selbst ist ein extrem schnelles Projektil. Da eine einleitende Animation oder ein Sound fehlen, ist die aktuell einzige Möglichkeit dem Haken auszuweichen seitwärts zu sprinten, sobald man einen auf sich zukommen sieht. Der schnelle Greifhaken, der Niederschlag und ein "Haken-Spamming" von mehreren Skorpionen macht es extrem frustrierend sie zu bekämpfen - vor allem wenn sie von anderen Einheiten wie den Rollern unterstützt werden. |
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+ | '''Skorpione''' sind weibliche leichte Grineer-Einheiten, die [[Machete|Macheten]] führen. Sie verursachen hohen Schaden mit ihren Waffen und haben einen Enterhaken, mit dem sie einen [[Tenno]] umwerfen und ziehen können. Die schnellen Enterhaken, das Umwerfen und die Möglichkeit des kontinuierlichen Enterhaken-"Spammings" durch mehrere Skorpione können sie zu einem tödlichen Gegner machen, besonders wenn sie von anderen Einheiten unterstützt werden. |
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+ | * Sie haben eine ähnliche Strategie wie Schlächter beenden aber ihren Versuch einen Hakenangriff zu verwenden, bevor sie sich wieder bewegen. |
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+ | * Skorpione sind schnelle Nahkampfeinheiten und können ihren Angreifer schnell erreichen. |
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+ | * Wenn ein Skorpion einen Spieler ununterbrochen angreift, kann dies in einem Dreiertreffer enden der, der Animation anderer Nahkämpfer ähnelt. |
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+ | ** Wie alle Nahkampf-Grineer-Truppen leiden die Skorpione bei ihrem ersten Angriff unter einem langsamen Aufladen, was sie leicht umgehbar macht. |
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+ | * Skorpione sind in der Lage selbst Spieler zu ziehen, die "off nav" sind, d.h. auf Boxen oder anderen Gegenständen abseits des Hauptpfads stehen. |
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+ | * Wenn ein Skorpion sein Ziel mit seinem Haken verfehlt, gibt es eine Verzögerung von 5 Sekunden bevor der Haken zurückgeholt wird, es sei denn der Haken trifft etwas. |
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+ | * Grineer Skorpione brechen ihre Angriffe ab, sobald ihre Opfer Schaden genommen haben, egal wie klein dieser auch ist. |
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+ | * Scorpione verursachen auch einen recht anständigen {{Icon|Proc|Schnitt}} - [[Schaden 2.0/Schnittschaden|Schaden]]. Durch Zufall können sie die Gesundheit auch direkt schädigen. |
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+ | * Im Gegensatz zu den Standard-Schlächtern haben Skorpione seit Version 11 Rüstungswerte, die die meisten anderen Schadenstypen außer {{Icon|Proc|Durchschlag}} - [[Schaden 2.0/Durchschlagschaden|Schaden]] abschwächen. |
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+ | ** Drekar Skorpione haben mehr Rüstung und Gesundheit, was sie mit schweren Einheiten fast gleich setzt. |
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+ | * Das Ausrüsten von Konstitution oder Flickflack reduziert die Zeit, die man vom Haken gezogen wird. |
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+ | * Der Haken zählt als Niederschlag, daher funktioniert er nicht bei [[Eisenhaut]], [[Abwehrender Halo]] oder [[Atlas]], wenn er auf dem Boden ist. |
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+ | * Der Grineer Skorpion könnte seinen Namen von [[w:c:MortalKombat:Scorpion|Scorpion]] aus der Serie "[[wikipedia:Mortal Kombat|Mortal Kombat]]" haben, der seine Feinde mit seiner Speerattacke ziehen und betäuben kann. |
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+ | ** Dies wird weiter durch ihren frühesten Ausruf bestätigt, der lautete: "Get over here!". Ein bekannter Schlachtruf von Scorpion. |
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+ | * Einer der lustigsten Ausrufe des Skorpions war früher: "Schmerzen fühlen sich gut an!". |
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+ | * Als sie das erste Mal auftauchten war der Enterhaken des Skorpions absolut unvermeidbar und garantiert, da er selbst durch Wände und Hindernisse gelangte. Aufgrund der Beschwerden in den Foren wurde der Haken in einem Hotfix in ein schnelles, aber ausweichbares Projektil geändert. |
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+ | * Seltsamerweise feuert der Skorpion den Haken unter dem Bauch des Warframes in Richtung der Leistengegend ab. |
