Veröffentlichungsdatum: Dezember 18, 2013
Die Teile von Oberon sind nun in den Railjack Missionen Erde, Saturn und Veil Proxima der Grineer zu finden.
Herstellungsvorraussetzungen | |||||
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25.000 |
1 |
1 |
1 |
1 |
Zeit: 72 Std. |
Beschl.: 50 | |||||
Marktpreis: 325 | Blaupausenpreis: 30.000 | ||||
Neuroptik | |||||
15.000 |
150 |
1 |
150 |
500 |
Zeit: 12 Std. |
Beschl.: 25 | |||||
Chassis | |||||
15.000 |
1 |
1000 |
300 |
Zeit: 12 Std. | |
Beschl.: 25 | |||||
Systeme | |||||
15.000 |
1 |
1 |
500 |
220 |
Zeit: 12 Std. |
Beschl.: 25 |
Quelle | Chance | erwartet | nahezu garantiert |
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Chassis | 10% | 10 Rotation A Caches | 66 ± 22 Rotation A Caches |
Neuroptik | 10% | 10 Rotation A Caches | 66 ± 22 Rotation A Caches |
Systeme | 10% | 10 Rotation A Caches | 66 ± 22 Rotation A Caches |
Trivia[]
- Oberon (auch geschrieben Auberon) ist der König der Feen, entnommen der Literatur aus dem Mittelalter zur Zeit der Renaissance. Am bekanntesten ist er durch William Shakespeares Komödie Ein Sommernachtstraum, in welchem er der Mann von Titania, Königin der Feen, ist.
- Oberon hat zwei verschiedene Idle-Animationen für Primär Waffen.
- In den ersten Entwürfen sollte Heiliger Boden Treppe zum Himmel heißen.
- Oberon besitzt mit seinen schlanken Gliedmaßen einen ähnlichen Körperbau wie Nekros, im Gegensatz zu anderen männlichen Warframes.
- DE bezeugte, dass Oberons Fähigkeiten ähnlich wie die eines Paladins oder Druidens sind.
- Oberon ist der zweite Warframe dessen Bossdrop ersetzt wurde, die erste war Valkyr, ersetzt durch Volt.
- Oberons Baupläne wurden früher auf Everest, Erde gedropt.
- Oberon wird öfters Hirsch-Jesus genannt, weil er heilt, beschützt und Hörner besitzt.
- Im Vergleich zu anderen Warframes ist Obereon der einzige der 2 Orokin Zellen und 2 Gallium benötigt.
- Und er ist einer der drei Warframes, die keine Neurale Sensoren benötigt, die anderen sind Zephyr und Mirage.
- Oberon's äußeres Erscheinungsbild scheint von einem Hirsch oder Reh beeinflusst worden zu sein. Im Bild grün eingefärbt sind hufförmige Panzerplatten an seinen Händen und Füßen. Der alternativen Oryx Helm, welcher eindeutig einem dieser Tiere nachempfunden ist, bestärkt diese Vermutung.Der Name dieses Helms kommt von der Oryx Antilope [[1]]
- Oberon besitzt stachelige Wucherungen an seinen Schultern, welche die jeweils linken und rechten Schulterslots, unter der rein kosmetischen Kategorie "Aussehen", einnehmen. Diese können durch gekaufte Schulterplatten ausgetauscht werden.
- Oberon ist der drittgrößte Warframe. Größer sind nur Chroma und Limbo.
Veröffentlichungsdatum: 30. Mai, 2017
Oberon Prime ist die Prime-Variante des Oberon Warframes mit höheren Energie- und Rüstungswerten, sowie zwei zusätzlichen Polaritäten.
Oberon Prime wurde zusammen mit Sybaris Prime und Silva & Aegis Prime veröffentlicht.
Herstellungsvorraussetzungen | |||||||||||||||||||||||||||||
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25,000 |
1 |
1 |
1 |
5 |
Zeit: 72 Std. | ||||||||||||||||||||||||
Beschl.: 50 | |||||||||||||||||||||||||||||
Marktpreis: n.v. | Blaupausenpreis: n.v. | ||||||||||||||||||||||||||||
Neuroptik | |||||||||||||||||||||||||||||
15,000 |
10 |
4,000 |
1,500 |
2 |
Zeit: 12 Std. | ||||||||||||||||||||||||
Beschl.: 25 | |||||||||||||||||||||||||||||
Chassis | |||||||||||||||||||||||||||||
15,000 |
3 |
100 |
1,250 |
7,500 |
Zeit: 12 Std. | ||||||||||||||||||||||||
Beschl.: 25 | |||||||||||||||||||||||||||||
Systeme | |||||||||||||||||||||||||||||
15,000 |
2 |
250 |
6,000 |
1,250 |
Zeit: 12 Std. | ||||||||||||||||||||||||
Beschl.: 25 | |||||||||||||||||||||||||||||
Fundorte
(V) Markiert in den Vault gelegte Void Relikte |
Bemerkungen[]
Wie alle Prime Warframes hat auch Oberon Prime die besondere passive Fähigkeit, bei Kontakt mit den Laser schießenden Orbs im Orokin Void, Letztere einen Energiepuls austreten zu lassen, der die Energie naher Verbündeter, Oberon Prime eingeschlossen, um 250 Punkte heilt. Dies kann nur einmal pro Orb und auch bei bereits zerstörten Orbs ausgelöst werden.
