Virus w.pngVirusschaden ist einer der sechs kombinierten Element-Schadenstypen. Es wird aus Kälte w.png Kälte- und Gift w.png Giftschaden erzeugt. Es macht Bonusschaden bei Fleisch und Gekl. Fleisch, und reduzierten Schaden bei Befall und Maschinerie.

Der Statuseffekt von Virus ist, die Lebenspunkte des Gegners für 6 Sekunden um 50% zu verringern. Der Effekt kann nicht gestapelt werden. Das aktuelle Leben wird, sofern es über 50% ist, auf 50% des maximalen Lebens reduziert, und wird nicht wieder zurückgegeben wenn der Effekt abklingt.

Beispiel:

Das Leben des Gegners: 800/1000

Sobald Virus-Status einsetzt: 500/500

Sobald Virus-Status abklingt: 500/1000

Eine zusätzliche Statusveränderung von Virus setzt die übrige Zeit wieder auf 6 Sekunden zurück.

Virusbasierte Waffen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Effektivität[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Schadenstyp Gekl. Fleisch Ferrit Legierung Maschine Status Effekt
Virus w.png Virus Kälte w.png Kälte + Gift w.png Gift +75% -25% Leben halbieren

Schadenstyp Fleisch Schild Proto Schild Robotisch Status Effekt
Virus w.png Virus Kälte w.png Kälte + Gift w.png Gift +50% Leben halbieren

Schadenstyp Befall Bef. Fleisch Versteinert Bef. Muskeln Status Effekt
Virus w.png Virus Kälte w.png Kälte + Gift w.png Gift -50% Leben halbieren

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