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| [[Aus nächster Nähe]]
 
| style="text-align:left; padding: 0 5px;"| Erhöht den Basisschaden der Schrotflinte.
 
| style="text-align:left; padding: 0 5px;"| Erhöht den Basisschaden der Schrotflinte.
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| [[Befallene Läutern]]
 
| [[Befallene Läutern]]
 
| style="text-align:left; padding: 0 5px;"| Extraschaden an Befallenen.
 
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| [[Belastetes Magazin]]
 
| [[Belastetes Magazin]]
 
| style="text-align:left; padding: 0 5px;"| Erhöht Magazingröße, Verringert Nachladegeschwindigkeit.
 
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| [[Beschleunigte Explosion]]
 
| [[Beschleunigte Explosion]]
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| S
 
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| [[Bösartige Streuung]]
 
| [[Bösartige Streuung]]
 
| style="text-align:left; padding: 0 5px;"| Erhöht Schaden und Streuung.
 
| style="text-align:left; padding: 0 5px;"| Erhöht Schaden und Streuung.
| {{Vpol}}
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| {{Icon|Pol|V}}
 
| S
 
| S
 
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| [[Corpus Läutern]]
 
| [[Corpus Läutern]]
 
| style="text-align:left; padding: 0 5px;"| Extraschaden an Corpus.
 
| style="text-align:left; padding: 0 5px;"| Extraschaden an Corpus.
| {{Vpol}}
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| {{Icon|Pol|V}}
 
| U
 
| U
 
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| [[Disruptor]]
 
| [[Disruptor]]
| style="text-align:left; padding: 0 5px;"| Erhöht Einschlagsschaden.
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| {{Barpol}}
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| {{Icon|Pol|Bar}}
 
| G
 
| G
 
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| [[Donnerbüchse]]
 
| [[Donnerbüchse]]
 
| style="text-align:left; padding: 0 5px;"| Erhöht die krit. Chance.
 
| style="text-align:left; padding: 0 5px;"| Erhöht die krit. Chance.
| {{Vpol}}
+
| {{Icon|Pol|V}}
 
| G
 
| G
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| [[Durchbruchslader]]
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| {{Icon|Pol|Bar}}
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| U
 
|-
 
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| [[Eiskalter Griff]]
 
| [[Eiskalter Griff]]
| style="text-align:left; padding: 0 5px;"| Fügt {{Icon/Proc|Kälte|text2|weiß}} hinzu.
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| style="text-align:left; padding: 0 5px;"| Fügt {{Icon|Proc|Kälte|text2|weiß}} hinzu.
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| [[Fatale Beschleunigung]]
  +
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| U
 
| U
 
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| [[Feuerbeschichtung]]
 
| [[Feuerbeschichtung]]
| style="text-align:left; padding: 0 5px;"| Fügt {{Icon/Proc|Feuer|text2|weiß}} hinzu.
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| U
 
| U
 
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|-
 
| [[Geladene Patrone]]
 
| [[Geladene Patrone]]
| style="text-align:left; padding: 0 5px;"| Fügt {{Icon/Proc|Elektro|text2|weiß}} hinzu.
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| style="text-align:left; padding: 0 5px;"| Fügt {{Icon|Proc|Elektro|text2|weiß}} hinzu.
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| U
 
| U
 
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| [[Giftige Flut]]
 
| [[Giftige Flut]]
| style="text-align:left; padding: 0 5px;"| Fügt {{Icon/Proc|Gift|text2|weiß}} hinzu und erhöht Chance auf Statuseffekte.
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| style="text-align:left; padding: 0 5px;"| Fügt {{Icon|Proc|Gift|text2|weiß}} hinzu und erhöht Chance auf Statuseffekte.
| {{Vpol}}
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| {{Icon|Pol|V}}
 
| S
 
| S
 
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| [[Grineer Läutern]]
 
| [[Grineer Läutern]]
 
| style="text-align:left; padding: 0 5px;"| Extraschaden an Grineer.
 
