Die von den Tenno geschmiedete Orthos ist eine seltene Stangenwaffe mit zwei Klingen. Jene die sie meistern reden über ihre beeindruckende Reichweite und die Fähigkeit mehrere Ziele gleichzeitig zu treffen. |
Codex-Eintrag : Orthos |
Diese Waffe kann für 5.000 Credits verkauft werden.
Kauf / Herstellung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Herstellungsvorraussetzungen | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() 20.000 |
![]() 4 |
![]() 500 |
![]() 850 |
![]() 700 |
Zeit: 12 Std. |
Beschl.: ![]() | |||||
![]() ![]() |
![]() |
Eigenschaften[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Vorteile:
- Weitreichende Angriffe mit einem hohen Radius.
- AoE-Angriffe treffen bis zu 5 Feinde.
- Bodenschlag besitzt eine große Reichweite.
- Benötigt nur eine geringe Menge normaler Ressourcen zum Herstellen.
- Haltungsslot hat
Polarität. Passend zu Blutende Weide.
Nachteile:
- Kein Polaritätsslot.
- Bei einem Angriff wird man auf Geh-Geschwindigkeit gedrosselt, und der Angriff startet bei der dritten Schwing-Animation.
- Normale Angriffe haben ungeschickt plazierte Treffer-Boxen was es schwierig macht den nächsten Treffer richtig zu plazieren (mit ein wenig Übung aber relativ einfach).
- Hat keine Betäubungsresistenz während Combos wie andere schweren Waffen.
Vergleiche:
- Orthos, verglichen mit Orthos Prime:
- Niedrigerer Basisschaden (185,0 vs. 234,0)
- Geringerer
Einschlagschaden (27,75 vs. 35,1)
- Geringerer
Durchschlagschaden (27,75 vs. 35,1)
- Geringerer
Schnittschaden (129,5 vs. 163,8)
- Geringerer
- Niedrigere Krit. Chance (6% vs. 24%)
- Niedrigerer Krit. Multiplikator (1,5x vs. 2,2x)
- Niedrigere Status Chance (18% vs. 36%)
- Niedrigere Angriffsgeschw. (0,92 vs. 1,17)
- Unterschiedliche Haltungspolarität (
vs.
)
- Niedrigerer Meisterschaftsrang benötigt (2 vs. 12)
- Niedrigerer Basisschaden (185,0 vs. 234,0)
Bemerkungen:[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Die Orthos dehnt sich ein wenig aus, wenn sie gezogen wird und schrumpft wieder zusammen, wenn sie zurückgesteckt wird.
- Dank der großen Reichweite der Orthos, zieht sie deutliche Vorteile aus dem Reichweite Mod. Damit kann der Spieler Gegner durch Wände, die Schilde der Grineer und durch die Giftwolke der Giftigen Uralten angreifen, ohne diese zu umgehen bzw. zu betreten.
- Die gesamte Schnittfläche der Waffe mit einem (max. Rang) Reichweite Mod beträgt 3.6 Meter. Dies ist genug, um etwa vier Grineer/Corpus Einheiten, stehend in einer Reihe, zu treffen.
Medien[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Siehe Auch[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Sprachen:
*Achtung: Manche der oben angegebenen Links sind Affiliate-Links. Das heißt, Fandom verdient eine Provision, wenn ihr über einen dieser Links etwas kauft. Euch entstehen dadurch keine zusätzlichen Kosten. Nutzung von Community-Inhalten gemäß CC-BY-SA, sofern nicht anders angegeben.