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Mit einem präzisionsgefertigten Objektiv erreicht dieses kundenspezifische Opticor eine Leistung, die bisher als unmöglich angesehen wurde.
Codex-Eintrag : Opticor Vandal

Das Opticor Vandal ist die Vandal-Version der Opticor, die eine erhöhte krit. Chance, einen erhöhten kritischen Multiplikator, eine erhöhte Status-Chance, Magazingröße, Nachladegeschwindigkeit und eine höhere Feuerrate besitzt, außerdem verfügt sie über eine geringere Ladedauer. Sie wurde mit Update 24 zusammen mit dem Event Operation: Verborgene Schuld eingeführt.

Erwerb Bearbeiten

Diese Waffe bekommt man als Belohnung für das Erreichen von 100 Punkten, beim schließen Thermischer Risse der Operation: Verborgene Schuld.

Eigenschaften Bearbeiten

Diese Waffe verursacht hauptsächlich Durchschlag w Durchschlagschaden.

Vorteile:

  • Hoher Durchschlag w Durchschlagschaden – wirksam gegen Rüstung.
  • Sehr hohe krit. Chance, hoher kritischer Multiplikator und hohe Status Chance.
  • hohe Genauigkeit.
  • Standartmäßig 1 Meter Durchschlag.
  • Extrem hohe Munitionseffizienz.
  • Schüsse lassen Feinde garantiert taumeln/umfallen.
  • Kann mit ungefähr der halben maximalen Ladung abgefeuert werden, jedoch mit weniger Schaden.
  • Schnelle Nachadegeschwindigkeit.
  • Strahl hat eine Breite von 0,5 Metern.
    • Äußerer Rand des Strahls kann Gegner treffen, wenn sie nahe genug sind.
  • Oberflächen- und Feindeinschläge erzeugen eine Explosion von 5 Metern, die Magnetismus w Magnetismusschaden verursacht.
    • Standartmäßig Magnetismus w Magnetismusschaden – wirksam gegen Schilde und Proto Schilde.
    • Verursacht keine Selbstbeschädigung.
  • Kann den Mod Feuersturm verwenden.
  • Standartmäßi eine Madurai Pol -Polarität.

Nachteile:

  • Geringe Einschlag w Einschlag- und Schnitt w Schnittschaden – weniger wirksam gegen Schilde und Gesundheit.
  • Explosionen verursachen Magnetismus w Magnetismusschaden – weniger wirksam gegen Legierungspanzerung.
  • Der Explosionsschaden nimmt mit der Entfernung zum Epizentrum ab.
  • Die Waffe wird ausgelöst, sobald sie eine volle Ladung erreicht hat, was zu vorzeitigen Schüssen führen kann.
  • Hat eine Verzögerung von etwa 0,6 Sekunden zwischen dem Zeitpunkt, zu dem der vorherige Schuss abgefeuert wird und der nächste Schuss beginnt auf zu laden.


  • Opticor Vandal, verglichen mit Opticor:
    • Niedrigerer aufgeladener Schaden (400,0 vs. 1000,0)
    • Schnellere Aufladegeschw. (0,6 s vs. 2,0 s)
    • Niedrigerer Flächenschaden (200,0 vs. 400,0)
    • Größeres Magazin (8 Schuss vs. 5 Schuss)
    • Schnellere Nachladegeschw. (1,4 s vs. 2 s)

Hinweise Bearbeiten

  • Wie bei den meisten ladungsbasierten Waffen können bestimmte Aktionen (wie z.B. das Nachladen) den Ladevorgang abbrechen. So kann vermieden werden, einen Schuss zu verschwenden, wenn sich Ziele aus Ihrer Schusslinie entfernt haben.
  • Wenn man die Waffe von einem Sprung aus auflädt, kann man mit dem Übergang ins Rutschen die Ladung behalten, anstatt sie abzubrechen.
  • Während des Ladevorgangs strahlt die Opticor Vandal einen Lichtstrahl aus, der genauso farbig ist wie die gewählte Energiefarbe. Dieser Zielstrahl verläuft parallel zum Pfad des Projektils und andere Spieler können ihn sehen. Das abgefeuerte Projektil folgt aber NICHT dem Pfad des Strahls.
  • Wenn ein voll aufgeladener Schuss abgefeuert wird, hinterlässt der Schuss einen Partikeleffekt, der aus Energiestreifen besteht, die dieselbe Farbe wie die Energiefarbe der Waffe haben. Diese sind optisch ansprechend, können jedoch die Sicht auf das Ziel verdecken.

