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[[Datei:250px-Quick_Thinking_u10_3_0.png|right]]Durch die Mod  "'''Schnelles Denken'''"'' ''werden beim Tot (''oder kurz davor?'') <span style="font-size:13px;">die übrig gebliebende Energie zu </span>''40% ''<span style="font-size:13px;">(</span>''Stufe 1''<span style="font-size:13px;">) in Leben umgewandelt </span><span style="font-size:13px;">und dem Warframe gutgeschrieben. </span>
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Mehr Tests und Erfahrungswerte sind nötig um herauszufinden wie <span style="font-size:13px;">dieser Mod genau funktioniert - aktuell ist das noch unklar.</span>
 
 
 
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==Bemerkungen==
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* [[Update_10_Mods#Kontaminierte Mods|Neu]] seit [[Update 10|Update 10.3]] (nicht offiziell angekündigt).
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* Kombiniert mit [[Zorn]] ergibt eine zu 96% effiziente Rotation aus Lebens- und Energieumwandlung.
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* Man kann weiterhin sterben, wenn während der Animation die Gesundheit aufgebraucht wird.
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* Wenn die Gesundheit aufgebraucht ist, wird man kurzzeitig benommen. Unter schwerem Feuer kann dies jedoch zu einer Dauerbenommenheit führen und dann zum Tod.
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* Der Mod aktiviert sich beim PvP oder im [[Conclave]] nicht wenn man nur leichten Schaden erhält.
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* In der Kombination mit [[Zorn]] kann man zwar viele Male Energie erhalten, sollte es jedoch zu einer Verzögerung der Energieaufnahme kommen (z.B. durch Lag), kann man dennoch sterben.
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* Die Benutzung von [[Vitalität]] (und/oder [[Lebenskraft]]) mit [[Fluss]] schafft einen guten Energie- und Lebenspuffer.
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*[[Uralter Unterbrecher|Uralte Unterbrecher]] setzen die Energie für mehrere Sekunden auf 0 was diesen Mod unbrauchbar macht. Auch [[Zorn]] hilft in diesem Fall nicht.
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*[[Energieregeneration]] Aura kann helfen verlorene Energie wiederherzustellen.
 
[[Kategorie:Mods]]
 
[[Kategorie:Mods]]
 
[[Kategorie:Warframe Mods]]
 
[[Kategorie:Warframe Mods]]

Version vom 16. November 2013, 16:36 Uhr

Schnelles Denken konvertiert beim Tod 40% Energie pro Rang zu Gesundheit bis zu einem Maximum von 240% auf Rang 5.

Stats

Rang Effekt Kosten Conclave
0 40% 10 C8
1 80% 11 C8
2 120% 12 C11
3 160% 13 C14
4 200% 14 C17
5 240% 15 C20

Bemerkungen

  • Neu seit Update 10.3 (nicht offiziell angekündigt).
  • Kombiniert mit Zorn ergibt eine zu 96% effiziente Rotation aus Lebens- und Energieumwandlung.
  • Man kann weiterhin sterben, wenn während der Animation die Gesundheit aufgebraucht wird.
  • Wenn die Gesundheit aufgebraucht ist, wird man kurzzeitig benommen. Unter schwerem Feuer kann dies jedoch zu einer Dauerbenommenheit führen und dann zum Tod.
  • Der Mod aktiviert sich beim PvP oder im Conclave nicht wenn man nur leichten Schaden erhält.
  • In der Kombination mit Zorn kann man zwar viele Male Energie erhalten, sollte es jedoch zu einer Verzögerung der Energieaufnahme kommen (z.B. durch Lag), kann man dennoch sterben.
  • Die Benutzung von Vitalität (und/oder Lebenskraft) mit Fluss schafft einen guten Energie- und Lebenspuffer.
  • Uralte Unterbrecher setzen die Energie für mehrere Sekunden auf 0 was diesen Mod unbrauchbar macht. Auch Zorn hilft in diesem Fall nicht.
  • Energieregeneration Aura kann helfen verlorene Energie wiederherzustellen.
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