| style="text-align:left; padding: 0 5px;"| Extraschaden an Grineer.
| {{Vpol}}
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| {{Icon|Pol|V}}
 
| U
 
| U
 
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| [[Höllenkammer]]
 
| [[Höllenkammer]]
 
| style="text-align:left; padding: 0 5px;"| Erhöht die Chance mehrere Kugeln pro Schuss abzugeben.
 
| style="text-align:left; padding: 0 5px;"| Erhöht die Chance mehrere Kugeln pro Schuss abzugeben.
| {{Vpol}}
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| {{Icon|Pol|V}}
 
| S
 
| S
 
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| [[Infektiöse Ausbreitung]]
 
| [[Infektiöse Ausbreitung]]
| style="text-align:left; padding: 0 5px;"| Fügt {{Icon/Proc|Gift|text2|weiß}} hinzu.
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| style="text-align:left; padding: 0 5px;"| Fügt {{Icon|Proc|Gift|text2|weiß}} hinzu.
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| U
 
| U
 
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|-
 
| [[Magazinschaft]]
 
| [[Magazinschaft]]
 
| style="text-align:left; padding: 0 5px;"| Erhöht die Kugeln pro Magazin.
 
| style="text-align:left; padding: 0 5px;"| Erhöht die Kugeln pro Magazin.
| {{Barpol}}
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| {{Icon|Pol|Bar}}
 
| U
 
| U
 
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|-
 
| [[Munitionswandler Schrot]]
 
| [[Munitionswandler Schrot]]
 
| style="text-align:left; padding: 0 5px;"| Wandelt Munitionspakete in Schrotmunition um.
 
| style="text-align:left; padding: 0 5px;"| Wandelt Munitionspakete in Schrotmunition um.
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+
| {{Icon|Pol|Bar}}
 
| S
 
| S
 
|-
 
|-
 
| [[Nadelgeschosse]]
 
| [[Nadelgeschosse]]
| style="text-align:left; padding: 0 5px;"| Erhöht Durchschlagsschaden.
+
| style="text-align:left; padding: 0 5px;"| Erhöht {{Icon|Proc|Durchschlag|text2|weiß}}.
| {{Barpol}}
+
| {{Icon|Pol|Bar}}
 
| G
 
| G
 
|-
 
|-
 
| [[Patronenverdichtung]]
 
| [[Patronenverdichtung]]
 
| style="text-align:left; padding: 0 5px;"| Erhöht die maximale Munition.
 
| style="text-align:left; padding: 0 5px;"| Erhöht die maximale Munition.
| {{Barpol}}
+
| {{Icon|Pol|Bar}}
 
| U
 
| U
 
|-
 
|-
 
| [[Reißende Kerbe]]
 
| [[Reißende Kerbe]]
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+
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| {{Barpol}}
+
| {{Icon|Pol|Bar}}
 
| G
 
| G
 
|-
 
|-
 
| [[Reißwolf]]
 
| [[Reißwolf]]
| style="text-align:left; padding: 0 5px;"| Erhöht Schnittschaden.
+
| style="text-align:left; padding: 0 5px;"| Erhöht {{Icon|Proc|Schnitt|text2|weiß}}.
| {{Barpol}}
+
| {{Icon|Pol|Bar}}
 
| G
 
| G
 
|-
 
|-
 
| [[Schockhülse]]
 
| [[Schockhülse]]
| style="text-align:left; padding: 0 5px;"| Fügt {{Icon/Proc|Elektro|text2|weiß}} hinzu und erhöht Chance auf Statuseffekte.
+
| style="text-align:left; padding: 0 5px;"| Fügt {{Icon|Proc|Elektro|text2|weiß}} hinzu und erhöht Chance auf Statuseffekte.
| {{Vpol}}
+
| {{Icon|Pol|V}}
 
| S
 
| S
 
|-
 
|-
 
| [[Schrotfanatiker]]
 
| [[Schrotfanatiker]]
 
