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Skorpione sind weibliche, leichte Grineer-Einheiten die eine [[Machete]] tragen. Neben dem Austeilen von ordentlichen Schaden mit ihrer Machete, besitzen sie einen Greifhaken den sie nutzen, um den Spieler umzuwerfen und zu sich zu ziehen. Der Haken selbst ist ein extrem schnelles Projektil. Da eine einleitende Animation oder ein Sound fehlen, ist die aktuell einzige Möglichkeit dem Haken auszuweichen seitwärts zu sprinten, sobald man einen auf sich zukommen sieht. Der schnelle Greifhaken, der Niederschlag und ein "Haken-Spamming" von mehreren Skorpionen macht es extrem frustrierend sie zu bekämpfen - vor allem wenn sie von anderen Einheiten wie den Rollern unterstützt werden.
 
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'''Skorpione''' sind weibliche leichte Grineer-Einheiten, die [[Machete|Macheten]] führen. Sie verursachen hohen Schaden mit ihren Waffen und haben einen Enterhaken, mit dem sie einen [[Tenno]] umwerfen und ziehen können. Die schnellen Enterhaken, das Umwerfen und die Möglichkeit des kontinuierlichen Enterhaken-"Spammings" durch mehrere Skorpione können sie zu einem tödlichen Gegner machen, besonders wenn sie von anderen Einheiten unterstützt werden.
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== Taktik ==
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* Sie haben eine ähnliche Strategie wie Schlächter beenden aber ihren Versuch einen Hakenangriff zu verwenden, bevor sie sich wieder bewegen.
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* Skorpione sind schnelle Nahkampfeinheiten und können ihren Angreifer schnell erreichen.
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* Wenn ein Skorpion einen Spieler ununterbrochen angreift, kann dies in einem Dreiertreffer enden der, der Animation anderer Nahkämpfer ähnelt.
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** Wie alle Nahkampf-Grineer-Truppen leiden die Skorpione bei ihrem ersten Angriff unter einem langsamen Aufladen, was sie leicht umgehbar macht.
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* Skorpione sind in der Lage selbst Spieler zu ziehen, die "off nav" sind, d.h. auf Boxen oder anderen Gegenständen abseits des Hauptpfads stehen.
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* Wenn ein Skorpion sein Ziel mit seinem Haken verfehlt, gibt es eine Verzögerung von 5 Sekunden bevor der Haken zurückgeholt wird, es sei denn der Haken trifft etwas.
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* Grineer Skorpione brechen ihre Angriffe ab, sobald ihre Opfer Schaden genommen haben, egal wie klein dieser auch ist.
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== Notizen ==
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* Scorpione verursachen auch einen recht anständigen {{Icon|Proc|Schnitt}} - [[Schaden 2.0/Schnittschaden|Schaden]]. Durch Zufall können sie die Gesundheit auch direkt schädigen.
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* Im Gegensatz zu den Standard-Schlächtern haben Skorpione seit Version 11 Rüstungswerte, die die meisten anderen Schadenstypen außer {{Icon|Proc|Durchschlag}} - [[Schaden 2.0/Durchschlagschaden|Schaden]] abschwächen.
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** Drekar Skorpione haben mehr Rüstung und Gesundheit, was sie mit schweren Einheiten fast gleich setzt.
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* Das Ausrüsten von Konstitution oder Flickflack reduziert die Zeit, die man vom Haken gezogen wird.
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* Der Haken zählt als Niederschlag, daher funktioniert er nicht bei [[Eisenhaut]], [[Abwehrender Halo]] oder [[Atlas]], wenn er auf dem Boden ist.
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== Trivia ==
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* Der Grineer Skorpion könnte seinen Namen von [[w:c:MortalKombat:Scorpion|Scorpion]] aus der Serie "[[wikipedia:Mortal Kombat|Mortal Kombat]]" haben, der seine Feinde mit seiner Speerattacke ziehen und betäuben kann.
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** Dies wird weiter durch ihren frühesten Ausruf bestätigt, der lautete: "Get over here!". Ein bekannter Schlachtruf von Scorpion.
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* Einer der lustigsten Ausrufe des Skorpions war früher: "Schmerzen fühlen sich gut an!".
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* Als sie das erste Mal auftauchten war der Enterhaken des Skorpions absolut unvermeidbar und garantiert, da er selbst durch Wände und Hindernisse gelangte. Aufgrund der Beschwerden in den Foren wurde der Haken in einem Hotfix in ein schnelles, aber ausweichbares Projektil geändert.
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* Seltsamerweise feuert der Skorpion den Haken unter dem Bauch des Warframes in Richtung der Leistengegend ab.
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* Drekar Skorpione scheinen [[Schlächter]] Animationen anstelle der normalen Skorpion Animationen zu verwenden.
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* Bei einer schlechten Internetverbindung des Clients, kann das abfeuern der Harpune dazu führen, dass sie in Ihrer Pose einfrieren.
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== Bugs ==
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* Manchmal nachdem versucht wurde, den Spieler mit seinen Haken an zu greifen, bleibt der Skorpion in der Animation stecken, unfähig sich zu bewegen oder zu attackieren. Der Spieler ist jedoch in der Lage, sie zu töten.
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== Patch-Verlauf ==
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Version 20.0
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* Die Rüstung des Drekar Skorpion wurde von 500 auf 150 reduziert, um mit den anderen Varianten in Einklang zu sein.
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==Trivia==
 
