Punktangriff erhöht die kritische Chance der Primärwaffe um 25% pro Rang bis zu einem Maximum von 150% auf Rang 5.
Stats[]
Rang | Krit. Chance | Kosten |
---|---|---|
0 1 2 3 4 5 |
25 % 50 % 75 % 100 % 125 % 150 % |
4 5 6 7 8 9 |
Notizen[]
Die Erhöhung der kritischen Trefferchance durch diesen Mod ist nicht additiv, sondern eher multiplikativ. Zum Beispiel hat ein Snipetron eine kritische Trefferchance von 20%. Mit einem Rang 5 Punktangriff hat er eine Trefferchance von 50% (20% + [20% × 1.5]). Auf der anderen Seite hat eine Waffe mit 0% kritischer Basis auch mit einem ausgerüstetem Punktangriff auf Rang 5 immer noch, nur eine kritische Trefferchance von 0%, weil 1.5x von 0% immer noch 0% ist.