Fresst euch durch eure Gegner, mit dieser automatischen Hand-Schrottflinte. |
Codex-Eintrag : Pyrana |
Kauf / Herstellung[]
Herstellungsvorraussetzungen | |||||
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![]() 20.000 |
![]() 2 |
![]() 800 |
![]() 200 |
![]() 1 |
Zeit: 12 Std. |
Beschl.: ![]() | |||||
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Tennolabor ![]() | |||||
![]() 20.000 |
![]() 1 |
![]() 500 |
![]() 50 |
![]() 300 |
Zeit: 12 Std. |
Braucht: Akstiletto | |||||
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Eigenschaften[]
Vergleiche:
- Pyrana, verglichen mit Pyrana Prime:
- Mehr Basisschaden (264,0 vs. 240,0)
- Höherer
Einschlagschaden (26,4 vs. 19,2)
- Höherer
Durchschlagschaden (26,4 vs. 19,2)
- Höherer
Schnittschaden (211,2 vs. 201,6)
- Höherer
- Niedrigere Krit. Chance (20% vs. 24%)
- Niedrigerer Krit. Multiplikator (2x vs. 2,2x)
- Niedrigere Status Chance (2,5% vs. 3,6%)
- Bessere Feuerrate (4,17 Schuss/Sek. vs. 4 Schuss/Sek.)
- Kürzere Reichweite bevor Schadensabfall startet (15m vs. 18m)
- Kürzere Reichweite bevor Schadensabfall endet (30m vs. 36m)
- Niedrigere max. Schadensreduktion durch Schadensabfall (72,73% vs. 75%)
- Kleineres Magazin (10 Schuss vs. 12 Schuss)
- Langsamere Nachladegeschw. (2 s vs. 1,6 s)
- Unterschiedliche Polaritäten (Keine vs.
)
- Niedrigerer Meisterschaftsrang benötigt (12 vs. 13)
- Mehr Basisschaden (264,0 vs. 240,0)