Provozieren erhöht den Schaden während man ausblutet (am Boden liegt) um 10% pro Rang bis zu einem Maximum von 110% auf Rang 10.
Stats[]
Rang
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Schaden
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Kosten
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0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
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10 % 20 % 30 % 40 % 50 % 60 % 70 % 80 % 90 % 100 % 110 %
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4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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Bemerkungen[]