Tipps Bearbeiten

  • Zu Beginn der Nutzung der Opticor Vandal, sollte die Startpolarität Madurai Pol genutzt werden, um die Mod Einkerbung zu installieren, welche das AoE-Potenzial und die Schadensleistung erhöht. Da der Mallus von Schweres Kaliber sehr gering ist, ist diese Mod ebenfalls eine weitere gute Wahl.
  • Eine Erhöhung der Chance auf einen kritischen Treffer und/oder eine Erhöhung des kritischen Schadens kann bei einem kritischen Treffer eine immense Schadenssteigerung bewirken. Es genügt schon, die kritische Chance mit Punktangriff auf 60% zu erhöhen.
  • Funktioniert gut in Kombination mit Novas Antimaterietropfen aufgrund der Genauigkeit der Waffe und des massiven Schadens. Dadurch kann Antimaterietropfen mit nur einem einzigen Schuss großen Schaden anrichten.
  • Das Opticor Vandal behandelt den Schild des Schildträgers als solide Oberfläche und löst damit den AoE-Schaden aus. Das Schießen auf Schildlträger inmitten feindlicher Grineer kann eine gute Alternative zum Schießen auf den Boden sein, um Explosionsschaden zu verursachen.
  • Aufgrund seines niedrigen Basis-Schnitt-Schadens gibt die Opticor Vandal leider fast nie Schnitt-Procs aus. Dies kann jedoch durch den Einsatz von Mods für Toxinschaden und Statuschance ersetzt werden.
    • Aufgrund seiner 60%igen Trefferchance bei Punktangriff kann die Opticor Vandal Jäger: Munition hervorragend einsetzen, wodurch er mehr Schnitt-Procs erhält, als dies normalerweise der Fall wäre.
  • Wenn ein voll aufgeladener Schuss auf eine Arktik-Eximus Schneekugel trifft, wird dort ein Explosionsschaden angerichten und alles, was sich in der Kugel befindet, schwer beschädigen. Eine gut gemoddete Opticor-Vandal kann mit dieser Methode mit einem Schuss eine ganze Gruppe von Feinden, die sich in einer Schneekugel zusammengekauert hat, auslöschen.
  • Mesas Ballistische Batterie zählt den Explosionsschaden als separaten Schuss zum Aufladen der Ballistischen Batterie; mit einem einzigen Schuss der Opticor Vandal kann somit eine volle Ladung der Ballistischen Batterie erreicht werden. Außerdem scheint es, als würde der Schadensbonus von Ballistische Batterie über die Explosion des Schusses verteilt, in dem sie eingesetzt wird (!!!Bestätigung erforderlich!!!).

Trivia Bearbeiten

  • Es gibt leichte visuelle Unterschiede zwischen teilweise aufgeladenen und voll aufgeladenen Schüssen. Voll aufgeladene Schüsse sind breiter und hinterlassen eine kurze Lichtspur, nachdem der Hauptschuß abgeklungen ist.