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[[fr:Scorpion]]
* Der Grineer Skorpion ist benannt nach einem Charakter der Mortal Kombat Serie - Scorpion, welcher einen Gegner mit seiner Speer-Attacke betäuben und zu sich ziehen kann.
 
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__NOTOC__
* Bei ihrer ersten Einführung waren die Greifhaken der Skorpione komplett unvermeidbar und trafen garantiert, sogar durch Wände und Hindernisse sobald die Attacke einmal begonnen wurde. Aufgrund des darauf folgenden Aufschreis im Forum wurde der Greifhaken in einem Hotfix zu einem schnellen aber vermeidbaren Projektil geändert.{{InfoboxSide|[[DREKAR Skorpion]] <br> [[Kuva Skorpion]]|header = Varianten}}[[en:Scorpion]]
 
 
[[Kategorie:Gegner]]
 
[[Kategorie:Gegner]]
 
[[Kategorie:Grineer]]
 
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Aktuelle Version vom 18. Dezember 2018, 11:38 Uhr

Skorpione sind weibliche leichte Grineer-Einheiten, die Macheten führen. Sie verursachen hohen Schaden mit ihren Waffen und haben einen Enterhaken, mit dem sie einen Tenno umwerfen und ziehen können. Die schnellen Enterhaken, das Umwerfen und die Möglichkeit des kontinuierlichen Enterhaken-"Spammings" durch mehrere Skorpione können sie zu einem tödlichen Gegner machen, besonders wenn sie von anderen Einheiten unterstützt werden.

Taktik[]

  • Sie haben eine ähnliche Strategie wie Schlächter beenden aber ihren Versuch einen Hakenangriff zu verwenden, bevor sie sich wieder bewegen.
  • Skorpione sind schnelle Nahkampfeinheiten und können ihren Angreifer schnell erreichen.
  • Wenn ein Skorpion einen Spieler ununterbrochen angreift, kann dies in einem Dreiertreffer enden der, der Animation anderer Nahkämpfer ähnelt.
    • Wie alle Nahkampf-Grineer-Truppen leiden die Skorpione bei ihrem ersten Angriff unter einem langsamen Aufladen, was sie leicht umgehbar macht.
  • Skorpione sind in der Lage selbst Spieler zu ziehen, die "off nav" sind, d.h. auf Boxen oder anderen Gegenständen abseits des Hauptpfads stehen.
  • Wenn ein Skorpion sein Ziel mit seinem Haken verfehlt, gibt es eine Verzögerung von 5 Sekunden bevor der Haken zurückgeholt wird, es sei denn der Haken trifft etwas.
  • Grineer Skorpione brechen ihre Angriffe ab, sobald ihre Opfer Schaden genommen haben, egal wie klein dieser auch ist.

Notizen[]

  • Scorpione verursachen auch einen recht anständigen Schnitt w - Schaden. Durch Zufall können sie die Gesundheit auch direkt schädigen.
  • Im Gegensatz zu den Standard-Schlächtern haben Skorpione seit Version 11 Rüstungswerte, die die meisten anderen Schadenstypen außer Durchschlag w - Schaden abschwächen.
    • Drekar Skorpione haben mehr Rüstung und Gesundheit, was sie mit schweren Einheiten fast gleich setzt.
  • Das Ausrüsten von Konstitution oder Flickflack reduziert die Zeit, die man vom Haken gezogen wird.
  • Der Haken zählt als Niederschlag, daher funktioniert er nicht bei Eisenhaut, Abwehrender Halo oder Atlas, wenn er auf dem Boden ist.