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+ | * Drekar Skorpione scheinen [[Schlächter]] Animationen anstelle der normalen Skorpion Animationen zu verwenden. |
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+ | * Bei einer schlechten Internetverbindung des Clients, kann das abfeuern der Harpune dazu führen, dass sie in Ihrer Pose einfrieren. |
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+ | * Manchmal nachdem versucht wurde, den Spieler mit seinen Haken an zu greifen, bleibt der Skorpion in der Animation stecken, unfähig sich zu bewegen oder zu attackieren. Der Spieler ist jedoch in der Lage, sie zu töten. |
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+ | == Patch-Verlauf == |
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+ | * Die Rüstung des Drekar Skorpion wurde von 500 auf 150 reduziert, um mit den anderen Varianten in Einklang zu sein. |
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+ | {{GrineerNav}} |
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+ | [[fr:Scorpion]] |
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− | * Der Grineer Skorpion ist benannt nach einem Charakter der Mortal Kombat Serie - Scorpion, welcher einen Gegner mit seiner Speer-Attacke betäuben und zu sich ziehen kann. |
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+ | __NOTOC__ |
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− | * Bei ihrer ersten Einführung waren die Greifhaken der Skorpione komplett unvermeidbar und trafen garantiert, sogar durch Wände und Hindernisse sobald die Attacke einmal begonnen wurde. Aufgrund des darauf folgenden Aufschreis im Forum wurde der Greifhaken in einem Hotfix zu einem schnellen aber vermeidbaren Projektil geändert.{{InfoboxSide|[[DREKAR Skorpion]] <br> [[Kuva Skorpion]]|header = Varianten}}[[en:Scorpion]] |
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[[Kategorie:Gegner]] |
[[Kategorie:Gegner]] |
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[[Kategorie:Grineer]] |
[[Kategorie:Grineer]] |
Aktuelle Version vom 18. Dezember 2018, 11:38 Uhr
Skorpione sind weibliche leichte Grineer-Einheiten, die Macheten führen. Sie verursachen hohen Schaden mit ihren Waffen und haben einen Enterhaken, mit dem sie einen Tenno umwerfen und ziehen können. Die schnellen Enterhaken, das Umwerfen und die Möglichkeit des kontinuierlichen Enterhaken-"Spammings" durch mehrere Skorpione können sie zu einem tödlichen Gegner machen, besonders wenn sie von anderen Einheiten unterstützt werden.
Taktik[]
- Sie haben eine ähnliche Strategie wie Schlächter beenden aber ihren Versuch einen Hakenangriff zu verwenden, bevor sie sich wieder bewegen.
- Skorpione sind schnelle Nahkampfeinheiten und können ihren Angreifer schnell erreichen.
- Wenn ein Skorpion einen Spieler ununterbrochen angreift, kann dies in einem Dreiertreffer enden der, der Animation anderer Nahkämpfer ähnelt.
- Wie alle Nahkampf-Grineer-Truppen leiden die Skorpione bei ihrem ersten Angriff unter einem langsamen Aufladen, was sie leicht umgehbar macht.
- Skorpione sind in der Lage selbst Spieler zu ziehen, die "off nav" sind, d.h. auf Boxen oder anderen Gegenständen abseits des Hauptpfads stehen.
- Wenn ein Skorpion sein Ziel mit seinem Haken verfehlt, gibt es eine Verzögerung von 5 Sekunden bevor der Haken zurückgeholt wird, es sei denn der Haken trifft etwas.
- Grineer Skorpione brechen ihre Angriffe ab, sobald ihre Opfer Schaden genommen haben, egal wie klein dieser auch ist.
Notizen[]
- Scorpione verursachen auch einen recht anständigen - Schaden. Durch Zufall können sie die Gesundheit auch direkt schädigen.
- Im Gegensatz zu den Standard-Schlächtern haben Skorpione seit Version 11 Rüstungswerte, die die meisten anderen Schadenstypen außer - Schaden abschwächen.
- Drekar Skorpione haben mehr Rüstung und Gesundheit, was sie mit schweren Einheiten fast gleich setzt.
- Das Ausrüsten von Konstitution oder Flickflack reduziert die Zeit, die man vom Haken gezogen wird.
- Der Haken zählt als Niederschlag, daher funktioniert er nicht bei Eisenhaut, Abwehrender Halo oder Atlas, wenn er auf dem Boden ist.
Trivia[]
- Der Grineer Skorpion könnte seinen Namen von Scorpion aus der Serie "Mortal Kombat" haben, der seine Feinde mit seiner Speerattacke ziehen und betäuben kann.
- Dies wird weiter durch ihren frühesten Ausruf bestätigt, der lautete: "Get over here!". Ein bekannter Schlachtruf von Scorpion.
- Einer der lustigsten Ausrufe des Skorpions war früher: "Schmerzen fühlen sich gut an!".
