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Version vom 6. August 2014, 12:55 Uhr
Durchschlagschaden ist eine der drei physischen Schadenstypen einer Waffe.
Durchschlag erzeugt den Status Effekt Schwächung, wodurch Gegner die unter diesem Effekt leiden, weniger Schaden mit ihren Angriffen verursachen.
Waffen mit primärem Durchschlagschaden
Primär
Gewehr
Schrotflinte
Bögen
Scharfschütze
Sekundär
Nahkampf
Typ Effektivität
Durchschlagschaden Mods
Name | Weapon | Polarity | Rang | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||||||||
Panzerbrechender Treffer | Gewehr | Stat % | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | |||||
Kosten | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |||||||
Beschleunigte Explosion | Schrotflinte | Stat % | 15 | 30 | 45 | 60 | |||||||
Kosten | 6 | 7 | 8 | 9 | |||||||||
Nadelgeschosse | Schrotflinte | Stat % | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | |||||
Kosten | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |||||||
Kein Zurück | Pistole | Stat % | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | |||||
Kosten | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | |||||||
Zerschmetternder Schlag | Nahkampf | Stat % | 15 | 30 | 45 | 60 | 75 | 90 | |||||
Kosten | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | |||||||
Zerreißender Schlag | Nahkampf | Stat % | 15 | 30 | 45 | 60 | |||||||
Kosten | 6 | 7 | 8 | 9 |