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| style="text-align:left; padding: 0 5px;"| Erhöht die Schussrate.
| {{Vpol}}
+
| {{Icon|Pol|V}}
 
| U
 
| U
 
|-
 
|-
 
| [[Stichflamme]]
 
| [[Stichflamme]]
| style="text-align:left; padding: 0 5px;"| Erhöht den Basisschaden und fügt {{Icon/Proc|Feuer|text2|weiß}} hinzu.
+
| style="text-align:left; padding: 0 5px;"| Erhöht den Basisschaden und fügt {{Icon|Proc|Feuer|text2|weiß}} hinzu.
| {{Vpol}}
+
| {{Icon|Pol|V}}
 
| S
 
| S
 
|-
 
|-
 
| [[Suchende Kraft]]
 
| [[Suchende Kraft]]
 
| style="text-align:left; padding: 0 5px;"| Kugeln durchschlagen ihr Ziel.
 
| style="text-align:left; padding: 0 5px;"| Kugeln durchschlagen ihr Ziel.
| {{Barpol}}
+
| {{Icon|Pol|Bar}}
 
| S
 
| S
 
|-
 
|-
 
| [[Taktisches Nachladen]]
 
| [[Taktisches Nachladen]]
 
| style="text-align:left; padding: 0 5px;"| Erhöht die Nachladegeschwindigkeit.
 
| style="text-align:left; padding: 0 5px;"| Erhöht die Nachladegeschwindigkeit.
| {{Barpol}}
+
| {{Icon|Pol|Bar}}
 
| U
 
| U
 
|-
 
|-
 
| [[Verdorbene Hülse]]
 
| [[Verdorbene Hülse]]
 
| style="text-align:left; padding: 0 5px;"| Verringert Streuung und Feuerrate.
 
| style="text-align:left; padding: 0 5px;"| Verringert Streuung und Feuerrate.
| {{Dpol}}
+
| {{Icon|Pol|D}}
 
| S
 
| S
 
|-
 
|-
 
| [[Verstand]]
 
| [[Verstand]]
 
| style="text-align:left; padding: 0 5px;"| Erhöht die Chance auf Statuseffekte.
 
| style="text-align:left; padding: 0 5px;"| Erhöht die Chance auf Statuseffekte.
| {{Dpol}}
+
| {{Icon|Pol|D}}
 
| U
 
| U
 
|-
 
|-
 
| [[Verwüstung]]
 
| [[Verwüstung]]
 
| style="text-align:left; padding: 0 5px;"| Erhöht den krit. Schaden.
 
| style="text-align:left; padding: 0 5px;"| Erhöht den krit. Schaden.
| {{Vpol}}
+
| {{Icon|Pol|V}}
  +
| S
  +
|-
  +
| [[Vollkontakt]]
  +
| style="text-align:left; padding: 0 5px;"| Erhöht den {{Icon|Proc|Einschlag|text2|weiß}}.
  +
| {{Icon|Pol|Bar}}
 
| S
 
| S
 
|-
 
|-
| [[Zerstobendes Inferno]]
+
| [[Zerstreuendes Inferno]]
| style="text-align:left; padding: 0 5px;"| Fügt {{Icon/Proc|Feuer|text2|weiß}} hinzu und erhöht Chance auf Statuseffekte.
+
| style="text-align:left; padding: 0 5px;"| Fügt {{Icon|Proc|Feuer|text2|weiß}} hinzu und erhöht Chance auf Statuseffekte.
| {{Vpol}}
+
| {{Icon|Pol|V}}
 
| S
 
| S
 
|-
 
|-
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| rowspan="2" | [[Aufstandsbekämpfung|Aufstands- bekämpfung]]
 
| rowspan="2" | [[Aufstandsbekämpfung|Aufstands- bekämpfung]]
 
| rowspan="2" | Betäubung
 
| rowspan="2" | Betäubung
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|Stat % ||5 ||10 ||15 ||20 ||25 ||30 || || || || ||
 
