Explosion w.pngExplosionsschaden ist einer der sechs kombinierten Element-Schadenstypen. Es wird aus Feuer w.png Feuer- und Kälte w.png Kälteschaden erzeugt. Es macht Bonusschaden bei Robotisch und Versteinert, aber reduzierten Schaden bei Bef. Muskeln und Ferritpanzerung.

Der Statuseffekt von Explosion ist ein Umwerfen des Gegners. Im Vergleich zum Statuseffekt des Einschlag w.png Einschlagsschadens ist der Effekt von Explosion deutlich stärker. Statt die Gegner nur zurückzudrängen, wirft es sie um. Gegner die mit Explosionsschaden getötet werden, werden vom Punkt der Explosion weggeschleudert.

Explosionsbasierte Waffen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gegner die Explosionsschaden austeilen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Effektivität[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Schadenstyp Gekl. Fleisch Ferrit Legierung Maschine Status Effekt
Explosion w.png Explosion Feuer w.png Feuer + Kälte w.png Kälte -25% +75% Umwerfen

Schadenstyp Fleisch Schild Proto Schild Robotisch Status Effekt
Explosion w.png Explosion Feuer w.png Feuer + Kälte w.png Kälte Umwerfen

Schadenstyp Befall Bef. Fleisch Versteinert Bef. Muskeln Status Effekt
Explosion w.png Explosion Feuer w.png Feuer + Kälte w.png Kälte +50% -50% Umwerfen

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