Gedankenkontrolle und psychische Angriffe machen Nyx zu einem gefährlichen Gegner. Obwohl sie nicht so groß und stark wie alle anderen Warframes ist, kann sie durch Gedankenmanipulation das Blatt wenden. |
Codex-Eintrag : Nyx |
Die Blaupausen der einzelnen Komponenten bekommt man von Phorid (Invasion der Befallenen).
Herstellungsvorraussetzungen | |||||
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25.000 |
1 |
1 |
1 |
1 |
Zeit: 72 Std. |
Beschl.: 50 | |||||
Marktpreis: 225 | Blaupausenpreis: 25.000 | ||||
Neuroptik | |||||
15.000 |
150 |
1 |
150 |
500 |
Zeit: 12 Std. |
Beschl.: 25 | |||||
Chassis | |||||
15.000 |
1 |
1000 |
300 |
Zeit: 12 Std. | |
Beschl.: 25 | |||||
Systeme | |||||
15.000 |
1 |
1 |
500 |
220 |
Zeit: 12 Std. |
Beschl.: 25 |
Update[]
In Update 22 wurden die Fähigkeit Gedankenkontrolle in der Conclave auf 20 m begrenzt. Ausserdem wird Gedankenkontrolle beendet, sobald Nyx Schaden nimmt.
Dringe mit Nyx Prime in die Gedanken deiner Feinde ein. Mit veränderten Mod-Polaritäten für noch mehr Anpassungsmöglichkeiten |
Codex-Eintrag : Nyx Prime |
Veröffentlichungsdatum: September 23, 2014, zusammen mit der Hikou Prime und der Scindo Prime.
Wie am 9. August 2016 angekündigt, wurden die Nyx Prime Teile am 23. August 2016 bis auf Weiteres in den Prime Vault verschoben. Dies bedeutet, dass es nun nicht mehr möglich ist, deren Komponenten durch Missions-Belohnungen zu erhalten. Die Blaupausen der einzelnen Komponenten konnte man vorher durch Void Relikt Missionen bekommen. Sämtliche Blaupausen, fertige Teile und Frames, die bereits im Besitz der Spieler sind, werden davon nicht betroffen.
Herstellungsvorraussetzungen | |||||||||||||
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1 |
1 |
1 |
Zeit: 72 Std. | ||||||||||
Beschl.: 50 | |||||||||||||
Marktpreis: n.v. | Blaupausenpreis: n.v. | ||||||||||||
Neuroptik | |||||||||||||
15.000 |
150 |
2 |
1.000 |
750 |
Zeit: 12 Std. | ||||||||
Beschl.: 25 | |||||||||||||
Chassis | |||||||||||||
15.000 |
3 |
1000 |
400 |
Zeit: 12 Std. | |||||||||
Beschl.: 25 | |||||||||||||
Systeme | |||||||||||||
15.000 |
3 |
1 |
1.000 |
500 |
Zeit: 12 Std. | ||||||||
Beschl.: 25 | |||||||||||||
Fundorte
(V) Markiert in den Vault gelegte Void Relikte |
Gedankenkontrolle | Energie: 25 | Taste: 1 | ||||
Nyx dringt in die Psyche eines Ziels ein, verwirrt Feinde und lässt sie auf Seiten der Tenno kämpfen. | ||||||
Fähigkeitsstärke: Unterschiedlich |
Reichweite: 20 / 40 / 50 / 60m |
Fähigkeitsdauer: 15 / 20 / 25 / 30s |
- Effizient um für kurze Zeit die Aufmerksamkeit des Feindes von dir zu nehmen da Mobs das kontrollierte Ziel als Bedrohung ansehen und infolgedessen angreifen.
Maximierung ist eine Form der Spezialisierung: Mods können kombiniert werden um Ergebnisse zu erzielen, die bis zu den den hier angegebenen Maximalwerten reichen. Klickt auf einen der Maximierungslinks um genaueres zu erfahren.
Psychische Bolzen | Energie: 50 | Taste: 2 | ||||
Nyx feuert Geschosse aus psychischer Energie auf den Gegner und nutzt Telekinese, um ihre Flugbahn zu steuern und sie auf Gegner zu lenken. | ||||||
Fähigkeitsstärke: 50 / 100 / 150 / 200 |
Reichweite: 50m |
Fähigkeitsdauer: n.v. |
Maximierung ist eine Form der Spezialisierung: Mods können kombiniert werden um Ergebnisse zu erzielen, die bis zu den den hier angegebenen Maximalwerten reichen. Klickt auf einen der Maximierungslinks um genaueres zu erfahren.
Chaos | Energie: 75 | Taste: 3 | ||||
Mit einem mächtigen psychischen Puls verursacht Nyx massives Chaos auf dem Schlachtfeld und lässt Gegner sich gegenseitig angreifen. | ||||||
Fähigkeitsstärke: Unterschiedlich |
Reichweite: 15 / 20 / 22 / 25m |
Fähigkeitsdauer: 10 / 15 / 20 / 25s |
- Wunderbar zu Crowd-Control geeignet.
