- Banshee erschafft mit einer schnellen Vorwärtsbewegung eine Schockwelle, die sich kegelförmig 180° nach vorne ausbreitet. Getroffene Gegner werden umgestoßen, mehrere Meter weit geschleudert und erleiden 25 / 25 / 35 / 40 Einschlagsschaden. Die Schockwelle bewegt sich 10 / 11 / 13 / 15 Meter.
- Der Schaden wird von Fähigkeitsstärke beeinflusst.
- Die Reichweite wird von Fähigkeitsreichweite beeinflusst.
- Die Schockwelle hat aufgrund ihrer Ausbreitungsgeschwindigkeit eine geringe Verzögerung zwischen Auslösen und Umwerfen der Gegner auf Maximaldistanz.
- Die Schallexplosion wirkt auch auf Gegner hinter Wände und Deckungen.
- Hat eine Verzögerung von ca. 0,8 Sekunden zwischen zwei Benutzungen.
- Kann benutzt werden während man springt, rutscht, an der Wand läuft/hängt und im Salto.
- Einige Gegner, z.B. die meisten schweren Einheiten, haben eine Abkühlzeit bevor sie wieder umgeworfen werden können.
- Einige Gegner werden einfach nur betäubt oder umgeworfen, aber die meisten werden zurückgedrängt.
- Hauptartikel: Schallbruch
Schallbruch ist ein Warframe Augment Mod für Banshees Schallexplosion.
Rang | Rüstungsred. | Dauer | Kosten |
---|---|---|---|
0 1 2 3 |
30 % 45 % 55 % 70 % |
2s 4s 6s 8s |
6 7 8 9 |
- Lässt sich effektiv zur Gegnerkontrolle (Crowd Control / CC) nutzen, um feindliche Einheiten schnell aus dem Weg zu schaffen.
- Kombiniert mit Energieregeneration und Maximierter Fähigkeitsreichweite kann diese Fähigkeit kontinuierlich dazu genutzt werden Gegner am Boden zu halten, bis sie tot sind. Damit ist es eine der energieeffizientesten CC-Fähigkeiten im Spiel.
Maximierung ist eine Form der Spezialisierung, bei der verschiedene Mods kombiniert werden, um die hier angegebenen Maximalwerte zu erreichen. Klickt auf einen der Maximierungslinks um genaueres zu erfahren.
- Maximierte Fähigkeitsdauer hat keinen positiven Effekt auf diese Fähigkeit.
- Reduziert die Reichweite auf 5,1 Meter.
- Maximierte Fähigkeitseffizienz reduziert die Kosten auf 6,25 Energie pro Benutzung.
- Reduziert Ausdauer um 5% (mit arkanem Helm).
- Maximierte Fähigkeitsreichweite erhöht die Reichweite auf 35,3 Meter.
- Verringert den Schaden auf 20 pro Ziel.
- Maximierte Fähigkeitsstärke erhöht den Schaden auf 114,5 pro Ziel.
- Erhöht die Kosten auf 38,75 Energie pro Benutzung.