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| rowspan="2" | [[Aus nächster Nähe]]
 
| rowspan="2" | [[Aus nächster Nähe]]
 
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| rowspan="2" | Basisschaden
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|Stat % ||15 ||30 ||45 ||60 ||75 ||90 || || || || ||
 
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| rowspan="2" | [[Befallene Läutern]]
 
| rowspan="2" | [[Befallene Läutern]]
 
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|Stat % ||5 ||10 ||15 ||20 ||25 ||30 || || || || ||
 
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| rowspan="3" | [[Beschleunigte Explosion]]
 
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|Stat % ||15 ||30 ||45 ||60 || || || || || || ||
 
|-
 
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| rowspan="2" | [[Corpus Läutern]]
 
| rowspan="2" | [[Corpus Läutern]]
 
| rowspan="2" | Extraschaden an Corpus
 
| rowspan="2" | Extraschaden an Corpus
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|Stat % ||5 ||10 ||15 ||20 ||25 ||30 || || || || ||
 
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| rowspan="2" |[[Donnerbüchse]]
 
| rowspan="2" |[[Donnerbüchse]]
 
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| rowspan="2" | [[Eiskalter Griff]]
 
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|Stat % ||15 ||30 ||45 ||60 ||75 ||90 || || || || ||
 
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| rowspan="2" | [[Feuerbeschichtung|Feuer- beschichtung]]
 
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| rowspan="2" | Feuerschaden
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|Stat % ||15 ||30 ||45 ||60 ||75 ||90 || || || || ||
 
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| rowspan="2" | [[Geladene Patrone]]
 
| rowspan="2" | [[Geladene Patrone]]
 
| rowspan="2" | Elektroschaden
 
| rowspan="2" | Elektroschaden
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|Stat % ||15 ||30 ||45 ||60 ||75 ||90 || || || || ||
 
|Stat % ||15 ||30 ||45 ||60 ||75 ||90 || || || || ||
 
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| rowspan="2" | [[Grineer Läutern]]
 
| rowspan="2" | [[Grineer Läutern]]
 
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| rowspan="2" | Extraschaden an Grineer
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|Stat % ||5 ||10 ||15 ||20 ||25 ||30 || || || || ||
 
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| rowspan="2" | [[Höllenkammer]]
 
| rowspan="2" | [[Höllenkammer]]
 
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| rowspan="2" | Mehrfachschuss
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|Stat % ||20 ||40 ||60 ||80 ||100 ||120 || || || || ||
 
|Stat % ||20 ||40 ||60 ||80 ||100 ||120 || || || || ||
 
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| rowspan="2" | [[Magazinschaft]]
 
| rowspan="2" | [[Magazinschaft]]
 
| rowspan="2" | Magazingröße
 
| rowspan="2" | Magazingröße
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+
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|Stat % ||10 ||20 ||30 ||40 ||50 ||60 || || || || ||
 
|Stat % ||10 ||20 ||30 ||40 ||50 ||60 || || || || ||
 
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|- style="background:#676767"
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| rowspan="2" | [[Nadelgeschosse|Nadel- geschosse]]
 
| rowspan="2" | [[Nadelgeschosse|Nadel- geschosse]]
 
| rowspan="2" | panzerbrechender Schaden
 
| rowspan="2" | panzerbrechender Schaden
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+
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|Stat % ||15 ||30 ||45 ||60 ||75 ||90 || || || || ||
 
|Stat % ||15 ||30 ||45 ||60 ||75 ||90 || || || || ||
 
|- style="background:#676767"
 
|- style="background:#676767"
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| rowspan="2" | [[Patronenverdichtung|Patronen- verdichtung]]
 
| rowspan="2" | [[Patronenverdichtung|Patronen- verdichtung]]
 
| rowspan="2" | Maximale Munition
 
| rowspan="2" | Maximale Munition
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+
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|Stat % ||5 ||10 ||15 ||20 ||25 ||30 || || || || ||
 
|- style="background:#676767"
 
