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Version vom 14. Januar 2019, 09:35 Uhr

Die Reaktor Sabotage wurde in Update 18.5 eingeführt, um die Sabotage zu ersetzen, die auf den Titeln des Grineer Galleon und Corpus Ship Tilesets stattfand. In diesem Modus muss der Spieler die beiden Kühlmittelstationen des Reaktors sabotieren, bevor er den Reaktor selbst zerstört, indem er entweder die Brennstoffzelle oder die gesammelten Kühlmittelzellen verwendet. Es gibt auch drei Versorgungs-Caches, die während der Mission gefunden werden könnten, ähnlich wie andere Varianten von Sabotage.


Methoden

Phase 1 - Kühlung sabotieren

Innerhalb des Schiffes befinden sich zwei Kühlmittelräume, die jeweils eine Kühlmittelstation enthalten, in der eine Kühlmittelzelle installiert ist. Diese Kühlmittelzelle kann entweder zerstört oder entnommen werden. Wird eine Art Alarm innerhalb des Raumes ausgelöst, indem ein defensiver Laser oder eine Barriere geschraubt wird, wird das Kühlmittel an Ort und Stelle verschlossen und kann nicht entnommen, sondern nur zerstört werden. Sobald das Kühlmittel entfernt oder zerstört wird, wird der Reaktor automatisch deaktiviert, um zu verhindern, dass sich selbst beschädigt wird.

Phase 2 - Reaktor sabotieren

Nach der Ausführung aller Maßnahmen, die von den beiden Kühlmittelstationen benötigt werden, wird der Reaktorkern im Hauptreaktorraum zugänglich sein, und eine Brennstoffzelle wird aus dem Einsteckhafen des Reaktors ausgeworfen. Der Reaktor kann dann auf eine von drei verschiedenen Arten sabotiert werden, die jeweils eine eigene Umweltgefährdung verursachen.

Kernschmelze

Wenn die Brennstoffzelle wieder in den Reaktorkern eingesetzt und der Reaktor reaktiviert wird, muss der Spieler dann die auf dem Reaktor exponierten Brennstoffeinspritzer zerstören. Nachdem dies geschehen ist, wird das Schiff sofort mit der Überhitzung beginnen und verschiedene Quellen von Feuer w im gesamten Schiff erzeugen, die in der Lage sind, sowohl den Spieler als auch die Feinde zu verbrennen. Zwischen dem Standort und der Extraktion des Spielers wird eine Stahltür aktiviert, die verlangt, dass er eine Konsole hacken muss, um die Sperrung zu lösen und zu entkommen. Die Brandgefahr wird sich nach der Sabotage des Reaktors stetig im gesamten Schiff ausbreiten, und nach ein paar Minuten wird Lotus die Spieler warnen, dass der Reaktor einen kritischen Status erreicht, an dem ein Timer angezeigt wird, der bis zu seiner endgültigen Detonation zählt, und Missionsausfall, wenn die Spieler nicht extrahieren.

Einfrieren

Wird eine Kühlmittelzelle aus den Kühlmittelstationen in den Reaktorkern eingelegt und der Reaktor reaktiviert, muss der Spieler vier Kühlmittelrohre in der Mitte des Reaktorraums verteidigen, während der Reaktor zerfällt. Sobald der Verfall 100% erreicht hat, wird das Schiff zahlreiche Kühlmittellecks erleben, die sich als Eisflecken manifestieren, die überall auf dem Schiff erscheinen. Wenn es berührt wird, wird dieses Kälte w anwenden, die den Spieler oder einen der Feinde drastisch verlangsamen. Dieses Kühlmittelleck wird aber im Gegensatz zur Umweltgefährdung keine Schutzschilde abbauen.

