Schnelles Denken konvertiert beim Tod 40% Energie pro Rang zu Gesundheit bis zu einem Maximum von 240% auf Rang 5.
Stats
Rang | Effekt | Kosten | Conclave |
---|---|---|---|
0 | 40% | 10 | C8 |
1 | 80% | 11 | C8 |
2 | 120% | 12 | C11 |
3 | 160% | 13 | C14 |
4 | 200% | 14 | C17 |
5 | 240% | 15 | C20 |
Bemerkungen
- Neu seit Update 10.3 (nicht offiziell angekündigt).
- Kombiniert mit Zorn ergibt sich eine zu 96% effiziente Rotation aus Lebens- und Energieumwandlung.
- Man kann weiterhin sterben, wenn während der Animation die Gesundheit aufgebraucht wird.
- Wenn die Gesundheit aufgebraucht ist, wird man kurzzeitig benommen. Unter schwerem Feuer kann dies jedoch zu einer Dauerbenommenheit führen und dann zum Tod.
- Der Mod aktiviert sich beim PvP oder im Conclave nicht wenn man nur leichten Schaden erhält.
- In der Kombination mit Zorn kann man zwar viele Male Energie erhalten, sollte es jedoch zu einer Verzögerung der Energieaufnahme kommen (z.B. durch Lag), kann man dennoch sterben.
- Die Benutzung von Vitalität (und/oder Lebenskraft) mit Fluss schafft einen guten Energie- und Lebenspuffer.
- Uralte Unterbrecher setzen die Energie für mehrere Sekunden auf 0 was diesen Mod unbrauchbar macht. Auch Zorn hilft in diesem Fall nicht.
- Energieregeneration Aura kann helfen verlorene Energie wiederherzustellen.