|- style="background:#676767"
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| rowspan="2" | [[Schrotfanatiker]]
 
| rowspan="2" | [[Schrotfanatiker]]
 
| rowspan="2" | Schussrate
 
| rowspan="2" | Schussrate
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|Stat % ||15 ||30 ||45 ||60 ||75 ||90 || || || || ||
 
|- style="background:#676767"
 
|- style="background:#676767"
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| rowspan="3" | [[Stichflamme]]
 
| rowspan="3" | [[Stichflamme]]
 
| rowspan="3" | Basisschaden und Feuerschaden
 
| rowspan="3" | Basisschaden und Feuerschaden
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|Stat % ||15 ||30 ||45 ||60 || || || || || || ||
 
|Stat % ||15 ||30 ||45 ||60 || || || || || || ||
 
|-
 
|-
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| rowspan="2" | [[Suchende Kraft]]
 
| rowspan="2" | [[Suchende Kraft]]
 
| rowspan="2" | Durchschlag
 
| rowspan="2" | Durchschlag
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|Stat M ||0.1 ||0.2 ||0.3 ||0.4 ||0.5 ||0.6 || || || || ||
 
|Stat M ||0.1 ||0.2 ||0.3 ||0.4 ||0.5 ||0.6 || || || || ||
 
|- style="background:#676767"
 
|- style="background:#676767"
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| rowspan="2" | [[Taktisches Nachladen]]
 
| rowspan="2" | [[Taktisches Nachladen]]
 
| rowspan="2" | Nachladegeschw.
 
| rowspan="2" | Nachladegeschw.
| rowspan="2" | {{Barpol}}
+
| rowspan="2" | {{Icon|Pol|Bar}}
 
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Aktuelle Version vom 10. August 2019, 08:53 Uhr

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Name Beschreibung Polarität Seltenheit
Aus nächster Nähe Erhöht den Basisschaden der Schrotflinte. Madurai Pol U
Befallene Läutern Extraschaden an Befallenen. Madurai Pol U
Belastetes Magazin Erhöht Magazingröße, Verringert Nachladegeschwindigkeit. Naramon Pol S
Beschleunigte Explosion Erhöht die Schussrate und den Durchschlag w Durchschlagschaden. Madurai Pol S
Bösartige Streuung Erhöht Schaden und Streuung. Madurai Pol S
Corpus Läutern Extraschaden an Corpus. Madurai Pol U
Disruptor Erhöht Einschlag w Einschlagschaden. Naramon Pol G
Donnerbüchse Erhöht die krit. Chance. Madurai Pol G
Durchbruchslader Erhöht Durchschlag w Durchschlagschaden. Naramon Pol U
Eiskalter Griff Fügt Kälte w Kälteschaden hinzu. Vazarin Pol U
Fatale Beschleunigung Erhöht Projektilgeschwindigkeit. Madurai Pol U
Feuerbeschichtung Fügt Feuer w Feuerschaden hinzu. Naramon Pol U
Geladene Patrone Fügt Elektrizität w Elektroschaden hinzu. Naramon Pol U
Giftige Flut Fügt Gift w Giftschaden hinzu und erhöht Chance auf Statuseffekte. Madurai Pol S
Grineer Läutern Extraschaden an Grineer. Madurai Pol U
Höllenkammer Erhöht die Chance mehrere Kugeln pro Schuss abzugeben. Madurai Pol S
Infektiöse Ausbreitung Fügt Gift w Giftschaden hinzu. Naramon Pol U
Magazinschaft Erhöht die Kugeln pro Magazin. Naramon Pol U
Munitionswandler Schrot Wandelt Munitionspakete in Schrotmunition um. Naramon Pol S
Nadelgeschosse Erhöht Durchschlag w Durchschlagschaden. Naramon Pol G
Patronenverdichtung Erhöht die maximale Munition. Naramon Pol U
Reißende Kerbe Erhöht Schnitt w Schnittschaden. Naramon Pol G
Reißwolf Erhöht Schnitt w Schnittschaden. Naramon Pol G
Schockhülse Fügt Elektrizität w Elektroschaden hinzu und erhöht Chance auf Statuseffekte. Madurai Pol S
Schrotfanatiker Erhöht die Schussrate. Madurai Pol U
Stichflamme Erhöht den Basisschaden und fügt Feuer w Feuerschaden hinzu. Madurai Pol S
Suchende Kraft Kugeln durchschlagen ihr Ziel. Naramon Pol S
Taktisches Nachladen Erhöht die Nachladegeschwindigkeit. Naramon Pol U
Verdorbene Hülse Verringert Streuung und Feuerrate. Vazarin Pol S
Verstand Erhöht die Chance auf Statuseffekte. Vazarin Pol U
Verwüstung Erhöht den krit. Schaden. Madurai Pol S
Vollkontakt Erhöht den Einschlag w Einschlagschaden. Naramon Pol S
Zerstreuendes Inferno Fügt Feuer w Feuerschaden hinzu und erhöht Chance auf Statuseffekte. Madurai Pol S
(SW) = Seltenheitswert | G = Gewöhnlich | U = Ungewöhnlich | S = Selten

