Explosionsschaden ist einer der sechs kombinierten Element-Schadenstypen. Es wird aus
Feuer- und
Kälteschaden erzeugt.
Es macht Bonusschaden bei Robotisch und Versteinert, aber reduzierten Schaden bei Bef. Muskeln und Ferritpanzerung.
Der Statuseffekt von Explosion ist ein Umwerfen des Gegners.
Im Vergleich zum Statuseffekt des Einschlagsschadens ist der Effekt von Explosion deutlich stärker. Statt die Gegner nur zurückzudrängen, wirft es sie um. Gegner die mit Explosionsschaden getötet werden, werden vom Punkt der Explosion weggeschleudert.
Explosionsbasierte Waffen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Gegner die Explosionsschaden austeilen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Bombardier mit seiner Ogris.
- Jackal mit seinen Plasma Granaten.
Effektivität[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
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