Magnetisierung

Wenn die Brennstoffzelle in eine Kühlmittelstation eingelegt und der Reaktor reaktiviert wird, muss der Spieler sicherstellen, dass die Steuerkonsole des Reaktors nicht zufällt, während der Reaktor ausläuft. Anders als bei der Freezing-Methode wird es keine Wellen von Angreifern geben. Es sei denn, es werden Warnungen eingeschaltet, es reicht in der Regel aus, nur nahe gelegene Patrouillen zu eliminieren und in Richtung der möglichen Extraktionsroute zu gehen. Danach breiten sich im gesamtem Schiff zahlreiche Schwerkraftanomalien zusammen mit zahlreichen Magnetfeldern aus, die, wenn sie sich nähern, dem Spieler einen  Magnetismus w Proc auslösen. Sie neigen auch dazu, nahe gelegene Türme zu aktivieren. Diese Blasen können vorübergehend für 12 Sekunden durch Stromausfall oder Magnetdoms oder durch den Void Beam des Operators gestört werden, wodurch sie explodieren und Stromschäden an allen nahe gelegenen Einheiten verursachen.

Ähnlich wie bei der Kernschmelzmethode muss der Spieler eine Zugangskonsole finden und sie hacken, um eine Stahltür zu entsperren, durch die es möglich ist, zum Extraktionpunkt zu gelangen.

Die Brennstoffzelle kann nur in einem Kühlmittelbehälter platziert werden, der seine Zelle entfernt hat; Wenn die Kühlmittelzelle zerstört wurde, kann die Brennstoffzelle nicht darin platziert werden.

  • Auch hier empfiehlt sich die Verwendung von Arkana: Nullfeld, um den Magnetismus w zu entgehen.

Standorte

Standorte anzeigen
Tier Gegenstand Planet Sektor Fraktion
Tier 1
Level 5 - 11
Xiphos Rumpf
Merkur Terminus IconGrineerOnGrineer vs
IconInfestedOnBefallene
Venus Ishtar IconCorpusOnCorpus
Mars Gradivus IconCorpusOnCorpus
Tier 2
Level 15 - 26
Xiphos Triebwerke
Saturn Calypso IconGrineerOnGrineer
Ceres Thon IconGrineerOnGrineer
Void Stribog * IconOrokinOnOrokin
Tier 3
Level 32 - 45
Xiphos Flügel
Pluto Cypress IconCorpusOnCorpus
Sedna Kelpie IconGrineerOnGrineer
Kuva Festung Dakata * IconGrineerOnGrineer
Void Marduk * IconOrokinOnOrokin


* Void und Kuva Festung sind keine spezifischen Reaktor Sabotagemissionen, geben aber die gleichen Xiphos Teile wie ihre jeweiligen Tiers.

Belohnungen

Die drei Ressource Cache, die in diesem Missionstyp zu finden sind, können Ressourcen, Kredite und Endo mit dem Betrag belohnen, die abhängig von dem Missionstyp und der Anzahl der gefundenen Caches sind. Wenn alle Caches gefunden werden, ist es möglich, dass eine der Belohnungen im letzten Cache ein Xiphos-Teil oder Nitain Extrakt ist.

Reaktor Sabotage Cache Belohnungen

First Cache Second Cache Third Cache
Credits64 1000 Credits-Kiste 25% Endo64 250 Endo 22.11% Endo64 80 Endo 15.1%
Credits64 1500 Credits-Kiste 25% Endo64 45 Endo 12.65% Endo64 150 Endo 15.1%
Credits64 2000 Credits-Kiste 25% Endo64 75 Endo 12.65% Gallium64 Gallium 15.1%
Credits64 2500 Credits-Kiste 25% Endo64 150 Endo 12.65% Morphics64 Morphide 15.1%
AlloyPlate64 750 Legierungsplatten 12.65% Neurode64 Neuroden 15.1%
Circuits64 750 Schaltkreise 12.65% Endo64 160 Endo 5.5%
PolymerBundle64 240 Polymerbündel 12.65% Gallium64 2 Gallium 5.5%
Endo64 240 Endo 1.01% Morphics64 2 Morphide 5.5%
Endo64 400 Endo 1.01% Neurode64 2 Neuroden 5.5%
ArgonCrystal64 Argon-Kristall 0.67%
DENitainExtract Nitain Extrakt 0.67%
Tellurium64 Tellurium 0.67%
GenericLandingCraftFuselage Xiphos Rumpf Blaupause 0.5%