Name Beschreibung Pol. Rank
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Aufstands- bekämpfung Betäubung Vazarin Pol Stat % 5 10 15 20 25 30
Kosten 4 5 6 7 8 9
Aus nächster Nähe Basisschaden Madurai Pol Stat % 15 30 45 60 75 90
Kosten 4 5 6 7 8 9
Befallene Läutern Extraschaden an Befallenen Madurai Pol Stat % 5 10 15 20 25 30
Kosten 4 5 6 7 8 9
Beschleunigte Explosion Schussrate und Feuerschaden Madurai Pol Stat % 15 30 45 60
Stat % 15 30 45 60
Kosten 6 7 8 9
Corpus Läutern Extraschaden an Corpus Madurai Pol Stat % 5 10 15 20 25 30
Kosten 4 5 6 7 8 9
Donnerbüchse krit. Chance Madurai Pol Stat % 15 30 45 60 75 90
Kosten 4 5 6 7 8 9
Eiskalter Griff Eisschaden Vazarin Pol Stat % 15 30 45 60 75 90
Kosten 4 5 6 7 8 9
Feuer- beschichtung Feuerschaden Naramon Pol Stat % 15 30 45 60 75 90
Kosten 6 7 8 9 10 11
Geladene Patrone Elektroschaden Naramon Pol Stat % 15 30 45 60 75 90
Kosten 6 7 8 9 10 11
Grineer Läutern Extraschaden an Grineer Madurai Pol Stat % 5 10 15 20 25 30
Kosten 4 5 6 7 8 9
Höllenkammer Mehrfachschuss Madurai Pol Stat % 20 40 60 80 100 120
Kosten 10 11 12 13 14 15
Magazinschaft Magazingröße Naramon Pol Stat % 10 20 30 40 50 60
Kosten 2 3 4 5 6 7
Nadel- geschosse panzerbrechender Schaden Naramon Pol Stat % 15 30 45 60 75 90
Kosten 4 5 6 7 8 9
Patronen- verdichtung Maximale Munition Naramon Pol Stat % 5 10 15 20 25 30
Kosten 2 3 4 5 6 7
Schrotfanatiker Schussrate Madurai Pol Stat % 15 30 45 60 75 90
Kosten 4 5 6 7 8 9
Stichflamme Basisschaden und Feuerschaden Madurai Pol Stat % 15 30 45 60
Stat % 15 30 45 60
Kosten 6 7 8 9
Suchende Kraft Durchschlag Naramon Pol Stat M 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6
Kosten 10 11 12 13 14 15
Taktisches Nachladen Nachladegeschw. Naramon Pol Stat % 5 10 15 20 25 30
Kosten 2 3 4 5 6 7
Verwüstung krit. Schaden Madurai Pol Stat % 10 20 30 40 50 60
Kosten 4 5 6 7 8 9