Bestienmeister[]
Oberon ist eins mit der Natur und erhält die folgenden Vorteile: Alliierte Kubrows und Kavats erhalten + 25% Gesundheits-, Schild- und Rüstungslinks. Der Kubrow oder Kavat des Spielers erhält pro Mission 1 sofortige Wiederbelebung.
Energie Taste 1
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Peinigen Fokussiert tödliche Energie innerhalb eines Ziels und schleudert sie nach aussen, wodurch das Ziel und umstehende Gegner geschädigt werden. |
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150 / 200 / 300 / 500 (Basisschaden) 75 / 85 / 100 / 150 (Projektilschaden) 3 / 4 / 5 / 6 (Projektile) |
20 / 30 / 40 / 50 (Reichweite) 5 / 7.5 / 10 / 12.5 (Projektil Radius) |
n.v. |
- Der Basisschaden von Peinigen verursacht 150 / 200 / 300 / 500 mit einer 100% Chance auf Verwirrung bei einem einzigen Ziel in 20 / 30 / 40 / 50 Metern Reichweite.
- Der Schaden ergibt sich aus 50% Einschlag und 50% Strahlung.
- Der Schaden wird von Fähigkeitsstärke beeinflusst und das Ziel wird niedergechlagen.
- Verwirrung verursacht, dass der Getroffene in der Nähe stehende Gegner angreift und von diesen ebenfalls für 12 Sekunden angegriffen wird.
- Die Reichweite wird durch Fähigkeitsreichweite vergrößert.
- Nach dem Initialschaden verlassen 3 bis 6 Projektile den Getroffenen und suchen sich neue Ziele in 5 / 7.5 / 10 / 12.5 Metern Umkreis. Jedes Projektil verursacht 75 / 85 / 100 / 150 Strahlungsschaden plus Bonusschaden mit einer 100% Chance auf Schwächung.
- Schaden und Anzahl der Projektile werden von der Fähigkeitsstärke beeinflusst, und getroffene Gegner stolpern zurück. Der Bonusschaden wird nicht von der Fähigkeitsstärke erhöht.
- Der Bonusschaden berechnet sich aus 15 / 20 / 25 / 35 % der Summe aus Gesundheit und Schild des Getroffenen, geteilt durch die Anzahl der Projektile.
- Geschwächte Feinde verursachen 6 Sekunden lang 30% weniger Schaden.
- Projektilreichweite wird von Fähigkeitsreichweite beeinflusst.
- Falls es mehr Projektile als Feinde gibt, verstreuen sie sich in verschiedene Richtungen und werden von Hindernissen reflektiert.
- Reflektierte Projektile, die dem ursprünglichen Ziel zu nahe kommen, können es erneut treffen und schädigen.
- Die Projektile fliegen maximal 12 Sekunden umher.
Heiliger Boden | Energie: 50 | Taste: 2 | ||||
Weiht den Boden vor Oberon mit rechtschaffenem Feuer und fügt allen Feinden, die in den Flammen stehen, Schaden zu. | ||||||
Fähigkeitsstärke: 50 / 75 / 100 / 125 |
Reichweite: 10 / 12.5 / 15 / 17.5 (Länge) 5 / 6.25 / 7.5 / 8.75 (Weite) |
Fähigkeitsdauer: 5 / 7.5 / 10 / 12.5 |
Maximierung ist eine Form der Spezialisierung: Mods können kombiniert werden um Ergebnisse zu erzielen, die bis zu den den hier angegebenen Maximalwerten reichen. Klickt auf einen der Maximierungslinks um genaueres zu erfahren.
Energie Taste 3
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Erneuerung Heilende Energiewellen fließen zu Oberon und seine Verbündeten, regeneriert Leben über Zeit. |
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100 / 150 / 175 / 200 | n.v. | 15 / 13 / 12 / 10 |
Abrechnung | Energie: 100 | Taste: 4 | ||||
Hebt alle nahen Feinde in den Himmel und schmettert sie mit der Kraft der Überzeugung nieder. Gegner, die auf diese Weise getötet werden, haben die Chance eine Lebenssphäre fallen zu lassen. | ||||||
Fähigkeitsstärke: 500 / 750 / 1000 / 1250 |
Reichweite: 8 / 10 / 12 / 15 |
Fähigkeitsdauer: n.v. |
Maximierung ist eine Form der Spezialisierung: Mods können kombiniert werden um Ergebnisse zu erzielen, die bis zu den den hier angegebenen Maximalwerten reichen. Klickt auf einen der Maximierungslinks um genaueres zu erfahren.