Maximierung ist eine Form der Spezialisierung: Mods können kombiniert werden um Ergebnisse zu erzielen, die bis zu den den hier angegebenen Maximalwerten reichen. Klickt auf einen der Maximierungslinks um genaueres zu erfahren.
Energie Taste 4
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Absorbieren Nyx absorbiert jeglichen eingehenden Schaden und wandelt die gesammelte Energie in eine kreisförmig ausgestoßene Explosion um. Energieentzug: 7 / 6 / 5 / 4 s-1 |
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Passiver Schadensanstieg: 160 / 170 / 180 / 200 Minimaler Schaden: 800 / 900 / 1.000 / 1.500 Umgewandelter, eingehender Schaden: ? / ? / ? / 0.03% |
Reichweite: 5 / 7 / 8 / 10 m |
Dauer: ? / ? / ? / 8 s |
- Nyx befindet sich in einem meditativen Zustand, in dem sie den eingehenden Schaden absorbiert und völlig immun gegen alle Formen der Massenkontrolle ist. Eine passive Schadensschwelle entsteht, die sich pro Sekunde um 160/170/180/200 erhöht (z. B. wird ein Absorbieren von 10 Sekunden Dauer bei maximalem Rang mindestens 2.000 Schaden verursachen). Diese Schwelle hat ein minimales Schadenpotential von 800/900/1.000/1.500. Wenn die Gesamtmenge des absorbierten Schadens größer als die Schadensschwelle ist, wenn Nyx ihren meditativen Zustand verlässt, werden alle absorbierten Schäden und ihre Schadensarten jedem Feind im Umkreis einer 5/7/8/10-Meter Explosion als psychischer Energie Schaden zugefügt.
- Minimaler Schaden und passiver Schaden werden durch die Fähigkeitsstärke beeinflusst, nicht aber der absorbierte Schaden.
- Nur 10% aller eingehenden Schäden können absorbiert werden.
- Explosionsschäden umgehen Hindernisse in der Umgebung und verringern sich mit der Entfernung. Betroffene Feinde werden umgeworfen.
- Der Explosionsradius wird von Fähigkeitsreichweite beeinflusst.
- Absorbieren verbraucht 7/6/5/4 Energie pro Sekunde und bleibt aktiv, solange Nyx Energie hat. Für jeden absorbierten Schaden von 1.000 werden zusätzlich 8 verbraucht. Absorbieren wird beendet, wenn Nyx die Energie ausgeht oder durch erneutes Drücken der Funktionstaste (Standard 4).
- Aktivierungs- und Verbrauchskosten bei der Schadensabsorbtion werden durch Fähigkeitseffiziens beeinflusst. Die Energiekosten für den sekündlichen Verbrauch werden durch Fähigkeitseffiziens und Fähigkeitsdauer beeinflusst.
- Nyx kann ihre Energie nicht mit Energievampir, Rift Ebene, Team Energienachschub, Energieregeneration, Antreibender Schub, Zorn und/oder Jäger: Adrenalin, auffüllen während Absorbieren aktiv ist.
- Der Energieverbrauch von Absorbieren wird durch Augur Mods in Schilde umgewandelt.
- Energie kann durch Energie Orbs, Arkana: Antrieb und/oder Orokin Void Todeskugeln wiederhergestellt werden, während die Fähigkeit aktiv ist.
- Absorbieren konvertiert ? / ? / ? / 0.03% des absorbierten Schadens und erhöht den Schadensbonus einer Additiven-Waffe, der aktiviert wird, wenn die Fähigkeit aktiviert wird, für ? / ? / ? / 8 Sekunden.
- Der Schadensbonus sieht dann folgendermaßen aus: (1 + Schadensmods + absorbierten Umsetzungsprozentsatz × (1 + Stärkemods)).
- Nyx ist immun gegen alle Statuseffekte von Feinden. Was aber den Energieentzug eines Parasitären Eximus nicht einschließt, wenn einer dieser Gegner in der Nähe ist.
- Nyx's passive Fähigkeit wird deaktiviert, während Absorbieren aktiv ist.
- Wird Absorbieren in der Luft aktiviert führt dies dazu, dass Nyx inaktiv bleibt, bis die Fertigkeit wieder deaktiviert wird.
- Absorbieren stoppt jede Bewegung, die vor dem Aktivieren der Fertigkeit eingeleitet wurde, wenn sie in der Luft verwendet wird.
- Auch nach der Deaktivierung wird keine begonnen Aktion ausgeführt. Stattdessen fällt Nyx gerade nach unten.
- Dies setzt auch den zielgerichteten Nahkampf zurück und kann erneut aktiviert werden, um wieder Schwung zu gewinnen. In dieser Weise verwendet, kann Nyx quer über ganze Karten fliegen, solange sie die Energie zum ausführen von Absorbieren hat.
- Nimmt man eine Zeit lang keinen Schaden, wird der Schadenszähler zurückgesetzt, jedoch bleibt der angesammelte Schaden von Absorbieren erhalten.