Trivia[]

  • Der Grineer Skorpion könnte seinen Namen von Scorpion aus der Serie "Mortal Kombat" haben, der seine Feinde mit seiner Speerattacke ziehen und betäuben kann.
    • Dies wird weiter durch ihren frühesten Ausruf bestätigt, der lautete: "Get over here!". Ein bekannter Schlachtruf von Scorpion.
  • Einer der lustigsten Ausrufe des Skorpions war früher: "Schmerzen fühlen sich gut an!".
  • Als sie das erste Mal auftauchten war der Enterhaken des Skorpions absolut unvermeidbar und garantiert, da er selbst durch Wände und Hindernisse gelangte. Aufgrund der Beschwerden in den Foren wurde der Haken in einem Hotfix in ein schnelles, aber ausweichbares Projektil geändert.
  • Seltsamerweise feuert der Skorpion den Haken unter dem Bauch des Warframes in Richtung der Leistengegend ab.
  • Drekar Skorpione scheinen Schlächter Animationen anstelle der normalen Skorpion Animationen zu verwenden.
  • Bei einer schlechten Internetverbindung des Clients, kann das abfeuern der Harpune dazu führen, dass sie in Ihrer Pose einfrieren.

Bugs[]

  • Manchmal nachdem versucht wurde, den Spieler mit seinen Haken an zu greifen, bleibt der Skorpion in der Animation stecken, unfähig sich zu bewegen oder zu attackieren. Der Spieler ist jedoch in der Lage, sie zu töten.

Variants

Name
EidolonPredator
Allgemein
Umgebung Ebenen von Eidolon
Waffe Zwillingskrohkur
Statistik
Gekl. Fleisch 75

Schnitt w +   Feuer w +   Virus w +++   Einschlag w -   Gas w --

Ferritpanz. 5

Gift w +   Durchschlag w ++   Korrosion w +++   Schnitt w -   Explosion w -

Basis Erf. ?
Sonstiges
Codex Scans 10
Mod Drops Schwer Entflammbar 0.76%
Reservemagazin 0.76%
15 Endo 0.76%
Corpus Läutern 0.22%
Begabung 0.22%
50 Endo 0.22%
Feindgespür 0.03%
80 Endo 0.03%
Andere Drops Keine
  • Laut Codexbeschreibung können sie nicht teleportieren.

Name
SeaLabScorpion
Allgemein
Umgebung Grineer Unterwasserlabor
Waffe Machete
Statistik
Gekl. Fleisch 350

Schnitt w +   Feuer w +   Virus w +++   Einschlag w -   Gas w --

Ferritpanz. 150

Gift w +   Durchschlag w ++   Korrosion w +++   Schnitt w -   Explosion w -

Basis Erf. 100
Basis Level 1
Sonstiges
Codex Scans 10
Mod Drops Druckpunkt 1.14%
Vitalität 1.14%
Diamanthaut 0.33%
Flammenladung 0.33%
Schweres Trauma 0.01%
Eiserner Phönix 0.01%
Stromlinie 0.01%
80 Endo 0.01%
Andere Drops Keine

Name
FortressMacheteWoman
Allgemein
Umgebung Kuva Festung
Waffe Machete
Statistik
Gekl. Fleisch 150

Schnitt w +   Feuer w +   Virus w +++   Einschlag w -   Gas w --

Ferritpanz. 150

Gift w +   Durchschlag w ++   Korrosion w +++   Schnitt w -   Explosion w -

Basis Erf. 100
Basis Level 10
Sonstiges
Codex Scans 10
Mod Drops Wie normale Version
Andere Drops Keine

Patch-Verlauf[]

Version 20.0

  • Die Rüstung des Drekar Skorpion wurde von 500 auf 150 reduziert, um mit den anderen Varianten in Einklang zu sein.

IconGrineerOn Gegner
Leicht SchlächterEnergiefaustFlammenklingeSkorpionSchildträgerGardist
Mittel Sturmsoldat (Elite) • SoldatJägerSengerBallistaHellionAusweiderManischer GrineerDrahkHyekka
Schwer KanonierNapalmBombardierKommandantHyekka-MeisterinDrahk MeisterVollzieherNox
Kuva Kuva GardeKuva Narr
Ghule Verrotteter GhulAuger GhulRictus GhulVerzehrer Ghul
Archwing DargynHellion DargynSchild DargynSchild-Hellion DargynDregDreg LancierTemporales DregOgmaZeplen
Unterwasser Darek DragaDragaSchock DragaSikula
Henker DhurnamDok ThulGareshGorthHarkonarNokRethVay MoltaZura
Unterstützung AnhefterBogenfalleEnergieträgerManischer BombardierOrbitalschlag DrohnePropaganda DrohneRegulatorWalzeSensorleisteWärterGrineer Ziel
Bosse
Captain VorCouncilor Vay HekGeneral Sargas RukKela De ThaymLieutenant Lech KrilTyl Regor