Fundorte:

  • Gradivus, Mars
  • Ishtar, Venus
  • Terminus, Mercury

Up to date as of Update 25.0

First Cache Second Cache Third Cache
Credits64 2500 Credits-Kiste 33.33% Endo64 75 Endo 12.65% Endo64 80 Endo 15.1%
Credits64 3000 Credits-Kiste 33.33% Endo64 80 Endo 12.65% Endo64 150 Endo 15.1%
Credits64 4000 Credits-Kiste 33.33% Endo64 150 Endo 12.65% Gallium64 Gallium 15.1%
Plastids64 300 Plastide 12.65% Neurode64 Neuroden 15.1%
PolymerBundle64 300 Polymerbündel 12.65% OrokinCell64 Orokin-Zelle 15.1%
Rubedo64 350 Rubedo 12.65% Endo64 240 Endo 4.4%
Endo64 240 Endo 11.06% Gallium64 2 Gallium 4.4%
Endo64 250 Endo 11.06% Neurode64 2 Neuroden 4.4%
Endo64 400 Endo 1.01% OrokinCell64 2 Orokin-Zelle 4.4%
Endo64 640 Endo 1.01% Tellurium64 Tellurium 4.4%
ArgonCrystal64 Argon-Kristall 1%
DENitainExtract Nitain Extrakt 1%
GenericLandingCraftEngines Xiphos Triebwerke Blaupause 0.5%

Fundorte:

Up to date as of Update 25.0

First Cache Second Cache Third Cache
Credits64 4000 Credits-Kiste 38.72% Endo64 75 Endo 12.65% Endo64 80 Endo 12.58%
Credits64 5000 Credits-Kiste 38.72% Endo64 80 Endo 12.65% Endo64 150 Endo 12.58%
Credits64 10000 Credits-Kiste 22.56% Endo64 150 Endo 12.65% Endo64 240 Endo 12.58%
Circuits64 400 Schaltkreise 12.65% Gallium64 Gallium 12.58%
Plastids64 300 Plastide 12.65% Neurode64 Neuroden 12.58%
Rubedo64 400 Rubedo 12.65% OrokinCell64 Orokin-Zelle 12.58%
Endo64 240 Endo 11.06% Endo64 400 Endo 3.67%
Endo64 400 Endo 11.06% ArgonCrystal64 Argon-Kristall 3.67%
Endo64 640 Endo 2.01% Gallium64 2 Gallium 3.67%
Neurode64 2 Neuroden 3.67%
OrokinCell64 2 Orokin-Zelle 3.67%
Tellurium64 Tellurium 3.67%
DENitainExtract Nitain Extrakt 2%
GenericLandingCraftSystems Xiphos Flügel Blaupause 0.5%

Fundorte:

Up to date as of Update 25.0


Erfahrung Belohnungsskala mit Missionsebene und werden für die Extraktion eines Kerns (aber nicht für die Zerstörung) und nach Abschluss des Ziels jeder Phase der Sabotage gegeben. Das Auffinden eines Ressourcen-Cache belohnt zusätzlich die Hälfte der objektiven Affinität der Mission.

Reaktor Sabotage Erfahrungsbelohnung
Planet Sektor Objective Kern Entfernung Cache mögliche Erfahrung
Merkur Terminus 1750 750 875 5875
Venus Ishtar 1525 675 762 5161
Mars Gradivus 1750 750 875 5875
Saturn Calypso 3610 1370 1805 11765
Ceres Thon 4000 1500 2000 13000
Void Stribog
Pluto Cypress 4000 1500 2000 13000
Sedna Kelpie 4000 1500 2000 13000
Void Marduk