- Als sie das erste Mal auftauchten war der Enterhaken des Skorpions absolut unvermeidbar und garantiert, da er selbst durch Wände und Hindernisse gelangte. Aufgrund der Beschwerden in den Foren wurde der Haken in einem Hotfix in ein schnelles, aber ausweichbares Projektil geändert.
- Seltsamerweise feuert der Skorpion den Haken unter dem Bauch des Warframes in Richtung der Leistengegend ab.
- Drekar Skorpione scheinen Schlächter Animationen anstelle der normalen Skorpion Animationen zu verwenden.
- Bei einer schlechten Internetverbindung des Clients, kann das abfeuern der Harpune dazu führen, dass sie in Ihrer Pose einfrieren.
Bugs[]
- Manchmal nachdem versucht wurde, den Spieler mit seinen Haken an zu greifen, bleibt der Skorpion in der Animation stecken, unfähig sich zu bewegen oder zu attackieren. Der Spieler ist jedoch in der Lage, sie zu töten.
Variants
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|
- Laut Codexbeschreibung können sie nicht teleportieren.
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Patch-Verlauf[]
Version 20.0
- Die Rüstung des Drekar Skorpion wurde von 500 auf 150 reduziert, um mit den anderen Varianten in Einklang zu sein.
Gegner | |
---|---|
Leicht | Schlächter • Energiefaust • Flammenklinge • Skorpion • Schildträger • Gardist |
Mittel | Sturmsoldat (Elite) • Soldat • Jäger • Senger • Ballista • Hellion • Ausweider • Manischer Grineer • Drahk • Hyekka |
Schwer | Kanonier • Napalm • Bombardier • Kommandant • Hyekka-Meisterin • Drahk Meister • Vollzieher • Nox |
Kuva | Kuva Garde • Kuva Narr |
Ghule | Verrotteter Ghul • Auger Ghul • Rictus Ghul • Verzehrer Ghul |
Archwing | Dargyn • Hellion Dargyn • Schild Dargyn • Schild-Hellion Dargyn • Dreg • Dreg Lancier • Temporales Dreg • Ogma • Zeplen |
Unterwasser | Darek Draga • Draga • Schock Draga • Sikula |
Henker | Dhurnam • Dok Thul • Garesh • Gorth • Harkonar • Nok • Reth • Vay Molta • Zura |
Unterstützung | Anhefter • Bogenfalle • Energieträger • Manischer Bombardier • Orbitalschlag Drohne • Propaganda Drohne • Regulator • Walze • Sensorleiste • Wärter • Grineer Ziel |
Bosse | |
Captain Vor • Councilor Vay Hek • General Sargas Ruk • Kela De Thaym • Lieutenant Lech Kril • Tyl Regor |
Gegner | |
---|---|
Besatzungs- mitglieder | Besatzungsmitglied • Detron Besatzungsmitglied • Elite Besatzungsmitglied • Kampfstab Besatzung • Nullfeld Besatzung • Sniper Besatzung • Techniker • Comba • Scrambus |
MOAs | Anti MOA • Dementi Bursa • Fusion MOA • Isolator Bursa • MOA • Schockwellen MOA • Railgun MOA • Viehtreiber Bursa |
Drohnen | Egel Drohne • Drohne • Lynx Drohne • Minen Drohne • Oxium Drohne • Plünderer Drohne • Schild Drohne • Schwächende Drohne |
Unterstützung | Corpus Ziel • Geschützturm • Laserbarriere • Lynx Geschützturm • Überwachungskamera • Wächter |
Archwing | Drohne • Fregatte • Gox • Heuschrecken-Drohne • Korvette • Penta Ranger • Quanta Ranger • Ranger • Träger |
Bosse | |
Alad V • Ambulas • Hyena • Jackal • Lynx • Raptor • Razorback • Der Sergeant • Zanuka |
Gegner | |
---|---|
Laufende | Läufer • Made • Stürmer • Springer • Volatiler Läufer |
Kriecher | Kriecher • Widerlicher Kriecher • Giftiger Kriecher • Elektrischer Kriecher • Werfender Kriecher |
Maschinen | Mutalist-Drohne • Schwarm-Mutalist MOA • Teer-Mutalist MOA |
Uralte | Boiler • Brutmutter • Uralter Heiler • Uralter Unterbrecher • Giftiger Uralter |
Bosse | |
Jordas Golem • Juggernaut (Behemoth) • Lephantis • Mutalist Alad V • Phorid |
Neutral | ||
---|---|---|
Tiere | Kubrow • Kavat • Wüstenrochen • Condroc • Kuaka • Aas Condroc • Fahler Kuaka | |
Andere | Grabwächter • Grabwächter Effigy • Wolf von Saturn Six • Saturn Six Flüchtiger |