Komponiere ihren Song und dirigiert das mächtige Mandachord, um Bass, Rhythmus und Melodie in eine Hymne der Zerstörung zu verwandeln. |
Codex-Eintrag : Octavia |
Veröffentlichungsdatum: 24. März 2017
Zeigt euren Gegnern, wo die Musik spielt, mit Lotus neuester Kriegerin: Octavia. Ihre Fähigkeiten werden von dem Mandachord angetrieben, einem beeindruckenden Gerät, das Melodie-, Bass- und Perkussion-Musikstücke in einer Harmonie der Zerstörung vereint.
Herstellungsvorraussetzungen | |||||
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25.000 |
1 |
1 |
1 |
1 |
Zeit: 72 Std. |
Beschl.: 50 | |||||
Marktpreis: 225 | Blaupausenpreis: Quest | ||||
Neuroptik | |||||
15.000 |
1.000 |
2.600 |
4.800 |
5 |
Zeit: 12 Std. |
Beschl.: 25 | |||||
Chassis | |||||
15.000 |
6.000 |
1.500 |
25.000 |
3 |
Zeit: 12 Std. |
Beschl.: 25 | |||||
Systeme | |||||
15.000 |
2.000 |
20 |
3.000 |
5 |
Zeit: 12 Std. |
Beschl.: 25 |
Anschaffung[]
Die Octavia Blaupause erhält man beim Abschließen der Octavias Hymne Quest von Cephalon Suda in einem beliebigen Relais.
Die Komponenten erhält man wie folgt:
- Neuroptik, bei Deimos, Überleben Rotation C. 20, 40, 60 usw Minuten.
- Chassis, beliebige Lua Mission (ausser Verteidigung und Mobile Verteidigung) nach dem Lösen des zufällig zu findenden Musik Rätsels. Nach dem Lösen befindet sich die Chassis ganz oben in einem Container auf dem Musikgerät. Es ist nicht in dem Container, welcher zusätzlich nach dem Lösen erscheint und meist Credits beeinhaltet.
- Systeme, Lua Plato, durch Öffnen von Orokin-Lagern. Es muss nur der erste gefunden werden für eine Chance auf die Systeme.
Das Mandachord erhaltet ihr von Cephalon Suda. Die Komponenten zum Bauen erhaltet ihr während der Quest.
Herstellungsvorraussetzungen | |||||
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5000 |
3 |
1 |
1 |
1 |
Zeit: 30 min |
Beschl.: 25 | |||||
Marktpreis: n.v. | Blaupausenpreis: n.v. |
Harmonische Symphonie[]
Octavia erschafft musikalische Meisterwerke mit dem an ihrem Arm befestigten Mandachord welche ihre Fähigkeiten verstärkt. Sie verfügt über verschiedene passive Mechaniken wie in den folgenden Reitern beschrieben
Energie Taste 1
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Schläger Trichtert nahen Gegnern rhythmisch Schaden ein und zieht ihr Feuer an. Wird 'Schläger' Schaden zugefügt, so steigert dies seine Tödlichkeit. |
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Stärke: 1x / 1,5x / 2x / 2,5x (Schadenmultiplikator) | Reichweite: 5 / 6 / 8 / 10 m | Dauer: 8 / 12 / 16 / 20 s |
Maximierung ist eine Form der Spezialisierung: Mods können kombiniert werden um Ergebnisse zu erzielen, die bis zu den den hier angegebenen Maximalwerten reichen. Klickt auf einen der Maximierungslinks um genaueres zu erfahren.
Energie Taste 2
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Resonator Startet eine Discokugel, die Feinde dazu animiert ihr zu folgen. Kombiniert mit "Schläger" wird sie zu einem umherstreifenden Ball akustischer Zerstörung. |
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Stärke: 25 / 50 / 75 / 125 (Schaden) | Reichweite: 3 / 4 / 5 / 6 m (Min Radius)
8 / 10 / 12 / 15 m (Max Radius) |
Dauer: 8 / 12 / 16 / 20 s |
Maximierung ist eine Form der Spezialisierung: Mods können kombiniert werden um Ergebnisse zu erzielen, die bis zu den den hier angegebenen Maximalwerten reichen. Klickt auf einen der Maximierungslinks um genaueres zu erfahren.
Energie Taste 3
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Metronom Verschafft jenen einen Vorteil, die Aktionen im Einklang mit Octavias Musik ausführen. Zeitige Sprünge bieten den Vivace-Geschwindigkeitsschub. Ducken im Takt verschafft die Nocturne-Tarnung. Rhythmisches Feuern verleiht den Oper-Multischuss. Zeitige Nahkampfschwünge bieten den Forte-Schadensbonus. |
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Stärke:
10 / 15 / 20 / 35 % (Rüstung) |
Reichweite:
6 / 8 / 10 / 12 m |
Dauer:
8 / 12 / 16 / 20 s (Fähigkeitsdauer) |
Maximierung ist eine Form der Spezialisierung: Mods können kombiniert werden um Ergebnisse zu erzielen, die bis zu den den hier angegebenen Maximalwerten reichen. Klickt auf einen der Maximierungslinks um genaueres zu erfahren.
Energie Taste 4
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Verstärker Nährt sich an der Dezibelstärke des Sounds in der Umgebung und nutzt sie, um den Schaden von Octavia und ihren Verbündeten zu verstärken. Es verdoppelt zudem den Schaden und die Reichweite von nahen Schlägern. |
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Stärke:
0,1x / 0,15x / 0,2x / 0,25x (Min. Schadensmultipl.) 1,25x / 1,5x / 1,75x / 2x (Max Schadensmultipl.) |
Reichweite:
8 / 10 / 12 / 14 m |
Dauer:
30s |
Maximierung ist eine Form der Spezialisierung: Mods können kombiniert werden um Ergebnisse zu erzielen, die bis zu den den hier angegebenen Maximalwerten reichen. Klickt auf einen der Maximierungslinks um genaueres zu erfahren.
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