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Provozieren erhöht den Schaden während man ausblutet (am Boden liegt) um 10% pro Rang bis zu einem Maximum von 110% auf Rang 10.

StatsBearbeiten

Rang Schaden Kosten
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
10 %
20 %
30 %
40 %
50 %
60 %
70 %
80 %
90 %
100 %
110 %
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14

BemerkungenBearbeiten

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