Bugs Bearbeiten

  • Beim Auftreffen auf Volts Elektrischer Schild explodiert der Strahl, da der Schild als feste Oberfläche betrachtet wird.
    • Es verhindert zwar nicht den eigentlichen Schuss, sondern löst nur die AoE-Explosion aus.
  • Feinde, die von der Explosion getroffen werden sind sofort gewarnt, andere Feinde werden jedoch nur dann aufmerksam, wenn sie eines der von der Explosion getroffenen Ziele sehen.
  • Wenn der letzte Lephantis-Kopf in Phase 1 von einer Opticor-Vandal getötet wird, wird der Kopf verdampfen und einen so daran hindern zur Phase 2 überzugehen. Was einen Abbruch der Mission unumgänglich macht.
  • Aufgrund der speziellen Parameter des Strahls, den die Waffe abfeuert, erleiden bestimmte Bosse (Eidolons, General Sargas Ruk und Lephantis) erheblich weniger Schaden durch die Opticor-Vandal, weil der AoE-Schaden des Strahls ihren Schwachpunkt trifft, bevor der Hauptstrahl dies tut, wodurch der Schaden des Strahls vollständig aufgehoben wird und nur der AoE Schaden zählt.
Waffen
Primärwaffen
Gewehre ArgonakBattacorBazaBoltor (Prime, Telos) • Braton (MK1, Prime, Vandal) • Burston (Prime) • BuzlokDera (Vandal) • Gorgon (Prisma, Wraith) • Grakata (Prisma) • GrinlokHarpakHemaHindKarak (Wraith)• Latron (Prime, Wraith) • Opticor (Vandal) • ParacystQuartakkSoma (Prime) • Stradavar (Prime) • Supra (Vandal) • Sybaris (Dex, Prime) • TenoraTetra (Prisma) • Tiberon (Prime) • VeldtZenith
Kontinuierlich AmprexFlux-GewehrGlaxionIgnis (Wraith) • Quanta (Mutalist, Vandal) • Synapse
Speere FerroxJavlokScourge
Schrotflinten Arca PlasmorAstillaBoar (Prime) • ConvectrixCorinthDrakgoonExergisHek (Vaykor) • KohmPhagePhantasmaSobekStrun (MK1, Wraith) • Tigris (Sancti, Prime)
Sniper LankaRubico (Prime) • Snipetron (Vandal) • Vectis (Prime) • Vulkar (Wraith)
Bögen AtticaCernos (Rakta, Mutalist, Prime) • DaikyuDreadLenzNagantakaParis (MK1, Prime) • Zhuge
Werfer MiterOgrisPantheraPenta (Secura) • Simulor (Synoid) • TonkorToridZarr
Sekundärwaffen
Einhand AcridAngstrum (Prisma) • AzimaBallistica (Rakta, Prime) • BoltoCestraFuris (MK1) • HystrixKrakenKulstarLato (Prime, Vandal) • Lex (Prime) • MagnusMarelok (Vaykor) • OcucorPanderoPlinxSeerSicarus (Prime) • SonicorStubbaStaticorStugTysisVasto (Prime) • Viper (Wraith) • ZaktiZylok
Kontinuierlich AtomosCycronEmbolistGammacor (Synoid) • NukorOcucorSpectra
Schrotflinte BrakkBronco (Prime) • Detron (Mara) • Euphona PrimeKohmakPyrana (Prime)
Doppel Afuris (Dex) • Akbolto (Telos) • Akbronco (Prime) • Akjagara (Prime) • AklatoAklex (Prime) • AkmagnusAksomatiAkstilettoAkvasto (Prime)• AkzaniDual-Cestra (Secura) • Dual-ToxocystZwillingsgrakatasZwillingsgremlins (Prisma) • ZwillingskohmakZwillingsroggaZwillingsvipern (Wraith)
Wurfwaffen Castanas (Sancti) • DespairFusilaiHikou (Prime) • Kunai (MK1) • PoxSpira (Prime) • Talons
Nahkampfwaffen
Schwerter CronusDakra PrimeDunkelschwertEther-SchwertGebrochener KriegHitzeschwertJaw-SchwertMirePangolin-SchwertPlasma-SchwertSkana (Prime, Prisma)
Doppelschwerter Dunkles WandelschwertDex DakraDual-Cleavers (Prisma) • Dual-EtherDual-HitzeschwerterDual-IchorDual-Kamas (Prime) • Dual-KeresDual RazaDual-SkanaDual-ZorenNami Skyla (Prime) • Zwillingsbasolk
Dolche Dunkeldolch (Rakta) • HitzedolchKarystKeramikdolchSheev
Macheten Gazal MacheteKamaKreskaMachete (Wraith, Prisma) • Nami SoloProva (Vandal)
Doppeldolche Ether-DolcheFang (Prime) • Okina
Fäuste Ankyros (Prime) • Furax (MK1, Wraith) • Tekko
Sensen AnkuCaustacystEther ReaperHateReaper Prime
Kickboxen Kogake (Prime) • Obex
Stangenwaffen CassowarGuandaoLesionKeshegOrthos (Prime) • PupacystSerroSydon (Vaykor) • Tonbo
Stäbe AmphisBo (MK1, Prime) • Tipedo (Prime) • Zerbrochenes Zepter
Glaive CerataGlaive (Prime) • FalcorHalikarKestrelOrvius
Peitschen AtteraxLecta (Secura Lecta) • Scoliac
Schwere Klinge Dunkles WandelschwertGalatine (Prime) • Gram (Prime) • KriegScindo (Prime) • Zenistar
Hämmer Arca TitronFragor (Prime) • Heliocor (Synoid) • Jat KittagMagistar (Sancti) • SibearVolnus
Nikanas Nikana (Drachen, Prime) • Skiajati
Zweihand Nikana Tatsu
Klauen HirudoRipkasVenka (Prime)
Tonfas Boltace (Telos) • Kronen (Prime) • Ohma
Nunchakus NinkondiShaku
Schwert & Schild Ack & BruntCobra & CraneSigma & OctantisSilva & Aegis (Prime)
Gunblades Redeemer (Prime) • Sarpa
Klinge & Peitsche Jat KusarLaceraMios
Rapiere Destreza (Prime) • Endura
Kriegsfächer Gunsen
KampfmanöverNahkampfNahkampfmods
Archwing
Gewehr CorvasCyngasDual DecurionFluctusGrattlerImperator (Vandal) • PhaedraVelocitus
Nahkampf AgkuzaCentaurKaszasKnuxOnorixRathboneVeritux (Prisma)
Forschung
Energie AmprexConvectrixDeraDual-CestraFlux-GewehrGlaxionLankaOpticorProvaQuantaSerroSpectraStaticorSupra
Bio AcridCaustacystCerataDual-IchorDual-ToxocystEmbolistHemaMiosMutalist QuantaParacystPhagePoxScoliacSynapseTorid
Chemie Ack & BruntBuzlokGrattlerGrinlokIgnisJat KittagJavlokKeshegKnuxKohmakMarelokNukorOgrisSydon
Tenno AkstilettoAnkuAtticaCastanasDaikyuDual RazaDunkles WandelschwertFluctusGazal MacheteLaceraNami SkylaNikana (Drachen) • OkinaPyranaShakuSilva & AegisSybarisTalonsTonboVenkaVelocitus
Waffen Skins
TennoGen TennoGen
Andere Brokk • Dolchaxt (Zoren, Scindo) • Elixis RedeemerManticoreZuckersense
WaffentypenSchadenWaffenvergleich
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