Die Simulor ist eine Cephalon Waffe, welche von Cephalon Simaris erhalten werden kann. Sie verschießt Kugeln mit starker Anziehungskraft, diese Kugeln können manipuliert werden um verschiedene Effekte zu erzeugen. Von Explosionen zu verletzenden Wirbeln.
Kauf / Herstellung[]
Die Blaupause der Simulor kann von Simaris für 75.000 Ansehen gekauft werden.
Herstellungsvorraussetzungen | |||||
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20.000 |
1.200 |
850 |
1 |
1 |
Zeit: 12 Std. |
Beschl.: 35 | |||||
Markt Preis: 210 | Blaupausen Preis: n.v. |
Eigenschaften[]
Diese Waffe richtet hauptsächlich Magnetismusschaden an.
Vorteile:
- Magnetismusschaden ist effektiv gegen Schilde.
- Energiekugeln zu stapeln bringt pro Kugel 180 bis 270 Schadenspunkte.
- Die Kugeln können manuell detoniert werden lassen um AoE Elektroschaden anzurichten.
- Explosionen fügen dem Spieler keinen Schaden zu.
- Sparsamer Munitionsverbrauch.
- Hat eine und eine Polarität.
Nachteile:
- Niedrige Reichweite.
- Langsame Nachladegeschwindkeit.
- Magnetismusschaden richtet 50 % weniger Schaden gegen Legierungspanzerung an.
Vergleiche:
- Simulor, verglichen mit Synoid Simulor:
- Schlechtere Feuerrate (3 Schuss/Sek. vs. 3,33 Schuss/Sek.)
- Kleineres Magazin (8 Schuss vs. 16 Schuss)
- Kleinere max. Munitionskapazität (72 Schuss vs. 96 Schuss)
- Langsamere Nachladegeschw. (3 s vs. 2 s)
- Das Fehlen eines Entropie Syndikat-Effekts
- Unterschiedliche Polaritäten ( vs. )
- Niedrigerer Meisterschaftsrang benötigt (5 vs. 12)
Trivia[]
- Die Simulor ist die zweite Syndikat-Waffe, die nicht als fertige Waffe, sondern als Blaupause erstanden werden kann.
- Es ist die erste Primärwaffe unter den Syndikat-Waffen.
- Es ist außerdem die erste Waffe die von Cephalon Simaris erhältlich ist.
- Des Weiteren ist es die einzige Syndikat-Waffe, die vom Markt für Platinum gekauft werden kann.
- Als eine von Cephalons designte Waffe, hat die Simulor eine gewisse Ähnlichkeit zur Gammacor. Beide sind des Weiteren Forschungsgegenstände die als Waffen genutzt werden.
- Die Simulor ist, neben dem Sekundärangriff der Quanta, die einzige explosive Primärwaffe, die Gewehrmunition nutzt.
- Sie verletzt durch die Explosion nicht den Spieler der sie benutzt, was sie zu einer guten Nahkampf-Explosionswaffe macht.
Bugs[]
- Tödliche Geschwindigkeit und Feuersturm können nicht ausgerüstet werden.