Die Opticor ist ein Corpus Laser Gewehr und wurde mit dem Update 15 eingefügt. Es besitzt einen sehr hohen Durchschlagsschaden und einen kleinen Flächenschaden (AoE) wenn der Boden bzw. die Wand getroffen wird. Während die Opticor mit sehr hohem Schaden glänzen kann, ist die Auflade- und Nachladezeit ziemlich hoch, was sich nicht für schnelle Angriffe oder zur Verteidigung gegen nahe Gegner eignet.
Kauf / Herstellung[]
Herstellungsvorraussetzungen | |||||
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30.000 |
5 |
20 |
600 |
1 |
Zeit: 24 Std. |
Beschl.: 35 | |||||
Markt Preis: 225 | Blaupausen Preis: 15.000 | ||||
Energielabor 3.000 | |||||
30.000 |
10 |
500 |
250 |
1 |
Zeit: 24 Std. |
Braucht: Lanka | |||||
x1 x3 x3 x30 x100 |
Eigenschaften[]
Vorteile
- höchster Basisschaden aller Gewehre
- Sehr hoher Durchschlagsschaden.
- Effektiv gegen schwer gepanzerte Gegner.
- Maximale Genauigkeit.
- Die Reichweite des Lasers beträgt 300m.
- Extrem gute Munitionsversorgung, da Gewehrmunition benutzt wird.
- Flächenschaden trifft mehrere Gegner die nah zusammen stehen.
- Verbündete werden vom Flächenschaden nicht getroffen.
- Kaum Rückstoss.
- Kann auch den Mod Feuersturm benutzen.
- Leise solange Gegner getroffen werden, erst durch einen Treffer des Bodens zu hören.
- Besitzt eine Madurai Polarität.
- Bringt Gegner zum taumeln, ohne Rücksichtnahme auf das Level.
- 1,0m Durchdringung
- Die Auswirkung durch Schweres Kaliber ist auf der Opticor nur minimal.
- Auch wenn eine grafische Schussspur angezeigt wird, ist es dennoch eine Hitscan Waffe.
Nachteile
- Sehr lange Aufladezeit.
- Niedrige Feuerrate.
- Flächenschaden wird nicht ausgelöst, wenn ein Gegner getroffen wird.
- Aufladung zu früh unterbrechen, lässt die Opticor nicht schießen.
- halbe Aufladung kann abgefeuert werden, verursacht allerdings weniger Schaden.
- Sobald komplett aufgeladen, feuert die Opticor.
- Niedriger Schnittschaden.
Bemerkungen[]
- In Verbindung mit Nova´s Antimaterietropfen, kann die Opticor mit einem einzelnen Schuss den Schaden des Tropfens immens erhöhen.
- Aufladegeschwindigkeit kann mit den Mod´s Schnellauslöser und Zerfetzen gesteigert werden.
- Geteilte Kammer verdoppelt den Schaden.
- Trifft ein voll aufgeladener Schuss die Schneekugel eines Arktic Eximus, wird Explosionsschaden und hoher physischer Schaden an allem was darunter war zugefügt. Die Schneekugel wird in den meisten Fällen zerstört.
- Schießt man vor ein Nullfeld, wird der Flächenschaden trotzdem zugefügt.