Das Plasma Schwert ist effektiv gegen Schilde und hat eine hohe Chance auf kritischen Schaden und Statuseffekte, bei Gegnern mit starker Rüstung verliert es jedoch schnell an Effektivität.
Die Plasmaschwert Blaupause kann nur als Belohnung von Alarmierungsmissionen erhalten werden.
Diese Waffe kann für 5.000 Credits verkauft werden.
Kauf / Herstellung[]
Herstellungsvorraussetzungen | |||||
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20.000 |
1 |
500 |
450 |
50 |
Zeit: 12 Std. |
Beschl.: 25 | |||||
Markt Preis: n.v. | Blaupausen Preis: n.v. |
Eigenschaften[]
Vorteile:
- Teilt Elektroschaden aus, effektiv gegen Maschinerie und Robotisch.
- Elektroschaden kann gut kombiniert werden, da es für Strahlung, Korrosion und Magnetismus benötigt wird.
- Gute Statuschance.
- Gute krit. Chance und guten krit. Schaden.
- Sprungattacke hat 100 % Chance Elektro-Statusveränderung zu erzeugen.
- Günstig in der Herstellung.
- Verglichen mit der Prova:
- Höhere krit. Chance und höherer krit. Schaden.
- Höhere Statuschance.
- Haltungsslot hat Polarität. Passend zu Eiserner Phönix.
Nachteile:
- Extrem langsame Angriffsgeschwindigkeit, verglichen mit anderen Schwertern.
- Langsame Animationen bei Sprungattacken und beim Todestoß.
- Elektroschaden ist ineffizient gegen Legierungspanzerung.
- Niedriger Schadensoutput bei normalen Angriffen.
- Kann nur ein Ziel gleichzeitig treffen.
- Verglichen mit der Prova:
- Niedrigere Angriffsgeschwindigkeit.
- Niedrigerer Schaden beim Rutschangriff.
Bemerkungen[]
- Die Animation der Sprungattacke ist ein wenig langsamer als normal. Nach der Landung auf dem Bodens benötigt es noch einen Moment, bis das Schwert den Boden trifft. Sobald es trifft, kann es allerdings eine Gruppe von Gegnern in einem durchschnittlichen Radius umwerfen.
- Wegen der soliden kritischen Werte, kann ein krit. Build benutzt werden.
- Mit Eiserner Phönix wird der letzte Schlag der Kombo Flucht Ergreifen immer eine Elektro-Statusveränderung erzeugen.
- Die Elektro-Statusveränderung die beim Sprungangriff erzeugt wird, bleibt auch mit Elementarmods wie z.B. Nordwind unverändert Elektro, statt Magnetismus.
Trivia[]
- Das Plasma Schwert nutzt das kleinere Modell der früheren (vor Update 11) Gram, aber mit einem anderen Farbschema.
- Vor Update 13, war teilte das Plasma Schwert Physikalischen Schaden, wie die meisten Nahkampfwaffen aus. Es war das vierte Schwert – nach der Amphis, Prova und Lecta – mit Elektroschaden.