- Die Bedrohungsstufe von Nyx wird erhöht, wenn Absorbieren aktiv ist.
- Die Schilde laden sich während des Absorptionszustands auf, unabhängig davon, ob Nyx angegriffen wird oder nicht.
- Fällt man während des aktivierens in einen Abgrund, kehrt Nyx an ihren ursprünglichen Standort zurück und beendet Absorbieren sofort.
- Hauptartikel: Assimilieren
Assimilieren ist ein Warframe Augment Mod für Nyx.
Rang | Bewegungsgeschw. | Kosten |
---|---|---|
0 1 2 3 |
30 % 40 % 45 % 50 % |
6 7 8 9 |
- Sowohl der Spieler als auch seine Verbündeten können zum absorbierten Schaden beitragen und die Schadensausgabe dramatisch erhöhen.
- Es ist nicht ratsam, diese Fähigkeit mit dem Wächter Shade zu verwenden. Da Shade Nyx während der Absorbierungsphase meistens verhüllen wird, unabhängig davon ob Gegner in der Nähe sind oder nicht. Da der Feind so, Nyx nicht sieht kann kein Schaden absorbiert werden.
- Während eines Solos funktioniert die Fertigkeit im Zusammenspiel mit Shade aber immer noch gut, da es keine Teamkollegen gibt, die die Aufmerksamkeit des Feindes auf sich ziehen.
- Wird diese Fähigkeit verwenden, während man sich in einer Eisumgebung auf einer Eisfalle befindet, wird der Energieverbrauch erheblich verringert.
- Spielt man Nyx Solo, ist es ratsam diese Fähigkeit, mit Maximierter Fähigkeitseffizienz und Maximierter Fähigkeitenstärke zu kombinieren. In dieser Kombination wird die Fähigkeit:
- 12,5 Energie für die Aktivierung, 7 Energie jede Sekunde und pro 1.000 Punkte absorbierten Schaden 4 Energie verbrauchen.
- Fügt 4.260 Schaden an Zielen innerhalb von 10 Metern zu.
- Betäubt alle Feinde und wirft sie nach hinten (abgesehen der oben aufgeführten Ausnahmen)
- Alternativ kann ein Solo-Spieler Selbstbeschädigung durch Waffen wie Penta, Stug oder Castanas verwenden, um den Schaden von Absorbieren schnell und dramatisch zu erhöhen, ohne sich auf das passiv Schaden ansammeln verlassen zu müssen.
- Einige Benutzerfunktionen sind auch nach dem Umsetzen von Absorbieren verfügbar (es ist nicht klar, ob dies beabsichtigt ist):
- Die Detonation von Waffen kann immer noch ausgelöst werden, sodass Nyx absorbierbaren Schaden selbst verursachen kann (Beispielsweise mit der Penta).
- Wenn Nyx während des Aktivierens Gegner niedergeschlägt oder niedergeschlagen wird, kann sie sich während der Dauer der Fähigkeit bewegen und angreifen.
- Dadurch ist man in der Lage sich absorbierbaren Schaden selbst zufügen.
- Verbündete, die sich in der Absorptionsblase befinden, werden bis zu einem gewissen Grad vor anfallenden Distanzschaden geschützt.
- Dies kann hilfreich sein, um einen Verbündeten in einer Gruppe von 3 oder mehr Personen wiederzubeleben.
- Während dieser Fähigkeit ist Nyx in der Lage ihre Fallgeschwindigkeit sofort zu reduzieren. Was von Vorteil sein kann, wenn ein falscher Absprungzeitpunkt korrigiert oder koordinierte Manöver ausgeführt werden.
- Wenn Absorbieren in der Luft endet, kann dies an in der Nähe befindlichen Feinden Kopfschüsse verursachen.
- Maximierte Fähigkeitsdauer reduziert die Energieverbrauchskosten auf 1,31 Energie pro Sekunde.
- Reduziert die Reichweite aber auf 3,4 Meter.
- Maximierte Fähigkeitseffizienz senkt die Aktivierungskosten auf 6,25 Energie, die Energieverbrauchskosten auf 1 Energie pro Sekunde und verringert die Kosten der Schadensabsorbtion auf 2 Energie pro 1.000 Schaden.
- Hat keine negativen Auswirkungen auf diese Fähigkeit.
- Maximierte Fähigkeitsreichweite erhöht die Reichweite auf 28 Meter.
- Reduziert den minimalen Schaden auf 600 und den passiven Schaden um 80 pro Sekunde.
- Maximierte Fähigkeitsstärke erhöht den minimalen Schaden auf 6.180 und den passiven Schaden auf 824 pro Sekunde.
- Ohne Energieumwandlung und Wachsende Macht wird der minimale Schaden auf 5.055 und der passive Schadensanstieg auf 674 pro Sekunde erhöht.
- Erhöht die Aktivierungskosten auf 38,75 Energie, die Energieverbrauchskosten auf 8,55 Energie pro Sekunde und die Schadensabsorbtionskosten auf 12,4 Energie pro 1.000 Schaden.