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Ehemals konnten [[Prime]]-Teile in den Missionen [[Überleben]] und [[Verteidigung]] gefunden werden. Mit dem Update '''Phantome der Schiene''' sind diese nur noch über [[Void Relikt|Void-Relikte]] verfügbar. |
Ehemals konnten [[Prime]]-Teile in den Missionen [[Überleben]] und [[Verteidigung]] gefunden werden. Mit dem Update '''Phantome der Schiene''' sind diese nur noch über [[Void Relikt|Void-Relikte]] verfügbar. |
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− | In den Konsolen-Versionen können noch diese Belohnungen gefunden werden: |
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==Orokin Tresore (Vaults)== |
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Die Orokin Tresore (engl.: Vaults) sind spezielle Räume in den Orokin Wrack Missionen und benötigen einen besonderen Schlüssel zum Öffnen, den [[Drachenschlüssel]]. In den Tresoren können spezielle [[:Kategorie:Korrumpierte Mods|Korrumpierte Mods]] gefunden werden - Mods die sowohl positive als auch negative Effekte in sich vereinen. |
Die Orokin Tresore (engl.: Vaults) sind spezielle Räume in den Orokin Wrack Missionen und benötigen einen besonderen Schlüssel zum Öffnen, den [[Drachenschlüssel]]. In den Tresoren können spezielle [[:Kategorie:Korrumpierte Mods|Korrumpierte Mods]] gefunden werden - Mods die sowohl positive als auch negative Effekte in sich vereinen. |
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− | Will man die Tresore öffnen muss man sich einen der vier existierenden Schlüssel bauen (Blaupause im Dojo / [[Forschung/Orokinlabor Forschung|Orokinlabor]] erhältlich) und über den Ausrüstungsbildschirm des Arsenals anlegen. |
+ | Will man die Tresore öffnen muss man sich einen der vier existierenden Schlüssel bauen (Blaupause im Dojo / [[Forschung/Orokinlabor Forschung|Orokinlabor]] erhältlich) und über den Ausrüstungsbildschirm des Arsenals anlegen. Es gibt vier verschiedene Tresore und nur genau ein passenden Schlüssel, der die Türen öffnet. Es ist zwar möglich die Missionen alleine anzugehen, allerdings besteht das Risiko, den falschen Schlüssel mitgenommen zu haben, da jeder Spieler nur einen tragen darf. Jeder Schlüssel hat einen unterschiedlichen negativen Effekt auf den Spieler: |
− | Drachenschlüssel: |
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− | Baukosten : 250 Ferrit, 500 Credits und 10 Void-Spuren für jeden Schlüssel |
+ | Baukosten : 250 Ferrit, 500 Credits und 10 Void-Spuren für jeden Schlüssel |
*Blutender Drachenschlüssel: -75% Gesundheit. |
*Blutender Drachenschlüssel: -75% Gesundheit. |
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*Zerfallender Drachenschlüssel: -75% Schilde. |
*Zerfallender Drachenschlüssel: -75% Schilde. |
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Um die Missionen betreten zu können benötigt man einen Schlüssel. Die Blaupausen zur Herstellung dieser müssen einmalig im Markt gekauft werden. |
Um die Missionen betreten zu können benötigt man einen Schlüssel. Die Blaupausen zur Herstellung dieser müssen einmalig im Markt gekauft werden. |
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− | Und um die Schlüssel in der Schmiede bauen zu können, braucht Ihr für jeden einzelnen |
+ | Und um die Schlüssel in der Schmiede bauen zu können, braucht Ihr für jeden einzelnen |
Da dieses Wiki nicht aktuell ist, sucht euch einen fucking Wolf im Markt. Zückt an der Stelle lieber eure Visa :) |
Da dieses Wiki nicht aktuell ist, sucht euch einen fucking Wolf im Markt. Zückt an der Stelle lieber eure Visa :) |
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